Partida Rol por web

La tempestad se desata

Segunda Parte: A Petición de una Dama

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30/05/2019, 06:13
Director

Notas de juego

Por gusto, nada más. xDDDD

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30/05/2019, 15:54
Raymond

Lo cierto es que sí. Esperaba que el mediano regateara algo más. Al parecer la información que había obtenido era bastante suculenta, y seguramente en algún futuro no muy lejano tendrían problemas debido a ello. Pero ya se ocuparían de eso más adelante. Ahora tenían otras preocupaciones.

Por supuesto capitán. No creo que esa maga sea rival para nuestros talentos...Ni nuestra magia.

Sonrió Raymond a Sandara. Lo cierto es que sentía ese picor en la punta de los dedos, esa excitación ante un inminente combate. Dio unas palmaditas a la empuñadura de su espada.

Bueno. Pronto tendremos una pelea entre manos. Me alegro, ya tengo ganas de una buena pelea.

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31/05/2019, 01:25
Feijud

Notas de juego

Ok. Pensaba qué significaba algo ;-)

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01/06/2019, 17:46
Director

Siguiendo la pista hallada en el Santuario del Nombre Oculto,navegáis hacia el norte hasta las Islas Timena en busca de los asaltantes del Aguijón de la Dama. A dos días de viaje de cualquier puerto de renombre, el vigía del Grindylow Embrujado descubre a lo lejos un pequeño mercante de bandera rahadoumi con las velas bajadas.

Notas de juego

Puerto Riesgo (Port Peril). 
Playola (Beachcomber).
Isla Bruja (Bag Island).
Islas Timena (Rampore Isles)
Estáis en la X.

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01/06/2019, 17:55
Director

Observas la nave a través del catalejo y ves que se llama Estrella Brillante. Además, sus tripulantes también deben haberos avistado, pues comienzan a preparar los aparejos y a elevar las velas con frenesí y aspavientos, como si trataran de escapar de vosotros.

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01/06/2019, 18:48
Sandara Quinn
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: oficio

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+14)=31

Notas de juego

¿sabemos qué puede suponer eso o a qué es debido? ¿quizás una tiradita de oficio marinero? por saber qué podemos o debemos hacer.....jejeje

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02/06/2019, 00:03
Harper

Capitán se trata de la Estrella brillante y tratan de escapar. Sandara desplega todas las velas.

 

Notas de juego

Sin piedad

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02/06/2019, 00:42
Feijud

Bien, bien. Ese navío servirá para llenar los cofres un poco y desentumecer músculos. ¡Adelante y a todo trapo!

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02/06/2019, 01:40
Raymond

Raymond estaba en cubierta cuando escuchó las noticias de Harper.

Bien. Parece que vamos a tener algo de diversión. Ya era hora de un buen combate naval.

Se giró a los hombres y empezó a azuzarles.

Venga panda de araganes. Ya habéis oido al capitán. Desplegad todas las velas. Preparad las balistas. Hay una vela en el horizonte y hay que cazarla. Demostrad cómo se las gasta el Grindylow embrujado.
Vamos.

Notas de juego

Vuelve a haber carne en el menu. XD

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02/06/2019, 13:54
Director

Mientras la excitada tripulación del Grindylow Embrujado se prepara para el abordaje, tú sigues con la mosca detrás de la oreja. Hay algo extraño en todo esto. Es como si faltara alguna pieza del puzle. 

Cuando aceleráis el paso en dirección al mercante rahadoumi observas sutiles irregularidades en el océano que acentúan la sensación que te atenaza. Por ejemplo, la altura y frecuencia de las olas que chocan contra vuestra nave o el color de las aguas que hay a vuestro alrededor no terminan de cuadrarte.

Notas de juego

Haz una nueva prueba de Oficio (marinero) a CD 20 y una TS de Vol a CD 19, please, y luego describo a todos en consecuencia.

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02/06/2019, 22:18
Sandara Quinn

Con las manos sobre el timon, manejaba la nave como si el una extensión de mi cuerpo se tratara. La brisa marina azotaba nuestra cara y la alegria de navegar nuevamente invadía mi corazon, y más cuando tenía a mi alcance una nave enemigo a la que mostrar la capacidad de la Grindylow. Con la imagen de Besmara rompiendo las olas, el ojo y las cartas de navegación, la navegar por las aguas estaba siendo un juego de niños.

Y por eso no me gustaba todo aquello. Era muy raro, y algo no encajaba con el patrón natural Del Mar. El oleaje, La Luz que se reflejaba sobre su superficie...no lograba identificarlo, pero no me gustaba.

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02/06/2019, 22:25
Sandara Quinn
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Oficio marinero

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+14)=23

Motivo: TS vol

Tirada: 1d20

Dificultad: 19+

Resultado: 13(+9)=22 (Exito)

Notas de juego

oficio marinero 23

TS Vol. 21

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03/06/2019, 19:20
Director

-¡Alto! ¡Arriad las velas! ¡Soltad los cabos! ¡Hay que detenerlo!--exclama Sandara a pleno pulmón para sorpresa de todos mientras pelea con el timón dando bandazos sin cesar.

Por fortuna, el celo y el sexto sentido de la timonel del Grindylow Embrujado termina por despertaros del espejismo. Tan pronto como volvéis la mirada a las aguas os percatáis con horror de que en realidad no navegáis a mar abierto persiguiendo al mercante rahadoumi, sino entre un peligroso arrecife de corales que algún pérfido sortilegio había mantenido oculto hasta el aviso de la sacerdotisa de Besmara. 

De hecho, a unos cientos de metros más adelante podéis ver los restos de dos naufragios recientes.

Notas de juego

La nave que perseguíais tampoco existe.

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03/06/2019, 19:26
Director

Compruebas con el catalejo que, en efecto, una de las embarcaciones encalladas en el arrecife es el Aguijón de la Dama.

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04/06/2019, 00:43
Feijud

¡Por Besmara, magia! ¿Será la maga tras la cual vamos? Acerquémonos a esos naufragios con cuidado. Tal vez quede alguien vivo.

O haya botín que rescatar.

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04/06/2019, 01:38
Raymond

Tan sólo la agudeza mental de Sandara salvó al Grindylow de convertirse en una victima más de aquellas rocas.

Sin duda es una trampa mágica para atraer presas a estas rocas y así no tener que hacer el trabajo duro y respetable de asaltar un barco.
Valientes piratas están hechos si es así como trabajan.

Escupió al suelo.

Seguramente no andarán muy lejos, o vendrán cada cierto tiempo a revisar lo que han "capturado". Debríamos estar en guardia por si acaso.

Notas de juego

La culpa es del vigía, que nos ha hecho perseguir ilusiones. Habría que pasarlo un poco por la quilla. XD

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05/06/2019, 09:51
Harper

Capitán uno de los barcos es el Aguijón de la dama. Parece que tenemos un misterio resuelto. Ahora falta saber quien causó ésto.  

 

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05/06/2019, 23:30
Feijud

Las piezas encajan con lo que nos han contado. Magia y el barco hundido.

No estaría de más aceranos y echar un vistazo para ver lo queda del barco. Aunque es probable que ya lo hayan saqueado.

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06/06/2019, 12:17
Sandara Quinn

Con un suspiro de alivio, me limpio el sudor, sin hacer demasiado caso a las palabras del resto, aunque no sabía en qué narices estarían pensando, sobre todo Harper. 

Estaba claro que nos enfrentábamos a magia, pero me parecía una magia demasiado poderosa para que proveniera de un asqueroso orco. Si así era, habría que tener cuidado con él.

Mis pensamientos se fueron cuando escuché a Harper hablar del Aguijón de la dama. Si, efectivamente, se trataba de esa embarcación, estaba claro que ya estaría saqueada, y sus posesiones guardadas en algún lugar de la isla. Sin embargo, me acerqué despacio, para poder abordar la embarcación y realizar una inspección. 

Quizás podáis encontrar alguna pista, porque cosas de valor no creo que quede nada

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08/06/2019, 13:27
Director

A pesar de la increíble destreza en el manejo de la nave que demuestra Sandara, el Grindylow Embrujado termina encallando estrepitosamente en el arrecife. Por suerte, la sacerdotisa de Besmara consigue que no haya daños mayores al haber frenado y encauzado lo mejor posible la inevitable colisión.

Aún estáis valorando el suceso cuando comienzan a lloveros gritos de guerra y garfios por todos lados. Un fuerte contingente de piratas, en su mayoría semiorcos, se había ocultado entre las rocas y ahora se dispone para abordaros. Es hora defender vuestra mayor posesión.

Notas de juego

Estoy trasteando los nuevos tableros. De momento, tenéis un asalto libre por cabeza. Comentad si hacéis algo o no (conjuros, posiciones en vuestra nave, ect).