Con miradas nerviosas a un lado y a otro, observando como el elfo dejaba a sus compañeros a merced de los enigmáticos misterios de aquel pasillo; el joven Bhob no sabia que hacer.
- Mi..Mi bu..Buen maes..maestro Narirrin, a gu..aguarde por por e..el re...eesto de <glup> .- consiguió decir mientras recogía su libro y miraba con ojos tristes tanto a Agis como a Marian. Finalmente, trago saliva , se llevo al cinto la espada de Agis todavía tirada en el suelo, se colocó su escudo a la espalda y con cierta seguridad, le pidió a Franyeld:
- Mi..se..señor Franyeld, si te..teneis a bien, ¿ Po..podeis ca..cargar con la..lady Ma..Marian? - señaló a Agis; - yo in..intentare tras..trans..tran... llevar al maestro Agis.-
El orondo muchacho, se acuclilló ante el guerrero e intento usar palabras suaves para molestar a su compañero: - Mi bu...buen se..se...señor Agis, Voy a in...intantar..ayu..ayu..ayudaros a al..alcanzar la..ante <glup>..anterior..sa..sa..sa..sala.- dicho esto, Bhob se llevó al regazo el cuerpo de Agis como si fuese poco mas que un montón de paja. Estaba visto,que el tímido joven poseía una fuerza digna de los hercúleos bárbaros del norte...
Aguardó a que Franyeld recogiera del suelo a la convaleciente Marian y comenzar a andar codo con codo...
Motivo: chequeo de fuerza
Tirada: 1d20
Dificultad: 18-
Resultado: 3 (Exito)
Realizo chequeo de fuerza para levantar a Agis....(creo que era así).
Con unos susurros lanzados con el aliento Agis consigue decirle a Bhob
La.. esp... esp.. la espada......... era.... de mi padre. No la dejes.
Bhob ayuda con sus musculosos brazos a Agis.
El guerrero apenas se puede sostener en pie. Cada paso que da el dolor se agudiza, pero eso no le detiene.
Franyeld hace lo mismo con Marian, recogiendo la mochila de Agis.
El panorama de desalentador. Dos de los miembros del grupo, los guerreros, están al borde de la inconciencia, con la vista nublada por el dolor. Los magos se encuentran desprovistos de cualquier energía mágica que hubiera en ellos. Sin embargo, no tienen más remedio que avanzar a lo desconocido si no quieren pasar toda la eternidad aquí.
Los Campeondes de lo Imposible han luchado contra muchos y poderosos enemigos. Un ataque marino por parte de hombres cangrejo, un gremio de ladrones, un gobierno corrupto, cazarrecompensas, brujas, la traición de amigos... pero nunca se habían encontrado tan desprotegidos e inseguros.
Los últimos miembros del grupo, Bhob y Franyeld, se encuentran desconcertados.
"¿Habrá sido buena idea venir aquí?" Piensa el inseguro Bhob mientras mira al agonizante Agis.
"No sé que está pasando ni quienes son esta gente. Necesito respuestas" Franyeld mira hacia adelante intentando aferrarse a sus últimos recuerdos. ¿Cómo acabó aquí? ¿Quién era ese enano que decía que era su amigo? ¿Quiénes son éstos? Franyeld se encuentra incómodo ante tantas preguntas, pero los misterios son su fuerte, desentrañarlos su especialidad. No puede evitar esbozar una sonrisa.
El grupo llega a la sala carnosa esférica, con la neblina en el centro. Narirrin entra el primero, no sin antes guardar el arma, la flecha y la poción en el baúl.
Esperemos tener más suerte. Si no es así, estamos muertos. Narirrin levanta la cabeza. Cerebro.
Dentro de poquito doy pxs, honor y cierro escena.
Mientras id votando al jugador más valioso.
Tengo dudas con mi voto. Estoy entre Franyeld y Bhob, pero creo que votaré a Bhob.
Poco despues de llegar a la sala ranyeld, inequivocadamente exhausto y dolorido se dirige a los demas.
Esta claro que movernos asi solo puede traer problemas. Estamos todos heridos y cansados, deberamos hacer un alto. Recuperarnos y tal vez con un poco de descanso lo veremos diferente.
Tras esto Franyeld se dejar caer esperando a los demas. Sus conocimientos de medicina serian utiles pero esas heridas tardarian en curar... ¿que podrían hacer en tan inhospito lugar?
Jum, buena idea. Si, la verdad es que deberias descansar antes de avanzar. Podeis dormir tranquilamente y recuperar hechizos si quereis.
Yo diria que si y Bob me puede empezar a explicar cosas de la magia, me vendrian bien
Después de pensarlo mi voto va para Bhob
Ok, JMV Bhob :)
Como descansáis los magos que se vayan poniendo los hechizos. Yo mañana doy pxs y honor, que tengo que consultar manuales para eso y ya es tarde :p
Pues la verdad, no creo que me los merezca. Solo interpreto a mi personaje como creo que es, ni mas ni menos. No he hecho nada heroico o molón como para ganarme los puntos.( o eso creo ..)
Mi votación ( si cuenta) seria para Franyeld. Siempre intentando arreglar entuertos y dando razonamientos mas que lógicos.
Pero de todas formas, muchas gracias por acordarse de mi para JMV!
Honor.
Agis: 13 (sobrevivir a un crítico de factor 13) +2 (victorioso a pesar de la situación complicada) +1 (proteger a Nar) = 16
Bhob: 1 (matar al cubo) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 3
Franyeld: 5 (entrar en combate sin arm. ni esc.) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 7
Marian: 1 (ponerse en medio para salvar a Agis) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 3
Narirrin:2 (victorioso a pesar de la situación complicada)
PXs.
Agis: 390 (interpretación) + 130 (comerse un crítico factor 13) + 205 (bichos)= 725
Bhob: 1100 (JMV) + 200 (interpretación) + 250 (uso de arma mágica)+ 205 (bichos) = 1755
Franyeld: 440 (idea de coger las armas del baúl) + 200 (interpretación) + 200 (uso de armas mágicas)+ 205 (bichos)=1005
Marian: 300 (interpretación)+ 205 (bichos)= 505
Narirrin: 160 (ostias más gorda. 10pxs por pto) + 390 (interpretación)+ 400 (uso varita)+ 205 (bichos)=
1155
Recordad que tenéis que sumaros el porcentaje de bono los que tenéis, ya sea por atributos altos o por gran honor. Que no se os olvide.
Y esta noche, nueva escena. BWAHAHAHAHAHA. (Hemos tardado 3 meses en terminar ésta. Co-pón -.-)
Vale, actualizado.
Me he apuntado lo que pusistes del crítico en notas en la hoja de Agis, para tenerlo presente. Lo que no me dijistes es si la Fue la recupero al tiempo o con la curación total de las heridas. Ya me diras. Y queda lo del 1d4 por hora, espero seguir vivo :)
Enhorabuena Bob! por cierto, recuperamos vida por descansar? en caso afirmativo subios 3 puntos.
Bob, me enseñas algo de magia? (di que si hombre...)
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 25
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 24
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 24
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 29
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 30
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 26
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 22
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 10d4
Resultado: 24
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 8d4
Resultado: 22
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 8d4
Resultado: 17
Motivo: prueba muerte Agis
Tirada: 8d4
Resultado: 18
Primero hay que ver si Agis aguanta las 8h de descanso más el estudio de los magos.
Es 1d4 por hora y le quedan 16ptos de vida... Mmmm... os arriesgáis? ;)
Y no, no recuperais nada porque habéis combatido. Tendríais que pasar el día tranquilo para recuperar los pv.
Hagamos una prueba a ver si aAgis sobrevive. Digamos que son 10 h and... it's gone. Me da que no descansáis nada. BWAHAHAHAHAHAHAHAHA
Perdon que le pasa a Agis? pierde vida? con mi habilidad de curar no puedo tratarle?
Tiene una hemorragia interna, pierde 1d4 por hora. Podrías intentar curarle, pero al ser hemorragia interna tendrías que abrirle e intentar sanarle sin material adecuado ;)
Hola una cosita, me voy a intentar poner la armadura esa que no me queda bien. Que modificador me da?
¿La que encontrasteis en el cocodrilo?
sipi. queda algo que se pueda poner? es que creo que la usamos para guardar las armas malditas.
Ah, vale, ya se cual dices. La de enano que te quedaba algo ancha. Bueno, entre que está dañada y no es de tu tamaño te puede dar CA 7. He revisado lo del cocodrilo, el tesoro, y sólo había un escudo pavés.