Partida Rol por web

Morko Grand Priz (GP40K)

Circuito Gran Worgfang.

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15/06/2010, 17:08
Yugurt

 Turno 7

Yugurt ve como todos se alejan y se pone mas furioso viendo como pierde las opciones de dar leches... Menos mal que siempre habrá un marine del caos para pagarlo con el.

Pero la moto empieza a hacer ruidos raros, y yugurt frena en seco, viendo como se aleja el marine- Eztupidoz mekanikoz, nunca zaben hacer nada bien...

- Tiradas (4)

Tirada: 2d6
Motivo: impactar raiden
Dificultad: 3+
Resultados: 4, 6
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: herir raiden
Dificultad: 3+
Resultados: 5, 5
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: salvacion raiden
Dificultad: 3-
Resultados: 5, 4
Exitos: 0

Tirada: 1d6(-1)
Motivo: velocidad rapida
Dificultad: 4-
Resultado: 1(-1)=0 (Exito)

Notas de juego

 Lo mismo, a 3+ por tener yo fuerza 6 y el resistencia 5

 Se  salvo ¬¬ pero le quito un ataque XDDD

 Esto... entonces se me ha calado??? Lo digo, por el ultimo post del master, así no muevo hasta que el master no me lo ordene

NOTA DEL DJ. Si se te ha calado, no mueves este turno.

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15/06/2010, 17:24
Andrue Ikandriel

El necron continua acelerando mientras apunta con su pistola a uno de los oponentes que tiene delante de el y logra impactar en Khadros por la espalda, aunque aparentemente este no logro causar grandes daños.

Luego intenta acelerar para embestir la moto del demonio, pero no logra alcanzarlo y decide mantener su velocidad por ahora...

'Quiza deberia empezar a pensar una mejor estrategia...'

- Tiradas (5)

Tirada: 1d6
Motivo: Impactar Khadros
Dificultad: 3+
Resultado: 4 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: Herir Khadros
Dificultad: 4+
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: Salvacion Khadros
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito)

Tirada: 1d6(-1)
Motivo: Vel. moderada
Dificultad: 3+
Resultado: 4(-1)=3 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: Impactar CaC Raghnar
Dificultad: 3+
Resultado: 2 (Fracaso)

Notas de juego

Perdon, siempre se me olvida contar el equipo. la tirada de herir Khadros era dificultad +6, igual salio 6

 

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15/06/2010, 18:22
Draken

Turno 7

El marine del caos ve como el resto de sus competidores se aleja, y trata de acelerar cuando el orco se acerca a el y comienza a recibir golpes suyos y del ayudante que lleva en la espalda, en uno de esos ataques del ayudante Radiden le suelta un puñetazo en plena cara que hace que se estrelle con fuerza contra la esplada del piloto orko.

Estate quietecito si no quieres recibir mas.

Se separa unos metros y saca su pistola y dispara sobre el piloto casi a bocajarro pero aunque el disparo le impacta la bala no parece hacer mella en la piel verde del orko, así que decide darle con lo mejor que tiene, su cadena.
Comienza a girarla sobre la cabeza, entona una oración al Gran Khorne y golpea a la vez que grita.

Sangre para el dios de la sangre!!!!

La cadena se mueve a una velocidad endiablada y golpea en varias ocasiones la espalda del iel verde que no resiste el impacto y se tambalea en la moto magullado,

- Tiradas (7)

Tirada: 1d6
Motivo: Disparo a Ygurtu
Dificultad: 3+
Resultado: 5 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: herir a Ygurtu
Dificultad: 5+
Resultado: 1 (Fracaso)

Tirada: 2d6
Motivo: Impactar cadenas a yugurt
Dificultad: 3+
Resultados: 6, 6
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: herir cadenas a yugurt
Dificultad: 4+
Resultados: 4, 5
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: salvaciones yugurt
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 3
Exitos: 0

Tirada: 2d6
Motivo: Velocidad moderada
Dificultad: 3+
Resultados: 4, 6
Exitos: 2

Tirada: 1d6
Motivo: Velocidad moderada
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito)

Notas de juego

Jefe, a yugurt no le habian quetado el acribillador? (Pagina 2 ultimo post)
Hago las tiradas como sino tubiese el -1 a las tiradas, solo me resto el ataque del goblin

Pos yugurtu, te llevas dos cadenazos que fallas la salvacion... eso te pasa por meterte con el elegido de Khorne

La tirada e velocidad solo cuenta la 2ª, que la primera la hice con 2 dados.

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15/06/2010, 21:01
Yugurt

Notas de juego

 Resulta que hubo un fallo, así que en realidad no perdí el akribillador. Lo que perdí fue la cabeza de carrera.

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16/06/2010, 01:15
Director

yugur´t esta en lo cierto, el pensaba que podia disparar hacia atras y al final deje el disparo como no valido.

Esto lo puedes ver en la pagina tres, en mi post del turno 4.

Otra cosa, han venido la familia para pasar un par de dias y a la hora de resolucion no podre estar atento al juego, asi que... paramos la partida hasta el lunes o os creeis capaces de llevarla en mi ausencia? Cada noche me pasaria a resolver dudas XD.

En caso de se continue, necesito un voluntario que añada los turnos al mapa en mi asuencia xD. Mañana sobre las 14h, me conectare para ver que habeis decidido. Si no hay decision, la pauso hasta el lunes.

Disculparme la interrupcion, pero han venido para sorprender a mi madre desde valencia y no han avisado a nadie xD.

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16/06/2010, 03:06
Gorg y Tzorg

Oh Gran Master, nadie puede agregar los turnos a tu Tablero, solo tú... ni siquiera un co-director de partida :( 

Notas de juego

A mi no me duele el suspender por unos días, pero a ver que dicen los demás. 

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16/06/2010, 03:15
Raghnar Ojo-Rojo

Raghnar rabía porque no puede derramar sangre... lo que sea, al menos derramará aceite!! Cuando Andrue pasa por su lado, descarga sus cadenas con furia! 

Una lluvia de golpes caen sobre el mecánico corredor, pero solo salen chispas. El Demonio, aún más ofuscado, no entiende por qué no puede satisfacer a su Dios, e intentan al menos mantener la velocidad para no perder de vista a los demás...

- Tiradas (4)

Tirada: 4d6
Motivo: CaC Andrue
Dificultad: 3+
Resultados: 6, 1, 3, 4
Exitos: 3

Tirada: 3d6
Motivo: Daño Andrue
Dificultad: 4+
Resultados: 5, 1, 6
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: Salv Andrue
Dificultad: 2-
Resultados: 3, 4
Exitos: 0

Tirada: 1d6
Motivo: Vel Mod
Dificultad: 3+
Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

Turno 7

Con este resultado tengo velocidad moderada de crucero.

 

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17/06/2010, 00:10
Cikutta

Turno 7

La competicion estaba cada vez mas interesante, entraban en una zona de curvas y eso queria decir mas golpes y mas motos por los suelos.

El eldar continuo con su espectacular baile sobre dos ruedas repatiendo cadenazos y tiros a diestro y siniestro pero no parecian surjir efecto en sus rivales.

-¡¿Pero se puede saber de que estais hechos vosotros malnacidos?!

- Tiradas (5)

Tirada: 2d6
Motivo: cadenazos Kadros
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 4
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: herir Kadros
Dificultad: 6+
Resultados: 3, 1
Exitos: 0

Tirada: 1d6
Motivo: disparo Raghnar
Dificultad: 3+
Resultado: 3 (Exito)

Tirada: 1d6
Motivo: herir Raghnar
Dificultad: 6+
Resultado: 1 (Fracaso)

Tirada: 1d6
Motivo: velocidad moderada
Dificultad: 2+
Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

Cadenazos a Kadros

Disparo a Ragnar

Lo siento por lo de la resistencia del turno anterior, es que aveces me confundo y no se cuando hay que usar la resistencia entre parentesis y cuando la normal :s

Pues si mis calculos no fallan yo tambien me pongo en crucero de moderada.

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17/06/2010, 08:43
Khadros el Pustulento

Turno 7

 A Khadros no le importaban los golpes, el había demostrado que lo suyo no era dar puñetazos ni cadenazos, sino correr y aguantarlo todo, pero esta vez le había ido de un pelo, el necrón golpeaba duro. Así que decidió correr y alejarse de él lo antes posible.

Su moto volvió a fallarle, se le había vuelto a embozar el escape, esto solo podía significar que luego correría más

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: velocidad media
Dificultad: 3+
Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

 muevo 1

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21/06/2010, 13:54
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Avanzas las tres casillas, puede que adelantes a Khadros y una cosa, si haces una tirada mal, aunque sea la dificultad, repitela, ya sea exito o fallo, vale? ;)

 

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21/06/2010, 13:58
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Avanzas las tres casillas y entras en crucero. En el siguiente turno no tienes que hacer la tirada de movimiento (aunque te golpeen)

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21/06/2010, 14:00
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Avanzas una casilla (si el proximo turno fallas la tirada la moto se te calara) Andrue y Raghnar estan a punto de conseguir adelantarte (quiero decir de obtener un punto de experiencia) Cuanta presion para un jugador que la suerte no le acompaña xD.

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21/06/2010, 14:02
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Avanzas las tres casillas y entras en crucero (el proximo turno no tiras de velocidad aunque te golpeen) Estas a punto de adelantar a Khadros, solo tienes que mantenerte este turno por delante de el.

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21/06/2010, 14:08
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Avanzas las 3 casillas y recibes 1px por el golpe al orko.

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21/06/2010, 14:09
Director

RESUMEN DEL TURNO.

Tu moto se ha calado, el siguiente turno avanzas una casilla aunque falles. Recibes un golpe de Raiden, tienes un -1 al proximo turno. Si te vuelven a dar caeras al suelo.

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21/06/2010, 14:12
Director

notas.

YUGUR´T no mueve, moto calada (en el siguiente asalto mueve uno, aunque falle)
ANDRUE cualquier tirada que no sea bien descrita (incluido dificultades) no sera valida.
ANDRUE avanza 3 casillas.
RAIDEN avanza 3 casillas.
RAGHNAR avanza 3 casillas y entra en crucero.
CIKUTTA avanza 3 y entra en crucero.
KHADROS avanza 1 casilla y posibilidad de moto calada.

adelantamientos.

posible adelantamiento de Andrue a Khadros.
posible adelantemiento de Raghnar a Khadros.

heridas.
golpe de raiden a yugur´t (yugur´t sufre un -1 el proximo turno)

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22/06/2010, 01:35
Yugurt

 Yugurt se ha quedado atras con el motor casi muerto... en realidad se calo.- Malditoz chapuzaz... ¡Ya veraz cuando lez agarre!- Dice mientras señala con el dedo a uno de esos mekanikoz lokos de su equipo y acelera de nuevo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(-2)
Motivo: velocidad rápida
Dificultad: 4+
Resultado: 5(-2)=3 (Fracaso)

Notas de juego

 Hay que jugársela

Bueno creo que lo hice bien, menos 1 por el golpe recibido y otro menos 1 por ser una curva.

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22/06/2010, 02:48
Raghnar Ojo-Rojo

Raghnar solo tiene al eldar en cabeza... y entre manos. Lanza sus cadenas buscándolo... un par golpean, una se engancha en su hombro!!

Con un rugido, el Demonio tira con todas sus fuerzas, Al piso, mortal, muereeee!!!! Grita mientras acelera la moto.

- Tiradas (3)

Tirada: 4d6
Motivo: Ataque Cikutta
Dificultad: 3+
Resultados: 5, 2, 5, 2
Exitos: 2

Tirada: 2d6
Motivo: Daño Cikutta
Dificultad: 4+
Resultados: 1, 5
Exitos: 1

Tirada: 1d6
Motivo: Salv Cikutta
Dificultad: 2-
Resultado: 2 (Exito)

Notas de juego

Bueno, que suerte con la salvación!! Herí al Eldar :)

Muevo 3, en crucero.