Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 6: El pico de Malystrix

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24/12/2012, 17:44
Kolthar

¿Tanta prisa corre ver qué hay tras esa puerta, Gnart?

Pregunta el minotauro con voz quebrada por el cansancio.

¿Qué te inquieta compañero?¿Has sentido algo?

Notas de juego

Yo por lo que interpreto de vuestros post la cosa quedaría así:

* Anillo Grigolthan 1: anillo de protección +2.(Gnart, Hank)
* Anillo Grigolthan 2. anillo mayor de resistencia a la energía (fuego). El intermedio, que da RE 20. (Kolthar)
* Piedrecita esférica de colores rosa y verde. Transmutación fuerte. Con 36 en la prueba no la identificas.

Mujer drac:
* Coraza +1.(Niguel)
* Látigo de gran calidad (que antes tenía llamas, pero ya no). Evocación fuerte. Con 38 en la prueba no lo identificas.
* Tobillera de evasión. Como el anillo pero se lleva en el tobillo. Cuenta como anillo.(Amílcar)

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24/12/2012, 17:54
Gnart

Sí, la espada ha sentido algo dentro. Creo que es importante.

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24/12/2012, 18:40
Director

Notas de juego

Lo que no termino de entender es cómo hemos podido quemarlo con eso puesto...

Jeje. Esperaba que nadie lo preguntase. Fue un despiste del máster, pero que no ha tenido influencia porque estaba ya caído cuando comenzasteis a quemarlo y lo estabais también pinchando con vuestras armas. Así que nada hubiese cambiado de haberme acordado.

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24/12/2012, 19:00
Hank Patryn

Notas de juego

Tengo conjuro de Apertura, si. Lo lanzo si quereis y luego Rafaga de viento para intentar evitar la trampa.

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24/12/2012, 19:24
Niguel Loring

- No se si es el mejor momento, pero si están decididos a traspasar esa puerta contad conmigo - les contesta la sacerdotisa mientra observa la armadura que ha Quivalen a identificado como mágica

- Pero antes dejadme que me pruebe esta armadura... le tengo mucho cariño a la mía, pero no puedo dormir con ella y con esta parece que quizás es posible... parece no tan incomoda -

La sacerdotisa se cambia la armadura antes de volver a tomar la varita e intentar unos cuantos varitazos adicionales - No se cuando dejará de funcionar, pero mientras funcione saquémosle el jugo - comenta hasta que su rostro indica que sus temores se han hecho realidad

- Y ya no funciona más... cuando podamos deberíamos conseguir otra... y más potente -

- Tiradas (6)

Motivo: VAritazo (1) a Amilcar

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+1)=2

Motivo: VAritazo (2) a Gnart

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Vaitazo (3) a Niguel

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: Vaitazo (4) a Kolthar

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Motivo: Vaitazo (5) a Kolthar

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+1)=7

Motivo: Vaitazo (6) a Kolthar

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Notas de juego

Ok a la distribución... asumo cambiamos el equipo antes de ir contra la puerta, no? Este... son conscientes que estamos bajo mínimos?

Bueno veamos de usar los varitazos que quedan

Quivalen 17/29 (durmiendo con Apacible descanso: full life)
Amílcar 40/63 +2 = 42/63 (durmiendo con Apacible descanso: 54/63)
Gnart 29/52 +9 = 38/52 (durmiendo con Apacible descanso: 50/52)
Niguel 30/56 +3 = 33/56 (durmiendo SIN Apacible descanso - son solo 5 objetivos - : 39/56
Kolthar 20/108 +9+7+9 = 45/108 (durmiendo con Apacible descanso: 57/108)
Hank 34/46 (durmiendo con Apacible descanso: full life)

Kolthar, me quedo con la coraza +1 y te paso para tu saco una cota de bandas +1 (pierdo un +1 a la CA pero puedo usarla mientras duermo y tiene menos penalizadores - Ficha corregida)

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24/12/2012, 19:23
Quivalen Sath

Notas de juego

Oye, a mi me gustaría trincar algo, que soy una mierdecilla andante

De todas formas, el bastón igual me lo quedo, que les den a esas arpías y la piedra también XD

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24/12/2012, 19:48
Niguel Loring

Notas de juego

La piedra, por los colores debería ser un +2 al CAR... probablemente le sirva a más a Amilcar (por su nivel de hechicero) o a mi (por el tema de las expulsiones), aunque obviamente mientras no lo sepamos no lo podemos decidor ;-)

Pero el baston quien sabe... quizás no es maligno. Y debe "valer" más que todo el resto de las cosas juntas!

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24/12/2012, 21:20
Amílcar

Notas de juego

A mí me no me hace falta mejorar el Carisma. Y yo devolvería el bastón, que son PX y estoy a puntico de subir a nivel 7. Si hace falta, te dono la tobillera. ;D

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24/12/2012, 21:42
Niguel Loring

Notas de juego

Pues Niguel quiere dormir para subir a nivel 6!

Y si el CAR no lo necesitas cuando averiguemos de que se trata, me la quedaría yo. A mi me vendría bien para tener mas expulsiones y por dote podría usar las expulsiones para maximizar conjuros, lo que siemrpe es interesante en el caso de los curar

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25/12/2012, 12:11
Quivalen Sath

Notas de juego

Pues depende de lo que sea el bastonaco. Como sea un buen bastón, quizás pase de las tiparracas esas, porque yo ya os dije de no preguntar nada, pero vuestra ansia viva ale ale XD

Pero bueno, ya veremos de lo que se trata si puedo llegar a descubrir lo que es

Hank tú tenías perlas para el conjuro de identificar ¿no?

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25/12/2012, 12:36
Gnart

Cuando Niguel le va a sanar con la varita, Gnart rechaza su ayuda.

Estoy bien, cuida de Kolthar.

Notas de juego

Ese varitazo que me has dado a mí dáselo a otro que yo me he tomado una poción antes de ponerme a investigar la puerta por si las trampas, así que ponle a Kolthar 9 puntos de golpe más ;-)

Yo estoy entero.

Señor DM, por lo que he visto, ¿la trampa se activaría al tirarle el conjuro de apertura o al abrir la puerta?

Guarda la ráfaga de viento que nos puede ser más útil para otra cosas.

Quivalen, ¿te has dado cuenta de que eres una túnica blanca y el bastón es de nigromancia? ;-)

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25/12/2012, 12:45
Amílcar

Notas de juego

Igual quiere emular a cierto mago de unas estupendas novelas, cambiando de colores. ^^

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25/12/2012, 21:53
Quivalen Sath

Notas de juego

Cita:

Quivalen, ¿te has dado cuenta de que eres una túnica blanca y el bastón es de nigromancia? ;-)

¿y? XDXDXD

Si para tener algo tengo que convertirme en tunica negra, lo haré. Es el precio del poder.

Además, ¿en qué mejores manos que en un túnica blanca para controlar esa maldad? ;-P

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25/12/2012, 22:49
Hank Patryn

Notas de juego

No tengo perlas ni el conjuro memorizado...pero lo puedo dejar para despues de descansar.

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25/12/2012, 22:56
Quivalen Sath

Notas de juego

¿pero no compramos dos perlas cuando acabamos la prueba de la alta hechiceria? yo creo que sí, deberé de buscar.

De todas formas, mi idea es pasar el conjuro a mi libro para lanzarlo yo, que creo que tengo más bonos que tú, aunque dando 20 el conjuro quizás no tuvieras problemas, sería bueno asegurarnos, ya que nos vamos a gastar las perlas XD

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26/12/2012, 14:06
Director

Notas de juego

Señor DM, por lo que he visto, ¿la trampa se activaría al tirarle el conjuro de apertura o al abrir la puerta?

No sabrías decirlo. Tú has encontrado la trampa, pero no sabes demasiado del tema. Algunos rangos en  Inutilizar mecanismo ayudarían ;-)

Ustedes dirán :-)

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26/12/2012, 19:57
Gnart

Notas de juego

¿Ninguno tenéis nada para las trampas?

Si nadie dice nada, que Hank lance el conjuro y ya me como yo la trampa.

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26/12/2012, 20:26
Director

Notas de juego

Tanta gente y ya ves. Mataré a un par de personajes y así metéis al pícaro ;-P

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26/12/2012, 21:06
Kolthar

Notas de juego

¿Ninguno tenéis nada para las trampas?

¿Pero tu no eres Batidor? yo pensé que te dedicabas a esto XD

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26/12/2012, 23:08
Quivalen Sath

Notas de juego

Hasta ahora teníamos a Kolthar XDXD