Partida Rol por web

Et in Barcino Ego Origins

Escena 3 : Sombras del Pasado

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17/05/2011, 16:17
Director

Notas de juego

 Andrei acaba de abrir en canal al suyo.

No tienes ni idea de que clase de criatura se trata.

Con tu última acción llegas hasta el que esta tendido de bruces. 

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17/05/2011, 16:18
Director

Sangre negra, corrupción que mana en forma de icor, putrefacción sostenida con conciencia asesina. Poco a poco los inmortales hijos de Caín daban cuenta de los seres invocados, tal vez sea cierto que la naturaleza del mal sea volverse contra si misma, o tal vez simplemente quede algún vago resquicio en sus almas manchadas, sea como fuere por una razón u otra luchabais contra un mal encarnado, un mal antiguo cuyo nombre si alguna vez lo tuvo fue olvidado tiempo ha.

Mientras Andrei y Aymar daban cuenta de los suyos, Aspasia y Fernando se afanaban en capturar al encapuchado sin éxito alguno. 

El último ser yacía en el suelo como resultado de su impetú mal calculado por detener la carrera de Aspacia, junto a él con la espada en alto, cual espada de Damocles, Michel decidido a  ajusticiar a aquel que se atrevió a levantar la mano contra su domina, al poco, con velocidad sobrenatural se le une Aymar, el templario, castigo de herejes e infieles.

 

Notas de juego

 Nuevo turno. Respetamos la iniciativa del anterior.

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17/05/2011, 16:37
Aspasia ibn Abir

Notas de juego

¿tenemos que volver a declarar acciones o esperamosa que nos digas?

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17/05/2011, 19:05
Director

Notas de juego

 Declarad acciones de nuevo.  Recordad, gasto de sangre, número de acciones ... . Mandadlo por privado.

 

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17/05/2011, 19:08
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director

Notas de juego

mi proximo turno consiste basicamente en correr detras del encapuchado o intentar hacerlo al menos, si es que le he perdido de vista. tu diras. no le veo sentido a dividir acciones a no ser que me digas que eso va a a aumentar mi velocidad ^^

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17/05/2011, 19:13
Director

Notas de juego

 No en absoluto, todo lo contrario, se entiende que al tener menos reserva de dados sacarás menos éxitos, se entiende .... . Además hay que emplear un poco la lógica ... .

Puesto que no vas a hacer nada más hacemos la tirada enfrentada de destreza + atletismo. Lo que hagas no debe de afectar demasiado a tus compañeros.

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17/05/2011, 19:14
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 5d10
Motivo: Destreza+ Atletismo
Dificultad: 6+
Resultados: 7, 9, 6, 6, 6
Exitos: 5

Notas de juego

 Exitos totales del encapuchado respecto: 10

Éstos totales de Aspasia : 2.

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17/05/2011, 19:19
Aspasia ibn Abir

Notas de juego

una cosa, se supone que si hago esto es porque el plan es alcanzarle y obligarle a parar o me daria para llegar y agarrarle para que no escape. lo digo porque en ese caso si que tendrçia sentido dividir reserva?

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17/05/2011, 19:27
Andrei Obertus

Notas de juego

¿Cuán lejos están el encapuchado, Aspasia y Fernando? Para evaluar si podría ganarles terreno o si es tontería XD 

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17/05/2011, 19:29
Aspasia ibn Abir

Notas de juego

andrei si tienes celeridad seguro que llegas antes que yo, que aspasia no es que sea una atleta precisamente xD eso si que alguien mate al otro bicho que no quiero que mi ghoul muera!!! :P (a ver si cuela)

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17/05/2011, 20:30
Andrei Obertus

Notas de juego

Yo no sé Aymar, pero a mi no me agrada mucho la idea de salir detrás del tipo usando Celeridad. A saber quien podría verme y romper la sexta tradición, está feo :P 

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17/05/2011, 20:48
Aspasia ibn Abir

pues nada Aspasia saldra detrás con sus estupendos zapatos a la moda pero totalmente inadecuados para correr xDDD

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18/05/2011, 08:14
Director

Notas de juego

Tira destreza +atletismo dif 6.  Y reza por sacar muchos éxitos porque lo estas perdiendo de vista :(.

 

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18/05/2011, 09:38
Fernando Cabrera
Sólo para el director

Esta pelea iba a ser dura - pensé mientras observaba el puñal- y raudo eché a correr detras del infernal sujeto.

Notas de juego

Supongo que el post que puse no ha pasado, pues no he obtenido respuesta, por lo tanto, supongo que el tipo acaba de empezar a correr.

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18/05/2011, 09:52
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: perseguir
Dificultad: 6+
Resultados: 1, 8, 7, 5, 9, 8, 5, 8
Exitos: 5

Notas de juego

¿te valen? xDDD

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18/05/2011, 20:46
Director

Notas de juego

 No está mal , pero no no lo coges te lleva bastante ventaja. Si para el siguiente turno no lo coges, lo pierdes.

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19/05/2011, 18:52
Director

Notas de juego

tira atletismo + destreza dif 6.

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19/05/2011, 18:53
Director

Aspacia sigue corriendo impulsada por sus ahora alados zapatos, a pesar de ello no consigue recortar la distancia, el encapuchado corre como un diablo.

El pelirrojo levanta su espada dejandola caer con saña y maldad sobre el monstruo tendido de bruces, la espada impacta a la criatura en la espalda con un sonoro "crank" atonito observa como vibra , pareciera que hubiese golpeado una roca, todo cuanto obtiene es una carcajada gutural y ronca surgida de algun profundo lugar de la bestia.

Aymar, con rapidez sobrenatural se coloca a pocos metros del ser con su espada cubierta de sangre negra, una amenaza velada sobre el destino que le espera a la infame bestia.

 

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Tirada: 6d10
Motivo: Destreza + Armas CC
Dificultad: 4+
Resultados: 2, 8, 7, 2, 8, 9
Exitos: 4

Tirada oculta

Tirada: 10d10
Motivo: Destreza + Armas CC
Dificultad: 6+
Resultados: 7, 6, 1, 2, 8, 10, 2, 6, 1, 1
Exitos: 5

Tirada oculta

Tirada: 5d10
Motivo: Absorción
Dificultad: 6+
Resultados: 8, 10, 9, 7, 3
Exitos: 4

Notas de juego

Aspasia ya ha actuado digamos que sigue corriendo a lo forest Gump

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19/05/2011, 22:14
Fernando Cabrera
- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: correr
Dificultad: 6+
Resultados: 1, 8, 3, 8, 5, 9
Exitos: 3

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20/05/2011, 14:38
Andrei Obertus
- Tiradas (7)

Tirada: 8d10
Motivo: Ataque 1
Dificultad: 6+
Resultados: 1, 8, 8, 10, 10, 7, 9, 6
Exitos: 7

Tirada: 1d10
Motivo: Ataque 1 - Repetimos 10
Dificultad: 6+
Resultado: 9 (Exito)

Tirada: 12d10
Motivo: Daño 1 - Fuerza + 1 + 6
Dificultad: 6+
Resultados: 6, 8, 5, 6, 3, 10, 9, 9, 3, 4, 7, 6
Exitos: 8

Tirada: 1d10
Motivo: Daño 1 - Fuerza + 1 + 6 - Repetimos 10
Dificultad: 6+
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 7d10
Motivo: Ataque 2
Dificultad: 6+
Resultados: 10, 7, 1, 6, 3, 2, 9
Exitos: 4

Tirada: 8d10
Motivo: Daño 2 - Fuerza + 1 + 2
Dificultad: 6+
Resultados: 7, 4, 2, 9, 2, 8, 10, 10
Exitos: 5

Tirada: 2d10
Motivo: Daño 2 - Fuerza + 1 + 2 - Repetimos 10
Dificultad: 6+
Resultados: 4, 1
Exitos: 0

Notas de juego

Para no perder las buenas costumbres, divido en tres acciones para golpear al demonio que está en el suelo. ¿Baja la dif por estar en el suelo? 

Ataque 1: 7 exitos

Daño 1: 9 exitos

Ataque 2: 3 exitos

Daño 2: 5 exitos

 

Creo que con los dos primeros (puede que con el primero nada más XD) lo reviento XD

Si es así, mi tercera acción es echarme atrás elegantemente cual gato cabrón y esquivar las manchas que salpiquen. Ante todo, hay que ser Tzimi y tener estilo :P ;)