Partida Rol por web

BATTLETECH/ MECHWARRIOR "Sólo quiero hablar"

H_Colonia de chatarra

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30/08/2009, 12:17
Sean Fitzpatrick

Clairre no te pierrdas.

EL mech corria para reducir la distancia y así poder disparar dentro de su rtrango, lamentablemente ambos contrincantes se movian demasiado como para obtener un disparo certero.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d12
Motivo: LM (Phoenix Hawk)
Dificultad: 10+
Resultados: 6, 5
Exitos: 0

Notas de juego

Disparos 2LM
HD 2+2 (correr)+4(mov. enemigo)+2 (Corto alcance)=10
Calor: 0.5 correr +1 armas-1,5=0
Municion 8
Hunchback 7/14/29

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31/08/2009, 15:08
Karla Blasker - "Chihs"

Después de haber limpiado la arena de competidores, me dirijo hacia el laberinto a la carrera.

Examino con cuidado mi monitor y echo un rápido vistazo a las gradas.

Notas de juego

Movimiento: Me muevo 6 casillas corriendo

Modificador al disparo: +2

Blindaje Actual: 10/20/40

Munición: 4 (38)

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01/09/2009, 00:01
Director

++Arena de combate. Campamento de los Chatarreros. Atria: 11 de Junio del 3028, 00:08 h. Día 5 en la superficie.

El Acorralado Phoenix realiza una arriesgada maniabra que rodea a Claire. El mechwarrior de los Merodeadores logra acercarse a su Centurion, sufriendo varios impactos que desprenden chispas de su castigado blindaje.
Sin a penas verlo venir, el Phoenix se planta tras Claire y dispara todas sus armas, llevando al límite su máquina.

El laser pesado impacta de lleno en la parte posterior de la cabeza del Centurion. Claire cierra los ojos, pensando que iba a morir allí mismo. sin embargo, las lentes de los láseres han sido desenfocadas y la cabina tan solo sufre un calentón.
La pintura inflamable estalla en llamas y antes del que Claire pueda entender que está pasando, el sistema de eyección la expulsa de forma automática a través de una nube de humo.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d12
Motivo: Atacar por la espalda PHx Vs Claire
Dificultad: 7+
Resultado: 10 (Exito)

Tirada: 1d12
Motivo: L. Pesado PHx Vs Claire
Dificultad: 7+
Resultado: 12 (Exito)

Tirada: 2d12
Motivo: 2 L. Meds PHx Vs Claire
Dificultad: 7+
Resultados: 6, 11
Exitos: 1

Tirada: 2d12
Motivo: 2 Ametralladoras PHx Vs Claire
Dificultad: 7+
Resultados: 7, 8
Exitos: 2

Notas de juego

Asalto:5

Movimientos:

Torsten (Cátapult)DESTRUIDO
Phoenix Hawk_1 Andar 5 casillas,(+2), 2 CRITICO Y 1 leve (-1 Mov, +1 Disp)
Daño de Claire=6: DAÑO LEVE
Blindaje 7[2]/13[7]/25[20]

Phoenix Hawk_2 DESTRUIDO
Hunter_1 DESTRUIDO
Hunter_2 DESTRUIDO
Hunter_3 DESTRUIDO
Panther_1 DESTRUIDO
Panther_2 DESTRUIDO
Panther_3 DESTRUIDO
Panther_4 DESTRUIDO

Disparos:
Phoenix Hawk_1Vs Claire: HD3+, +0 Andar, +0 Quemarropa, +1 Calor acumulado, +1 Critico, +2 Mov. Claire=7
Atacar por la espalda a Claire: [Dificultad de Pilotaje + Valor de movimiento andando del mech rival]=3+4=7 EXITO

Daños:
L.pesado 3x5=15
L.Meds 2x4=8
Ametralladoras 2x1=2
Blindaje del Centurion:
1 LEVE (6,13,26)

Daño combinado a Claire=25x2(ataque por la espalda)= 50 DESTRUIDO

Recuento de Calor:

Phoenix Hawk_1: Andar +0 +1.5 Acumulado,+1L.Pesado, +1 Laseres medios, +0 ametralladoras, -1 Refrigeración= 2.5 (-2 al disparo)

Comienza el Asalto 6:
1: Ases de hierro Os toca.

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01/09/2009, 07:21
Sean Fitzpatrick

Maldita sea!!! Ha caido Clairre, aunque se ha eyectado bien.-dice Sean avanzando con calma, para llevar su Kali-yama del 20 sobre el phoenix hawk, que ocupado en Claire dejo su espalda vlnerable al escocés.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d12
Motivo: (situarse a la espalda)
Dificultad: 4+
Resultado: 7 (Exito)

Tirada: 1d12
Motivo: AC-20
Dificultad: 4+
Resultado: 1 (Fracaso)

Tirada: 2d12
Motivo: AC-20
Dificultad: 4+
Resultados: 5, 6
Exitos: 2

Notas de juego

Movimiento 4 casillas andando (+2)
Situarse a la espalda HP 3+2(casilllas del enemigo)=5 exito
Disparos
-AC-20
HD 2+0(andar)+2(mov. enemigo)+0 (bocajarro)=4
fallaPX :p
2LM
exito
Daño=(1+2)x2x2(espalda)=12 por ahora critico.
Calor: 0 andar +1,5 armas-1,5=0
Municion 8-1=7
Hunchback 7/14/29

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01/09/2009, 11:50
Jagg Svensson

Maldita sea! gritó frustrado Jagg cuando vio que por el estrecho pasillo que había entre los muros le obstaculizaba el paso el  mech de Maverick. Cada vez más encabronado por el hecho de llevar varios minutos sin disparar ni un sólo tiro, el furioso piloto se planteó la posibilidad de disparar a su compañero aunque sólo fuera un poquito. Finalmente desechó la idea. No porque no fuera divertida, sino porque Kat seguramente le desollaría vivo tras hacerle pagar los daños.

Qué mujer ésta...

Notas de juego

:P

Blindaje: 13/25/50

Movimiento: Correr 6 casillas (+3 al disparo enemigo)

Disparos: No

 

Calor acumulado:  0+Correr (0.5)+Disparos(+0)+Radiadores(-2)= 0

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01/09/2009, 14:19
Karla Blasker - "Chihs"

La puta que lo pario!!!.- exclamo al ver en la pantalla que el centurion de Claire aparece en el monitor como destruido.

Al segundo veo que Claire sale eyectada hacia arriba.

Hijo de puta!!! Te voy a hacer picadillo!!.- gruño mientras echo a correr en aquella dirección.

Notas de juego

Movimiento: Me muevo 6 casillas corriendo

Modificador al disparo: +3

Blindaje Actual: 10/20/40

Munición: 4 (38)

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01/09/2009, 18:58
Leon Maverick

Maverick corrió hacia el norte para tener un fino ángulo de visión. Sólo con sus cañones de partículas podría llegar a alcanzar al enemigo. Apuntó hacia el poco espacio que tenía.Pero los disparos acabaron empotrados contra el muro que tenían al lado. - GRRR. - Gruño el mechwarrior al fallar el tiro.

Después se dió cuenta de que Toki estaba casi solo al sur y habló por la radio. - Toki, te convendría quedarte cerca de Ginza, ahi estas solo.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d12
Motivo: Cpps vs Phoenix
Dificultad: 12+
Resultados: 3, 8
Exitos: 0

Tirada: 1d12
Motivo: Cpps vs Phoenix
Dificultad: 12+
Resultado: 4 (Fracaso)

Notas de juego

Me faltaba uno mas. jeje ^^

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05/09/2009, 13:24
Mechwarrior de los Merodeadores

++Arena de combate. Campamento de los Chatarreros. Atria: 11 de Junio del 3028, 00:09 h. Día 5 en la superficie.

El enorme cañón automático del Hunchbach retumba en toda la arena. El público guarda silencio unos minutos, e incluso los sectores mas agitados aplauden por los últimos cruces de disparos.
Parece que a pesar de lo desigual de la situación, la batalla aún tiene interés.

El Hunchbak logra impactar con ambos láseres en el brazo del Phoenix. Aunque Sean puede ver como el tubo del láser pesado está completamente ennegrecido pero intacto ,sinembargo el mechwarrior de los Merodeadores parece no poder fijar un blanco con el y opta por usarlo como bate contra la cabina de su enemigo.

El piloto del Phoenix falla el golpe, que se estrella contra el muro de chatarra, dejándolo trabado con los restos. El mechwarrior consigue sacar de allí su máquina, pero el tiempo perdido lo deja complátamente expuesto a un contraataque por la espalda.

El mech comienza a huir de Sean pero al detectar en su radar a Chihs, da la vuelta y toma cobertura tras el último muro del noreste.
Por la pantalla de la arena se oye a su mechwarrior maldecir:

-Por ahí ni de coña. Ese Warhammer lo pilota el mismo diablo-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Patada PHx Vs Sean
Dificultad: 8+
Resultado: 2 (Fracaso)

Notas de juego

Asalto:6

Movimientos:

Torsten (Cátapult)DESTRUIDO
Phoenix Hawk_1 Correr 8 casillas,(+2), 3 CRITICO Y 1 leve (-1 Mov, +1 Disp, L.P destr.)
Daño de Claire=6: DAÑO LEVE
Blindaje 7[0]/13[5]/25[18]

Phoenix Hawk_2 DESTRUIDO
Hunter_1 DESTRUIDO
Hunter_2 DESTRUIDO
Hunter_3 DESTRUIDO
Panther_1 DESTRUIDO
Panther_2 DESTRUIDO
Panther_3 DESTRUIDO
Panther_4 DESTRUIDO

Ataque físico:
Phoenix Hawk_1Vs Sean: HD3+ +1 Critico, +4Mov. andando del Hunchback=8 Fracaso

Cita:

Si se falla el enemigo tiene un bonificador de +2 si te quiere atacar por la espalda en su turno.

Recuento de Calor:

Phoenix Hawk_1: Correr +0.5 +2.5 Acumulado, -1 Refrigeración= 2, (-2 al disparo)

Comienza el Asalto 7:
Ases de hierro Os toca.

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06/09/2009, 02:01
Sean Fitzpatrick

Sean esta sudando lo que no esta escrito para acabar con el phoenix hawk, el movimiento de la maquina hace que sea dificil de abatir.
Aun asi levanta ambos brazos amenazadoramente, intentando que sus laseres debiliten el de por si ya debilitado blindaje. Obrando una vez mas a la templanza y a la experiencia ambos laseres impactan. Llevado por el entusiasmo el CA-20 parece alcanzar el mismo torso engullendo la maquina en otra oleada de destrucción.
Esto por Clairre!

- Tiradas (2)

Tirada: 2d12
Motivo: Laser medio
Dificultad: 8+
Resultados: 10, 12
Exitos: 2

Tirada: 1d12
Motivo: CA-20
Dificultad: 8+
Resultado: 10 (Exito)

Notas de juego

Movimiento: Andar 4 casillas (+2 al disparo)
Disparo
HD 2+0(andar)+4(mov. enemigo)+2 (cortas)=8
Otro PX :p
-2LM
exito
Daño=(2+4)x2=12 por ahora critico.
-CA-20
Daño 2*6=12
Total 24(Kaput)
Calor: 0 andar +1'5 armas-1,5=0
Municion 7-1=6
Hunchback 7/14/29

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06/09/2009, 11:55
Karla Blasker - "Chihs"

Joder, al fin!! .- gruño al ver al Phoenix Hawks echando humo por todas partes.

Buen trabajo Sr. Fitzpatrick. Por un momento pensé que nos tendría jugando al gato y ratón todo el puto día.- digo felicitando a Sean por su puntería.

Alguien sabe si Claire se encuentra bien?.- pregunto por radio mientras me acerco al grupo

Notas de juego

Movimiento: Me muevo 6 casillas corriendo

Modificador al disparo: +3

Blindaje Actual: 10/20/40

Munición: 4 (38)

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06/09/2009, 12:25
Ginza

un suspiro de alivio se le escapa a Ginza al ver como desaparece el ultimo mech.Nunca es demasiado tarde chicos , buen trabajo

Notas de juego

movimiento correr 6(3disparo)
munición ca10 18/20 munición ca10 19/20
Recuento de Calor:correr 0,5 - 1 Refrigeración = 0

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06/09/2009, 13:08
Sean Fitzpatrick

Aunque debo añadirr que el piloto del phoenix Hawk erra bueno y listo. Salgamos de aqui de una vez, no me ha gustado parra nada hacerr de conejillo de indias.

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09/09/2009, 11:48
Jagg Svensson

Jagg continuó su carrera con el lento pero letal BAttlemaster, siguiendo con la mirada puesta en el radar los progresos de sus compañeros.

Notas de juego

Blindaje: 13/25/50

Movimiento: Correr 6 casillas (+3 al disparo enemigo)

Disparos: No

 

Calor acumulado:  0+Correr (0.5)+Disparos(+0)+Radiadores(-2)= 0

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------Seguimos de fiexxxxtas en Pucela, pero paso raudo a postear :P

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09/09/2009, 12:57
Toki "warface" Frederiksavn

Tras haber chequeado todos los sistemas, y haberse librado del calor excedente, Toki, vuelve de nuevo a ponerse en movimiento, dejando así su cobertura, y exponiendose de nuevo. Aunque el enemigo estuviera rodeado, no podía fiarse de que alguno nuevo saliera de la nada.

Bien chicos, ya vuelvo a estar activo, en cuánto le tenga  a tiro, voy a reventar ese mech.

 

Notas de juego

Movmiento= correr 5 casillas

calor = 0.5/2 = 0

Marauder = (0/7/33)leve + 1 DAÑO CRITICO (-1Mov.)

Disparos= no

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09/09/2009, 21:26
Katerina Rydl

Katerina había observado atentamente todo el combate atenta a cualquier cosa anormal en el transcurso de este. Que Claire hubiera caido era algo que no debía haber pasado y anotó mentalmente que debía poner más incapié en la próxima reunión en que las lanzas han de ir en grupo cubriendo a los compañeros lo más cerca posible.

En cuanto el último Phoenix Hawk cayó Katerina se dirigió a Haun agradeciéndole la velada y mientras le recordaba que había sido un placer eliminar a esos mal nacidos le dió una tarjeta en la que se indicaba la cuenta a la que debían ser transferidos los honorarios prometidos por el combate.

Mientras se retiraba del balcón reservado, comunicó con los Ases por el canal interno:

-- Chicos nos vamos, recoged lo nuestro. Sean y Chihs encargáos de recoger a Claire y su mech. Mia, cuanto antes estés y salgas de la arena mejor. Tenemos trabajo que hacer. -

 

Notas de juego

-- siento no haber posteado durante tanto tiempo pero entre curro, viajes y vacaciones no me ha dado la vida. Espero poder postear con más regularidad a partir de ahora...

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10/09/2009, 18:58
Karla Blasker - "Chihs"

Obedeciendo las órdenes de Katerina, me dirijo hacia el lugar donde había aterrizado Claire.

Al llegar allí, abro la escotilla y deslizo la escalerilla para que suba mi compañera.

Cuando se encuentra en la cabina, le pregunto con toda la empatía de la que soy capaz:

¿Cómo estás Claire?

Notas de juego

Jajaja, felices fiestas Jagg. No sabía que había pucelanos por aquí. Yo hace ya cuatro años que dejé la tierra...

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10/09/2009, 20:38
Claire "Torch" Goodman

-Podría estar mejor -respondo frotándome la cabeza donde el neurocasco me pegó fuerte al aterrizar-. Ese maldito cabrón se me tiró encima y al segundo siguiente ya me había convertido en chatarra.

Pongo la cabeza entre mis manos, pensando en qué voy a hacer ahora que me he convertido en una desposeída.

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10/09/2009, 23:09
Sean Fitzpatrick

Si le ponemos una cabina nueva, tu mech estarra como nuevo. No ha sido destrruido.
Sean acerca su mech donde esta Claire y Chihs.
Vamonos a casa como la Srrta. Kat orrdena.

Notas de juego

Si he interpretado bien el post. Te eyectaste pq llegaste a un nivel critico de calor...(aunq pusiera q era por daños)

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12/09/2009, 08:45
Director

++Arena de combate. Campamento de los Chatarreros. Atria: 11 de Junio del 3028, 00:09 h. Día 5 en la superficie.

Las gradas rugen de satisfacción por la carnicería.
La macropantalla repite desde varios ángulos la destrucción del Phoenix a manos del Hunchback.

Al igual que el Centurion de Claire, el Phoenix se incendia bajo el haz láser, sin embargo, los enormes proyectiles de CA/20 pese a estar huecos acaban despedazando el mech del merodeador.

El piloto logra eyectarse y aunque no parece herido, se queda sentado en el suelo víctima del calor y el agotamiento.

Una musiquilla de organillo señala el fin del combate y la mayor parte del público aplaude de buena gana.

Varios vehículos de servicio acceden a la arena a retirar los restos y recoger los pilotos eyectados.
Los aplausos llegan desde las gradas cuando Claire sube al Warhammer de Chihs.
y arrecian mientras los Ases abandonan la arena.

Los mercenarios se cruzan en la salida con un par de Stingers pintados a rombos de colores.
Los pequeños mech entran en tropel, saltando y realizando cabriolas imposibles con los retrorreactores.

Incluso el silencioso Toki no puede evitar una exclamación cuando uno de los mech-acróbatas da dos vueltas de campana en el aire.

En la penumbra de los almacenes suubterraneos Las dos lanzas se cruzan con los Hatchetmans de los que Mia hablaba.
Los mech aguardan en hilera, silenciosos, tétricos...Su próximo combate.

Mientras en las gradas...

Cita:

En cuanto el último Phoenix Hawk cayó Katerina se dirigió a Haun agradeciéndole la velada y mientras le recordaba que había sido un placer eliminar a esos mal nacidos. Le dio una tarjeta en la que se indicaba la cuenta a la que debían ser transferidos los honorarios prometidos por el combate.

Haûn resopló al recibir la tarjeta; pareció dudar un segundo, pero los ojos de mucha gente se posaban en él.
Mostrando una cálida sonrisa el anciano asiente:
-El placer ha sido nuestro señorita Rydl. Sabine se ocupará de los detalles-

Las dos mujeres abandonaron la grada. Durante el camino a un despacho, Sabine mostró su agradecimiento personal por haber aniquilado a los Merodeadores.

-No podíamos dejar escapar a Torsten con vida- dijo mirando a Katrina a los ojos.

La mujer guardó silencio después y una vez en la oficina, se concentró en realizar la transferencia.
Mientras Katrina tenía oportunidad de comprobar que la cuantiosa suma había sido añadida a la cuenta de los Ases Sabine añadió algo más.

-Ten cuidado Katrina, no debería de decirte esto, pero el frente se vá a reactivar y creo que los Kuritenses tendrán las de perder. Haûn tiene sus cosas malas, pero tenía razón en advertirte que tenéis que tener cuidado en elegir de que bando estar.-

Las dos mujeres abandonaron la oficina y Sabine no dijo una palabra mas del asunto.
Tras acompañarla hasta los hangares bajo las gradas donde esperaban el resto de los Ases de Hierro se despidió.
-Ha sido un placer conocerles a todos. Los Tech se ocuparán de repintar sus mech, recalibrar sus láseres y sustuir la munición. Estaré en la grada si me necesitan-

Notas de juego

Los Tech comezaron a trabajar en las máquinas de los Ases poco después.
Un robusto transporte llegó con el Centurion de Claire sobre su remolque.
La mechwarrior pudo comprobar como Sean tenía razón. A parte de la pintura y algunas placas de blindaje, su mech se encontraba en relativo buen estado.

Nota:
Como se ha descrito, los mech han sido modificados para sumular el daño mas allá de su estado real.
El blindaje se ha perdido, pero no así los daños críticos (ni las destrucción total)
El protocolo introducido en las computadoras es muy similar al de los empleados en los entrenamientos de las academias de mechwariror, inhabilitando el armamento y otros sistemas a medida que se registran daños.

Ninguna daño crítico es real. Y el blindaje será reparado hasta su máximo.

En el caso de Toki, los daños críticos que eran anteriores permanecerán.
Los tech de los chatarreros no tienen órdenes de ocuparse de ellos.

Podéis negociar, sobornar ó olvidaos y repararlos en la nave.
Las reparaciones y recalibraciones llevarán poco más de una hora.
Decirme si hacéis algo mientras tanto y cuál es vuestro próximo movimiento.

(Si habéis leído la escena de la N_Zen_House, os recuerdo que habéis perdido el contacto con Yoshi y ahora con Azor)

Cargando editor
12/09/2009, 14:45
Leon Maverick

Leon baja de su Awesome y se reune con los compañeros. - Ya era hora de que esto acabara... Estoy empapado. - Un poco mas bajito les hablo muy cerca. - Algo les ha pasado a Azor y compañía, ¡tenemos que hacer algo! No me fío de hablarlo aqui, pueden escucharnos...

El mech se seca el sudor. - Buff... Agotador...