Partida Rol por web

Llamadme Ishmael [Finalizada]

III. No pasarán

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28/06/2013, 14:04
Sargento Nihilius

- "El lado Oeste no es seguro, de haberse retirado ahora estarían con toda probabilidad todos muertos.

Sargento Krot, nosotros haremos todo lo posible por cumplir la misión y hacer lo que el Imperio espera de nosotros. Pero necesitamos despreocuparnos de cubrir nuestras espaldas, eso lo harán usted y sus hombres. Y el Chimera." -

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28/06/2013, 14:07
Sargento Nihilius

- "Soldado Flavion, acuda a reforzar la posición de su camarada, el Soldado Drake." -

Uso mi aura de autoridad para recordarles a todos con voz alta y clara:

- "Sólo en la muerte termina el deber." -

Acaricio apreciativamente el láser largo y cargo una batería nueva y completa.

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28/06/2013, 22:24
Grish

     El especialista escuchó las palabras del sargento sobre su ascenso en funciones. - Gracias por su confianza, señor. Creo... pensó. No servía de nada quejarse cuando la tormenta se acercaba a ellos. Ahora era el cabo Grish, hasta que muriese o el sargente Nihilus encontrase otro mejor. Las vidas de sus compañeros podrían depender de las futuras decisiones que tomase y no sabía si estaba preparado. Una cosa era apostar su propia vida y otra apostar la de los demás. Solo el Emperador podría decidir si aquello salía bien o no. Con la cabeza llena de malos presagios, se afanó en revisar su equipo y colocar la bombona llena en el rifle de fusión. Guardaría la empezada por si la necesitaba mas adelante, pero era mejor tener la máxima cantidad de disparos preparados.

Notas de juego

¿Me da tiempo al final para descansar y retirar ese punto de fatiga maligno?

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29/06/2013, 09:50
Phi-Rho 87

Miré los detonadores en mi mano. Sí, nos habían dado una victoria rápida, pero si los hubiera distribuido de otra forma o no las hubiera usado, tal vez ahora no estaríamos en una situación tan comprometido. Estaba cansado, las partes humanas de mi cuerpo exigían un descando, pero el Enemigo no lo daba.

Me preparé para vender cara mi muerte y dispuse los sistemas de eliminación de memoria y de datos. Si moría, esos tecno-herejes no podrían sacar nada de mí. Mi captura no sería una victoria para la guerra de conocimientos que mantenían las dos facciones del mechanicum enfrentadas.

Ajusté la carabina y me situé en el lugar de antes, pues era un punto alto, cerca de la especialista en armas pesadas por si hacía falta mi toque con sus armas. Una ligera secreción recorría mi cuerpo. Sudor. Estaba sudando de miedo, no quería morir, no quería estar allí, en esa maldita misión que había salido todo mal desde el princpio. Para relajarme comencé a recitar los misterios y peligros del mechanicum como si fueran un mantra.

La vida es dirigida por el movimiento.

El espíritu es la chispa de vida.

El sentimiento es la capacidad para aprender el valor de conocimiento.

El intelecto es el entendimiento del conocimiento.

El sentimiento es la forma de bases del Intelecto.

El entendimiento es el Camino Verdadero a la Comprensión.

La comprensión es la llave a todas las cosas.

El Omnissiah sabe todo, comprende todo.

El mecanismo ajeno es una perversión del camino verdadero.

El alma es la conciencia de sentimiento.

Un alma puede ser concedida sólo por el Omnissiah.

El sentimiento Desalmado es el enemigo de todo.

El conocimiento de los antiguos es incuestionable.

El espíritu de máquina protege el conocimiento de los antiguos.

La carne es falible, pero el ritual honra el espíritu de máquina.

Romper con el ritual debe romper con la fe.

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30/06/2013, 18:46
Director

Van hacia vosotros. Blindados e infantería. Muchísima infantería.

Notas de juego

Firro: Tendré que leerme algún libro de WH40000. Visto lo visto.

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30/06/2013, 21:49
Sargento Nihilius

- "Bueno, esta vez va a ser infantería. Tal vez nos dé tiempo a recargar los cargadores y preparar las armas pesadas." -

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01/07/2013, 21:31
Padre Hyeronimus Karras

No quedaba mucho tiempo. El Padre Karras recogió un rifle de uno de los caídos con una bendición por el servicio del cadáver e instruyo a Markus para que hiciese lo mismo. Colocó un barril de prometio nuevo en su lanzallamas (el antiguo estaba prácticamente agotado), y empezó a recitar letanías en voz baja, arrancando páginas de su libro de salmos y atándolas a las armas de los soldados que quisieran aceptar la bendición del Emperador.- Markus, arrastra el lanzallamas pesado hasta la primera trinchera de la presa. Los que atraviesen el bautismo de fuego, que reciban después la comunión de las llamas.

Notas de juego

La idea es montar el lanzallamas pesado del que disponemos y que no hemos usado todavía como si se tratase de un arma fija en la boca de la presa, para incendiar a los que pasen el primer incendio, a menos que el sargento se oponga. Recogo

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01/07/2013, 23:04
Sargento Nihilius

- "Bien pensado, Padre Karras. Ese lanzallamas pesado será esencial para contener el avance de la infantería." -

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02/07/2013, 23:05
Furtivo

De repente la radio empieza a tronar con una nueva voz pidiendo tiempo.

Aquí Furtivo. Estamos llegando al río. No vuelen la presa. Repito. No vuelen la presa. Tenemos el paquete.

La transmisión queda interrumpida con el repentino restallar de los disparos al otro lado del río. Una poderosa detonación, de una gran arma, invade el valle por un instante

Notas de juego

Todos: Un poco de desconcierto.
Todos: De momento ni rastro de enemigos.
Todos: Que conste que el mapa de la Orilla Este es de 2x2.

Ishmael
Orilla Este
 

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02/07/2013, 23:23
Venria "Oleander"

Venria corrió junto con Sanaia hacía la posición que eligió... dejo el lanzamisiles a un lado y afianzó el bolter pesado

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02/07/2013, 23:45
Sargento Nihilius

Me quedo extrañado ante las palabras de los del 12º de Reconocimiento de Iulius. ¿Qué es eso del paquete?

Tomo el comunicador vox:

- "Aquí Rapaz 1. ¿A qué paquete se refiere, Furtivo? Cambio." -

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02/07/2013, 23:47
Sargento Nihilius

Cierro el vox de mano un momento y me dirijo a mis tropas:

- "Chicos, echadles una buena visual a los de Furtivo cuando se acerquen. A estas alturas ya no confiamos en nadie. ¿Entendido?" -

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03/07/2013, 00:04
Flavion

Sí señor. La rápida respuesta fue suficiente, no había otra que obedecer las órdenes y esperar salir vivos de ahí. Mi equipo médico se había agotado por completo. Era una lástima. Rápidamente me desplacé hasta donde me habían ordenado que me moviera y esperé con el arma recién recargada.

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03/07/2013, 09:21
Grish

     Por desgracia Grish compartía los malos presagios del sargento. No podían fiarse de nadie y la tormenta que se avecinaba amenazaba con engullirles a todos. Tomó la misma posición del asalto anterior ya que su rifle de fusión sería vital para contener la acometida de los blindados enemigos, aunque ahora no disponía de la cobertura de "tipo duro" y el peligro que correría sería mucho mayor. Su instinto le decía que debía tomar una posición mas segura, pero no saldrían de allí si no daban el 100% de su esfuerzo. "La suerte favorece a los audaces" había leído en el libro del buen soldado imperial, aunque dudaba que eso fuera el consuelo de tantos y tantos cadáveres diseminados por miles de campos de batalla sin nombre...

     Recibió las bendiciones del padre Karras y fijó al rifle de fusión una de las páginas sagradas que procedían de su libro de salmos. Intentó reconfortar a Mark con el simple hecho de poner una mano sobre su hombro. No había mucho que decir en un momento así. En silencio comenzó a hacer las paces con el Trono, esperando que aquella no fuese la última vez que pudiese rezar por su vida...

Notas de juego

Hago lo de la última vez, pero ésta vez sin red. XDD

Me preparo con la carabina y tengo a mano el rifle de fusión para cuando el infierno llegue hasta mi puerta.

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03/07/2013, 12:58
Phi-Rho 87

Mientras todos los compañeros de la unidad adoptaban sus posiciones, opté por volver a mi posición anterior, pues me había servido muy bien y era una buena posición elevada.

Una vez situado en mi lugar escuché la órdenes del sargento y asentí ligeramente- No soy el único paranoico aquí -pensaba en lo que intentábamos asegurar la posición ante otro ataque mientras me echaba en cara no haber guardado parte de los explosivos para ahora.

Un chirrido de binario comenzó a salir del dispositivo de comunicación. Era una oración hacía las máquinas y los espíritus de todos los aparatos tecnológicos para que nos dieran su fuerza y nos ayudaran a derrotar a los enemigos.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

En la misma de antes

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09/07/2013, 10:11
Director

Todo empezó con un temblor en el suelo, como un cosquilleo en la punta de los dedos. Después el cielo se iluminó cuando el Valkiria abrió fuego, los proyectiles trazadores impactaron más allá de la presa, sobre una masa de enemigos que se aproximaba desde el este. Varios mortero despegaron del otro lazo del río, dos de ellos lograron impactos directos en la barricada  y en el almacén de la presa.

Al mismo tiempo los combates desde el oeste se intensifican y oían más próximos.

- Tiradas (13)

Notas de juego

Karras: Tu pardillo está herido, si ya lo estaba está muerto.
Flavion: Tu pardillo está herido, si ya lo estaba está muerto.
Karras: No tienes opción de Esquivar, estás dentro de la zona de impacto. Daño 8 Pen 3. El blindaje antifrag te da 1 PB adicional.
Grish: Si aciertas la tirada de Esquivar te libras del daño (colocándote en X23 o X24, a elegir). De lo contrario daño 17 Pen 3. El blindaje antifrag te da 1 PB adicional.
Nihilus y Flavion. Teóricamente no tenéis derecho a Esquivar el mortero, pero al estar en el tejado de un edificio os doy la posibilidad de lograr saltar si superáis una tirada de Esquivar. Si falláis recibís el daño de mortero, si acertáis recibís el daño de caída 1D10-2 (ignora PB). El daño de mortero sería daño 12 (Nihilus) y daño 14 (Flavion) Pen 3. El blindaje antifrag te da 1 PB adicional.
Nihilus: Tu pardillo está herido, si ya lo estaba está muerto.
 

Asalto 1. Turnos libres

Sgt. Krot: 
TipoDuro1: 
TipoDuro2: Lanzallamas pesado.
TipoDuro4: Mortero (Restante: 5 frag, 1 racimo, 3 bengalas, 2 humo)
TipoDuro5: Cañón láser
TipoDuro6: Herido
TipoDuro7: Herido 
TipoDuro8: 
TipoDuro10: 
Chimera:
Leman Russ: 9 heridas
Mutantes1: Magnitud 28
Mutantes2: Magnitud 30
Herejes1: Magnitud 29
Herejes2: Magnitud 30
 

Mapa de Ishamel
Orilla Este

Donde acaba un mapa empieza el siguiente. El mapa Orilla Este de es de 2x2.

Verde: Vosotros.
Azul: Pardillos
Amarillo: Aliados
Rojo: Enemigo
Negro: Bajas
Madera: 8 PB (Cuerpo y Piernas).
Roca: 16 PB (Cuerpo y Piernas).
Edificio: 16 PB (Cuerpo y Piernas).

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09/07/2013, 12:59
Venria "Oleander"

¡La hostia! - grito ante tal demostración de apoyo artillado del enemigo... por fortuna para ella y su camarada no habían sido heridas ni sufrido daño alguno por la salva, por ello en seguida alzó el lanzamisiles y se preparó para disparar un misil fragmentante sobre la horda de enemigos que se acercaba...

El misil voló raudo y en una buena trayectoria directa hacía los enemigos heréticos que se acercaban...

- Tiradas (4)

Notas de juego

HP 47 +10 apuntar +10 pardillo +10 corta distancia +30 magnitud horda = 107

bueno, tenía que desglosar, pero esta claro que si de dos de 10 sale un 19, es que uno es un 10 xD

Critico 2 con la furia
Daño 19 pen 2
Radio 5 metros (10 de diámetro, disparo justo al centro de las hordas j7)

Heridas: 16/16
Munición (arma): 36/60
Munición (Misiles): 0 Krak 1 Frag
Suerte: 1/1
Pardillo: Herido

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09/07/2013, 15:26
Sargento Nihilius
- Tiradas (2)

Notas de juego

Esquivar: No logro esquivar.

Daño en bruto: 12. Blindaje: 4+ 1 Antifrag -3 Penetración: 2. BR: 3.

Daño neto: 12 -2-3 = 7 Heridas.

¡A por ellos!: Tirada de Mando conseguida. Utilizo Aura de autoridad (y el comunicador) para extender el efecto de +4 al daño a todos los defensores.

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09/07/2013, 15:35
Sargento Nihilius

De algún modo logro aguantar en pie sobre el tejado, aunque siento como si me estuviera quemando vivo... Tal vez eso sea justo lo que está sucediendo.

Grito por el comunicador:

- "¡A por ellos! ¡Sin piedad ni cuartel! ¡No retrocedáis! El enemigo deberá pagar con su impura sangre mancillada por cada centímetro que avance." -

Apunto y disparo al ojeador enemigo. No ha sido un disparo perfecto, pero creo que le he dado, el láser largo todavía configurado en modo sobrecargado.

- Tiradas (2)

Notas de juego

DISPARO LASER LARGO: (DISPARO SOBRECARGADO).

- HP: 34 +10 Media de Apuntar +10 Preciso +10 Corto Alcance: 64%.

- Tirada: 46 sobre 64... Un Nivel de Éxito.

- Objetivo: Observador.

- Daño: 3 (tirada) +3 (bono del láser largo) +2 Disparo Sobrecargado +4 ¡A por ellos! = 12. - Penetración: 3 (1+2 Disparo Sobrecargado). Felling 4.

Sargento Nihilius:

Heridas: 08/13.

Munición (Láser Largo): 36/40.

Suerte: 0/1.

Pardillo: Muerto.

¡A por ellos! - Bonificación de +4 al Daño.

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09/07/2013, 23:06
Grish
- Tiradas (2)

Notas de juego

Ay madre, pero si no tengo esquivar!! Estaba convencido de que si...

Fallo. Creo que Mark ha palmado ¿no? ¿Como va ese tema de usar a los pardillos para salvar la vida?

Editado por el Director: ¿No era una leyenda urbana?