Remi sigue al hombre misterioso. ¿Animal? Qué es, ¿alguna forma de clasificación?
Ya se que suena raro después de saber de la muerte de Dwalin, pero Remi es desconfiado por sí mismo. Así que un "glean information" para asegurarme de que todo va bien no estaría de más.
Muy bien. Visto que su interlocutor parece no querer hacer muchos comentarios, Remi se abstiene de hacer más preguntas de camino a la casa.
El extrano hombre te lleva a lo que parece ser una pescaderia.
Entrais dentro y el pescadero mira hacia otro lado.
Entrais en el almacen, rodeados de pescados y su olor equivalente. El hombre abre una puerta. Entrais en una sala solo con cajas.
La figura aparta unas cajas, mostrando una trampilla que, evidentemente, abre para dar paso a unas escaleras.
Bajais por las escaleras en la completa oscuridad. Te guias apoyandote en la pared para no perder el sentido de la orientacion por completo hasta llegar a otra puerta.
Tres toques con el puno en la puerta, dos silbidos, otro toque. La puerta se abre para dar paso a una gran sala llena de hombres con aspecto desalinado.
A un lado de la sala, Fatman y Rabbit miran fijamente una jaula de 3x3 pies. Dentro de ella, dos figuras con los ojos tapados te suenan.
Haon y Narirrin estan sentados dentro de la jaula. De Dwalin, ni rastro.
Dejame crear otra escena antes de responder ;)
Estas esperando en la taberna "El aventurero muerto" a que vuelva alguno de tus companeros pero pasan las horas y ni rastro.
Te levantas para volver al abrco cuando, de repente, una muchacha abre de un golpe la puerta.
Una muchacha joven, con una tunica que le cubre la cabeza, busca algo a alguien con mirada de preocupacion hasta que vuestros ojos se encuentran.
Tu! Rapido! Sigueme! Remi y los demas estan en peligro! Rapido! No hay tiempo!
Dice.
Se acerca a ti corriendo y tira de tu brazo.
Rapido! Rapido! No hay tiempo para explicaciones! Su vida corre peligro!
Agis se fija en la joven muchacha y reconoce a la que se encontraron antes de separarse.
¡¡Vamos, llevame con ellos!! Dice Agis mientras desvia la mirada a la derecha de la muchacha.
Mientras avanzamos dime que les ha pasado a mis compañeros.
Antes de paritr, Agis se fija que lleva bien sujeto todo su equipo y parte al ritmo de la muchacha por la calles de Oloseta rogando a Deb'fo que llegue tiempo para ayudar a sus compañeros mientras escucha la explicación que le da la muchacha.
Jejeje, que buen nombre para un taberna.
La chica te lleva corriendo hasta una calle y la acompanas adentro de lo que parece, y es, una pescaderia.
Cruzas otra puerta para llegar al almacen de pescado. Cruzas otra puerta mas y la chica abre una trampilla del suelo.
- Rapido, rapido!
Grita.
Bajais corriendo unas escaleras en la mas plena oscuridad. Llegais hasta una puerta. La chica llama con los nudillos, silba y vuelve a llamar.
La puerta se abre y la chica tira de ti hacia dentro.
Una enorme sala se abre ante ti. Delante tuya, Remi, con cara de sorprendido. En una jaula, Haon y Narirrin con los ojos y tapados. Al lado de la jaula, un enorme semiogro.
Por supuesto, en la sala hay varios hombres de aspecto sospechoso.
La puerta se cierra detras ti.