Partida Rol por web

La sangre del pueblo

La Vieja Escuela de Guerra

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10/04/2008, 14:03
Arthedain

Notas de juego

Cita:

Arthedain: si tiras la espada al suelo para 'desenvainar' la ballesta lo tomo como acción gratuita dentro de la acción de movimiento. Envainar la espada para sacar la ballesta sería una acción de movimiento en si misma.

No, mejor envaino la espada y saco la ballesta cuando me toque.

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10/04/2008, 14:05
Robin Khelor

Viendo que Bhain quería alzarse al piso superior, Robin se acercó hasta las escaleras, dispuesto a echarle una mano al enano.

- ¡Venga, yo te hago pie para que puedas subir más fácilmente! No podemos abandonar a la mediana allí arriba, con lo que sea que nos espere.

Notas de juego

El próximo asalto trato de ayudar a Bhain a trepar al piso superior.

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10/04/2008, 14:39
Rómulo

- Entonces, hay una puerta en esa pared, o no? - pregunta el druida - si encontramos una escalera mejor, no voy a dejar a Romulo acá abajo, solo. No, no - con la honda en su mano, el mediano está mucho más preocupado por la situación que lo que quiere llegar a reconocer.

Notas de juego

Rómulo va a retener hasta que el picaro busque la puerta secreta, prefiere no subir sin su perro

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10/04/2008, 15:28
Director

Notas de juego

Arthedain: ok.

Robin: Ok.

Rómulo: te pongo en iniciativa 7 para indicar que retienes la acción. Si quieres actuar antes según los acontecimientos te 'subimos' pero para aclararnos te recoloco.

Le toca a Mosest.

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10/04/2008, 16:20
Gaius Shelzar

Gaius se fijó que Arthedain iba a seguir guardando la posición atendiendo al agujero en el techo. El asesino no era de los que fiaban su espalda a la gente pero había podido observar al elfo en el transcurso de su aventura y casi confiaba en él.

Se volvió a colgar su arco a la espalda y empezó a buscar algún tipo de accionador o trampa en la pared que le habían indicado. Mientras lo hacía quiso recordarle al elfo su cometido actual: – Cúbreme las espaldas, Arthedain, ahora soy un blanco fácil -

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Buscar
Resultado: 3(+7)=10

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Abrir Cerraduras
Resultado: 19(+12)=31

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Inutilizar mecanismo
Resultado: 6(+10)=16

Notas de juego

Avanzo 5pies hacia la pared y empiezo a buscar. He hecho todas las tiradas necesarias. En caso de no encontrar nada si puedo al siguiente asalto seguire buscando. P.D: He adelantado mi puesto porque no se cuando podre volver a postear !NO ME MATES!

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10/04/2008, 18:15
Mosest

Mosest corrió entusiasmado hacia donde se encontraban Robin y Bhain.

-¡Yo también te ayudo!. ¡Y en cuanto esté ahí arriba quiero que me ayudes a subir a mí también! - dijo esto último a Robin

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10/04/2008, 20:12
Director

Mientras Mosest, para desánimo de Arthedain, se dirigía con los demás hacia la escalera Gaius se deslizó silenciosamente a sus espaldas. El asesino recorrió con la vista la pared buscando algún mecanismo que pudiera parecer una trampa y, al parecer satisfecho con el resultado, procedió a empujar levemente la piedra que parecía activar la puerta.

Un trozo de la pared giró sobre si mismo haciendo un ruido insistente y pesado. Al otro lado se descubrió una sala en cuyo interior había unos escalones de piedra... pero para desánimo de Gaius las escaleras descendían hacia la oscuridad.

Notas de juego

Una piedra del techo cae y aplasta a Gaius ;) Es broma, claro.

Es turno de Rómulo (que esperaba a la puerta secreta) y Mama Briggite.

Desmarcad a Silvana en vuestra contestación, ya que ella desde arriba no puede ver lo que está pasando abajo, solo a los de las escaleras.

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10/04/2008, 20:21
Arthedain

Arthedain giró la cabeza al oir el ruido y de un vistazo se hizo cargo de la situación. "Vale, cierra y después lo exploramos", le dijo a Gaius.

Notas de juego

Espero haber sido suficientemente escueto ;oPPPPPPPPPPPPPPP

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10/04/2008, 21:51
Mama Brigitte

Mamá llamó mentalmente a su familiar que revoloteó hasta colocarse entres sus manos, que la maga había dispuesto juntas a forma de cuenco para que el murciélago se colocara dentro.

-Gelid tuam, gelid sanguinis
corpore mortis gelidus ¡HUYE!

Una luz azulada surgió de las manos de la conjuradora y susurró unas palabras inaudibles al familiar. Éste salió revoloteando hacia uno de los necrófagos. Mamá pensó que si funcionaba el conjuro, al menos uno de ellos huiría y ganarían algo más de tiempo reduciendo temporalmente el número de atacantes.

Notas de juego

Ok, lanzo "toque gélido" sobre mi murciélago para que transmita el conjuro de toque a uno de los necrófagos. No producirá daño, pero si no saca la TS, el muerto viviente saldrá despavorido durante unos asaltos. Si hay suerte, quizás por el miedo y la precipitación, el necrófago caiga por uno de los agujeros. Algo es algo. ;)

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10/04/2008, 21:42
Rómulo

- Si no estan aquí quizás estén tras las puertas del otro lado - comenta el druida mientras observa como varios de sus compañeros intentas escalar por las tuinas de la escalera y atacar a los no-muertos.

- Espero que así sea. No voy a dejar a Remo solo aquí abajo. Probemos allá. Con suerte detras de esas puertas hay escaleras que suben - comenta el druida mientras se acerca a las otras puertas y se mantiene con su honda preparada

Notas de juego

Doble accion de movimiento.

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10/04/2008, 23:06
Bhain

Bhain intento trepar al piso superior, no sabía que estaba pasando pero estaba seguro que no era nada bueno, debía subir y echar una mano, asi que trepo al piso superior

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-2)
Motivo: trepar
Resultado: 17(-2)=15

Notas de juego

Menuda suerte, lo he conseguido

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10/04/2008, 23:13
Arthedain

Cita:

Bhain intento trepar al piso superior, no sabía que estaba pasando pero estaba seguro que no era nada bueno, debía subir y echar una mano, asi que trepo al piso superior

Viendo un ejemplo más de situación que se podía ir al garete por la indisciplina de la gente, esperó a que Gaius cerrara la puerta secreta rezongando de nuevo en el dialecto elfo: cazzo, porca madonna, faccia di minchia.

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10/04/2008, 23:28
Rómulo

Notas de juego

Que curioso... el "élfico" y el italiano son muy parecidos ;-)

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11/04/2008, 00:51
Bhain

Notas de juego

Si, siempre se aprende algo nuevo

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11/04/2008, 08:49
Arthedain

Notas de juego

Que curioso... el "élfico" y el italiano son muy parecidos ;-)
Si, siempre se aprende algo nuevo

Bueno, esa es precisamente la tesis que defiendo en mi artículo ¿Es la salsa pesto un invento élfico?, publicado en el prestigioso International Journal of Comparative Sociology (no lo busquéis, está agotado).

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11/04/2008, 15:05
Bhain

Notas de juego

Si tienes por ahi el articulo molaría echarle un vistazo

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11/04/2008, 21:01
Director

Mientras el enano ya lograba encaramarse un poco con ayuda de los demás(*) la maga lanzó un conjuro sobre su fiel familiar, que revoloteo hacia lo alto intentando alcanzar a una de las criaturas monstruosas. La maga sonrió al notar a través del vínculo emocional que la mantenía unida al animal que su pequeño amigo había alcanzado el objetivo. Sin embargo el breve placer de saber que había acertado su ataque se disipó al notar que el monstruo apenas se vio afectado por el mismo. Además el murciélago estaba ahora en peligro en medio de la barahunda de monstruos que lo rodeaban... ¿Cuantos eran? No podía precisarlo porque la criatura no podía contar, pero entre las sensaciones se notaba gran caos: había más de tres oponentes allí arriba...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ataque del murciélago con toque gélido
Dificultad: 12+
Resultado: 13(+4)=17 (Éxito)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: TS VOL Necrófago
Dificultad: 14+
Resultado: 10(+5)=15 (Éxito)

Notas de juego

(*) En el siguiente asalto Bhain, en este ya has actuado para acercarte a la escalera con doble acción de movimiento.

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11/04/2008, 21:14
Director

Silvania contempló sorprendida como el pequeño murciélago que acompañaba a Mama subía velozmente por uno de los agujeros del suelo. Iba imbuido en una extraña luz azulada y se lanzó directo al cuello de uno de los necrófagos. Durante un breve instante pareció que el monstruo se molestaba más de lo que pudiera afectarle un leve mordisco de tan pequeña criatura y la luz azulada lanzó un restallido. Pero fue solo eso. Si el necrófago se vio afectado por el conjuro de la maga no lo demostró.

Por el rabillo del ojo, a sus espaldas, la mediana veía como Bhain, ayudado por Mosest y Robin, se afanaba en trepar por el mismo sitio que subió ella.

Notas de juego

Te toca. Desmarca a los demás.

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12/04/2008, 00:11
Silvania
Sólo para el director

Notas de juego

¿Me da la impresión de que llegarán a mí cuando haya disparado las dos flechas o no?

(Al no tener tablero de combate no sitúo donde están ahora, y no sé si me interesa huir o aún puedo aguantar un turno antes de que me alcancen)

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12/04/2008, 10:44
Director

Notas de juego

Llegarán a ti.
Espera un momento. Voy a preparar el tablero de la segunda planta y te aviso en cuanto esté listo.