Partida Rol por web

La Fábula de Umbris

La Otra Verdad

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24/10/2011, 19:19
Alonso Méndez

Emplea su turno en recuperar su cuchillo del moribundo Bandido 2.

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24/10/2011, 19:20
Director

Orden:

Bandido 7  Revolcándose en el suelo

Aitor (declara qué haces)

Iñigo(declara qué haces)

Bandido 4 Ataca y Ataca

Bandido 8 Ataca y Ataca

Bandido 9  Costillas rotas, no puede respirar

Bandido 1 desarmado

Beltrán desarmado

Alonso (declara qué haces)

Notas de juego

Declarad Acciones

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24/10/2011, 21:00
Aitor Berazaluce

Notas de juego

Ataco y ataco

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24/10/2011, 22:26
Beltrán de Salamanca

Notas de juego

Retrocedo hacia atrás, para salir del combate.

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25/10/2011, 10:40
Íñigo Montoya

Nada, nada, sin cuartel. Ataco y ataco.

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25/10/2011, 13:46
Alonso Méndez

¡¡Nooo!! -grita la única esperanza de Alonso en batalla. ¿Godoy muerto...? ¡Muerto!

Ataco y Ataco

Notas de juego

Duda: ¿qué porcentaje tengo si cojo la espada de Godoy?

(¡¡Pues le tenía más cariño al siervo que al bravucón del amo!! si es que los buenos se van antes XD)

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25/10/2011, 14:13
Director

Notas de juego

Lo que tengas en habilidad.

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25/10/2011, 14:13
Director

TURNO 4

Bandido 7

Como si de alguna manera fuese consciente de la gravedad en la que se encuentran los bandidos, el hombre quita una mano de su estómago y la apoya en el suelo, intentando levantarse, hace fuerza y se coloca de rodillas en el suelo , pero el dolor es demasiado y al bandido no le queda otra que dejarse caer y seguir revolcándose en el suelo.

Notas de juego

Turno de Aitor.

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25/10/2011, 14:18
Aitor Berazaluce

Aitor avanza despacio intentando no resbalar en los charcos de sangre que se están formando, al bandido que se le aparece delante le recibe con un débil tajo en el brazo derecho, y con el movimiento de retorno golpea también sin fuerza a otro bandido en el brazo izquierdo.

 

- Tiradas (8)

Motivo: Araque a band. 4

Tirada: 1d100

Dificultad: 100-

Resultado: 83 (Exito)

Motivo: Localización ataque a band. 4

Tirada: 1d10

Dificultad: 100-

Resultado: 2 (Exito)

Motivo: Daño básico ataque a band. 4

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+2)=3

Motivo: Modificador al daño básico ataque a band. 4

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: Ataque al band. 8

Tirada: 1d100

Dificultad: 100-

Resultado: 47 (Exito)

Motivo: Localización ataque al band. 8

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: Daño básico ataque al band. 8

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+2)=3

Motivo: Modificador al daño ataque al band. 8

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Notas de juego

Al bandido 4 le hago 9 puntos de vida en el brazo derecho.   [3/2+3]=4

Al bandido 8 le hago 4 puntos de vida en el brazo derecho.   [3/2+1]=2

 

Vaya mierda de tiradas de daño.

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25/10/2011, 14:40
Íñigo Montoya

Como si fuéramos un monstruo de cuatro brazos sigo los movimientos de Aitor golpeando con mi espada más abajo que él, alcanzando a ambos rufianes en el torso y provocando sendos tajos, profundos y sangrantes.

- Tiradas (8)

Motivo: ataque a bandido 4

Tirada: 1d100

Dificultad: 82-

Resultado: 43 (Exito)

Motivo: localización daño

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: daño a bandido 4

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+1)=8

Motivo: bonificación daño a bandido 4

Tirada: 1d4

Resultado: 3

Motivo: ataque a bandido 8

Tirada: 1d100

Dificultad: 82-

Resultado: 25 (Exito)

Motivo: localización daño

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: daño a bandido 8

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+1)=8

Motivo: bonificación daño a bandido 8

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

¡Por fin! Al contrario que tu son los primeros ataques con daño interesante que me salen.

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25/10/2011, 15:58
Director

El golpe de Aitor al Bandido 4 le deja el brazo derecho herido, en su segundo golpe alcanza al Bandido 8 también en el brazo derecho, pero éste bandido lleva gambesón y la armadura detiene el golpe.

Iñigo da un tajo perfecto al Bandido 4, a la altura de la baja espalda, el arma casi le parte en dos....el Bandido 4 está muerto antes de caer al suelo. En su segundo golpe, estrella su espada contra el pecho del Bandido 8 hundiendo el acero en el pecho y dejándole malherido, a pesar de que el Bandido 8 calce Gambesón.

- Tiradas (1)

Motivo: secuelas pecho bandido 4

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Notas de juego

Bandido 4 Res 13-4=9

Bandido 8 Gambesón -2 de Res

Bandido 4 Res 9 - 11= -2

Secuelas pecho 10= columna vertebral seccionada, muerte en pocos segundos.

Gambesón -9 de Res

Bandido 8

Res 15- 7= 8

 

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25/10/2011, 16:06
Director

Bandido 8

Con un agujero en el gambesón y el pecho abierto ataca a Iñigo enrrabietado con su hacha en su primer ataque y en su segundo ataca  a Aitor. El hombre golpe a a Iñigo en en el abdomen hundiendo su espada hasta el fondo, eso es todo lo que Iñigo puede soportar, y su cuerpo cae fláccido al suelo. Después golpea a Aitor en el brazo izquierdo, pero su armadura detiene el golpe.

- Tiradas (8)

Motivo: ataque hacha 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 36 (Exito)

Motivo: ataque hacha 2

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 38 (Exito)

Motivo: local

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: local 2

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: daño 1

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: daño 1

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Motivo: daño 2

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: daño 2

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Notas de juego

Cuero con refuerzos de Iñigo - 8 de res

Iñigo Res 3 -5 = -2 Inconsciente , morirá sino es salvado en 12 turnos.

Lóriga de Malla de Aitor -5 de res

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25/10/2011, 16:15
Director

Bandido 9

Sigue sin poder respirar y no atina a hacer nada, por lo que se queda quieto e intentará huir en el siguiente turno.

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25/10/2011, 16:16
Director

Bandido 1

Se acerca al cuerpo inconsciente del Bandido 3 a recoger su hacha que yace clavada en el brazo de su compañero como si de un tronco se tratase. Vuelve a ponerse en posición para el siguiente turno.

Notas de juego

Turno de Beltrán

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25/10/2011, 17:51
Beltrán de Salamanca

Notas de juego

A ver, que aquí necesito ayuda XD

Opción 1) si puedo ayudar a que cure Alonso (porque yo estoy bastante pez) le intento ayudar si así mejoro su probabilidad de sanar
Opción 2) si no puedo ayudar, y tampoco empeorar, lo intento gastándome toda la suerte posible. Eso sí, no tengo nada en sanar y solo tendría lo básico de la habilidad, y sería un 10% más lo que me diese la suerte.

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25/10/2011, 18:51
Director

Notas de juego

Eso es para el siguiente turno, en este tienes que cumplir lo que declaste: retirarte a la segunda línea.

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25/10/2011, 18:55
Beltrán de Salamanca

Una vez demostrada mi destreza con las armas, decido retirarme del combate, esperando ser útil en algún otro sitio, a ser posible muy lejos de ahí, aunque no pierdo la esperanza y miro el desenlace del combate.

Notas de juego

Pues creía que se podria cambiar de declaración con una penalización o algo por el estilo, pero bueno, como no tengo ni papa de este juego, acepto jijiji

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25/10/2011, 19:08
Director

Notas de juego

Turno de Alonso.

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26/10/2011, 12:43
Alonso Méndez

Acto seguido, en un desesperado intento de venganza, cogí la espada de mi fiel siervo, que se hallaba tumbada en el suelo y procedí a atacar a uno de los bribones (bandido 1). Sin embargo, no era yo precisamente ducho en tales cuestiones de sangre...

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque con arma Godoy

Tirada: 1d100

Dificultad: 12-

Resultado: 87 (Fracaso)

Motivo: Ataque con arma Godoy

Tirada: 1d100

Dificultad: 12-

Resultado: 56 (Fracaso)

Cargando editor
26/10/2011, 14:11
Director

Notas de juego

Orden:

Bandido 7  Revolcándose en el suelo

Aitor (declara qué haces)

Iñigo (está  a -3)

Bandido 8 Huye

Bandido 9  Costillas rotas, no puede respirar , huye

Bandido 1 Huye

Beltrán desarmado

Alonso (declara qué haces)