- DATOS PERSONALES QUE IRAN EN LA ZINA DE DESCRIPCION DE LA FICHA -
- EN LA ZONA DE NOTAS -
FICHA VAMPIRO | |||||
Nombre: | Naturaleza: | Generación: | |||
Apodo: | Conducta: | Refugio: | |||
Edad: | Tipo: Vampiro | Concepto: |
ATRIBUTOS | |||||
Físicos |
Sociales |
Mentales |
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Fuerza | Carisma | Percepción | |||
Destreza | Manipulación | Inteligencia | |||
Resistencia | Apariencia | Astucia |
HABILIDADES | |||||
Talentos |
Técnicas |
Conocimientos |
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Alerta | ArmasC.C. | Academicismo | |||
Atletismo | ArmasFuego | Ciencia | |||
Callejeo | Conducir | Finanzas | |||
Esquivar | Etiqueta | Informática | |||
Empatía | Interpretación | Investigación | |||
Expresión | Pericias | Leyes | |||
Intimidación | Seguridad | Lingüística | |||
Liderazgo | Sigilo | Medicina | |||
Pelea | Supervivencia | Ocultismo | |||
Subterfugio | TratoAnimales | Política | |||
VENTAJAS | ||||||||
PODERES |
TRASFONDOS | VIRTUDES |
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Conciencia/Convicción | ||||||||
Autocontrol/Instintos | ||||||||
Coraje |
Seleccionar Atributos (7/5/3) [Sin el punto inicial en mientras seais humanos, cuando os transformeis]
Los atributos, definen las características básicas, divididas en tres categorías: Físico, Social y Mental; que servirán para definir la línea base del vampiro. Todos los clanes comienzan con un punto en cada elemento de las tres categorías, excepto los Nosferatu y los Samedi, que no poseen ningún punto en Apariencia (y no podrán aumentar su puntaje en Apariencia con experiencia). El jugador deberá repartir 7 puntos en su Atributo primario, 5 en su secundario y 3 en el menos significativo; ningún jugador puede exceder de cinco puntos en algún atributo.
Paso 3: Seleccionar Habilidades (13/9/5)
El siguiente paso en la creación de un personaje es establecer sus habilidades, que son de tres tipos: Talentos, Técnicas y Conocimientos; todas las habilidades comienzan en cero, el jugador debe repartir 13 puntos en su habilidad primaria, 9 en su secundaria y 5 en la menos significativa, además ningún jugador debe exceder de tres puntos en alguna habilidad. (aunque esto puede ser ajustado con los puntos extras gratuitos)
Ventajas
Las ventajas están íntimamente ligadas al clan al que pertenece el personaje. El término "ventajas" cubre Podere, Trasfondos y Virtudes, estableciendo esas características, se habrá finalizado la creación básica del personaje.
Poderes: Se os pondra una lista d elos poderes basicos del vampiro y escogereis varios cuando seais transformados.
Trasfondos: Pondre una lista para que os hagais una idea y escojais, auqnue siempre podeis pedir alguno que se os ocurra. Tendreis 7 puntos a gastar.
Virtudes: Esta categoría se divide a su vez en otras tres: Conciencia/Convicción, Autocontrol/Instinto y Coraje. Teneis para repartir 8 puntos.
Puntos Gratuitos: Son 20 puntos, que pueden ser utilizados en cualquier categoría de la hoja, con diferentes precios.
He rellenado la ficha, pero sin las ventajas ni los transfondos aún. Cuando digais completo la hoja,pues creo que habia algo que debiais discutir... O eso me suena a mi... o.O
Cita:
Espero a esto ._.
Recuerdo a todos que esta parte aun esta en creacion pues aun sois humanos asi que nos es tan importante TODAVIA xD Esta semana se ira terminando para que este todo al dia.