Partida Rol por web

CORIOLIS

3 - Estación Espacial Independiente ALFRAIM

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04/05/2018, 12:27
Director

Notas de juego

Cada hangar tiene una sala de control independiente. Es posible que haya más hangares, o quizá una sala centralizada, pero por el estado de la estación, cualquiera sabe lo que puedes encontrar

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04/05/2018, 13:30
Europa Itbaal

Notas de juego

Y desde aquí, ¿no podría acceder a algún plano general de la base?. Entiendo que cada sala controla un hangar pero quizás si haya información 'compartida'

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04/05/2018, 13:57
Director

Notas de juego

Ya te expliqué a lo que tenías acceso con tu tirada. 

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04/05/2018, 14:23
Europa Itbaal

Aquí Europa - indico por intercomunicador a mis compañeros- puedo controlar la apertura d ela puerta de acceso del hangar a la estación. Colocaros para realizar una emboscada. Son solo dos nekatras.

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04/05/2018, 14:27
Director

Notas de juego

¿Solo dos? Juraría que escribí otra cosa. A ver como andamos de comprensión lectora:

La lanzadera ya ha aterrizado y dos nekatras sacan a unos 15-20 niños, que salen sudados de la nave, y con cara de estar agotados. Un tercer nekatra extrae un container con una plataforma grav de la zona de carga de la lanzadera.

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04/05/2018, 14:39
Europa Itbaal
Sólo para el director

Notas de juego

Lectura diagonal

JA JA JA JA

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04/05/2018, 19:29
Ghaamsa "Negro"

Ghaamsa, sale corriendo hacia el hangar, para posicionarse como le indica Europa.

Uro, voy para allá echando leches.

Notas de juego

Entiendo que soy el ultimo en llegar, es decir, que cuando yo llegue ya estan Europa y el Capi.

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06/05/2018, 17:22
Fathma Mansuri

Horrorizada con lo que está escuchando de los chavales y con lo que oye de sus compañeros, Fathma se gira hacia Orias. Hay que sacar a los niños de aqui para ponerles a salvo. Llevémoslos a la Garuda. Allí les podremos proteger mejor que en esta estacion que ni conocemos ni controlamos. quien sabe cuantos nekratas hay aun sueltos por aquí. 

Viendo que la Judicator está de acuerdo, Fathma organiza a los niños y con la pistola en ristre se dirige hacia los ascensores para ir hacia la Garuda

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07/05/2018, 09:23
Director

En el Hangar 1, Fathma, Orias y Hannibal están acomodando como pueden a los 23 niños en el interior de la Garuda. Teniendo en cuenta las dimensiones de la nave, y que no hay camas para todos, va a ser un problema. En el módulo de cabinas, hay 15 nichos libres, y se podrían usar los 20 que hay en la bodega de estasis.

En el Hangar 2, Ariel y Ghaamsa están agazapados esperando a los nekatra, que sorprendidos presionan una y otra vez los controles de su puerta, que Europa, tiene bloqueada. A una señal de Ariel, Europa abre la puerta y los 3 nekatra entran en el pasillo, donde Ariel y Ghaamsa los reciben a tiro limpio.

Ariel y Ghaamsa tienen una Acción Normal antes del turno 1 de combate por la emboscada, que entiendo que gastarán en pegar un tiro.

Después, Ariel, Ghaamsa y Europa tiran iniciativa. Recordad que el arma que uséis puede sumar a la iniciativa.

 

 

 

 

 

 

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: Inic Nekatra

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

En las reglas se dice que las cabinas y las camas de estasis tienen capacidad para 16, pero en las erratas del juego han dicho que son 20:

CORIOLIS ERRATA

Page 147, Cabins

Replace the existing table with the following:

CLASS

COFFINS

STANDARD

SUITE

I

1

-

-

II

5

1

-

III

20

5

1

IV

80

20

5

V

320

80

20

 

Page 148, Stasis Hold

Replace the existing table with the following:

CLASS

STASIS BEDS

I

1

II

5

III

20

IV

80

V

320

 

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07/05/2018, 10:12
Europa Itbaal
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+2)=8

Notas de juego

Tiro la iniciativa de Europa. Mi arma me da +2

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07/05/2018, 16:48
Ariel ibn Ashur
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Iniciativa

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07/05/2018, 16:53
Ariel ibn Ashur
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Se me olvidó el reroll de reflejos de combate... Ea, pues 4

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07/05/2018, 18:19
Ghaamsa "Negro"

Ghaamsa, se prepara para descerrjar un tiro al primero que apareca por la puerta, en el momento que Europa de desbloquee.

- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

He tirado ya la ini, ya que la han tirada David y Andana, pero yo pensaba que la hariamos despues de tiro gratis por sorpresa

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07/05/2018, 18:36
Director

Notas de juego

Da igual. Tirad ataque Ariel y Ghaamsa

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08/05/2018, 07:11
Ariel ibn Ashur
- Tiradas (1)

Motivo: Disparo

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 6, 5, 4, 5, 5, 6, 1 (Suma: 35)

Exitos: 2

Notas de juego

Ok, le hago dos impactos. Como mi arma es crítico 1, el segundo impacto es herida crítica.

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08/05/2018, 07:17
Ariel ibn Ashur
- Tiradas (1)

Motivo: Herida crítica

Tirada: 2d6

Resultado: 4, 2 (Suma: 6)

Notas de juego

Tirada de 1D66.. 42. Pie destrozado; cae al suelo, movimiento a mitad y -3 dexterity e infiltración.

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08/05/2018, 13:40
Hannibal Maksim

¡¡Ey, Ey Ey, pequeños!! No , por ahí no se entra, os tenéis que quedar en esa zona de ahí, de aquí no se pasa, ¿vale? por las Lágrimas de la Señora ¿qué os han hecho? Mirad , aquí hay algo de comida, si necesitáis ir al baño esta allí, pero recordad que hay que entrar de uno en uno. 

¡Tú, el de rojo!¿Zahir me has dicho que te llamas? Como te vuelva a tener que decir que ahí no se entra, vas a poder tocarte las orejas con los codos.

Notas de juego

¿Si activo los escaners de la nave o algún sensor podría llegar a saber si alguna nave o capsula ha salido de la estación hace poco?

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08/05/2018, 13:55
Director

Notas de juego

Para tener buenos resultados con los sensores, deberías sacar la nave fuera. Ahora mismo están dentro de un hangar cerrado. Hay mucho metal para que funcionen los sensores. Además, tu personaje es piloto, no oficial de comunicaciones. No sabes manejar bien esos chismes. Te haría falta la ayuda de Europa, que es la experta.

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08/05/2018, 20:04
Ghaamsa "Negro"

Ghaamsa le dispara al nekatra que entra por la puerta

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo nekatra 1

Tirada: 8d6

Dificultad: 6+

Resultado: 1, 2, 1, 3, 3, 6, 4, 5 (Suma: 25)

Exitos: 1

Notas de juego

6d6 + 2 de disparo apuntado =8 D.

 

Mojona, un solo exito

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08/05/2018, 22:09
Ariel ibn Ashur

Al ver al Nekrata retorcerse en el suelo, le le apunto a la cabeza para rematarlo y disparo

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo

Tirada: 10d6

Dificultad: 6+

Resultado: 5, 5, 4, 3, 3, 6, 4, 6, 6, 6 (Suma: 48)

Exitos: 4

Notas de juego

Ufff na más que 4 éxitos... Eso son 3 heridas críticas