Entiendo que uno de idiomas y uno de desarrollo físico han ido a subterfugio, pero has destinado dos grados a dos habilidades (eso ya son los seis puntos) y luego un grado a otra. No puede ser. Faltan puntos. Aclaramelo.
Los grados de armadura tampoco los acabo de ver... ¿te falta uno?
El concepto genial, el desarrollo de la ficha fantástico... muy bien.
Cuelgala en la pestaña de notas de tu personaje, si no todos la ven, ok?
Asael, perdona... dos cositas más (estoy pesado yo hoy... xD)
* Por lo de la cagada de traducción, no te preocupes, a todos nos ha pasado.
* ¿el +25 de percepción? es que no pillo de donde sale.
Gracias.
Habilidades:
Movimiento y Maniobra (2): Gasto 1 en cuero, y 1 en Cuero Endurecido
Habilidades de Armas (3): Subo a nivel 2 a proyectiles, y me da 3 por raza, se convierte en 5 no?? (EL +2 a la habilidad de arma como lo subo, puedo a proyectiles tambien?)
Habilidades Generales (7): Trepar: 3 grados para subirlo a nivel 2, +2(Raza)= 4; Rastrear: 3 rangos para subirla al 2; Montar: 1(Raza) Nadar: 1 rango para subirla al 1+ 2(Raza)= 3 (Tengo +3 en habilidades generales que es a rango o a resultado final?)
Habilidades Subterfugio (2): Acechar/Esconderse: 1 punto para subir rango 1+2 raza= 3 (Tengo un +2 a esta habilidad se sube a rango o al total o como...); El punto que me queda a Acechar= 1.
Otras Habilidades: Percepcion: 3(Raza)+1 rango de los de desarrollo fisico= 4(Tengo un +2 a percepcion es al total o a rango o como?); Desarrollo Fisico: 1+1(Raza)= 2 Idioma= 1+3rangos que son los 6 puntos= 4
Motivo: Apariencia
Tirada: 1d100
Resultado: 41
Sorry hace muuuuuuuchos años que no tocaba este manual y me acuerdo apenas de cosas...
PD: Comunidad umbria me tiene mania con las tiradas... son pesimas en serio.
PD2: Estoy superliado con las bonos y con los grados y lo que me da por raza y tengo el manual y tampoco lo entiendo xDDDD
tirada:
27-31-42-70-72-91
Que maluchas... Menos mal del 91 XD
Motivo: caracteristicas
Tirada: 6d100
Resultado: 42, 2, 72, 27, 31, 91 (Suma: 265)
Motivo: caracteristicas
Tirada: 1d100
Resultado: 70
Lo tengo que mirar a ver...es posible que sumando se me fuese la pinza sumas grados y el modificador de intuición y lo plantas ahí y luego resuma se sin darme cuenta.
Esto...respecto al tochopost de arriba: Soy Explorador y no llevo grebas, ni brazalete. ..creo que has mezclado personajes.
54, 74, 89, 88, 97, 24
Ninguna por debajo de 20, no repito nada.
Sustituyo el 24 por un 90 en Fuerza.
Uso 4 de los puntos de historial para subir características:
1º) 97, 89 y 74 a 98, 90 y 75
2º) 98 a 100
3º) 100 a 102
4º) 88 a 90
Así, las características me quedan: 54, 75, 90, 90, 102, 90.
El último punto de historial lo utilizaré en una habilidad secundaria: Herrería (5 grados).
NOTA: me he acordado de tirar la Apariencia en el último momento. Imagino que se aplica el mismo criterio de volver a tirar si se saca 20 o menos, porque sino mi PJ es feo de solemnidad. Vamos, que no se puede ser más feo :-P
Desarrollo físico: parto con 2 grados y tengo 3 por ser guerrero, que aplico enteros, quedándome con 2 grados adicionales, para un total de 4. Los he tirado. Suman 20. Estupendo.
Motivo: Tiradas de características
Tirada: 6d100
Dificultad: 20-
Resultado: 54, 74, 89, 88, 97, 24 (Suma: 426)
Motivo: Apariencia
Tirada: 1d100
Dificultad: 21+
Resultado: 1 (Fracaso)
Motivo: Apariencia (2ª TR por <21)
Tirada: 1d100
Dificultad: 21+
Resultado: 14 (Fracaso)
Motivo: Apariencia (3ª TR por <21)
Tirada: 1d100
Dificultad: 21+
Resultado: 13 (Fracaso)
Motivo: Apariencia (4ª TR por <21)
Tirada: 1d100
Dificultad: 21+
Resultado: 88 (Exito)
Motivo: Desarrollo físico
Tirada: 4d10
Resultado: 5, 3, 5, 7 (Suma: 20)
Uff! Se me había olvidado lo de la presencia...
X(
Ya lo modificaré, que tengo la ficha a medias pero sin poner a presencia la mejor.
Si, si... el 91 a presencia y el 27 a inteligencia que pasa a ser 90. Es el precio de ser de la mejor raza de todo el juego: los noldor. Jejeje.... La apariencia viene modificada por la presencia, es decir que si tienes un +15 o un +20 (+10 y lo que sea el noldor, que no sé si es +5 o +10 ahora mismo) se suma al valor de la característica de presencia.
Voy repasando todo lo que me envies. Ánimo.
¡Hola! Estoy mirando la tabla de puntos de desarrollo, y para Montaraz me viene esto (te lo pongo en negrita al lado de cada cosa). EDITO: he visto mi error, que creo que nos ha llevado a confusión, he tirado dos dados en desarrollo físico en vez de tres ¿puede ser eso? Y el grado de idiomas que lo destino a Quenya. Listo, creo que ya está :D. ¿Vuelvo a tirar los tres dados de desarrollo físico o tiro uno solo y lo sumo a los que tengo?
- Movimiento y maniobra (2): 1 cota malla (+1) y 1 cuero (+1)
- Habilidad en armas (3): 3 puntos en proyectiles (+2)
- Habilidades generales (4): 3 en montar (+2) y 1 en trepar (+1)
- Habilidades de subterfugio (2): 1 emboscar (+1) y 1 esconderse (+1)
- Desarrollo físico (2) (los dos dados): 9 puntos
- Lista de sortilegios: Maneras de la naturaleza (sortilegios específicos de Montaraz)
El apartado ficha tampoco es público para los demás jugadores, la cuelgo ahí mejor ¿no?
Corregido el asunto de la percepción. Ficha subida. Voy a ponerme con la historia y descripción.
Ya he corregido lo de las características, he puesto los puntos de adolescencia y los idiomas.
Me quedan la tirada de lista de hechizos 40% y subir el nivel 1.
Ya me estaba pareciendo que me quedaba un crack de mago... XD
Aún así no esta mal del todo
Nombre | Erendin | ||
---|---|---|---|
Raza | Dúnedain | ||
Profesion | Montaraz | Edad | 21 |
Reino | Genero | Mujer | |
Altura | 1,83 m | Peso | 70 kg |
Pelo | Negro | Ojos | Gris |
Conducta | Cordial | ||
Personalidad | Tranquila, taciturna. | ||
Motivación | Venganza | ||
Alineamiento | Legal-bueno | ||
Especial |
Lista de Hechizos | Posib | |
---|---|---|
1 | Maneras de la naturaleza | X |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
Nombre | Niv. | ||
---|---|---|---|
1 Oestron | 5 | ||
2 Quenya | 2 | ||
3 Sindarin | 4 | ||
4 Lengua Negra | 3 | ||
5 Waildyth | 3 | ||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Valor | Bonf | Racial | TOTAL | |
---|---|---|---|---|
FUE | 63 | +5 | +5 | |
AGI | 68 | +0 | +0 | |
CON | 90 | +10 | +10 | +20 |
INT | 89 | +5 | +0 | +5 |
I | 41 | +0 | +0 | |
PRE | 31 | +5 | +5 | |
APA | 87 |
Nivel | 1 | Escudo (+25BD) | NO | |||
---|---|---|---|---|---|---|
EXP | 10.000 | Casco (-5 PER) | NO | |||
PP | 0 | Brazal (-5 BO) | NO | |||
Armadura | Cota malla (-25MM) | Greba (-5 MM) | NO | |||
Carac | Obj | Esp | Esp | TOTAL | ||
BD | AGI | +0 | ||||
Tr. ESE | INT (+5) | +5 | ||||
Tr. CAN | I | +0 | ||||
Tr. VEN | CON (+20) | (+5) | +25 | |||
Tr. ENF | CON (+20) | (+5) | +25 |
Penalización por Carga
Habilidad | Grados 5% | Grados 2% | Bon. Grado |
Bon. Carac |
Bon. Prof. |
Bon. Obj. |
Bon. Esp. |
Bon. Esp. |
Total | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Movimiento y Maniobra | ||||||||||
Sin Armadura | ØO | AGI | +0 | +5 | ||||||
Cuero | ØOO | AGI | -15 | -10 | ||||||
Cuero Endurecido | ØOOOO | AGI | -30 | -25 | ||||||
Cota de Malla | ØØØOO OO | FUE | +5 | -45 | -25 | |||||
Coraza | OOOOO OO | FUE | +5 | -60 | -80 | |||||
Habilidades de Armas | ||||||||||
De Filo | ØØOOO OOOOO | OOOOO | FUE | +5 | +2 | +10 | +27 | |||
Contundentes | OOOOO OOOOO | OOOOO | FUE | +5 | +2 | -18 | ||||
A dos Manos | ØOOOO OOOOO | OOOOO | FUE | +5 | +2 | +12 | ||||
Arrojadizas | OOOOO OOOOO | OOOOO | AGI | +2 | -23 | |||||
Proyectiles | ØØØOO OOOOO | OOOOO | AGI | +2 | +10 | +27 | ||||
De Asta | ØOOOO OOOOO | OOOOO | FUE | +5 | +2 | +12 | ||||
Habilidades Generales | ||||||||||
Trepar | ØOOOO OOOOO | OOOOO | AGI | +3 | +8 | |||||
Montar | ØØØOO OOOOO | OOOOO | I | +3 | +18 | |||||
Nadar | ØOOOO OOOOO | OOOOO | AGI | +3 | +8 | |||||
Rastrear | OOOOO OOOOO | OOOOO | INT | +5 | +3 | -17 | ||||
Habilidades de Subterfugio | ||||||||||
Emboscar | ØOOOO OOOOO | OOOOO | XX | xxx | +5 | |||||
Acechar/Escond | ØOOOO OOOOO | OOOOO | PRE | +5 | +2 | +12 | ||||
Abrir Cerraduras | OOOOO OOOOO | OOOOO | INT | +5 | -20 | |||||
Encontrar Trampas | OOOOO OOOOO | OOOOO | I | -25 | ||||||
Habilidades Mágicas | ||||||||||
Leer Runas | ØOOOO OOOOO | OOOOO | INT | +5 | +10 | |||||
Usar Objetos | ØOOOO OOOOO | OOOOO | I | +5 | ||||||
Hechizos Dirigidos | OOOOO OOOOO | OOOOO | AGI | -25 | ||||||
Otras Habilidades y Secundarias | ||||||||||
Percepción | OOOOO OOOOO | OOOOO | I | +2 | -23 | |||||
Puntos de Vida | ØØØØØ OOOOO | OOOOO | CON | +20 | +5 | |||||
BO. Hechizos Base | XX | xx | ||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | |||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | |||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | |||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | |||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | |||||||||
OOOOO OOOOO | OOOOO | ` |
- Me falta desarrollo físico
- Me fui de línea seguro y miré los números de otra raza xD, fallo mío.
- Añado +10 de arco y daga (objetos especiales)
Centrate. Los grados valen cinco puntos (al menos, los diez primeros) y los sumandos de profesión son puntos, no grados.
Tu habilidad de proyectiles, por ejemplo, tiene tres grados de raza y le destinas tres de desarrollo (que se convierten en dos), tienes cinco grados eso es un +25, le sumas la AGI (el bonificador solo) +20 y luego el +2 de profesión. Tienes una habilidad total de +47, ok?
Y el bonificador de profesión se suma a todas las habilidades del grupo.
Por cierto, el silvano es raza permitida pero no recomendada. No pasa nada pero sabes que me debes una "coartada", no? ¿Qué hace un elfo del bosque negro tan al oeste?
Si, si... y si en el libro no lo pone, lo decido yo como Director de Juego, por que no vamos a dejar tan feo al pobre hobbit.
He mirado la ficha y está niquelada. Perfecto. Ponte un positivo.
Eso si, ponlo en notas, no en fichas, por que si no creo que la ve todo el mundo. Pierde la gracia...
A ver si empezamos pronto.
Asael, perfecto, muy bien.
¿Sabes que pasó? Que me faltaba una columna, entonces yo leía Brazales (-5 BO), Grebas (-5 MM), etc... y pensé que lo ponias en plan "lo llevo", pero ahora he visto al lado la columna que pone NO NO NO y he entendido muchas cosas...
Si, la verdad es que en un explorador elfico es lo más lógico.
Lo de la percepción era un cruce de datos, ¿no? Perfecto. Me he mirado la ficha, todo bien... pero sigo sin entender lo de las armaduras... si tienes un grado en cuero endurecido deberías tener un total de -25, no de -45, pero puede que sea un fallo de suma.
Pero bien, positivo y medalla. Pronto estaremos en marcha.
Danae, tu ficha esta "formalmente" perfecta, no hay fallo, pero creo que hay cosas que no te has acabado de pensar bien.
* En primer lugar, no puedes tener una penalización de -25 a la MM. Eso no sólo significaría que irías la última del asalto ( pero la última la última... entre el zombi y el primero del siguiente asalto), si no que además tu movimiento es de 15 metros por asalto mas (o menos) tu bonificación (malus en este caso), es decir, te mueves a -10 metros por asalto... ¡vas hacia atrás! No, si la cota de malla te da -25 significa que no puedes llevarla. Tienes que mirar de cambiar los grados de armadura para "aliviar tensión" o cambiar de objeto a una armadura más ligera.
* Una percepción de -23 no te lo aconsejo, aún menos para un montaraz.... los orcos escondidos se rien y se burlan de ti, por no hablar de tus misóginos compañeros....
Mira a ver de mover algunos grados o a ver como podemos arreglarlo.
Gracias.
- Equipo:
- Arco compuesto (+10 BO) 1,5 kg
- Daga (+10 BO) 0,5 kg
- Cota de malla (puesta) 10 kg
- Ropas (incluye capa y botas y objetos personales)
- Compras:
Cantimplora (0'5 litros) 1mc 0'5kg (llena) Gasto total: 6mo 2mp 21mb 1mc
Tienda 2mp 4'5kg
15m. de cuerda superior 12mb 1'5kg
Mochila 2mb 1kg
Carcaj 1mb 0'25kg
Saco de dormir 2mb 2'5kg
20 flechas 4mb 1'5kg
Yesquero 1mb 0'25kg
Caballo 6 mo (150 kg)
- Jajajaja llevas toda la razón, me quito el punto de idioma y lo pongo en percepción, así tendría un +7, sigo siendo carnaza, pero menos jaja
- Lo de armadura igual jajaja, pero no sé como arreglarlo, lo menos penalizador que se me ocurre sería poner un punto a cuero endurecido, pero aún así tendría un -20... ¡desastre total! ¡me van a usar de mesa! jajaja
EDITO: Se me ocurre cambiar Inteligencia por Agilidad, así tendría menos problemas para todo ¿que te parece?
Exiliado de los dominios dle Rey Thranduil por desobedecer sus ordenes, quizas... me sirva la decision sobre el destino de Tauriel para tu version, he pensado que el rey queria castigarla porque su hijo se marcho por culpa de ella, por el "amor verdadero", yo siempre he estado enamorado en secreto de ella, entonces le ayude a escapar y entonces fui desterrado por ayudarla a escapar..., a los dias decidi separarme porque su corazon esta ocupado por ese asqueroso enano, y confense mis sentimientos con ella antes de marcharme... _(Tengo apariencia mediocre asi que es normal que me pasen estas cosas xDDD), y decidi proteger la tierra media alejado de mi hogar...
PD: Lo he improvisado sobre la marcha, se que Tauriel no sale en el libro del hobbit por tanto no se como verias que existiese en tu version del mundo de tolkien xDDD, si no te sirve improviso otra no te preocupes;)
En cuanto a las habilidades.... lo tenia bien proyectiles no???
Bueno, vamos a las tiradas de adolescencia.
->La primera es para la lista de sortilegios, 40% (40 o menos) para la lista de Ilusiones. Fail... un 94 cuando quiero sacar poco... Que tipico 8(
Yo siempre he jugado que ese 40% desaparece, pero un master de aqui de umbria me dijo que se mantiene, ¿tu como haces?
->Seguna y tercera tirada: opciones de historial. las dos para objetos.
90: Sumando +2
39: Sumando +1
X( Queria un objeto de hechizos diarios... A este paso seré un mago sin hechizos XD
Paso a subir el nivel 1 y comprar el equipo, dejo las listas de hechizos a falta de tu respuesta.
Motivo: Lista Ilusiones
Tirada: 1d100
Dificultad: 40-
Resultado: 94 (Fracaso)
Motivo: Objetos historial
Tirada: 2d100
Resultado: 90, 39 (Suma: 129)