Tirada oculta
Motivo: hechizos david
Tirada: 3d20
Dificultad: 10=
Resultado: 18, 6, 19
Tirada oculta
Motivo: hechizos david
Tirada: 1d10
Dificultad: 10=
Resultado: 7 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: tasacion1
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 57 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: tasacion2
Tirada: 2d8
Dificultad: 40-
Resultado: 8 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: tasagemas
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 93 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: tasagemas2
Tirada: 1d10
Dificultad: 40-
Resultado: 6 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: objetos magicos
Tirada: 2d100
Dificultad: 40-
Resultado: 69, 78
Tirada oculta
Motivo: armadura
Tirada: 2d20
Dificultad: 40-
Resultado: 11, 9
Exitos: 2
Tirada oculta
Motivo: arma
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 9 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: arma
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 6 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: arma
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 65 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: arma
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 56 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: arma
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 86 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: armaduradeverdad
Tirada: 2d20
Dificultad: 40-
Resultado: 20, 3
Exitos: 2
Tirada oculta
Motivo: armaduradeverdad
Tirada: 1d20
Dificultad: 40-
Resultado: 9 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: armadura especial
Tirada: 1d20
Dificultad: 40-
Resultado: 9 (Exito)
Mallas +1
Flail +1
Motivo: armadura gatos
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 14 (Exito)
Motivo: armadura gatos
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 7 (Fracaso)
Motivo: armadura gatos
Tirada: 2d20
Dificultad: 10+
Resultado: 22 (Exito)
Motivo: armadura gatos
Tirada: 2d20
Dificultad: 10+
Resultado: 5, 10
Exitos: 1
Motivo: arma gatos
Tirada: 1d100
Dificultad: 10+
Resultado: 54 (Exito)
Motivo: arma gatos
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 7 (Fracaso)
Motivo: Arcane Lore
Tirada: 1d100
Dificultad: 21-
Resultado: 51 (Fracaso)
Motivo: Gemas 2
Tirada: 1d100
Dificultad: 21-
Resultado: 67 (Fracaso)
he tardado mucho pero voy a terminar las tiradas de las habilidades y demás.
Los 23 BP que quedas me los gasto en
Less Sleep (5BP) y Photographic memory (5BP) de talentos y en habilidades las siguientes
Penmanship (1), Speed Reading (2), Spirit Lore (1), Competencia con dardo (2), Anatimy Basic (1,5), Languaje undead (2), shaving/grooming (1), Reading writing (2), swimming dog padded (1), y de gratis Alchemy (3,5), Herbalism (3) y Botany (0,5).
Como te comenté me sobra medio bp que cambieré por 1d12 para el dinero (que es la mitad). Vamos con las tiradas.
NO SE SI SE TRASPASA EN TIRAR CON LAS HABILIDADES, creo que no. Con herbalismo traspasaria
hay estan las bases
Motivo: Anatomia basica
Tirada: 1d8
Resultado: 4
Motivo: languages undead
Tirada: 1d8
Resultado: 7
Motivo: alquimia
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: botany
Tirada: 1d8
Resultado: 7
Motivo: herbalism
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Motivo: nadar perro
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: leer escribir
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: speed reading
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: penmanship
Tirada: 1d12
Resultado: 2
Motivo: spirit lore
Tirada: 1d8
Resultado: 1
Se traspasa, se traspasa.
Recuerda sumarte el dado de honor tambien.
Para el dinero tengo +5 por ser UMC, +2 por ser segundo -10 por mago y -1d12 por el medio BP Total +3
66 de oro.
Motivo: para dinero
Tirada: 1d12
Resultado: 6
Motivo: dinero
Tirada: 1d100
Resultado: 47
Motivo: monedas
Tirada: 1d6
Resultado: 6
He revisado los libros y, aunque el de suerte es muy bueno, creo que para Yaver (el nigromante) voy a pasar. Aún así he visto dos weapon proficiency que me han gustado para Agis.
Advance single weapon fighting, que te da +1 AC si tiene la mano mala libre y te la pillas hasta 4 veces para +4 AC
Shield Specialization, que, además de mejorar el golpe de escudo hace que se coma la mitad del daño.
Revisando me quito spirit lore y speed reading que no puedo por requisitos, me devuelven 3 BP. Gasto 1 para dos tiradas de Botany (que solo cuesta 0,5 BP)
Otro más
y el ultimo que me quedo a 47 pues me gasto el que me queda entero.
Chachi, 66 en botany. Como siempre, los ultimos son los que se traspasan.
Motivo: Botany
Tirada: 2d8
Resultado: 2, 6
Motivo: Botany
Tirada: 2d8
Resultado: 8, 7
Motivo: Botany
Tirada: 1d8
Resultado: 2(-1)=1
Motivo: Botany
Tirada: 2d8
Resultado: 8, 2
Motivo: Botany
Tirada: 1d8
Dificultad: -1+
Resultado: 7
Motivo: Botany
Tirada: 1d8
Dificultad: -1+
Resultado: 2
Vamos con el traspaso de herbalism
Me aplico los 5d6 de la escuela.
43 en herbalism. :)
el 1d6*100 de px por la escuela y ya solo me quedacalcular honor y hacer la historia que la tengo en la cabeza, más o menos.
Motivo: herbalism
Tirada: 1d6
Resultado: 5(-1)=4
Motivo: escuela
Tirada: 5d6
Resultado: 1, 5, 5, 3, 3
Motivo: px escuela
Tirada: 1d6
Resultado: 2
27 de honor para empezar. La historia y el equipo en otro momento.
Buenas noches.