Partida Rol por web

La sangre del pueblo

La Vieja Escuela de Guerra

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02/06/2008, 00:07
Mosest

Mosest reprime sus instintos de lanzarse como un poseso a por la gárgola y obedece a Arthedain hasta donde su entendimiento le permite. Avanza hasta ponerse en línea con Bhain y después empieza a mirar el suelo de piedra muy concentrado. "¿Cuanto serán 5 pies?" se preguntaba el paladín con cara de no tener mucha idea de medidas.

Notas de juego

Avanzo el paso de 5' y retengo acción.

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02/06/2008, 00:11
Silvania

- ¡Dejadme línea de tiro! -gritó Silvania desde la espalda de los guerreros

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02/06/2008, 02:12
Rómulo

El "lider" se concentró un momento e invocó el poder de la naturaleza sobre su montura. Apenas terminada su breve oración taloneó a Remo y lo hizo moverse alrededor de la gargola mientras elevaba su broquel para protegerse

- A ella - gritó convencido, esperando que alguien lo siguiera.

Notas de juego

"Colmillo mágico" sobre Remo (acción standard de Rómulo). Es un +1 a ataque y daño durante 3 minutos (30 asaltos) y se considera arma mágica. El perro se mueve rodeando a la gárgola (doble acción de movimiento, tiene veloicdad 40' con una doble acción puedo hacerlo sin provocar AO)

Si el bicho se mueve más de 5' tengo AO (el perro) y ya que estoy doy flanqueo a... quien quiera

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02/06/2008, 09:14
Silvania

- ¡Dejadme espacio para tirar! -La voz de Silvania tenía ahora un tinte desesperado, absolutamente perpleja por la pared que habían formado ante ella sus compañeros, contraviniendo todas las estrategias que ella había aprendido a las órdenes de Lizara.

Notas de juego

Retengo un poco la iniciativa a la espera de lo que hagan mis compañeros.

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02/06/2008, 10:27
Robin Khelor

Robin también espera a que actúe el bicho para ensartarle con la lanza en cuanto se abalance sobre ellos.

Notas de juego

Retraso acción de hostión. Vamos a esperar a que dé él el primer paso.

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02/06/2008, 15:34
Mama Brigitte

Mama comenzó a golpear su puño cerrado contra su pecho repetidas veces mientras recitaba las palabras de su conjuro de armadura de mago que había preparado:

Dulce vena contén tu sangre;
piel sobre piel, hierro sobre hierro;
Fuego de la vida, forja mi espíritu
como la armadura del guerrero
¡Protégeme!

Notas de juego

Armadura de mago sobre mi mismo. y una vez lanzado el conjuro, mantengo la ballesta apuntando a la gárgola.

¡Malditos hechizos, no me funciona ninguno: Primero con los necrófagos y ahora con la gárgola! xD

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02/06/2008, 22:09
Director

Una suave luz protectora refulgió alrededor de Mama mientras los demás se parapetaban para recibir el embiste del monstruo. Sin embargo Rómulo no esperó a que la gárgola se aproximase, sino que lanzó su conjuro mientras el fiel Remo rodeaba al monstruo al galope. La gárgola extendió sus brazos pétreos y lanzó un furioso rugido. Cuando la criatura vio que el perro se detenía a su lado amenazador se abalanzó contra el animal. Pese a lo brutal de los golpes solo el mordisco del monstruo logró alcanzar al ágil mastín y atravesar su protección, apenas haciendo sangrar al animal. Durante el combate la gárgola se desplazó ligeramente, alejándose de los otro oponentes.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Garra a Remo
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Garra a Remo
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Mordisco a Remo
Resultado: 18(+4)=22

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Cornada a Remo
Resultado: 15(+4)=19

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño del mordisco
Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Ataque completo a Remo y paso de 5'.
Muevo en el tablero, pero las tiradas las hacemos todas aquí para probar.

Podéis actuar en el mismo orden los que habéis retrasado, ya que la criatura ya ha actuado ante el ataque de Rómulo y Remo.
Mama ya ha actuado al usar el conjuro.
Mosest no puede dar el paso de 5' y retener iniciativa, aunque en este caso no lo contamos. Simplemente mueve desde el asalto 0 como si no hubieras dado un paso de 5'.

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02/06/2008, 22:22
Rómulo

Romulo intentó, con sus talones, que Remo se moviese lo suficiente para esquivar la serie de ataques de la gárgola. Sin embargo el animal, después de haber recibido el conjuro, se encontraba aún algo nervioso y no acató las ordenes de su amo - Tranquilo amigo, tranquilo - lo alentó el pequeño druida mientras analizaba las opciones para enfrentar a su pétreo enemigo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Montar para evitar daño
Dificultad: 22+
Resultado: 3(+12)=15 (Fracaso)

Notas de juego

Como le dieron al perro trato de evitarlo... Tengo "Combatir desde una montura", así que tiro montar para ver si lo consigo... NO, mala suerte. Van 3 pg al perrito.

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02/06/2008, 23:19
Arthedain

"¡Me cago en Papá Noel!" gruñe Arthedain al ver la maniobra del mediano que, como de costumbre, va por libre. Sin embargo, jamás ha dejado en la estacada a un compañero de armas y avanza para atacar a la gárgola. "Vamos, hay que explicarle a nuestro pétreo amigo que atacar a los animales no es una buena idea."

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque
Resultado: 11(+7)=18

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Daño
Resultado: 2(+1)=3

Tirada: 5d6
Motivo: Daño adicional conjuro
Resultados: 1, 5, 3, 3, 4

Notas de juego

Si impacto descargo el conjuro antes preparado, +16 pg.

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02/06/2008, 23:27
Director

Arthedain se lanzó a por el monstruo sin pensárselo dos veces. No era lo que esperaba. La idea era que la gárgola viniese a por ellos pero en la batalla siempre había valientes que iban por libre. O locos. Las dos cosas tenían el mismo significado para el elfo, que descargó su furia en una hábil estocada contra el monstruo. El impacto con el arma descargó un estallido de energía que hizo saltar aristas de piedra alrededor. El monstruo gimió entre el dolor y la confusión.

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02/06/2008, 23:39
Silvania

Silvania siguió, lista para atacar cuando hubiese hueco, esperando que alguno de los tres humanos que tenía delante impidiéndole tirar se animase a cargar contra el monstruo.

Notas de juego

Eso, que retraso un poquito más

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03/06/2008, 00:26
Gaius Shelzar

Gaius observó como sus compañeros montaban y desmontaban planes con una rapidez asombrosa. Al final parecía que era una bendición no haber salido elegido líder. No era muy compresivo con aquellos que cuestionaban sus planes, más que nada por su mal carácter y la falta de costumbre de tener que pedir segundas opiniones.

En estos momentos se sentía bastante inútil, ni si quiera el sentimiento de seguridad que proporcionaba estar alejado de la criatura compensaba esa sensación. – Creerán que solo sirvo para andar encorvado buscando trampas – pensó durante unos instantes afligido, luego recordó que a él no le importaba la opinión de los demás, que era autosuficiente y que solo estaba allí por beneficio propio. Cada vez necesitaba recordárselo con más frecuencia.

Entendiendo que estorbaba en su posición se desplazo lateralmente siguiendo el redondeado contorno de la sala, con la esperanza de que el impetuoso Mosest ocupara su lugar dejando un hueco para las mortíferas flechas de Silvana.

Notas de juego

Se que no es mi turno pero según esta la situación, a falta de que Robin actué, y que mi acción no afectara realmente hasta el siguiente turno, si Mosest hace lo que le indico, pues he creído que postear para acelerar las cosas era lo más adecuado.

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03/06/2008, 08:34
Arthedain

[Si puedo hacerlo como acción libre grito]
¡Cerrad, cerrad contra la gárgola, buscad flanqueos!

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03/06/2008, 09:51
Silvania

Silvania aprovechó el hueco que por fin se había abierto en la línea para avanzar y disparar. Como un resorte, en un movimiento ampliamente ensayado en sus largas horas de adiestramiento en la escolta de Lizara, Silvania efectuó una pequeña carrera con sus pequeñas piernas para a continuación quedarse completamente estática mientras los músculos de la espalda tensaban el fuerte arco mágico.

Supo en cuanto sus dedos se relajaron para permitir que la cuerda los abandonase, que ése si era un buen disparo, y la flecha mágica se incrustó profundamente en la dura piel de la criatura.

Notas de juego

Máster, lo siento pero sin darme cuenta lancé los dados en el tablero. Y no contento con éso puse mal el bono de daño (no es +3, sino +5).

Si lo prefieres, borra este post y repito tiradas y narración.

Por ahora: Alcanzo CA 26 (contando el +1 por estar a menos de 30 pies y el +1 de la bendición) y hago 10 puntos de daño (5 del dado, 2 especialización, 1 sobretensado, 1 mágico, 1 por estar a menos de 30 pies).

(Pena no poder hacer ataque completo, mi pj es un guerrero de primer nivel en realidad cuando puede actuar, a pesar de su pequeño tamaño puede hacer bastante daño rápidamente :D)

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03/06/2008, 10:24
Robin Khelor

Viendo que todo se había precipitado, Robin se levantó y con un breve impulso cargó contra la gárgola, rezando a Random para que su lanza no se astillara con el impacto.

- ¡Compañeros, vamos a ver si esta criatura es tan dura como parece! ¡A por ella!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Carga con la lanza
Resultado: 12(+6)=18

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Daño de la lanza
Resultado: 5(+1)=6

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03/06/2008, 13:04
Bhain

El enano se dio cuenta de que ese ser no parecía estar hecho de carne y sangre como el- va a ser un enemigo duro de batir- penso. Aferró el arma con fuerza y descargo un durisimo golpe con el proposito de infligirle el máximo daño posible

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: ataque
Resultado: 7(+6)=13

Tirada: 1d10(+8)
Motivo: daño
Resultado: 3(+8)=11

Notas de juego

ataque poderoso me saco 2, al ser le arma a dos manos me da un +4 al daño. El ataque final es de 15, y no de 13 como marca en la tirada.
Daño de 11

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03/06/2008, 13:30
Director

La flecha de Silvania cruzó el aire para clavarse en el hombro del monstruo, que gimió de dolor y frustración al verse rodeado repentinamente. Robin cargó valerosamente contra el flanco de la criatura pero aunque la lanza alcanzó la piel de la gárgola pareció no causar daño alguno. El monstruo pegó un manotazo apartando el molesto aguijón. Entonces apareció Bhain con su hacha. El golpe demoledor del enano habría cortado en dos a cualquier oponente pero el monstruo se limitó a gemir debilmente cuando de todo el daño solo un rasguño pareció afectarle.

Notas de juego

Solo queda Mosest por actuar.

Silvania: no hay problema. Prefiero las tiradas en el mensaje para más agilidad pero si os equivocáis y tiráis en el tablero con copiar el resultado basta. Aparte de eso la tirada es siempre la tirada, si hay error en los modificadores con tenerlo en cuenta ya está.

Gaius:
correcto. Siempre que una acción no sea decisiva para otro PJ podéis declarar para agilizar el combate.

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03/06/2008, 14:47
Mosest

Mosest aprovechó que la gárgola estaba entretenida para dar un rodeo y atacarla con su espada con toda la fuerza de sus músculos y de su fé mientras gritaba: -¡¡Muere maldito engendro!!.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Ataque
Resultado: 18(+11)=29

Tirada: 1d8(+6)
Motivo: Daño
Resultado: 8(+6)=14

Notas de juego

Ataco con castigar el mal: 6 ataque base +1 espada gran calidad +3 Carisma (castigar el mal) +1 soltura con espada larga -- +11

Daño: 1d8 + 2(Fuerza) + 4 (nivel experiencia)

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03/06/2008, 15:29
Silvania

- Mis flechas le hacen daño, rodeadla pero protegeos de sus golpes aunque no le hagáis daño, ya me iré encargando yo...

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03/06/2008, 15:27
Director

Mosest rebasó la guardia del monstruo lanzando un fiero espadazo. Aquel golpe había sido imbuido con toda la fiereza que Gloranai ponía en el alma del paladín y a fe que un enemigo menos poderoso hubiera sido derribado por el embite. Sin embargo la gárgola aulló manteniéndose en pie... ¡Era un duro oponente!

Notas de juego

Considero que el daño de Castigar el mal +4 no convierte en mágica la espada, por lo que la RD del monstruo se aplica al total del daño final, sin distinguir entre que es de Castigar el Mal y que no.

¡Nuevo asalto!