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Londres Nocturno: El precio del poder

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Datos de la partida

Londres Nocturno: El precio del poder

 

Director: Rostf
Reglamento: Vampiro, La Mascarada
Sistema: Foro
Jugadores: 10
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 17/04/2014
Estado: Finalizada

Introducción

La segunda grande ha terminado. Detrás de ella, sólo ha quedado miseria y ruinas. Pero como en todas partes, unos encuentran fortuna en la miseria ajena, y tú eres de esos pocos, en un sentido en el que ni los mejores economistas podrían predecir: eres un vampiro, y allí donde hay miseria, tu encuentras sustento fácilmente. Hazte un lugar entre los vástagos de la ciudad y demuestra tu valía a la nueva Princesa mientras una serie de misteriosos sucesos se desencadena en la ciudad.

Sinopsis

Misteriosos sucesos han empezado a ocurrir en el Londres de la postguerra, en los años 50. Vampiros de gran influencia completamente asentados en la ciudad han comenzado a desaparecer, y se teme por su existencia. El antiguo Príncipe, Mithras, ha desaparecido, y su Senescal, Lady Anne, ha tomado el poder en su lugar. Como reciente integrante de la Camarilla, aspirante a los mayores logros, es tu deber asistir a la Princesa en estos difíciles momentos, mientras tratas de hacerte un hueco en la ciudad y consigues asentarte extendiendo tu influencia. Eres el futuro de Londres, y de lo que hagas dependerá la recuperación de la ciudad.

Notas sobre la partida

Existen 10 plazas para la partida, aunque no todas estarán abiertas desde el principio. Se dará libertad a los jugadores para crear sus propios personajes, aunque estarán limitadas a la secta de la Camarilla. Las fichas serán básicas, siguiendo las reglas de creación del libro básico de 3ª ed. de Vampiro: La Mascarada.

Los jugadores tendrán libertad para moverse por la ciudad y crear los lazos que consideren, mientras reciben guías generales acerca de la trama principal que irá poco a poco desmadejandose, aunque cada jugador podrá generar sus propias tramas personales en la medida de lo posible, o incluso crear nuevas tramas que afecten al resto de jugadores.

Capítulo 2: Cenizas

Capítulo 2, Escena 1-2

Londres, 24 de Enero de 1952

Capítulo 1: Ecos de Guerra

Capítulo 1, Escena 5-3

Londres, 23 de Enero de 1952

Capitulo 1: Cuando la muerte llama a la puerta

Capitulo 1, Escena 3-3

Londres, 23 de Enero de 1952

Capítulo 1: La Reina de Espadas

Capítulo 1, Escena 5-2

Londres, 23 de Enero de 1952

Capítulo 1: La Reina de Corazones

Capitulo 1, Escena 6-1

Londres, 24 de Enero de 1952

Capítulo 1: En privado

Capítulo 1, Escena Privada

Londres, 22 de Enero de 1952

Capítulo 1: Rosas

Capitulo 1, Escena 4-1

Londres, 23 de Enero de 1952

Capitulo 1: Coronación

Capitulo 1, Escena 1

Londres, 22 de Enero de 1952

Capitulo 1: Half measures

Capitulo 1, Escena 2-1

Londres, 22 de Enero de 1952

Capitulo 1: Tras el huracán

Capitulo 1, Escena 2-3

Londres, 22 de Enero de 1952

Capitulo 1: La canción del bardo

Capitulo 1, Escena 3-2

Londres, 22 de Enero de 1952

Capitulo 1: News for the damned

Capitulo 1, Escena 2-2

Londres, 22 de Enero de 1952

Capitulo 1: Fodder

Capitulo 1, Escena 3-1

Londres, 22 de Enero de 1952

Capítulo 1: Submundo

Capitulo 1, Escena 4-2

Londres, 23 de Enero de 1952

Capítulo 1: Familia

Capitulo 1, Escena 3-5

Londres, 22 de Enero de 1952

Capítulo 1: El nido de las ratas

Capitulo 1, Escena 4-3

Londres, 23 de Enero de 1952

Capitulo 1: El violín de los locos

Capitulo 1, Escena 3-4

Londres, 23 de Enero de 1952

Capítulo 1: Exposición Abierta

Capitulo 1, Escena Abierta

Londres, 22 de Enero de 1952

Capítulo 1: Tras los pasos de un desconocido

Capitulo 1, Escena 5-1

Londres, 24 de Enero de 1952

Capítulo 1: Una mirada a la oscuridad

Capitulo 1, Escena 4-4

Londres, 23 de Enero de 1952