Partida Rol por web

Cenizas a las Cenizas

Escena decima: La guarida de Standdown

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12/08/2015, 13:48
Thomas Marshall

Los veo colocarse en fila, y a medida que se van posicionando mi mano se acerca a mi cara. Me enjuago un poco el rostro y tomo el primer lugar. La intención es subir por la escalera del ascensor. Para asegurarnos de que no se nos va a escuchar, vuelvo a usar la magia de sangre. (Uso El silencio de la muerte, creo que nos cubrirá a todos los presentes)
Creo que lo mejor será subir al tercer piso directos y a partir de ahí ir bajando.

Notas de juego

Joder, una escena de las del gordo y el flaco. Me ha hecho gracia, la verdad.

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17/08/2015, 13:36
Director
Sólo para el director
- Tiradas (3)
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17/08/2015, 16:43
Noche Chicago

El ascensor está en la segunda planta, lo que deja libre únicamente la puerta de la primera planta. El multifuncional Thomas vuelve a usar su cuchillo y abre la puerta de la segunda planta.

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17/08/2015, 16:44
Michael Standdown

La primera planta es una habitación enorme llena de cachivaches científicos, mesas llenas de frascos de vidrio y ordenadores, en el centro de la sala hay una mesa de autopsias con una bolsa para cadáveres. No parece haber nadie

Thomas comienza a ponerse de pie en la sala y James comienza a asomar por el hueco del ascensor, cuando un hombre con rasgos de nativo americano sale de detrás de una de las mesas y se sitúa detrás de la mesa para cadáveres. El hombre lleva un revolver pesado en una mano y no que parece un mando a distancia en la otra. Sabía que vendríais, pero nunca pensé que tan rápido. El hombre pulsa un botón del mando a distancia. ¿Espero que os guste el fuego?.

- Tiradas (1)
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17/08/2015, 16:46
Noche Chicago

Thomas acede a la primera planta, James comienza a asomar a la primera planta y Marcus comienza el ascenso por las escaleras; cuando se escucha una voz. Sabía que vendríais, pero nunca pensé que tan rápido. La voz es tranquila y grave. ¿Espero que os guste el fuego? Entonces escucháis una pequeña explosión detrás de vosotros, una de las cajas de la planta baja comienza a arder, entonces recordáis que James dijo que todas las cajas de la planta baja estaban llenas de bidones de gasolina. El fuego no tardará mucho en propagarse de una caja a otra y convertir la planta baja en un verdadero infierno.

Notas de juego

Tirada de Rostschreck (Coraje) dif. 7, para no sucumbir al miedo de la visión del fuego.

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17/08/2015, 16:49
Director

Notas de juego

Primer turno

Recordar que algunas de las cosas que hagáis James y Thomas en la primera planta, no las verán Marcus y Sebastián, y al contrario.

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17/08/2015, 23:50
Marcus Smilh-Kearns

Miro abajo con los ojos abiertos como platos pero me calmo un poco recordando la anterior situación en la que estube con el fuego, aún asi meto prisa a los de delante, Chicos no se que esta pasando ahi arriba pero deberias subir rápido, e inició la ascension lo mas rápido posible cuando me dejen.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gasto 1 de fv, 3 +1 4 exitos

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18/08/2015, 13:53
James Woodwell

James,ante las súplicas de su compañero Marcus intentó subir todo lo rápido que pudo y buscó un parapeto para cubrirse.

- Tiradas (1)
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18/08/2015, 14:01
Thomas Marshall

Subo lo más rápido posible para ver qué es lo que está pasando, me quedo en la parte de arriba del ascensor ayudando a los de abajo a subir.

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18/08/2015, 16:14
Sebastian

Sebastian se giro en redondo cuando escuchó la detonación, ante la visión de aquello se echó para atras involuntariamente y saco sus colmillos a relucir estuvo a punto de gritar a los demás algo digno de un tirano pero finalmente sacó su revolver y presiono la espalda de Marcus para que subiera mas rápido

-¡mucho!-dijo con evidente sarcasmo-espero que te guste el plomo, porque te acabas de ganar ración extra con salsa de mamporro.-dijo mientras trataba de ofuscar sus pensamientos con torturas llenas de gritos y sufrimiento.

- Tiradas (1)
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20/08/2015, 19:12
Michael Standdown

La primera planta es una habitación enorme llena de cachivaches científicos, mesas llenas de frascos de vidrio y ordenadores, en el centro de la sala hay una mesa de autopsias con una bolsa para cadáveres. Un hombre con rasgos de nativo americano está detrás de la mesa para cadáveres. El hombre lleva un revolver pesado en una mano y lo que parece un mando a distancia en la otra.

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20/08/2015, 19:13
Michael Standdown

Michael se apuntó con el mando al techo de la habitación y pulso otro botón del mando a distancia. Una luz brillante inundo la sala, la luz cegadora que salía de dos lámparas con varios flexos fluorescentes de color azulado comenzó a picaros en la piel. Primero era solo un leve picor, pero este fue en aumento y la piel comenzó a enrojecerse y empezaron a formase la primeras llagas.

Notas de juego

Thomas y James: Tirada de Rostschreck (Coraje) dif. 4 para no sucumbir al miedo de la "luz" dañina y un punto de daño agravado.

Marcus: en este turno empiezas a asomar a la primera planta, en el siguiente turno ya puedes entrar en ella y actuar.

Apuntar a los focos dif.8

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20/08/2015, 19:19
Noche Chicago

Marcus comienza a ascender por la escaleras dejándote espacio para empezar a subir, ves como las llamas empiezan a saltar de caja en caja inflando los botes de gasolina, no tardaran mucho en alcanzarte.

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20/08/2015, 19:21
Director

Notas de juego

Turno segundo.

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20/08/2015, 19:22
James Woodwell

James se colocó a uno de los lados del ascensor con el cuerpo pegado a la pares, comenzó a concentrar la sangre para moverse más rápidamente. ¿De qué fuego estáis hablando? Yo no veo ninguno. Lentamente saco el revólver y lo amartillo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

PNJotizado

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20/08/2015, 21:00
Thomas Marshall

Si no fuera suficiente la sorpresa de que puede que se esté montando un incendio en el piso de abajo, de repente se encienden unas luces blancas intensas. Parece como si el mismísimo dios nos estuviera apuntando con un dedo o nos estuvieran abduciendo unos extraterrestres, lo unico cierto es que el picor que se extendía tras el baño de luz, ahora es, mejor dicho un baño de lava.
Suelto un grito de dolor e ira, me echo contra la pared pegando la espalda y, llevando mis manos a las empuñaduras de mis pistolas, mantengo el grito para soltar el dolor y concentrarme en los disparos, pues o destruyo esos florescentes o estamos muertos. Levanto los brazos, apuntando con cada brazo a las lámparas.

- Tiradas (5)

Notas de juego

A ver explico los disparos. He disparado con ambas manos alternativamente.
Creo que está bien hecho. He respetado la cadencia de dos disparos por turno de las armas.
El recuento es 3 éxitos por lámpara, no tiro el daño porque no recuerdo cómo iban las Eagles y me pilla fuera de casa...

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21/08/2015, 11:02
Director

Notas de juego

Tanto el disparo múltiple como el disparar dos armas se considera acción múltiple (pag. 212), cada disparo independientemente cuenta como una acción.

Para calcular la reserva de dados en la acciones múltiples, se cuenta el número de acciones a realizar (4 acciones, una acción por disparo), este sería el número de dados que se resta a la primera acción (al primer disparo) y posteriormente a cada disparo realizado a mayores se le resta un dado adicional. De tal manera que:

1º disparo: Reserva -4 dados

2º disparo: Reserva -5 dados

3º disparo: Reserva -6 dados

4º disparo: Reserva -7 dados

Recalcula los dados y vuelve a tirar, creo que la mejor opción con tu reserva de dados es hacer 3 disparos.

Las Desert Eagles las cuento como “pistolas pesadas”, según el manual básico hacen 5 de daño (para esta partida es el único manual que estoy usando, no uso el manual del narrador donde pone otra cosa). Finalmente tienes que tirar el daño de cada disparo por separado.

 

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21/08/2015, 16:58
Marcus Smilh-Kearns

Me coloco a un lado para dejar pasar a Sebastian y me concentro en activar mi velocidad y poder ir mas rápido, mientras me concentro desenfundo el arma.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Activo celeridad 1

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21/08/2015, 17:42
Sebastian

Al ver que Marcus se hace a un lado, Sebastian sale a la carrera para arriba

- Tiradas (1)

Notas de juego

dejo tirada echa por si acaso

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21/08/2015, 18:16
Thomas Marshall

Notas de juego

Cuenta que sólo hago un disparo.