La sorpresa de Orsik fue mayúscula, el enano creyó que finalmente se enfrentarían a su objetivo, pero lo que él y sus compañeros encontraron fueron más orogs.
—¡Más orogs! malditos bastardos, son como una plaga de pústulas; cuando crees que las has eliminado, salen más por otra parte—
No en vano, el enano se infundió de valor para ayudar a su solitario compañero de armas.
—Dejadme al grandullón a mí..—
Tras decir esto desmonta preparándose para otra batalla.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+1)=15 [14]
19.- Rurik
15.- Orsik
15.- Caballero
12.- Groac'h
09.- Ogro
08.- Orogs
07.- Gulgram
No todos están a tope de vida, os dejo el tablero con colorinchis.
- Es enorme - en apenas un susurro habló más para sí que para los demás.
-¿A qué te refieres, malandrín?--bromeó el arcanista con el monje cósmico mientras se adelantaba para lanzar una descarga de fuego sobre uno de los orog.
Luego Rurik retrasó la posición para protegerse mejor al tiempo que rumiaba:
-A ver si ahora voy a tener que ser yo solo también el que se encargue de esa chusma... como ha ocurrido antes.
Motivo: Descarga de fuego (orog más a la izquierda en el plano)
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+7)=15 [8]
Motivo: Daño de fuego
Tirada: 2d10
Resultado: 11 [1, 10]
Me muevo una casilla en diagonal (arriba y a la derecha), ataco al orog que hay más a la izquierda y luego me muevo dos casillas en diagonal (abajo y a la izquierda) para quedar detrás de Orsik y Soren con respecto a los enemigos.
Orsik se lanzó al ataque sin pensárselo dos veces; si no actuaba rápido esas bestias acabarían con el soldado herido que pedía ayuda. Corre hasta llegar a su lado y protegerlo con su escudo.
—¡No nos esperabais...eh malnacidos!— dice a los orogs enseñando los dientes.
Doblo movimiento hasta quedarme justo en la casilla que hay arriba del soldado herido
Soren se movió a un costado mientras cargaba una flecha en el arco. Acto seguido, disparó el proyectil a uno de los orogs.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+7)=17 [10]
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+4)=8 [4]
Falto yo en el track de iniciativa. Iría segundo.
Me muevo a la casilla que está tres casillas hacia arriba de la posición de Orsik en este último mapa.
Disparo al mismo orog al que ha atacado Rurik. Si estuviese muerto, ataco al de al lado.
Tras el certero conjuro de Rurik, Soren lanza una mortal flecha al orog del flanco izquierdo.
El caballero, envalentonado por vuestra intervención, se lanza al ataque a por el ogro. Arengándoos al resto*. Sus dos espadazos son muy certeros, aunque esperaba herir al ogro con mayor gravedad.
Motivo: Ataque 1 a Ogro
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 16(+4)=20 (Exito) [16]
Motivo: Ataque 2 a Ogro
Tirada: 1d20
Dificultad: 11+
Resultado: 20(+4)=24 (Exito) [20]
Motivo: Daño total a Ogro
Tirada: 3d8
Resultado: 12(+4)=16 [6, 5, 1]
Falto yo en el track de iniciativa. Iría segundo.
hostia sorry, ayer no era mi día.
*Commander: Friendly creatures with the disciplined action that can see or hear the war chief and are within 30 feet of it gain a +2 bonus to damage rolls.
El ogro recibe 16 puntos de daño.
19.- Rurik
19.- Soren
15.- Orsik
15.- Caballero
12.- Groac'h
09.- Ogro
08.- Orogs
07.- Gulgram
Groac'h avanza a toda velocidad y se coloca al lado de Orsik. Aprovecha para lanzar su hacha de mano al orog más alejado que parece malherido.
Motivo: Ataque Groac'h
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+6)=19 [13]
Motivo: Daño Groac'h
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8 [5]
Le tiro el hacha de mano al estilo tomahawk y me pongo debajo de Orsik.
Ahora voy desarmado.
Con su hábil movimiento, Groac'h acaba con otro de los Orogs. Ahora habría que ver cómo va a defenderse de los ataques estando desarmado.
El ogro, aunque lento, descarga su gran clava contra el caballero dejándole algo aturdido por momentos. El valiente siervo de Furyondia no aguantaría otro envite como ese. Así, el orog herido que está a su lado lo deja moribundo e inconsciente.
El otro orog superviviente trata de alcanzar a Groac'h con su gran hacha pero no acierta.
Motivo: Ataque ogro a Soldado
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 11(+6)=17 (Exito) [11]
Motivo: Daño ogro a Soldado
Tirada: 2d8
Resultado: 5(+4)=9 [3, 2]
Motivo: Ataque Orog a Soldado
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 17(+5)=22 (Exito) [17]
Motivo: Daño Orog a Soldado
Tirada: 1d12
Resultado: 8(+3)=11 [8]
Motivo: Resiste la muerte el orog?
Tirada: 1d20
Dificultad: 13+
Resultado: 8(+2)=10 (Fracaso) [8]
Motivo: Ataque orog a Groac'h
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso) [5]
El Caballero va a hacer tiradas de salvación de muerte como si fuera un pj debido a su importancia.
Turno de Gulgram.
La sorpresa, hizo que actuase muy lentamente... Parpadeó y contempló el campo de batalla. Todo era un caos y la figura a la que intentaban proteger estaba caída... Así que no lo dudó ni un instante. Se abalanzó sobre el humano e intentó comprobar cuál era su situación. Le proporcionaría primeros auxilios si fuese necesario.
Motivo: Medicina
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+7)=8 [1]
Me acerco al humano caído, posicionandome tras él, en la diagonal que parte desde Ojoagudo. Y realizo medicina para estabilizarlo. Sin resultados, next.
Asalto II
19.- Rurik
19.- Soren
15.- Orsik
15.- Caballero
12.- Groac'h
09.- Ogro
08.- Orogs
07.- Gulgram
Ahora sí que sí. Una vez dispuestos los peones sobre el tablero para crear la necesaria barrera, el abjurador enano se adelantó por el claro y luego descargó una nueva llamarada sobre otro orog.
Motivo: Descarga de fuego sobre el orog que está en rojo
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 19(+7)=26 (Exito) [19]
Motivo: Daño
Tirada: 2d10
Resultado: 7 [4, 3]
Me adelanto cinco casillas en diagonal (arriba y a la derecha) y ataco al que tengo en línea recta hacia arriba en el plano.
El certero lanzamiento de Rurik no bastó para tumbar al orog, que parecía tener una buena resistencia.
Turno de Soren.
Soren se acercó a la contienda mientras disparaba su arco nuevamente.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+7)=13 [6]
Me muevo dos casillas hacia arriba y luego dos más en diagonal/arriba/derecha.
Disparo al orog en rojo sin éxito.
El cerco se iba estrechando ante los esbirros, aunque la suerte no parecía estar del lado de los enanos. Por ahora.
Turno de Orsik.
En medio del fragor de la batalla Orsik, con cierta dificultad, intenta golpear al Ogro.
Motivo: Hachazo
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+7)=16 [9]
Motivo: Daño Hachazo
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+4)=6 [2]
Motivo: Hachazo 2
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+7)=10 [3]
Motivo: Daño Hachazo 2
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+4)=6 [2]
El segundo hachazo de Orsik no pudo atravesar la fina armadura de pieles del Ogro. Éste, aunque recibía algunas heridas, parecía muy resistente a vuestros ataques.
Motivo: TS Muerte Caballero
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 4 (Fracaso) [4]
El Caballero tiene un fallo para estabilizarse.
Turno de Groac'h. El mapa no cambia.
Groac'h se acerca al caballero y lo toca mientras entona un cántico en honor de los héroes. A su vez, desenvaina su martillo.
Le lanzo el truco "piedad con los moribundos" y se estabiliza.
El ogro la toma ahora con Orsik pues es el único que ha conseguido herirle y aún está en pie.
El enano recibe dos violentos golpes con su gran clava, haciéndole un daño atroz.
Uno de los orogs se adelanta para alcanzar a Soren y así evitar sus ataques a distancia. No tiene tanta suerte su compañero, que tratando de interrumpir los conjuros de Groac'h, no alcanza al enano.
Motivo: Ataque 1 a Orsik
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 17(+6)=23 (Exito) [17]
Motivo: Ataque 2 a Orsik
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 15(+6)=21 (Exito) [15]
Motivo: Daño total a Orsik
Tirada: 4d8
Resultado: 19(+8)=27 [6, 2, 6, 5]
Motivo: Ataque orog a Soren
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 13(+5)=18 (Exito) [13]
Motivo: Daño orog a Soren
Tirada: 1d12
Resultado: 1(+3)=4 [1]
Motivo: Ataque orog a Groac'h
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 8(+5)=13 (Fracaso) [8]
Orsik recibe 27 puntos de daño
Soren recibe 4 puntos de daño.
Turno de Gulgram.
¡¿La gran clava hace 2d8 de daño?!
El caos reinaba en el campo de batalla. No se sentía bien, estaba mareado... Tanto, que no consiguió estabilizar al humano. Miró en todas direcciones, aturdido. ¿Qué demonios está pasando? Pensó. Alguien estabilizó al herido con algún hechizo, pues comenzó a brillar... Uno de los orogs pasó junto a él, abalanzándose contra Soren... Céntrate, céntrate. Comenzó a pensar a modo de mantra, respiró hondo e intentó mantenerse centrado en la reyerta.
Motivo: Ataque 1
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+6)=9 [3]
Motivo: Ataque 2
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+6)=12 [6]
Motivo: Ataque adicional sin arma
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+6)=19 [13]
Motivo: Daño 1
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8 [5]
Motivo: Daño 2
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+3)=6 [3]
Motivo: Daño 3
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8 [5]
No sé si entra 1 o 2... Si cae el orog me coloco cuerpo a cuerpo con el ogro, entre el humano y el orog caído de arriba