turno 1: saque de falta el balon se lo queda 15. juego 52.triangulando. muevo 15 a mi frontal 19 al medio campo y 9 al area rival. paso el balon a 19.
turno 2: juego 71.buscando hueco. muevo 19 a frontal rival
turno 3: juego 95 regateando y tiro a puerta con 19
descarto 97
Motivo: robo
Tirada: 1d100
Resultado: 79
Motivo: tiro apuerta
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Robo cartas: 39,82,91
Coloco mi equipo para el saque de puerta. Área: 13,3,4,20,19 Frontal:6,7 Centro:22 Frontal rival:11 Área rival:9,18
Primer turno: cambio la 63 por 97.
Segundo turno: juego la 97 - Balón dividido - para pugnar el balón. No sé en que zona está pero recuerdo que el 20 tiene ROBAR BALÓN.
Tercer turno: Si robo el balón en mi frontal, lo hago con el 6 que tiene PASAR para jugar la 82 - Pase - y enviar el balón a mi hombre en la frontal rival, el 11.
Si la robo en cualquier otro lado del campo, juego la 52 - Triangulando - para mover el 11 al área rival, el 22 a la frontal rival y quien roba el balón que avance una zona. Luego le paso el balón al 11 en el área rival.
Finalmente descarto la 58.
Juego la 68 - Estirada - en cualquier tiro a puerta.
Juego la 17 - Gol anulado - ante cualquier gol rival.
Mi portero tiene BUENA COLOCACIÓN y MANOS SEGURAS. El 3 y 4 tienen CENTRAL.
Motivo: robo cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 82, 91, 30
Motivo: rep robo cartas
Tirada: 1d100
Resultado: 91
Motivo: rep robo cartas
Tirada: 1d100
Resultado: 39
Motivo: cambio carta
Tirada: 1d100
Resultado: 97
Cartas Notingam: 68,86,17,52,69,39,82,91
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,54,56,57,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,92,94,98,99,63,97,58
TURNO 13 juego 35. Sistema de Juego (49/99) recoloco mis jugadores 9,17 y 13 van de mi frontal a mi area 8 y 16 al area rival
TURNO 14 descarto 52. TRIANGULANDO,
TURNO 15 descarto 70. Cortita y al Pie (83)
si dispara a mi arco juego 77. GRAN PIFIA
Motivo: robo
Tirada: 1d100
Resultado: 70
Motivo: descarto
Tirada: 1d100
Resultado: 29
Motivo: descarto
Tirada: 1d100
Resultado: 27
DRAGONES BORRACHOS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
12,3,14,18,10,20
AC JOSVI (Abajo/Derecha)
Suplentes
13,22,23,12,19,33,99
Area
1 POR
17 DEF
13 DEF
19 DEF
Frontal
9 MED
5 MED
6 MED
8 MED
16 MED
Centro del Campo
15 DEL
11 DEL
9 DEL
7 DEL
Frontal
10 MED
8 MED
11 MED
6 MED
Area
1 POR
3 DEF
2 DEF
5 DEF
4 DEF
TURNOS 13-15 MINUTOS DE JUEGO: 37-45
Turno 13 Dragones
Juega la 35 que en su mazo es "Sistema de Juego (49/99)" para recolocar a sus jugadores 9,17 y 13 en su área y 8 y 16 al área rival.
Turno 13 Josvi
En la falta el balón se lo queda el 5. Juega la 52 "Triangulando" mueve al 5 a su frontal, 4 al medio campo y 9 al área rival. paso el balón a 4.
Turno 14 Dragones
Descarta la 52 para robar carta del mazo.
Turno 14 Josvi
Juega la 71 "Buscando el Hueco" mueve a 4 a frontal rival.
Turno 15 Dragones
Descarta la 70 para robar carta del mazo.
Turno 15 Josvi
Juega la 95 "Regateando" para tirar a puerta con el 4. En respuesta Dragones juega la 77 "Gran Pifia". La tirada da:
Motivo: tiro a puerta
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Éxito automático con lo que es ¡GOL! y termina la primera parte.
Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7. Saca de centro Josvi.
Fecha límite de turno: mañana a las 23:00 hora del servidor.
Cementerio Dragones: 15,19,20,21,23,35,37,51,52,55,63,66,70,77,80,81,82,83
Cementerio Josvi: 3,9,18,21,51,52,56,60,66,71,90,95,97
Cartas Dragones: 29,59,38,7,39,27
Cartas Josvi: 58,81,23,78,39,5,79
¡Te has confundido de dorsales al hacer tu turno! ¡Los tuyos son los que están en negrita! XDDD
TURNOS 28-30 MINUTOS DE JUEGO: 82-90
Nadie ha posteado. Se terminó el encuentro.
Cementerio Red Bull: 3,4,11,13,19,23,24,27,29,33,34,35,38,52,58,61,80,82,86,89,91,93,94,97,100
Cementerio Hollywood: 41,77
No ocurre nada más digno de mención, así que termina el partido.
De hecho no hay modificador positivo por superar a los defensas con tus atacantes, se comentó una vez en el off. Con lo cual sólo tendrías el +1 de Precisión contra su número 4 que tiene "Central". Con lo que se quedaría en un 3 y sería saque de puerta. Los saques de puerta cuando no se postea van por defecto al centro del campo y desde allí no puedes tirar a puerta con Tiro, así que se termina el partido con ese resultado ;)
No ocurre nada más digno de mención así que termina el partido.
Recuerda que sólo puedes mover a un único jugador en los saques de banda y es para hacer él mismo el saque.
NOTINGAM PRISAS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
1,15,21,17,8,14,10
ESTRELLA ERRANTE (Abajo/Derecha)
Suplentes
19,13,2,6,17,11(lesión),14
Area
13 POR
4 DEF
3 DEF
20 DEF
19 MED
10 DEL
9 DEL
7 MED
Frontal
6 MED
7 MED
Centro del Campo
22 DEL
21 DEL
Frontal
11 DEL
16 MED
18 MED
Area
9 DEL
18 MED
22 POR
8 MED
3 DEF
5 DEF
15 DEF
TURNOS 24-25 MINUTOS DE JUEGO: 70-75
Notingam se coloca para el saque de puerta: Área: 13,3,4,20,19 Frontal:6,7 Centro:22 Frontal rival:11 Área rival:9,18
Estrella se coloca para el saque de puerta moviendo al 7 al centro del campo. El saque de puerta va hacia el 7.
Turno 24 Estrella
Usa la 85 "Salir al Ataque", mueve al dorsal 7 y 9 a área rival. Además roba por Tácticas.
Turno 24 Notingam
Se descarta de la 63 para robar carta del mazo.
Turno 25 Estrella
Usa la 37 "Arreón Final" para descartarse de la 5,54 y 47 y robar 3 cartas nuevas. Además usa la 96 que en su mazo es "Cuestión de Pelotas (6/56)" para pasar el balón al 9 y tirar a puerta junto con la carta 10 "Disparo a Bocajarro". En respuesta Notingam juega la 68 "Estirada". El tiro da:
Motivo: TIRO
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+4)=10
Éxito Automático con lo que es ¡GOL! pero Notingam juega la 17 "Gol Anulado". Así que se anula el tanto.
Nadie roba Cartas. Notingam hace 2 turnos y Estrella 1 turno. Se descarta si se termina con más de 7. Hay saque de falta para el Notingam en el área del Notingam.
Fecha límite de turno: mañana a las 00:00 hora del servidor.
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,54,56,57,63,68,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,92,94,98,99
Cementerio Estrella: 1,2,3,5,7,9,10,11,12,13,14,15,16,19,23,24,25,26,27,29,32,33,35,37,41,42,43,44,45,47,50,51,54,55,56,57,61,63,71,73,74,75,76,78,80,85,86,91,93,95,96,97
Cartas Notingam: 86,52,97,58,69,39,82,91
Cartas Estrella: 69,82,6,17,77
posicion de jugadores: Mi area: 1,2,3,4,5 mi frontal 6,7,8,10 medio campo 9,11
turno 1. balon se lo queda 9. descarto 78 y robo carta
turno 2: descarto 39 y robo carta
turno 3: juego 6 conducción. muevo 10 y 8 al medio campo. Muevo 5 a mi frontal.
Descarto 68 y 79.
Motivo: robo 3 cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 22, 39, 45
Motivo: rep 39
Tirada: 1d100
Resultado: 12
Motivo: robo descarte 78
Tirada: 1d100
Resultado: 68
Motivo: robo descarte 39
Tirada: 1d100
Resultado: 6
¡Mentira! Son todo imaginaciones tuyas, un invento del Matrix XDDD
Jodeeer, menuda racha llevo XD Te aviso, teniendo en cuenta esta semana y la que viene de locura que me queda en el curro, espero no cagarla en nada mas XD
Primer turno: saco la falta para mi número 19 y juego la 52 - Triangulando - de modo que subo el 19 a mi frontal, el 11 al área rival y el 22 a la frontal rival. Después paso el balón al 11.
Segundo turno: juego la 69 - Falta con barrera - de manera que se comete falta sobre el 11. Coloco el equipo para la falta situando al 7, mi ESPECIALISTA EN FALTAS junto al 18 con LÍDER. Además añado la 91 - Finta - para sumar un +1 al lanzamiento.
Juego la 68 - Estirada - en cualquier tiro a puerta.
Mi portero tiene BUENA COLOCACIÓN y MANOS SEGURAS. El 3 y 4 tienen CENTRAL.
Cartas Notingam: 86,97,58,39,82,
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,54,56,57,63,68,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,92,94,98,99,52,69,91
TURNO 16 : descarto 34. ¡MOVEOS!
TURNO 17: juego 29. SAQUE DE PUERTA y reacomodo mis jugadores , 11,15 y 8 van al area rival, 6 va al frontal rival y 5 va al centro, el saque va al 05 y juego 59. AL PRIMER TOQUE para pasarle el balon al 11
TURNO 18: JUEGO 38. PISCINAZO
si hay penalty cobra el 15 con la carta 27. OBÚS repito por profesional pero no hay modo me volvi atila el rey de "h"unos xD
Motivo: robo
Tirada: 3d100
Resultado: 20, 83, 57
Motivo: repito 20 y 83
Tirada: 2d100
Resultado: 35, 34
Motivo: repito 35
Tirada: 2d100
Resultado: 58, 83
Motivo: descarto
Tirada: 1d100
Resultado: 60
Motivo: PISCINAZO
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Motivo: PENALTY
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
Motivo: repito por profesional
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+1)=2
TURNO 26: ME DESCARTO DE LA CARTA 6 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO. USO LA CARTA 81 "TIRON"
SI ME LANZA A PUERTA USO LA CARTA 77, SI METE GOL USO LA CARTA 17
Motivo: DES 6
Tirada: 1d100
Resultado: 81
Motivo: TIRON
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: JUGADOR AZAR
Tirada: 1d10
Resultado: 10
DRAGONES BORRACHOS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
12,3,14,18,10,20
AC JOSVI (Abajo/Derecha)
Suplentes
13,22,23,12,19,33,99
Area
1 POR
17 DEF
13 DEF
19 DEF
Frontal
9 MED
16 MED
Centro del Campo
5 MED
9 DEL
7 DEL
Frontal
6 MED
10 MED
8 MED
11 MED
6 MED
Area
8 MED
15 DEL
11 DEL (lleva el balón)
1 POR
3 DEF
2 DEF
5 DEF
4 DEF
TURNOS 16-17 MINUTOS DE JUEGO: 46-51
Turno 16 Dragones
Se descarta de la 34 para robar carta del mazo.
Turno 16 Josvi
Saca de centro hacia el 9 Se descarta de la 78 para robar carta del mazo.
Turno 17 Dragones
Juega la 29 "SAQUE DE PUERTA" y reacomoda a sus jugadores: 11,15 y 8 van al área rival, 6 va al frontal rival y 5 va al centro, el saque va al 5 y juega la 59 "AL PRIMER TOQUE" para pasarle el balón al 11.
Turno 17 Josvi
Se descarta de la 39 y roba carta del mazo.
Paramos aquí.
Cada equipo roba 2 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.
Fecha límite de turno: el lunes a las 23:00 hora del servidor.
Cementerio Dragones: 15,19,20,21,23,29,34,35,37,51,52,55,59,63,66,70,77,80,81,82,83
Cementerio Josvi: 3,9,18,21,39,51,52,56,60,66,68,71,78,79,90,95,97
Cartas Dragones: 38,7,39,27,57,60,58