Partida Rol por web

Diamante en bruto

Hermanas de batalla

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07/01/2013, 12:28
Ímbor

Yo no soy un Dios, querido Sujeto #053, sólo tu creador, aunque en cierto aspecto podrías considerarme TU dios. Y respecto a la mujer de azul... Bien, te ha estado manipulando a ti y a tus amigos (eso es algo que siempre se le dio bien) y está implicada en la muerte de alguien cercano a Agis. Su padre.

¿No fue esa la razón por la que fuiste a por él? ¿No quieres saber por qué os lleva de un lado para otro, recogiendo bolas de cristal y arriesgando vuestra vida cuando ella no hace nada?

Podrías saber todo eso, querido Sujeto #053, y otras cosas más... como la salida de este sitio.

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07/01/2013, 12:31
Marian

¡ACEPTANOS! ¡POR FAVOR!

Los oidos de Marian empiezan a sangrar por el grito multitudinario proveniente de su cabeza.

Tras ello, las voces, sus voces, desaparecen.

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10/01/2013, 22:22
Director

Notas de juego

Creo que cuando pongo un mensaje usando tu personaje los avisos se vuelven locos :P Te ha llegado algo?

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11/01/2013, 11:28
Marian

Marian se agarra la cabeza por los lados aguantando el dolor. Cuando de repente desaparecen los gritos. Arta ya de esta situacion decide poner fin a todo esto. -No te voy a ayudar. Tuz palabraz no hacen maz que envenenar miz oidoz. Zi quierez decirme como ze zale de aqui me parece eztupendo. Zi no, aqui te quedaz, tu y tus barrilez.-

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13/01/2013, 22:14
Ímbor

Tú misma.

Él enano sonríe mientras su figura desaparece ante los ojos de Marian, sola en la sala llena de barriles con copias de ella misma.

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13/01/2013, 22:50
Marian

Ya cansada de su estancia en el cerebro, Marian decide dirigirse a los pulmones. -¡Pulmo..-

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16/01/2013, 22:22
Director

Antes de terminar la palabra la sala se vuelve oscura por completo. Marian, sorprendida mira a su alrededor intentando comprender lo que ocurre.

Unas figuras encapuchadas se iluminan a su alrededor. Figuras humanoides de distintas alturas y razas, varias monstruosas y desconocidas para la monje.

NO PERMITIREMOS QUE TE VAYAS DE AQUÍ SIN PRESERVAR NUESTRO SABER.

Sus bocas se abren a la vez lanzando un repentino rayo de luz desde el fondo de su garganta hacia la cabeza de Marian.

MANTENDRÁS NUESTRO ARTE OLVIDADO EN EL TIEMPO. EL ARTE DE LA ORDEN DE ESENCIA.

La cabeza de Marian empieza a llenarse de recuerdos mientras ella, incapaz de moverse, se encuentra desconcertada por el súbito ataque. Los recuerdos tratan sobre una milenaria orden de monjes más antigua que la cultura kalamarana. Su cerebro se llena de gestos, golpes, ataques, filosofías. Ve como hombres lagarto, humanos, dopplegangers y extraños seres siguen las enseñanzas grabadas en una gigantesca losa de basalto. Alta como 10 hombres y escrita en fuego narra las enseñanzas a seguir.

SERÁS EL PORTADOR DE LAS ENSEÑANZAS. NO PERMITAS QUE EL ARTE CAIGA EN EL OLVIDO DE NUEVO. ENCUENTRA LA ESENCIA Y SAL.

Marian ve como los monjes se concentran en una roca durante semanas para golpearla y convertirla en polvo. Las semanas se convierten en días, los días en horas, las horas en minutos y los minutos en segundos. La concentración les lleva a encontrar el punto del objeto donde se encuentra la mayor parte de esencia del ser para golpearla y destruirla.

Tras cientos de años de enseñanzas almacenadas en su cerebro la luz desaparece junto con los monjes y vuelve a estar en la sala de los barriles.

De rodillas y extrañada, Marian mira a sus manos. Sus uñas han crecido, así como su pelo, el equivalente a meses. "¿Cuánto tiempo había pasado realmente?" Marian nunca había estado tan confundida y sola en su vida...

Notas de juego

Súmate 7,000pxs y ve subiendo los niveles gratis :)
Ahora tienes una técnic nueva. Puedes concentrarte X asaltos para sumarte +X natural a un único objetivo. La concentración y el ataque tiene que ser continua, a un único objetivo y con armas naturales (puños, patadas, etc.). Con lo de +X natural es que se lo sumas al dado y tratas el resultado como si hubiera salido en el dado. Por ejemplo, te concentra 3 asaltos y metes un puñetazo. Sacas un 18, +3 sería 21. Trataríamos como si hubiera salido 20 (porque el máximo es 20) en el dado. Haces un crítico.

Luego te tiro el entrenamiento gratis.
Recuerda que tienes que subir atributos, vida y todas las chorradillas de monje (daño extra, bono al ataque, poderes especiales, etc.)

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17/01/2013, 09:05
Marian

Notas de juego

ok!!! Lo unico que una cosilla. Me voy a madrid mañana por la mañana temprano y vuelvo el sabado por la noche. Ahora me marcho a trabajar asi que lo hare el domingo vale? 7000 puntos? que bueno!

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22/01/2013, 20:23
Director
- Tiradas (12)

Tirada oculta

Motivo: aula

Tirada: 2d8

Resultado: 1, 2

Tirada oculta

Motivo: aula

Tirada: 2d12

Resultado: 7, 4

Tirada oculta

Motivo: profesor

Tirada: 2d12

Resultado: 1, 8

Tirada oculta

Motivo: profesor

Tirada: 2d8

Resultado: 2, 1

Tirada oculta

Motivo: bbi

Tirada: 2d8

Resultado: 2, 8

Tirada oculta

Motivo: bbi

Tirada: 2d12

Resultado: 2, 5

Tirada oculta

Motivo: bbi

Tirada: 1d12

Resultado: 3

Tirada oculta

Motivo: bbi

Tirada: 1d8

Resultado: 8

Tirada oculta

Motivo: ptos hab

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+4)=6

Tirada oculta

Motivo: ptos hab

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+8)=16

Tirada oculta

Motivo: ptos hab

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Tirada oculta

Motivo: ptos hab

Tirada: 1d8

Resultado: 3(-1)=2

Notas de juego

Tienes que subirte 2 niveles, recuerda.
Repártete 24 ptos de habilidad como quieras y ponte 3 habilidades nuevas gratis :)
Apúntate las habilidades de monje nuevas, subidas en bonos de ataque y daño, etc. Los monjes a nivel 5 ya molan un huevo. ¡Y recuerda tu habilidad nueva de combate! :D

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22/01/2013, 20:30
Director

Marian lo ve todo oscuro. Aún está abrumada por lo que ha aprendido pero no le da tiempo a asumirlo.

Siente que algo va mal.

Mira sus manos y comprueba, horrorizada, como empieza a desaparecer. Marian mira a su alrededor, todo está desapareciando.

Antes de que pueda actuar. Marian se desvanece.