Partida Rol por web

[DM 26/01] Dragonlance - La Legión te llama

Crónicas de la campaña

Cargando editor
24/03/2026, 10:45
Cronista

Parte I - La Legión te llama

27 Reorxmont 459 AC → un grupo heterogéneo de jóvenes reclutados por la célula durmiente de la Legión de Acero en la región de Guardiaoriente, se dan cita en la aldea de Finn, frente a la herrería del enano Borek Llamarada con el encargo de llevar un cargamento con suministros a los elfos de Qualimori. Tras burlar a sir Alistair uth Rennard en la aduana solámnica, los compañeros se internan en la Foresta Meridional para evitar los caminos y el castillo.

28 Reorxmont 459 AC → atraídos por el olor a alce asado, una pareja de lobos hambrientos ataca el campamento durante de la noche, pero los héroes logran acabar con uno y espantar al otro. Al amanecer, retoman su camino y llegan hasta el Paso de las Piedras Lloronas. Allí son asaltados por bandidos encapuchados que podrían no ser humanos y logran escapar dejando atrás la carreta y parte de su cargamento cuando sir Alistair y sus hombres irrumpen en escena. Los héroes encuentran refugio para pasar la noche en un viejo molino abandonado a las afueras de Welmet, tras dar muerte al monstruoso gusano que había hecho del lugar su guarida.

1 Hiddumont 459 AC → tras reabastecerse en Welmet, los héroes reemprenden su marcha hacia las montañas Last-Gaard para escapar de sir Alistair y evitar los controles solámnicos. A primera hora de la noche, son descubiertos y atacados por una partida de goblins de la región, a los que consiguen repeler.

Hiddumont 459 AC → los goblins supervivientes reúnen un grupo mayor y, durante toda la jornada, persiguen y dan caza a los héroes, que se ven obligados a refugierase en una cueva. Logran rechazar el ataque, pero Karela es asesinada y los goblins roban parte de la carga antes de provocar una avalancha que ciega la entrada de la cueva, atrapando a los malheridos compañeros supervivientes en su interior.