Partida Rol por web

Diamante en bruto

El secreto de los elfos

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25/09/2013, 00:43
Director

Bhob, paralizado por la escena, y el resto de la compañía ven como las tentáculos vegetales se clavan en el cuerpo y rostro de Shafir y lo arrastran violentamente hacia el trono, sentándolo y agarrándolo fuertemente.

La vegetación empieza a absorber, a chupar la esencia del druida. Poco a poco el cuerpo de Shafir empieza a envejecer mientras que, al mismo ritmo, la flor que corona el trono empieza a cerrar sus pétales, volviendo a un estado anterior.

Shafir empieza a envejecer, su piel a curtirse y una extraña siluete aparece a su alrededor, una figura fantasmal. Durante breves momentos se puede ver un anciano que no corresponde a ninguna raza específica. Un anciano con el cuerpo decrépito pero con los ojos rebosantes de sabiduría. Desgraciadamente, la visión sólo dura un instante.

Tras unos breves segundos los zarcillos vegetales se secan, saciados y liberan a Shafir. La flor ha revertido a su estado primigenio, quedando sólo una pequeña semilla dorada. La vegetación incrustada en el grel también se seca, desplomándose destrozada, dejando a su huesped, anterior huesped, total libertad de movimiento.

Los aventureros no tienen tiempo de reaccionar. Las paredes y techo de la sala empiezan a desmoronarse de manera progresiva y... agresiva.

- Tiradas (2)

Motivo: Años

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: daño zarcillos

Tirada: 2d6

Resultado: 4, 5

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25/09/2013, 00:53
Brigadier Arrancaojitos

IIIIIIIK

El pequeño simio salta de la cesta de Narirrin hacia el trono.

Con un par de garbosos saltos asciendo por el ahora seco montón de ramas y coge la semilla dorada.

KIIIIII

Tras otro par de saltos se agarra de un salto al brazo del mago elfo.

El techo sigue desmoronándose.

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25/09/2013, 00:55
Director

Guiados por el instinto de supervivencia, los aventureros ayudan a Shafir a levantarse y emprenden la huida. Terminar sepultados no entra en su agenda.

Corriendo hacia la entrada del pasillo lo último que ven es como el guardián permanece en pie, impasible, mientras es sepultado por la sala.

Les ha parecido verle sonreír.

Tras unas veloces y numerosas zancadas los Campeones de lo Imposible vuelven a la sala central mientras el pasillo se desploma. Están a salvo y aún quedan cinco pasajes abiertos.

La vegetación que forma la gran puerta tiene ahora una flor marchita más. Sólo quedan dos flores.

Notas de juego

Fin de escenaaaaaa :)

Shafir, ponte 9 de daño y 70 años más a la edad. Por privado te diré alguna cosilla más :)

Id interpretando y elegiendo el JMV mientras reparto pxs y honor.

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25/09/2013, 01:00
Director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: esperanza vida máxima shafir

Tirada: 4d100

Resultado: 84(+350)=434

Notas de juego

Shafir, a pesar de haber envejecido de manera natural sí te sientes más sabio, como si el conocimiento y la sabiduría adquirida por los años te hubiera sido dada.

Réstate 1 en FUE y CON y súmate 2 en INT y SAB. También auméntate un 10% de lo que tengas en tus habilidades a dicha habilidad. Es decir, si tienes en una habilidad 34% te sumas 3%, si tienes 59% te sumas 5%.

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25/09/2013, 09:39
Teca

Teca ve impotente como los zarcillos se clavan en la delicada y pálida piel del Druida. Podía haber cortado esos putos tentáculos pero había fallado, otra vez. Desde luego el grupo podía haber llegado hasta allí sin ella. No había hecho nada bien y , ahora,  la persona con la que más empatía había sentido del grupo, iba morir convertido en una especie de vegetal humano. ¿Ese era el precio a pagar por la justicia?. Cuando ya lo había dado todo por perdido, los zarcillos se retiraron, la flor se convirtió en semilla y dejaron libre a Shafir.  No hubo ni tiempo para echar un vistazo a sus heridas, lo único que percibió es que parecía haber envejecido cuando el techo comenzó a derrumbarse. 

Consiguieron salir de allí a trompicones, con Shafir aún débil. Al llegar a a la sala central Teca ni vio la flor marchitarse, pues enseguida trató de ver como estaba el albino.

- ¿Tas bien compai?- Sin más se puso a vendar y taponar las heridas de su compañero. Se sentía aún más pequeña entre semejantes compañeros.  Agis se había sacrificado por ella, Shafir por todos, y luego estaba ese mago  con su sabiduría y poder. ¡Hasta el torpe gordo era practicante de la magia que tanto asustaba a Teca! Luego estaba la mujer misteriosa, parca en palabras, pero que parecía una persona a respetar. Al lado de todos ellos parecía una vulgar ratera.

 

- Tiradas (1)

Motivo: 1ºs aux. hol. Shafir

Tirada: 1d100

Dificultad: 23-

Resultado: 49 (Fracaso)

Notas de juego

Ahora nos quedan peonia e hinojo.Valor y fuerza :S

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25/09/2013, 09:59
Teca
Sólo para el director

Bueno y mi voto al JMV es para...ADREIM.

Mira que me da rabia dárselo a él, pues me gustaría no votarlo siempre, pero creo que en esta escena ha conseguido todo lo que yo no jeje. Nos alertó de que el agua era una ilusión (la trampa que yo activé), abrió la puerta que no pude abrir, hizo el funeral por el gemelo muerto, nos ha curado y se ha sacrificado por todo el grupo, además de que me encanta como lleva a sus personajes. 

Espero poder dárselo a otros en otro momento (he dudado por también entre Agis y Bhob) o merecérmelo yo más :P

 

 

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25/09/2013, 14:47
Shafir Isvaniel

Shafir sintió cómo los zarcillos de quitaban y le daban al mismo tiempo. Mientras su esencia vital se reducía, su mente fue alimentada con miles de miles de imágenes, pensamientos, visiones y experiencias. Fue como si hubiera visto la vida en unos instantes antes de morir... sólo que no era su vida, sino la de muchos. La flor le hacía un gran regalo a cambio de su pérdida. Si iba a morir, era una experiencia grata, plena y embriagadora. Para nada se arrepentía. 

Cuando cesó, una sensación de vacío y tristeza de adueñó de él. Su cuerpo estaba agotado, pero su mente hervía de sensaciones, además de una enorme soledad. Observarlo todo durante milenios era extremadamente distante. 

Su mente no estaba preparada para tanta información. Mucha se había perdido por el camino, lo sabía, pero ahora entendía muchas cosas que antes se le escapaban. Se sentía más viejo y más sabio. 

Ojalá hubiera sabido esto antes, cuando era joven y lleno de vida...

Sin darse cuenta le ayudaron a incorporarse y a caminar. Cuando volvió en sí sintió una gran compasión por todo y todos. 

Gracias, querida Teca, estoy bien, sólo algo mareado y dolorido. 

Su barba había crecido hasta el pecho, lo que le daba un aspecto venerable. Dejó que la mediana le curara las pequeñas heridas de los zarcillos. Y una vez aliviado de algunos de sus nuevos dolores, se levantó.

Tranquilos, ya puedo yo. Sigamos, hay mucho que hacer. 

Notas de juego

Ha sido chula esta parte de la aventura. 

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25/09/2013, 15:12
Director

Notas de juego

Hombre, anciano aún no eres. Tienes 188 años, estás en edad madura, aún te queda mucho por envejecer :)

Ah! Y no te olvides de votar el JMV ya que posteas ^^

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25/09/2013, 18:14
Teca

Notas de juego

jaja muy buen cambio de imagen, ahora quien eres, ¿Gandalf el blanco?

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25/09/2013, 20:47
Shafir Isvaniel

Notas de juego

No es nada fácil buscar imágenes para un druida elfo barbudo albino de mediana edad. xDDD He hecho lo que he podido. 

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25/09/2013, 20:48
Shafir Isvaniel
Sólo para el director

Notas de juego

Dudo, pero creo que Agis se lo merece esta vez. 

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25/09/2013, 21:54
Bhob Álicon

El orondo muchacho tosió, atragantado por su porpia saliva,para despertar de su asombro. Tal demostración de magia salvaje  dejó al pobre de Bhob atónito, incapaz de realizar ningún movimiento o de articular palabra hasta que el asombroso suceso llegó a su fin.

Observó como la pequeña Teca se apresuró a aliviar las heridas del ahora venerable druida. El se miro las manos pensando para sus adentros si  servía a los Campeones de lo Imposible o si solo era una pesada carga. Lanzó su mirada al druida y avanzó timidamente hacia el. Con la cara roja cual tomate, intento expresarse:

- Ma...maese dru..druida..-comenzó  jugueteando con los dedos de sus manos,entrelazandolos y chasqueandolos:-.. si gu..gu..g..gustais , os ofrezco mi..m..mi hombro para q..q..que os apo..apo..apo..apoyeis sobre el.- sus ojos consiguieron curzarse conlos del afable druida y le susurró:- O..ojala pu..pu..pudiese s..seros  mas de a...ayuda...-

Notas de juego

Lamento  ni ausencia. Hay momentos en losque parece que esmejor no intervenir y me ha parecido que este era uno de ellos...

De paso, dejo mi voto a MVP para Teca, aunque Shafir tb ha estado genial...

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25/09/2013, 22:51
Director

Notas de juego

EXPERIENCIA (queda JMV) Doy más de lo normal por lo larga que ha sido la escena.

Agis 160 por máximo daño + 100 estatuas + 1400 roleo + 500 bono = 2160

Bhob 100 estatuas + 1300 roleo + 500 bono = 1900

Marian 100 estatuas + 500 roleo + 500 bono = 1100

Narirrin 100 estatuas + 1100 roleo + 500 bono = 1700

Shafir 100 estatuas + 1900 roleo + 500 bono = 2500

Teca 100 estatuas + 1200 roleo + 500 bono = 1800

Los bonos que tengáis por GH aplicadlos vosotros, ya sabéis

HONOR

Shafir +1 por las curaciones

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26/09/2013, 02:32
Narirrin

Notas de juego

MVP - Agis

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26/09/2013, 17:59
Marian

Notas de juego

Mvp shafir el viejo :p

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26/09/2013, 21:14
Agis

Vaya, esperaba que sucediera otra cosa muy distinta. Ha sido un gran sacrificio, Shafir, espero que el pueblo silvano sepa apreciarlo en su medida.

Notas de juego

JVM Shafir, se la ha jugado en la más dificil de las pruebas.

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26/09/2013, 21:28
Director

Notas de juego

@Shafir: 2300 pxs por JMV :)

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26/09/2013, 22:32
Agis

Ahora tendremos que ir por el valor y luego por la fuerza. Espero que con esas dos pruebas más sean suficientes para pasar.

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26/09/2013, 23:37
Marian

-Puez vamoz a ello! No avanzaremoz mucho zi noz quedamoz aqui zentadoz-

Notas de juego

Me habia olvidado del ceceo de la simpatica!! jejeje

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27/09/2013, 00:41
Shafir Isvaniel

Bien, no nos demoremos. Estamos en racha, jejeje. El druida empezaba a sentirse algo mejor y, además, sabía que no deberían perder el tiempo. La experiencia pasada, que comenzaba a asimilar, le daba esperanzas. 

El Viejo Roble vela por nosotros, cada vez estoy más seguro. Las señales son poco a poco más claras. 

Notas de juego

Gracias compis, me hacéis sentir totalmente integrado. Gracias. Me alegro mucho de jugar con semejante plantel de jugadores. ;D