De repente una vez más me había perdido en mis pensamientos, pero esta vez no había sido intencionadamente. Cuando logro recuperar un poco la compostura, noto como unos encapuchados se dirigen hacia nosotros con no muy buenas intenciones. -Por fin parece que nuestro enemigo da la cara- pensé para mi mismo mientras intentaba centrarme un poco y analizar la situación.
Motivo: iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+2)=15
Motivo: iniciativa elemental
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+7)=9
Tres de los encapuchados parecen permanecer a cierta distancia cuando uno de ellos desaparece de vuestra vista. Los otros dos supervisan atentamente el asalto.
Mientras tanto, el resto de los encapuchados avanza y lanza sus espadas contra vosotros.
Uno consigue alcanzar a un desorientado Dalibor. Raliet, el único consciente de la situación, logra zafarse
Motivo: Iniciativa Dalibor
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+2)=14
Motivo: Ataque Encapuchado 6 a Dalibor
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 10(+10)=20 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 6 a Dalibor
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: Ataque Encapuchado 9 a Raliet
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 2(+10)=12 (Fracaso)
Motivo: Ataque Encapuchado 2 a Glockta
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 16(+10)=26 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 2 a Glockta
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+4)=5
Durante el asalto sorpresa, Dalibor recibe 12 puntos de daño y Glockta 5.
Asalto sorpresa:
26. Encapuchado 4
24. Encapuchado 6
24. Encapuchado 9
20. Encapuchado 2
Asalto 1:
26. Encapuchado 4
24. Encapuchado 6
24. Encapuchado 9
20. Encapuchado 2
19. Raliet
18. Encapuchado 3
17. Encapuchado 5
17. Encapuchado 7
15. Glockta
14. Dalibor
14. Thanar
12. Encapuchado 8
10. Encapuchado 1
09. Elemental
09. Kraag
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Turno de Raliet
- ¡Cuidado! -grito un poco estúpidamente, porque seguro que mis compañeros se han dado cuenta de la situación al verse acosados y atacados por unos siniestros encapuchados, a pesar de que aún no han reaccionado. Me aparto de los asaltantes y me lanzó Vigor para aumentar mi resistencia en este combate, aunque no tenga muy claro si esto va a funcionar si estamos en un sueño...
Muevo un paso de 5': http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i....
Me lanzo Vigor potenciado gastando 5 puntos de poder lo que me da 5x5 puntos de golpe adicionales (25); afecta también a mi psicocristal al ser un efecto personal. Comento esto porque se supone que hemos luchado juntos más de una vez y es mi estrategia habitual: el siguiente paso es lanzar Compartir dolor con alguno de vosotros para que mi psicocristal se coma la mitad de puntos de daño que os hagan, quién sea que quiera recibirlo tiene que estar cerca de mí porque tengo que tocarlo y prefiero no recibir ataques de oportunidad, y luego tengo que seguirlo para que el efecto continúe. Glockta, ¿tú familiar requiere protección? Para ir hasta él y lanzárselo si está en peligro.
El resto de encapuchados alzan sus armas contra el resto del grupo.
Los dos que están al frente esbozan media sonrisa y huyen entre los callejones y la oscuridad.
Motivo: Ataque Encapuchado 3 a Kraag
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 17(+10)=27 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 3 a Kraag
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: Ataque Encapuchado 7 a Thanar
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+10)=22
Motivo: Daño Encapuchado 7 a Thanar
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: Ataque Encapuchado 8 a Elemental
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 12(+10)=22 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 8 a Elemental
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+4)=6
Kraag sufre 9 puntos de daño.
Thanar sufre 13 puntos de daño.
El elemental sufre 6 puntos de daño.
Los encapuchados siguen repartiéndose sus oponentes con gran acierto.
Motivo: Ataque Encapuchado 6 a Dalibor
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 1(+10)=11 (Fracaso)
Motivo: Ataque Encapuchado 9 a Raliet
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 20(+10)=30 (Exito)
Motivo: Ataque Encapuchado 9 a Raliet, crítico?
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 2(+10)=12 (Fracaso)
Motivo: Daño Encapuchado 9 a Raliet
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: Ataque Encapuchado 2 a Gockta
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 11(+10)=21 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 2 a Gockta
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+4)=10
Raliet recibe 12 puntos de daño y Glockta 10 (si no comparte con el psico cristal)
Asalto 1:
24. Encapuchado 6
24. Encapuchado 9
20. Encapuchado 2
19. Raliet
18. Encapuchado 3
17. Encapuchado 5
17. Encapuchado 7
15. Glockta
14. Dalibor
14. Thanar
12. Encapuchado 8
10. Encapuchado 1
09. Elemental
09. Kraag
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Turno de Raliet.
El daño que hacen los encapuchados desde luego es real. Vuelvo a mi posición inicial para tocar a Glockta mientras expando mi mente y creo un vínculo empático entre mi psicocrital y él. Por fortuna logro concentrarme lo suficiente para realizar la conexión mientras me mantengo atento a los ataques enemigos, pero la suerte no seguirá acompañándome todo el combate...
Motivo: Concentración poder defensiva
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 12(+8)=20 (Exito)
En las anteriores acciones aún no había lanzado Compartir dolor, así que el daño para Glockta era total.
Doy un paso de 5' en diagonal a la posición en la que estaba anteriormente: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i... . Lanzo Compartir dolor a la defensiva sobre Glockta (que pienso que es el que peor esta de vida de los personajes) y mi psicocristal que hace lo descrito anteriormente, todo daño que recibe Glockta se divide entre él y el psicocristal, si el daño es impar el punto indivisible se lo queda Glockta. Es recíproco, si el psicocristal recibe daño la mitad se lo lleva Glockta, pero lo tengo atado a mi espalda y no se mueve en combate. El poder desaparece si Glockta esta a una distancia superior a rango corto de mí (25').
Llevo gastados 7 de poder (me quedan 28) y 43-12=31 puntos de vida. Psicocristal 34 puntos de vida.
Los encapuchados siguen acosando con sus espadas de forma que tengáis pocas opciones para darles una efectiva respuesta.
Motivo: Ataque Encapuchado 3 a Kraag
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 12(+10)=22 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 3 a Kraag
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+4)=5
Motivo: Ataque Encapuchado 7 a Thanar
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 7(+10)=17 (Fracaso)
Kraag recibe 5 puntos de daño.
No hay cambios en el plano.
Turno de Glcokta, Dalibor y Thanar. Podéis saltaros entre compañeros para agilizar el encuentro.
La situación se había complicado en exceso, tras dos golpes recibidos me tambaleaba costándome mantener el equilibrio. De los cortes rezumaba la sangre a borbotones y no sabía el tiempo que lograría mantenerme en pie.
En un último esfuerzo intento concentrarme lo suficiente para intentar lanzar un hechizo mientras me mantenga en pie. Mi palabras tiene poca fuerza y son ya más un susurro pero lo suficiente para cumplir mi propósito.
Extiendo la mano hacia el encapuchado que tengo justo enfrente y tres leves proyectiles de luz salen hacia el.
Motivo: proyectil magico
Tirada: 3d4
Resultado: 7(+3)=10
Lanzo proyectiles magicos al encapuchado 2 (3 protyectiles 3d4+3)
Se habían abalanzado sobre ellos como salvajes. No tenía muy claro si para matarlos o para tratar de amedrentarlos. Siendo tantos enemigos y llevando ventaja, Thanar recurrió a la canalización de energía positiva para reducir las heridas de sus camaradas. Era un buen momento ya que los enemigos apenas estaban heridos. Con este bálsamo de energía benigna, todos sus amigos se encontrarían mejor.
Después retrocedió un paso e hizo uso de su lanza larga, ensartando con ella a uno de los encapuchados, el cual gritaría de dolor pues el arma casi lo atravesó.
Motivo: curar
Tirada: 1d8
Resultado: 7
Motivo: ata
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+7)=27
Motivo: confirmar crítico
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+7)=21
Motivo: daño
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+5)=12
Motivo: daño
Tirada: 1d8
Resultado: 1(+5)=6
Motivo: daño
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+5)=11
Ataco al encapuchado 8 si puedo, pues no actuó este turno. Si no puede ser, pues al 2, para ir acumulando daño.
Curo 7 puntos de vida a todos como acción gratuita, incluso a los malos, imagino.
Después me parece que hago crítico, que es triple daño con mi lanza larga, así que 29 de daño.
Glockta, si lanzas un proyectil mágico desde tu posición provocas Ataque de Oportunidad. Puedes lanzarlo a la defensiva o arriesgarte al ataque.
Ok, para conjurar a la defensiva había que hacer una tirada de concentración ¿es correcto?
Casting on the Defensive
Casting a spell while on the defensive does not provoke an attack of opportunity. It does, however, require a Concentration check (DC 15 + spell level) to pull off. Failure means that you lose the spell.
Es decir, Concentración 15 + nivel de conjuro.
Motivo: concentración
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 12(+12)=24 (Exito)
Dejo la tirada de concentración CD 16 al ser un conjuro de nivel 1, y al tener la dote conjurar en combate tengo un +4 extra así que el modificador total es +12.
Dalibor suelta un certero puñetazo al enemigo más cercano, tratando de dejarlo grogui pero no lo consigue.
Motivo: Puñetazo aturdidor a Encapuchado 6
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 18(+6)=24 (Exito)
Motivo: Daño puñetazo
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+3)=7
Motivo: TS Fort Encapuchado 6
Tirada: 1d20
Dificultad: 14+
Resultado: 17(+6)=23 (Exito)
PNJotizo a Dalibor lo mejor que puedo. Nunca he llevado un monje, los odio.
Disculpad que entre las fiestas y un problema familiar se me ha ido un poco la cabeza con este encuentro.
Thanar, el encapuchado 8 tiene cobertura (el elemental) y el 2 está demasiado cerca como para atacarlo con la lanza:
Longspear
A longspear has reach. You can strike opponents 10 feet away with it, but you can’t use it against an adjacent foe.
Te dejo mantener el crítico si usas otra arma.
por eso puse que daba un paso hacia atrás. ¿puedo usar la lanza así?
Mira el plano, por mucho que des un paso atrás estaría por medio el elemental
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+3)=8
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+3)=5
Vale, que no había visto que había mapa. Entonces con la acción de movimiento saco mi clava y le arreo al 2. No suelto la lanza larga sino que la mantengo sujeta con la mano izquierda. Tiro el daño de la clava. Son 13 gracias al crítico.
Mientras los dos encapuchados emparejados con Dalibor y Raliet aciertan una vez más con sus espadas, el enemigo más afectado por vuestra respuesta decide retirarse y se pierde entre las sombras.
Motivo: Ataque encapuchado 6 a Dalibor
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 8(+10)=18 (Exito)
Motivo: Daño encapuchado 6 a Dalibor
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+4)=9
Motivo: Ataque Encapuchado 9 a Raliet
Tirada: 1d20
Dificultad: 15+
Resultado: 6(+10)=16 (Exito)
Motivo: Daño Encapuchado 9 a Raliet
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+4)=8
Encapuchado2: acción de retirada.
Dalibor recibe 9 puntos de daño y está a 27 pg.
Raliet recibe 8 puntos de daño.
Asalto 2:
24. Encapuchado 6
24. Encapuchado 9
19. Raliet
18. Encapuchado 3
17. Encapuchado 7
15. Glockta
14. Dalibor
14. Thanar
12. Encapuchado 8
09. Elemental
09. Kraag
Turno de Raliet.
Motivo: Concentración poder defensiva
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 14(+8)=22 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 3d10
Resultado: 2, 2, 1 (Suma: 5)
Mientras estaba haciendo el turno me he dado cuenta de que el elemental y Kraag aún no han actuado en el primer turno, ¿les toca a ellos, no?
De todas maneras dejo escrito lo que llevaba porque he hecho las tiradas y quedaría tramposo no ponerlo:
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Muevo un paso de 5' a mi derecha: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i....
Lanzo poder a la defensiva Empujón mental potenciado en 2 niveles sobre Encapuchado 8, tirada salvación voluntad 16 o más no recibe daño, resistencia a magia.