Cartas Josvi: 58,81,23,6,5,22,12,45
NOTINGAM PRISAS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
1,15,21,17,8,14,10
ESTRELLA ERRANTE (Abajo/Derecha)
Suplentes
19,13,2,6,17,11(lesión),14
Area
13 POR
4 DEF
3 DEF
20 DEF
10 DEL
9 DEL
7 MED
Frontal
19 MED
6 MED
Centro del Campo
21 DEL
Frontal
22 DEL
16 MED
18 MED
Area
11 DEL
9 DEL
18 MED
7 MED
22 POR
8 MED
3 DEF
5 DEF
15 DEF
TURNOS 25-26 MINUTOS DE JUEGO: 73-78
Turno 25 Notingam
Saca la falta a su número 19 y juega la 52 "Triangulando" de modo que sube el 19 a su frontal, el 11 al área rival y el 22 a la frontal rival. Después pasa el balón al 11.
Turno 26 Estrella
Se descarta de la 6 para robar otra del mazo. Usa la carta 81 "Tirón". La tirada da:
Motivo: TIRON
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: JUGADOR AZAR
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Con lo cual el número 18 debe ser atendido en la banda y se pasa el turno 26 sin poder jugar.
Turno 26 Notingam
Juega la 69 "Falta con barrera" de manera que se comete falta sobre el 11. La tira el número 7 que es "Especialista en Faltas" para darle un +2. Además juega la 91 "Finta" para darle un +1. Estrella en respuesta juega la 77 "Gran Pifia" con lo que anula todos los modificadores positivos. Además, el portero de Estrella tiene "Buena Colocación" y el 5 y el 15 "Central".
El tiro va fuera. No se puede usar al Líder porque está en la banda siendo atendido.
Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7. Hay saque de puerta para el Estrella.
Fecha límite de turno: el lunes a las 00:00 hora del servidor.
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,52,54,56,57,63,68,69,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,91,92,94,98,99
Cementerio Estrella: 1,2,3,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15,16,19,23,24,25,26,27,29,32,33,35,37,41,42,43,44,45,47,50,51,54,55,56,57,61,63,71,73,74,75,76,77,78,80,81,85,86,91,93,95,96,97
Motivo: Tirando la falta
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Cartas Notingam: 86,97,58,39,82
RECOLOCO AL DORSAL 7 CENTRO DE CAMPO SACO DE PORTERIA HACIA EL DORSAL 7
TURNO 27: USO LA CARTA 60 "CORRED" PARA MOVER AL DORSAL 7 A AREA RIVAL, DORSAL 16,18 FRONTAL RIVAL. ROBO POR TACTICAS
TURNO 28: USO LA CARTA 49 " PENALTY", ROBO POR TACTICAS. LO LANZA EL DORSAL 8 (EXP EN PENALTIES). FALLO (SUPONGO)
TURNO 29: DESCARTO LA CARTA 20 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO. USO LA CARTA 28(80)"LESION"
USARÉ LA CARTA 87 POR SI USA LA CARTA CONTRAATAQUE
USARÉ LA CARTA 17 SI ME METE UN GOL
Motivo: robar 3 cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 19, 61, 60
Motivo: rep 19, 61
Tirada: 2d100
Resultado: 33, 76
Motivo: rep 33,76
Tirada: 2d100
Resultado: 60, 32
Motivo: rep 60,32
Tirada: 2d100
Resultado: 25, 97
Motivo: rep 25,97
Tirada: 2d100
Resultado: 13, 87
Motivo: rep 13
Tirada: 1d100
Resultado: 74
Motivo: rep 74
Tirada: 1d100
Resultado: 33
Motivo: rep 33
Tirada: 1d100
Resultado: 51
Motivo: rep 33
Tirada: 1d100
Resultado: 67
Motivo: TACTICA
Tirada: 1d100
Resultado: 47
Motivo: REP 47
Tirada: 1d100
Resultado: 63
Motivo: REP 63
Tirada: 1d100
Resultado: 49
Motivo: TACTICA
Tirada: 1d100
Resultado: 73
Motivo: REP 73
Tirada: 1d100
Resultado: 76
Motivo: REP 76
Tirada: 1d100
Resultado: 20
Motivo: TARJETA AMARILLA
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: PENALTY
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: DES 20
Tirada: 1d100
Resultado: 49
Motivo: REP 49
Tirada: 1d100
Resultado: 71
Motivo: REP 71
Tirada: 1d100
Resultado: 28
Motivo: LESION
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: JUGADOR AZAR
Tirada: 1d10
Resultado: 4
TURNO 18: juego 38. PISCINAZO como saque un 2 antes del turno de mi rival juego 76. Mano (53) que no cuenta como carta jugada
el cobro lo hace jessy guerrero juego tmb 27. OBÚS
TURNO 19: juego 57. ENTRADA DURA en la mitad del campo ( si fue gol)
TURNO 20: descarto 58. SUBIENDO LAS LÍNEAS
Motivo: robo
Tirada: 2d100
Resultado: 27, 9
Motivo: repito 27
Tirada: 1d100
Resultado: 76
Motivo: PISCINAZO
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: mano
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: cobro de la falta
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+3)=9
Motivo: entrada dura
Tirada: 1d6
Resultado: 1(+3)=4
Motivo: descarto
Tirada: 1d100
Resultado: 86
Robo cartas: 12,27,60
Coloco el equipo para el saque de puerta. Área: 13,3,4,20,19 Frontal: 6,7, Centro: 22 Frontal rival: 11 Área rival:18,9
Primer turno: Juego la 97 - Balón dividido - para intentar recuperar el esférico en cualquier lugar del campo.
Segundo turno: Si recupero la pelota, juego la 82 - Pase para hacerla llegar al número 11. Si la robo en el centro el pase es sencillo, si la robo en la frontal el pase lo hago con el 6 que tiene pasar y puede aumentar una zona de pase. Si no la robo en este turno descarto la 39 por 14.
Tercer turno: (suponiendo que haya robado el balón con - Balón dividido) juego la 60 - Corred - para llevar el 11 y 22 al área rival. (Si no robé el balón) descarto la 58 por 25.
Creo que en ninguna de las dos realidades me hace falta descartarme de cartas al final del turno. Las cartas que tengo en mano al final de turno no están actualizadas porque no tengo ni idea de que va a pasar. Solo he quitado la 97 que sé que la juego seguro.
Juego la 25 - Cabezazo defensivo - ante cualquier tiro a puerta.
Mi portero tiene BUENA COLOCACIÓN y MANOS SEGURAS. El 3 y 4 tienen CENTRAL.
Motivo: robo cartas
Tirada: 3d100
Resultado: 12, 56, 60
Motivo: rep robo cartas
Tirada: 1d100
Resultado: 27
Motivo: cambio carta (alternativa)
Tirada: 1d100
Resultado: 82
Motivo: rep cambio carta (alternativa)
Tirada: 1d100
Resultado: 14
Motivo: rep cambio carta (alternativa)
Tirada: 1d100
Resultado: 25
Cartas Notingam: 86,58,39,82,12,27,60
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,52,54,56,57,63,68,69,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,91,92,94,98,99,97
turno 1: juego 81.balon dividido con mi jugador numero 3... asco fallé
turno 2: descarto carta 6 y robo. uso carta 54 para mover jugador rival 11 a frontal
turno 3: descarto 22 y robo carta
Si hace un pase en algun momento juego 84 chupon
Descarto 45
Motivo: robo cartas
Tirada: 2d100
Resultado: 84, 80
Motivo: balon dividido
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: robo descarte 6
Tirada: 1d100
Resultado: 12
Motivo: rep 12
Tirada: 1d100
Resultado: 54
Motivo: robo descarte 22
Tirada: 1d100
Resultado: 59
DRAGONES BORRACHOS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
12,3,14,18,10,20
AC JOSVI (Abajo/Derecha)
Suplentes
13,22,23,12,19,33,99
Area
1 POR
17 DEF
13 DEF
19 DEF
Frontal
9 MED
16 MED
5 MED
6 MED
8 MED
Centro del Campo
15 DEL
11 DEL
9 DEL
7 DEL
Frontal
10 MED
8 MED
11 MED
6 MED
Area
1 POR
3 DEF
2 DEF
5 DEF
4 DEF
TURNOS 18 MINUTOS DE JUEGO: 52-54
Turno 18 Dragones
Juega la 38 "PISCINAZO". Saca un 2, el árbitro no pica y el balón va para un defensa contrario. Así que juega la 76 que en su mazo es "Mano (53)" que no cuenta como carta jugada. Hay falta al borde del área que tira Jessi Guerrero, el dorsal 6 junto con la 27 "Obús". La tirada da:
Motivo: cobro de la falta
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+3)=9
Éxito automático con lo que es ¡GOL!
Turno 18 Josvi
Se descarta de la 6 para robar carta del mazo.
Paramos aquí.
Cada equipo roba 1 carta y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7. Saca de Centro el Josvi.
Fecha límite de turno: mañana a las 23:00 hora del servidor.
Cementerio Dragones: 15,19,20,21,23,27,29,34,35,37,38,51,52,55,59,63,66,70,76,77,80,81,82,83
Cementerio Josvi: 3,6,9,18,21,39,51,52,56,60,66,68,71,78,79,90,95,97
Cartas Dragones: 7,39,57,60,58,9
Cartas Josvi: 58,81,23,54,5,22,12,45,84,80
NOTINGAM PRISAS (Arriba/Izquierda)
Suplentes
1,15,21,17,8,14,10
ESTRELLA ERRANTE (Abajo/Derecha)
Suplentes
19,13,2,6,17,11(lesión),14
Area
13 POR
4 DEF
3 DEF
20 DEF
19 MED
10 DEL
9 DEL
7 MED
Frontal
6 MED
7 MED
16 MED
18 MED
Centro del Campo
22 DEL
21 DEL
Frontal
11 DEL
Area
9 DEL
18 MED
22 POR
8 MED
3 DEF
5 DEF
15 DEF
TURNOS 27 MINUTOS DE JUEGO: 79-81
Estrella recoloca al 7 en el Centro del Campo. El saque de puerta va para el 7.
Notingam se coloca para el saque de puerta: Área: 13,3,4,20,19 Frontal: 6,7, Centro: 22 Frontal rival: 11 Área rival:18,9
Turno 27 Estrella
Usa la carta 60 "Corred" para mover al dorsal 7 a área rival y al 16 y 18 a frontal rival. Además roba por Tácticas.
Turno 27 Notingam
Juega la 97 "Balón dividido" para intentar recuperar el esférico. Uno de los defensas se hace con el balón.
Paramos aquí por incompatibilidades.
Cada equipo roba 1 carta y hace los 3 últimos turnos. El balón lo tiene uno de los defensas del Notingam en el área del Notingam.
Fecha límite de turno: el lunes a las 00:00 hora del servidor.
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,52,54,56,57,63,68,69,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,91,92,94,97,98,99
Cementerio Estrella: 1,2,3,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15,16,19,23,24,25,26,27,29,32,33,35,37,41,42,43,44,45,47,50,51,54,55,56,57,60,61,63,71,73,74,75,76,77,78,80,81,85,86,91,93,95,96,97
Motivo: Balón Dividido
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Cartas Notingam: 86,58,39,82,12,27,60
Cartas Estrella: 69,82,17,87,67,49
Robo carta: 64
Primer turno: el balón lo tiene el 20. Juego la 60 - Corred - para subir el 20 dos zonas hasta el centro del campo. Subo el 22 al área rival y retrocedo el 18 a la frontal rival.
Segundo turno: juego la 82 - Pase - para ceder el balón al 11 en la frontal rival.
Tercer turno: juego la 86 - Tiro - para que el 11 con REGATEADOR Y PRECISIÓN chute a portería acompañado del 18 con LÍDER. Además juego la 12 - Olfato goleador - para sumar un +2 y la 27 - Obús - para sumar otro +1. También tengo al 22 y al 9 en el área rival anulando defensas.
Juego la 25 - Cabezazo defensivo - ante cualquier tiro a puerta.
Motivo: robo carta
Tirada: 1d100
Resultado: 78
Motivo: rep robo carta
Tirada: 1d100
Resultado: 64
Cartas Notingam: 58,39,64
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,52,54,56,57,63,68,69,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,91,92,94,97,98,99,60,82,86,12,27
turno 19: juego 57. ENTRADA DURA para recuperar el balon si es en el centro del campo la recupera el 15
turno 20: juego 60. ¡CORRED! 11 y 15 van al area rival , 05 va al centro y gracias a la habilidad coordinador del 16 muevo al 8 al frontal rival
turno 21: descarto 58. SUBIENDO LAS LÍNEAS
Motivo: robo
Tirada: 1d100
Resultado: 2
Motivo: entrada dura
Tirada: 1d6
Resultado: 6
Motivo: descarto
Tirada: 1d100
Resultado: 57
Motivo: repito 57
Tirada: 1d100
Resultado: 31
TURNO 28: USO LA CARTA 53 "MANO". TAMBIEN DESCARTO LA CARTA 87 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO
TURNO 29: DESCARTO LA CARTA 69 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO
TURNO 30: DESCARTO LA CARTA 62 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO
USO LA CARTA 17 SI ME METE GOL
Motivo: robar carta
Tirada: 1d100
Resultado: 29
Motivo: rep 29
Tirada: 1d100
Resultado: 73
Motivo: rep 73
Tirada: 1d100
Resultado: 91
Motivo: rep 91
Tirada: 1d100
Resultado: 53
Motivo: MANO
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Motivo: DES 87
Tirada: 1d100
Resultado: 69
Motivo: DES 69
Tirada: 1d100
Resultado: 75
Motivo: DES 75
Tirada: 1d100
Resultado: 32
Motivo: DES 32
Tirada: 1d100
Resultado: 52
Motivo: DES 69
Tirada: 1d100
Resultado: 73
Motivo: DES 73
Tirada: 1d100
Resultado: 53
Motivo: DES 53
Tirada: 1d100
Resultado: 47
Motivo: DES 47
Tirada: 1d100
Resultado: 62
Motivo: DES 62
Tirada: 1d100
Resultado: 90
TURNOS 28 MINUTOS DE JUEGO: 82-84
Turno 28 Estrella
Usa la carta 53 "Mano" con lo que provoca una falta con barrera en el borde del área. Además descarta la 87 para robar carta del mazo.
Paramos aquí para el saque de la falta y por si alguno quiere jugar alguna carta para modificarlo.
Nadie roba cartas. Estrella tira la falta y hace sus dos últimos turnos. Notingam hace sus 3 últimos turnos.
Fecha límite de turno: mañana a las 00:00 hora del servidor.
Cementerio Notingam: 1,5,6,7,17,20,21,24,30,31,33,42,43,46,48,52,54,56,57,63,68,69,70,71,72,75,76,78,80,81,85,87,90,91,92,94,97,98,99
Cementerio Estrella: 1,2,3,5,6,7,9,10,11,12,13,14,15,16,19,23,24,25,26,27,29,32,33,35,37,41,42,43,44,45,47,50,51,53,54,55,56,57,60,61,63,71,73,74,75,76,77,78,80,81,85,86,87,91,93,95,96,97
Cartas Notingam: 86,58,39,82,12,27,60,64
Cartas Estrella: 69,82,17,52,67,49