Partida Rol por web

Dark Heresy: Capítulo Tercero.

Dark Heresy 3: ¡Acólitos, a la Batalla!

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15/08/2020, 18:38
Kurt Brokenbone.
Sólo para el director

Sin salir de la cobertura. Media acción para apuntar, media acción de ataque estándar. Dispara con el rifle láser al acólito que esté más herido.

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo estándar

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 83 (Fracaso) [83]

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15/08/2020, 19:38
Agentes de la Incertidumbre Dentada.

PLANETA ESCINTILLA: CIUDAD AMBULON: CORO DEL JÚBILO:

082.816M41.

HORA LOCAL: 23:32.

FASE: DE COMBATE: ASALTO 30.

MAPA:

TABLERO:

- Posiciones iniciales: Asalto 30.

- Posiciones finales: Asalto 30.

CIRCUNSTANCIAS:

- Las puertas que dan a la calle han sido cerradas y atrancadas por Arlan y Xerxes. Desconocéis si el Magistratum está ya en camino.

- El enemigo está alerta. Theodosia probablemente ya sepa quién le está atacando. No hay que darle tiempo a prepararse pues es extremadamente peligroso y experto en explosivos.

- Al Descubierto: Theodosia. Agente 7. Agente 9. Agente 10.

ACCIONES:

1) Incognitae (13) [Mov 3. Mano Izquierda: Brazo Izquierdo machacado. Mano Derecha: Pistola Láser]: Acciones: Ya no puede seguir avanzando. - Estados Actuales: Brazo Izquierdo machacado. Armado: Pistola Láser (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería normal. Cargas: 30 de 30). - Heridas: -9 (Agente 5) +3 (Sanación Disforme): Total: Impacto Crítico de -1 en Brazo Izquierdo. - Brazo machacado: Secuelas Permanentes (-10 HA y -5 HP).

2) Lukas (13) [Mov 1. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Revólver bajo calibre]: Acciones: Acción Completa: Acelera de nuevo. - Estados Actuales: Armado: (-) Revólver de Smeed (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 6 de 6). (+) Revólver bajo calibre (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 6 de 6). - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

A) Agentes de la Incertidumbre Dentada [-]:

-) Agente 1: Muerto por Titus.

-) Agente 2: Muerto por Titus. - Sin Cargadores.

-) Agente 3: Muerto por Titus.

-) Agente 4: Muerto por Viktor.

-) Agente 5: Muerto por Titus.

-) Agente 7: Muerto por Angus.

3) Agente 8 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Apunta (+10) a Viktor. Media Acción: Ráfaga Automática (-10) a Viktor, que está A Cubierto (+0) y Tumbado (-10): Dispara una ráfaga entera de 10 balas contra el Vostroyano, impactando con 2 balas, pero en la Pierna Derecha, que está parcialmente A Cubierto por una pared que le otorga +6 al Blindaje. Las dos balas llegan a perforar la pared y el blindaje de la pierna de Viktor, pero el Vostroyano resiste sin sufrir daños netos adicionales. - Estados: A Cubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 0 de 30). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

4) Agente 9 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Avanza. Media Acción: Dispara una Ráfaga Automática (-10) contra Renée, que está A Cubierto (+0) y Tumbada (-10). El arma del Agente de la Incertidumbre Dentada se Encasquilla. - Estados: Al Descubierto. Armado: Rifle Automático [ENCASQUILLADO] (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 10 de 30). - Heridas: -3 (Angus) -9 (Titus): Total: 12. - Después: Muerto por Titus.

5) Agente 10 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Avanza. Media Acción: Avanza de nuevo para ponerse a cubierto. - Estados: Al Descubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 10 de 30). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

6) Comido (11) [Mov 4. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Cargadores Rifle Automático (Matahombres): 2.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Al Descubierto. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado por Punto de Destino). Armado: Rifle Automático (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 26 de 30). - Heridas: -0 -2 -5 (Theodosia) -5-10 (Agente 7): Total: 7.

7) Valerius (13) [Mov 3. Mano Izquierda: (Pistola Pesada). Mano Derecha: Pistola Pesada.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado con 1 Punto de Destino Permanente). Al Descubierto. Armado: Pistola Pesada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 5 de 5). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

8) Viktor (12) [Mov 2 (3). Mano Izquierda: (Láser Largo). Mano Derecha: Láser Largo.]: Acciones: Acción Completa: Repta por el suelo mientras las balas atraviesan la pared que tiene delante y se incrustran violentamente en su blindaje. Supera el Aturdimiento. - Estados Actuales: Tumbado. Pierna Izquierda muy dañada. Cobertura. Armado: Láser Largo (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería Estándar. Cargas: 35 de 40). - Heridas: -4 (Agente 4) -1 (Agente 6): Total: 5.

9) Huesos (11) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Láser). Mano Derecha: Rifle Láser. - Guardado: Mandoble Monofilo.]: Acciones: Media Acción: Apunta (+10) al Agente 9, aunque a duras penas puede verlo desde su posición. - Estados Actuales: Armado: (+) Rifle Láser (Acoples: Ninguno. Batería: Normal. Cargas: 48 de 60). (-) Mandoble Monofilo. - Heridas: -8-1-2-2 (Agente 6): Total: 13.

-) Theodosia: Muerto por Titus.

10) Angus (08) [Mov 3. Mano Izquierda: (Espectro). Mano Derecha: Espectro: Acciones: Media Acción: Apunta (+10) desde la puerta en la que está apostado al Agente 9, aunque apenas le ve desde su posición. Media Acción: Disparo Estándar (+10) con Mira Láser (+10) al Agente 9 que está Al Descubierto (+10). Le impacta en Pierna Derecha para 3 Heridas netas. - Estados Actuales: Armado: Espectro (Acoples: Mira Láser. Munición: 1 Matahombres, 2 Matahombres, 3 Convencional. Munición Restante (Cargador 1): 13 de 20). - Heridas: -6 -7 (Agente 3): Total: 13.

-) Agente 6: Total: 12. - Muerto por Renata. - Cargadores Rifle Automático: 1.

11) Renée (03) [Mov 3. Mano Izquierda: Autopistola. Mano Derecha: Hecuter.]: Acciones: Media Acción: Apunta (+10) al Agente 9. Media Acción: Dispara un Disparo Estándar (+10) con Mira Láser (+10) contra el Agente 9, que está Al Descubierto (+10). Le impacta en el torso protegido por un manto de malla tecnológica, pero no causa daño neto alguno, pese a la munición perforante. - Estados Actuales: No Al Descubierto. Tumbada (cuerpo a tierra). Armada: Hecuter (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 9 de 15. - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

12) Titus (10) [Mov 5. Mano Izquierda: (Nómada). Mano Derecha: Nómada. - Guardado: Pistola Automática.]: Media Acción: Apunta (+10) al Agente 9. Media Acción: Dispara al Agente 9 con Disparo Estándar (+10), con Mira Láser (+10), con un Arma Precisa (+10), estando el enemigo Al Descubierto (+10). Impacta en la desprotegida Pierna Derecha, causando un daño neto de 9 Heridas. El Agente cae al suelo sujetándose la pierna destrozada, presa del dolor, y acaba muriendo por la conmoción. - Estados Actuales: Armado: (+) Nómada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 1 de 4). - Heridas: -1 (Mercenario 13) -3-4 (Agente 5): Total: 8.

- Tiradas (4)

Motivo: Agente 8: Ráfaga Automática VS Viktor

Tirada: 1d100

Dificultad: 27-

Resultado: 8 (Exito) [8]

Motivo: Daño 1: Agente 8: Ráfaga Automática VS Viktor

Tirada: 1d10

Resultado: 7(+3)=10 [7]

Motivo: Daño 2: Agente 8: Ráfaga Automática VS Viktor

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+3)=9 [6]

Motivo: Agente 10: Ráfaga Automática VS Renée

Tirada: 1d100

Dificultad: 17-

Resultado: 100 (Fracaso) [100]

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL ASALTO 31!!!

- Resolvemos mañana por la tarde, sin hora fija.

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15/08/2020, 21:06
Renata Canaglia Garibaldi.
Sólo para el director

Intento darle al agente 8, aunque está a cubierto. Sigo en la misma posición.

- Tiradas (2)

Motivo: Hecuter

Tirada: 1d100

Dificultad: 66-

Resultado: 26 (Exito) [26]

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13 [10]

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15/08/2020, 22:34
Titus Nihilius.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Dificultad: 51-

Resultado: 95 (Fracaso) [95]

Notas de juego

Media Acción: Me muevo 4 casillas al sur (pasando por encima de Renata). Hago una tirada de Acrobacias por si fuese necesario, aunque no la consigo.

Media Acción: Me muevo 1 casilla hacia el sur, 1 en diagonal sureste y 2 casillas al este, para quedar en la puerta de la habitación contraria a la que está Vladymir.

Munición: 1/4 Balas Matahombres en el Rifle.

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15/08/2020, 23:57
Intius Varnias.
Sólo para el director

Un único tiro, con munición matahombres, modalidad fusil, tras su cobertura. Dedica media acción a apuntar y luego otra media en el disparo estandar. Porcentaje de habilidad total: 71 (41 habilidad+10 mira+10 disparo estandar+10 apuntar). El disparo va contra cualquier enemigo vivo. 

Acierta con siete grados de éxitos en la cabeza. Creo que es crítico. En todo caso, con furia justiciera, en la cabeza y (al menos) para 13 puntos de daño. 

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo estandar apuntando

Tirada: 1d100

Dificultad: 71-

Resultado: 6 (Exito) [6]

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13 [10]

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16/08/2020, 13:31
Vladymir Ostrogov.
Sólo para el director

Guardo el láser largo y quiero sacar el rifle láser. 

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16/08/2020, 19:22
Agentes de la Incertidumbre Dentada.

PLANETA ESCINTILLA: CIUDAD AMBULON: CORO DEL JÚBILO:

082.816M41.

HORA LOCAL: 23:33.

FASE: DE COMBATE: ASALTO 31.

MAPA:

TABLERO:

- Posiciones iniciales: Asalto 31.

- Posiciones finales: Asalto 31.

CIRCUNSTANCIAS:

- Las puertas que dan a la calle han sido cerradas y atrancadas por Arlan y Xerxes. Desconocéis si el Magistratum está ya en camino.

- El enemigo está alerta. Theodosia probablemente ya sepa quién le está atacando. No hay que darle tiempo a prepararse pues es extremadamente peligroso y experto en explosivos.

- Al Descubierto: Theodosia. Agente 7. Agente 9. Agente 10.

ACCIONES:

1) Incognitae (13) [Mov 3. Mano Izquierda: Brazo Izquierdo machacado. Mano Derecha: Pistola Láser]: Acciones: Se contiene. - Estados Actuales: Brazo Izquierdo machacado. Armado: Pistola Láser (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería normal. Cargas: 30 de 30). - Heridas: -9 (Agente 5) +3 (Sanación Disforme): Total: Impacto Crítico de -1 en Brazo Izquierdo. - Brazo machacado: Secuelas Permanentes (-10 HA y -5 HP).

2) Lukas (13) [Mov 1. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Revólver bajo calibre]: Acciones: Acción Completa: Se apresura hacia el lugar de donde parecen provenir los disparos. Ve una oficina con dos puertas al Norte, una de ellas conduce a unas escaleras que bajan. Sin duda sus compañeros están ahí abajo. - Estados Actuales: Armado: (-) Revólver de Smeed (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 6 de 6). (+) Revólver bajo calibre (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 6 de 6). - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

A) Agentes de la Incertidumbre Dentada [-]:

-) Agente 1: Muerto por Titus.

-) Agente 2: Muerto por Titus. - Sin Cargadores.

-) Agente 3: Muerto por Titus.

-) Agente 4: Muerto por Viktor.

-) Agente 5: Muerto por Titus.

-) Agente 7: Muerto por Angus.

3) Agente 8 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Retrocede para ponerse completamente a cubierto. Media Acción: Comienza a cambiar el cargador. - Estados: A Cubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 0 de 30). Cargadores adicionales: 2. - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

-) Agente 9: Muerto por Titus.

4) Agente 10 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Retrocede para ponerse completamente a cubierto. Media Acción: Prepara Acción de Ataque. - Estados: Al Descubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 10 de 30). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0. - Después: Muerto por Angus.

5) Comido (11) [Mov 4. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Cargadores Rifle Automático (Matahombres): 2.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Al Descubierto. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado por Punto de Destino). Armado: Rifle Automático (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 26 de 30). - Heridas: -0 -2 -5 (Theodosia) -5-10 (Agente 7): Total: 7.

6) Valerius (13) [Mov 3. Mano Izquierda: (Pistola Pesada). Mano Derecha: Pistola Pesada.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado con 1 Punto de Destino Permanente). Al Descubierto. Armado: Pistola Pesada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 5 de 5). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

7) Viktor (12) [Mov 2 (3). Mano Izquierda: (-). Mano Derecha: -.]: Acciones: Acción Completa: Se sienta en el suelo y guarda el Láser Largo. - Estados Actuales: Tumbado. Pierna Izquierda muy dañada. Cobertura. Armado: (-) Láser Largo (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería Estándar. Cargas: 35 de 40). - Heridas: -4 (Agente 4) -1 (Agente 6): Total: 5.

8) Huesos (11) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Láser). Mano Derecha: Rifle Láser. - Guardado: Mandoble Monofilo.]: Acciones: Media Acción: Sale del pequeño taller en el que se había resguardado. Media Acción: Avanza por el Laboratorio de Drogas de la Incertidumbre Dentada. - Estados Actuales: Armado: (+) Rifle Láser (Acoples: Ninguno. Batería: Normal. Cargas: 48 de 60). (-) Mandoble Monofilo. - Heridas: -8-1-2-2 (Agente 6): Total: 13.

-) Theodosia: Muerto por Titus.

9) Angus (08) [Mov 3. Mano Izquierda: (Espectro). Mano Derecha: Espectro: Acciones: Media Acción: Apunta (+10) hacia el Agente 10, al que no puede ver desde su posición. Media Acción: Disparo Estándar (+10) con Mira Láser (+10) al Agente 10 que No Es Visible (-60 de penalización). Milagrosamente, la bala atraviesa la pared de mampostería y atraviesa la cabeza del Agente 10 allí apostado, matándolo en el acto. - Estados Actuales: Armado: Espectro (Acoples: Mira Láser. Munición: 1 Matahombres, 2 Matahombres, 3 Convencional. Munición Restante (Cargador 1): 12 de 20). - Heridas: -6 -7 (Agente 3): Total: 13.

-) Agente 6: Total: 12. - Muerto por Renata. - Cargadores Rifle Automático: 1.

10) Renée (03) [Mov 3. Mano Izquierda: Autopistola. Mano Derecha: Hecuter.]: Acciones: Media Acción: Viendo que no hay nadie a quien disparar, se pone de pie. Media Acción: Avanza hasta el pequeño taller que acaba de abandonar Huesos. - Estados Actuales: No Al Descubierto. Tumbada (cuerpo a tierra). Armada: Hecuter (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 9 de 15. - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

11) Titus (10) [Mov 5. Mano Izquierda: (Nómada). Mano Derecha: Nómada. - Guardado: Pistola Automática.]: Acción Completa: Avanza sorteando varios obstáculos hacia la estancia opuesta a aquella en la que se ha resguardado Viktor. Le parece que sólo queda un enemigo. - Estados Actuales: Armado: (+) Nómada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 1 de 4). - Heridas: -1 (Mercenario 13) -3-4 (Agente 5): Total: 8.

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL ASALTO 32!!!

- Resolvemos mañana por la tarde, sin hora fija.

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16/08/2020, 20:05
Renata Canaglia Garibaldi.
Sólo para el director

Reviso el taller en busca de armas, o de objetos o datos interesantes para la misión. No salgo ya que estoy convencida de que sólo queda un agente, que será derribado por Titus o por el vostroyano.

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16/08/2020, 20:23
Insignia Inquisitorial.

INCOGNITAE:

- Desde que has bajado al sótano-laboratorio te encuentras especialmente mal.

- No es sólo el efecto desorientador que este espacio extra dimensional, o de dimensiones alteradas, provoca en los humanos normales. Es mucho más. El sótano entero está recubierto de símbolos que de alguna manera anulan toda capacidad psíquica, dejando a cualquier psíquico que entre en este lugar abrumado, desorientado e indefenso.

- Casi puedes sentir el horror que sintieron todos los psíquicos que fueron trasladados a la fuerza a este lugar para ser sacrificados y convertidos de forma abominable en componentes.

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16/08/2020, 23:02
Titus Nihilius.
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Disparo vs A8

Tirada: 1d100

Dificultad: 74-

Resultado: 15 (Exito) [15]

Motivo: Daño Disparo vs A8

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+7)=11 [4]

Notas de juego

Media Acción: Me muevo 1 casilla diagonal suroeste y 4 casillas al sur hasta poder ver al objetivo.

Media Acción: Disparo con el Nómada contra el Agente 8: 44 HP + 10 Mira Láser + 10 Corto Alcance + 10 Tiro único = 74. Impacto con 6 Grados de Éxito para 11 Puntos de Daño con Penetración 6.

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16/08/2020, 23:05
Valerius.
Sólo para el director

Intento aferrarme a la vida, y pienso que el Emperador protege.

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17/08/2020, 10:53
Vladymir Ostrogov.
Sólo para el director

Me pongo en pie y saco el rifle láser. 

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17/08/2020, 11:59
Intius Varnias.
Sólo para el director

Si el último enemigo está a la vista, disparo estandar, apuntando, con mira laser y munición matahombres. Si no lo estuviera, movimiento doble hacia su posición y, si es posible, intentando llegar a la esquina exterior del quicio de su puerta para tener cobertura. Hablo. Si llego a disparar, son 5 puntos de daño con munición matahombres en la cabeza y 7 grados de éxito.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo estandar tras apuntar

Tirada: 1d100

Dificultad: 71-

Resultado: 9 (Exito) [9]

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+3)=5 [2]

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17/08/2020, 18:01
Xerxes von Braun.

Sigo avanzando. Si veo a mis aliados aguardo tras ellos a resguardo para tomar acciones el próximo turno.

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17/08/2020, 18:51
Kurt Brokenbone.
Sólo para el director

Mantiene la posición.

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17/08/2020, 19:03
Insignia Inquisitorial.

PLANETA ESCINTILLA: CIUDAD AMBULON: CORO DEL JÚBILO:

082.816M41.

HORA LOCAL: 23:33.

FASE: DE COMBATE: ASALTO 32.

MAPA:

TABLERO:

- Posiciones iniciales: Asalto 32.

- Posiciones finales: Asalto 32.

CIRCUNSTANCIAS:

- Las puertas que dan a la calle han sido cerradas y atrancadas por Arlan y Xerxes. Desconocéis si el Magistratum está ya en camino.

- El enemigo está alerta. Theodosia probablemente ya sepa quién le está atacando. No hay que darle tiempo a prepararse pues es extremadamente peligroso y experto en explosivos.

ACCIONES:

1) Incognitae (13) [Mov 3. Mano Izquierda: Brazo Izquierdo machacado. Mano Derecha: Pistola Láser]: Acciones: Avanza titubeante, sintiendo dolor y desorientación. - Estados Actuales: Brazo Izquierdo machacado. Armado: Pistola Láser (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería normal. Cargas: 30 de 30). - Heridas: -9 (Agente 5) +3 (Sanación Disforme): Total: Impacto Crítico de -1 en Brazo Izquierdo. - Brazo machacado: Secuelas Permanentes (-10 HA y -5 HP).

2) Lukas (13) [Mov 1. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Revólver bajo calibre]: Acciones: Acción Completa: Corre hacia una puerta abierta tras la que se ven unas escaleras que bajan. - Estados Actuales: Armado: (-) Revólver de Smeed (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 6 de 6). (+) Revólver bajo calibre (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 6 de 6). - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

A) Agentes de la Incertidumbre Dentada [-]:

-) Agente 1: Muerto por Titus.

-) Agente 2: Muerto por Titus. - Sin Cargadores.

-) Agente 3: Muerto por Titus.

-) Agente 4: Muerto por Viktor.

-) Agente 5: Muerto por Titus.

-) Agente 7: Muerto por Angus.

-) Agente 8 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Termina de recargar su Rifle Automático con munición Matahombres. Media Acción: Prepara Ráfaga Automática contra el primero que se asome. - Estados: A Cubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 30 de 30). Cargadores adicionales: 1. - Heridas: -8 (Titus): Total: 8.

-) Agente 9: Muerto por Titus.

-) Agente 10: Muerto por Angus.

3) Comido (11) [Mov 4. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Cargadores Rifle Automático (Matahombres): 2.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Al Descubierto. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado por Punto de Destino). Armado: Rifle Automático (Acoples: Mira Láser. Munición: Convencional. Munición Restante: 26 de 30). - Heridas: -0 -2 -5 (Theodosia) -5-10 (Agente 7): Total: 7.

4) Valerius (13) [Mov 3. Mano Izquierda: (Pistola Pesada). Mano Derecha: Pistola Pesada.]: Acciones: Acción Completa: Inconsciente. Debe tirar 1d10 para ver la pérdida permanente de Puntos de Resistencia. - Estados Actuales: Inconsciente. Tumbado. Desangrándose (Estabilizado con 1 Punto de Destino Permanente). Al Descubierto. Armado: Pistola Pesada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 5 de 5). - Heridas: -0 (ileso): Total: 0.

5) Viktor (12) [Mov 2 (3). Mano Izquierda: (Rifle Láser). Mano Derecha: Rifle Láser.]: Acciones: Acción Completa: Se pone en pie y prepara su Rifle Láser en ambas manos. - Estados Actuales: Tumbado. Pierna Izquierda muy dañada. Cobertura. Armado: (+) Rifle Láser (Acoples: Ninguno. Batería: Normal. Cargas: 45 de 60). (-) Láser Largo (Acoples: Mira Láser. Munición: Batería Estándar. Cargas: 35 de 40). - Heridas: -4 (Agente 4) -1 (Agente 6): Total: 5.

6) Huesos (11) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Láser). Mano Derecha: Rifle Láser. - Guardado: Mandoble Monofilo.]: Acciones: Acción Completa: Mantiene la posición. - Estados Actuales: Armado: (+) Rifle Láser (Acoples: Ninguno. Batería: Normal. Cargas: 48 de 60). (-) Mandoble Monofilo. - Heridas: -8-1-2-2 (Agente 6): Total: 13.

-) Theodosia: Muerto por Titus.

7) Angus (08) [Mov 3. Mano Izquierda: (Espectro). Mano Derecha: Espectro: Acciones: Media Acción: Avanza. Media Acción: Avanza. - Estados Actuales: Armado: Espectro (Acoples: Mira Láser. Munición: 1 Matahombres, 2 Matahombres, 3 Convencional. Munición Restante (Cargador 1): 12 de 20). - Heridas: -6 -7 (Agente 3): Total: 13.

-) Agente 6: Total: 12. - Muerto por Renata. - Cargadores Rifle Automático: 1.

8) Renée (03) [Mov 3. Mano Izquierda: Autopistola. Mano Derecha: Hecuter.]: Acciones: Acción Completa: Comienza a revisar el lugar. - Estados Actuales: A Cubierto. Armada: Hecuter (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 9 de 15. - Heridas: -0 (ilesa): Total: 0.

9) Titus (10) [Mov 5. Mano Izquierda: (Nómada). Mano Derecha: Nómada. - Guardado: Pistola Automática.]: Media Acción: Avanza hasta poder ver al objetivo, con lo que desencadena su ataque. Media Acción: Dispara un tiro único (+10) con Apuntador Láser (+10) a Bocajarro (+30): Impacta en el Torso, para un daño neto de 8 Heridas. - Estados Actuales: Armado: (+) Nómada (Acoples: Mira Láser. Munición: Matahombres. Munición Restante: 0 de 4). - Heridas: -1 (Mercenario 13) -3-4 (Agente 5): Total: 8.

10) Agente 8 (12) [Mov 3. Mano Izquierda: (Rifle Automático). Mano Derecha: Rifle Automático. - Guardado: Pistola bajo calibre.]: Acciones: Media Acción: Termina de recargar su Rifle Automático con munición Matahombres. Media Acción: Desencadena Ráfaga Automática Preparada contra Titus (-10 por Ráfaga Automática +0 A Cubierto): Falla la ráfaga entera de 10 balas perforantes. - Estados: A Cubierto. Armado: Rifle Automático (Acoples: Ninguno. Munición: Matahombres. Cargador Restante: 20 de 30). Cargadores adicionales: 1. - Heridas: -8 (Titus): Total: 8.

- Tiradas (1)

Motivo: Agente 10: Ráfaga Automática VS Titus

Tirada: 1d100

Dificultad: 27-

Resultado: 89 (Fracaso) [89]

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL ASALTO 33!!!

- Resolvemos mañana por la tarde, sin hora fija.

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17/08/2020, 19:43
Renata Canaglia Garibaldi.
Sólo para el director

Salgo de la habitación que he estado registrando y me acerco al compañero herido que tengo más próximo. Intento ayudarle.

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17/08/2020, 23:13
Intius Varnias.
Sólo para el director

Opción 1: Cuando llegue mi turno está vivo, y lo tengo a la vista, pero moverme no supone la posibilidad de dispararle sin cobertura. Disparo estandar apuntando con matahombres.

Opción 2: Cuando llegue mi turno está vivo, pero no lo tengo a la vista, o moverme supone la posibilidad de dispararle sin cobertura. Me muevo hasta que lo tengo a la vista (preferiblemente colocándolo a él al descubierto y estando yo con cobertura) y disparo con la escopeta (si puedo hacerlo sin perjudicar a mis compañeros) o con un único tiro del rifle si no es así.

Opción 3: Está muerto. Empiezo a revisar el local para ver qué pruebas podemos llevarnos y como destruir rápidamente todo lo que hay en este lugar.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Resultado: 37 [37]

Motivo: Daño

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Notas de juego

Sería daño 6 (si es rifle) o 7 (si es escopeta). Con casi total probabilidad acertando (el grado depende de lo señalado en el post)

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18/08/2020, 00:47
Titus Nihilius.
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Tiro único pistola localizado en cabeza vs A8

Tirada: 1d100

Dificultad: 64-

Resultado: 16 (Exito) [16]

Motivo: Daño Tiro único pistola localizado en cabeza vs A8

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+4)=14 [10]

Notas de juego

Acción Gratuita: Suelto el Nómada a mis pies.

Media Acción: Desenvaino una de mis pistolas automáticas.

Media Acción: Disparo con la pistola un tiro único apuntado a la cabeza contra el Agente 8: 44 HP + 30 Bocajarro + 10 Tiro único - 20 Apuntado = 64. Impacto con 5 Grados de Éxito para 14 Puntos de Daño como Furia Virtuosa.

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18/08/2020, 15:50
Vladymir Ostrogov.
Sólo para el director

Sale en busca del enemigo.