Necesitaremos un titulo rimbombante para tu lideresa transgenero angelical. Ya sabes, "Mega-Señora", "Mandamas" o algo por el estilo. Que quepa en el nombre de tu ficha.
Y hazme tres tiraditas para ver como es tu planeta natal. Si no te mola el resultado, nos quedaremos con el planeta por defecto.
Tu mundo natal es A-8, por cierto.
El titulo de Shezzish es "La Matriarca" pero queria preguntarte a ver, a niveltrasfondistico de la raza si te parecia bien lo siguiente.
¿Has visto Steven Universe? Si es asi te dire que queria hacer un sistema de reproduccion similar al de las Gemas, si no, paso a explicartelo un poco mas detallado.
Te comento, originalmente esta raza (en la partida "Amanecer de los imperios") era una raza de caracter magico y Shezzish era su Diosa creadora. En esa partida la raza se reproducia haciendo estatuas e insuflandoles vida como su Diosa las habia enseñado.
Aqui para hacerlo un poco mas "realista" he pensado en que el sistema de reproduccion sea una especie rara de partenogenesis. Osea ser, que en el interior de cada Marmoreo exista una especie de punto vital, una gema, que sea su centro neuralgico de vida y que se pueda llegar a partir un poco de manera voluntaria y mediante un injerto se pueda implantar en una estatua "sin vida" para hacerla "nacer". Esta capacidad estaria vetada a 1 vez por regeneracion.
A parte cada uno de los individuos digamos que son bastante resistentes al paso del tiempo pero su cuerpo se va cuarteando y romiendo con el paso de los años y el "roce" contra si mismo hasta que lelga un momento en el que el cuerpo no aguanta mas y se rompe (muere) quedando el punto vital, el cual tras un periodo bastante elevado de tiempo, quizas dos años o mas, es capaz de ser reimplantado en otra estatua.
Los marmoreos, pese a todo esto no son indestructibles, si atraviesas ese punto vital, lo rompes en pedazos o lo partes de manera involuntaria no se puede regenerar bajo ninguna circunstancia.
La unica que tendria un periodo de regeneracion menor seria Shezzish, por ello es "La Matriarca" y soberana de la especie. En vez de 2 años 1 año.
Vamos, si estas de acuerdo o crees que necesita retoques, hacemos lo que sea necesario y si no lo ves viable de ninguna manera... bueno XD el intercambio de fluidos es muy placentero.
Ahora pasemos a lo interesante, las tiradas.
....
^^U Creo que mi planeta va a ser un planeta estandar.... no me hubiera importado si solo hubiera salido un -1 pero no quiero ir tan tan en desventaja desde el principio
Motivo: Tamaño
Habilidad: Mediocre (0) (-1)
Dificultad: Mediocre (0) (-1)
Tirada: [0] [-1] [1] [-1] = -1
Resultado final: Pobre (-1) (-2), Fracaso
Motivo: Habitabilidad
Habilidad: Mediocre (0) (-1)
Dificultad: Mediocre (0) (-1)
Tirada: [-1] [1] [0] [0] = 0
Resultado final: Mediocre (0) (-1), Éxito
Motivo: Recursos
Habilidad: Mediocre (0) (-1)
Dificultad: Mediocre (0) (-1)
Tirada: [1] [-1] [0] [-1] = -1
Resultado final: Pobre (-1) (-2), Fracaso
No me parece disparatado. A decir verdad, tus bichos me recuerdan a los silicoides del Masters of Orion original que también eran unos bichejos de piedra que podían vivir en sitios horrorosos...
Me parece bien, vaya.
Con tu permiso pongo fotos en la descripcion por que son tan diferentes las posibles formas de estos bichos... ^^U
OK. Ya que estás, tienes pieles de materiales en el Héroe Machine.
Cierto, ahora cargo la foto del Hero que te mande
Gano 2 creditos de trabajo (Ya pegare la ficha que la estoy haciendo cuando averigue como copiar tablas XD)
Motivo: Comercio Planetario
Habilidad: Normal (+1) (0)
Dificultad: Mediocre (0) (-1)
Tirada: [1] [1] [-1] [-1] = 0
Resultado final: Normal (+1) (0), Éxito
FICHA DE RAZA
ATRIBUTO |
NIVEL |
COMBATE |
0 |
FLOTA |
-1 |
ADAPTABILIDIDAD |
-1 |
CIENCIA |
0 |
COMERCIO |
1 |
ESPIONAJE |
1 |
ORGANIZACION |
2 |
AVANCES TECNOLÓGICOS - Motor geopropulsado
- Endurecimiento corneo genetico No. Espera a descubrir cosas.
INICIO DEL TURNO
PLANETAS INICIALES
POSICIÓN |
Planeta |
Tamaño (Pob. Máx.) |
Tipo (Habitabilidad) |
Población Inicial |
Recursos |
Detalles |
Importancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-8 |
Petrania |
5 |
0 |
5 |
0 |
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DINERO INICIAL 5
FASE DE POBLACIÓN: 5 + 0 = 5
FASE ECONÓMICA: 5 + 2 = 7
ACCIONES
Comercio Planetario (Petrania (A-8)) Resultado +1 Gano 2$
Exploracion planeta E6. Está a seis casillas ,son 3$. Pon los costes de las acciones.
FINAL DEL TURNO
PLANETAS FINALES
POSICIÓN |
Planeta |
Tamaño (Pob. Máx.) |
Tipo (Habitabilidad) |
Población Final |
Recursos |
Detalles |
Importancia Final |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-8 |
Petrania |
5 |
0 |
5 |
0 |
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DINERO FINAL 7+3 (por comercio planetario) -3 (por exploración)=7 6
IMPORTANCIA FINAL 12
NUEVOS AVANCES TECNOLÓGICOS
Asias Mastah, ahi dejo el turno, creo que esta todo correcto (digo el creo por ser la primera vez que uso este sistema)
A ver te comento, la idea es comenzar una exploracion a gran escala, a mas planetas, mas acciones y mas dineros y etc etc etc, asi que vamos a por el primero.
Por cierto, la edad del lider he presupuesto que es 1, pero no encuentro donde viene especificado que edad "base" deben tener
*
Edad base 0 +1 este turno =1
En realidad ganas 1$ extra porque tienes +1 a tus tiradas en tu mundo natal.
En E7 no hay planeta. ¿Seguro que te refieres al ese sitio? Y recuerda pagar el coste por distancia.
E6, que me bailó la vista, es la estrella de 4 puntas esa que hay y el coste estaba ya deducido, luego cambio el +1 que no habia sumado por planeta natal
Te he corregido un par de detalles menores:
Ok, ya paara el segundo turno no creo que cometa errores. De todos modos si esta a 6 casillas eso quieres decir que en diagonal no se puede mover (contabilizar) no? Si no el planeta estaria a 4 casillas de distancia y no tendria ningun sobrecoste explorarlo.
Si, a eso me refiero ^^U que cuenta como que has movido primero en horizontal y luego en vertical o al reves Ook, lo tendre en cuenta para proximas exploraciones
Tus exploradores estan de suerte y llegan a un prospero mundo selvatico... para ser recibidos a cañonazos. Parece que el planeta ya tiene ocupantes y no son especialmente hospitalarios con la flota marmorea. Colonizar esto va a ser delicado...
E-6: Ukrus (lo pongo en vuestro mapa)
Tu ministro de economia, por otra parte, monta una serie de rutas comerciales internas en tu planeta que permite reactivar la economia. Ganas dinero en consecuencia (algunos billones de creditos).
Tu importancia es 7: 1 por planeta+0 por recursos+5 de poblacion +1 por edad de la lideresa.
TURNO 2
FICHA DE RAZA
ATRIBUTO |
NIVEL |
COMBATE |
0 |
FLOTA |
-1 |
ADAPTABILIDIDAD |
-1 |
CIENCIA |
0 |
COMERCIO |
1 |
ESPIONAJE |
1 |
ORGANIZACION |
2 |
AVANCES TECNOLÓGICOS
INICIO DEL TURNO
PLANETAS INICIALES
POSICIÓN |
Planeta |
Tamaño (Pob. Máx.) |
Tipo (Habitabilidad) |
Población Inicial |
Recursos |
Detalles |
Importancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-8 |
Petrania |
5 |
0 |
5 |
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
|
|
|
DINERO INICIAL 5 7. Es lo que tenías al acabar el turno anterior. Luego lo has puesto bien...
FASE DE POBLACIÓN: 5 + 0 = 5
FASE ECONÓMICA: 5 + 0 = 5 En cada planeta: 1+Recursos del Planeta (0)+Comercio (1). Ganas 2$.
En total tienes 9$ para empezar el turno.
Échate un ojo a la escena de referencia rápida.
ACCIONES
Comercio Planetario (Petrania (A-8)) El ministro trata de crear unos planes de produccion a nivel planetario. Tu ministro hace algunas chapucillas con las cuentas, subcontrata la corporación de un cuñado y, gracias a unos desfalcos de nada, logra sanear tus cuentas: ganas 1$ (menos es nada). Por favor, pon en el turno algo como "Tiro Comercio (1) +1 por Mundo Natal a dificultad 0" aquí, no al final.
Exploracion planeta C8. Al encontrarse a 2 casillas pago 1$. Exito automatico.
Tus exploradores llegan al fértil mundo de Tukai, un orbe oceánico que bulle de vida repugnante pero nutritiva.
Aquí ponme una sección para tratos, alianzas, envíos de dinero y cosas así. Ayuda a clarificar las cosas.
"Si Minosa aceta considero que el pacto con Tukin se ha realizado este turno y habria que descontar 2$ por el traspaso monetario quedando en 4$ al final de turno en vez de los 6$ que hay actualmente."
Esto se pone "PAGO 2$ A LOS FLORPS" o nada (y entonces, no pagas). No me pongas condicionales porque entonces la corrección es un caos.
FINAL DEL TURNO
PLANETAS FINALES
POSICIÓN |
Planeta |
Tamaño (Pob. Máx.) |
Tipo (Habitabilidad) |
Población Final |
Recursos |
Detalles |
Importancia Final |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-8 |
Petrania |
5 |
0 |
5 |
0 |
|
|
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DINERO FINAL 7 + 1 (Comercio planetario)- 1 (Por exploracion) -2$ QUE MANDAS A LOS FLORPS= 5 - 1 (Por mantenimiento de Alianza con Indirilios) = 6 (esa alianza no la mencionan los indirilios). TIENES CINCO PAVOS PARA EL TURNO QUE VIENE
IMPORTANCIA FINAL 13 (1 Planeta + 5 Poblacion + 5 recursos + 2 Edad Amada Lideresa) 6: 1 por planeta + Recursos del planeta (0) + Población del Planeta (5) + Edad del líder (ahora mismo está muerta)
NUEVOS AVANCES TECNOLÓGICOS: Navegación Estelar (Flota +1), Mega-Compartimentos de Mercancías (Comercio +1), Mercado de Futuros Interplanetarios (Comercio +1).
Motivo: Comercio Planetario
Habilidad: Bueno (+2) (1)
Dificultad: Mediocre (0) (-1)
Tirada: [1] [-1] [-1] [-1] = -2
Resultado final: Mediocre (0) (-1), Éxito
Motivo: Vida de la Lideresa
Habilidad: Pobre (-1) (-2)
Dificultad: Bueno (+2) (1)
Tirada: [-1] [0] [0] [0] = -1
Resultado final: Terrible (-2) (-3), Fracaso
Para tirada de comercio Nivel de Raza +1 Bonificador +1 por emplearlo en Planeta natal y.... Guay, esto ponlo en la sección de acciones, anda, que es lo que miro cuando corrijo.
Wao.... casi la primera pifia de la partida XD hubiera estado gracioso.
Creo que la tirada de vida es asi, si no me dices ¿Ha palmao? La dificultad era 1 (la edad de la líder, no 2) pero da igual: con esa tirada está absolutamente muerta. Alguien la empujó por el balcón de su dormitorio y la caída agravó su leve enfermedad. Debes crear un nuevo Amado Líder con su imagen (Hero Machine, cambia el fondo esta vez), su nombre y edad 0.
Os noto muy liados en las negociaciones del consejo. Hay momentos que ni yo me aclaro porque cada uno me ponéis una cosa en el turno. Os recomiendo que os comuniquéis un poco más.
A pesar de toda la negrita, no lo has hecho mal. Unos consejos:
Si Minosa aceta considero que el pacto con Tukin se ha realizado este turno y habria que descontar 2$ por el traspaso monetario quedando en 4$ al final de turno en vez de los 6$ que hay actualmente.
£Que haces exactamente en el tema de pagar a gente y alianzas? Que no me queda nada claro...
Necesito que pongas cosas como "Alianza con los Indirilios", "Pago 2$ a los Florps"...