Partida Rol por web

Nuevos lazos

Orden de rememoradores

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03/08/2013, 13:06
Director

La orden realmente acaba de ser formada, y no como tal. Malcador el Sigilita, el regente de Terra en la ausencia del Emperador del planeta al estar dirigiendo la cruzada, esta iniciando el proyecto de los rememoradores.
Inspirado en el trabajo de historiadores ilustres de Terra. Presenció suficientes discursos y tuvo suficientes conversaciones y se contagió por aquel espíritu... la humanidad no solo se merece estar unida, se merece el derecho a saber por que, a comprender lo que pasó, a conocer a los héroes, a los valientes y a los muertos.

Esta época es la más grande que la humanidad ha conocido y conocerá, por ello se están empezando a enviar pequeños grupos de rememoradores a algunas flotas imperiales. Principalmente las que no poseen astartes ya que los primarcas y grandes comandantes han sido muy claros en su aversión a la inclusión de la corte nobiliar y bohemia de la humanidad. Solo Fulgrim y Sanguinius se han mantenido con una opinión positiva ante la iniciativa.

 

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03/08/2013, 13:12
Director

+++Flota Imperial expedicionaria nº 564+++

Rememoradores asociados.

Gregorius Kerljan -
Historiador y escritor -

Es un hombre de avanzada edad, antiguo sacerdote de un mundo sometido. Procesaban una religión hacía un Dios cruel y castigador, que se manchaba las manos de sangre cada año. Mandaba plagas, cataclismos, terremotos, incendios, sequías... Acató la verdad imperial a base de latigazos ya que fue un hombre importante en su mundo, famoso por sus arengas y por la de libros que ha escrito. Posee un intelecto muy superior a la media y una capacidad de memoria eidética.

Irina Navaskaia -
Cantante y compositora -

Es una de las cantantes más famosas de Terra, su opera, su voz, sus canciones... todo lo que hace esta mujer es venerado, reverenciado y adulado hacía lo absurdo. Ha cantado en el propio palacio del Emperador en tres audiciones, y eso es todo un logro superado por pocos. Realmente no se conoce su edad, y sus detractores aseguran que es una vieja que ha sufrido muchos tratamientos de rejuvenecimiento, en cambio, sus fans, que son muchos más aseguran que es una chica joven, voluptuosa y con una voz que emociona.


Leo Adallson -
Músico, imaginista, escritor, enologo, matemático, mercenario.

Si el ego tiene nombre, sería Leo Adallson; originario de Terra, de las colmenas más pobres, es un hombre de mediana edad que destacó y despegó desde la mugre para llegar a lo más alto. Se le conocen muchas destrezas, y aunque no sea el mejor en todo (cosa que nunca reconocerá) si que es versátil. Un hombre de armas tomar, valiente, pero ese nivel de valentía que raya la locura. Ducho con las armas, con la guitarra, con el pictograbador... y por supuesto, un hombre atractivo y magnético. Muy fácil de odiar o de admirar, según la persona.

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04/08/2013, 23:11
Director

1º - Generando Características -

Atributo Tirada
HA - Habilidad de armas 2d10+10
HP - Habilidad de proyectiles 2d10+15
F - Fuerza 2d10+15
R - Resistencia 2d10+20
Ag - Agilidad 2d10+25
Int - Inteligencia 2d10+25
V - Voluntad 2d10+20
Em - Empatia 2d10+25
Per  - Percepción 2d10+25

Haréis en total 10 tiradas, distribuís los atributos como os guste y descartareis la tirada más baja de esas 10 (como veis se necesitan 9)

 

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04/08/2013, 23:13
Director

Mundo de origen

Nacido en Terra
Nobleza

Habilidades iniciales

  • Leer/Escribir
  • Hablar Gótico bajo y alto
  • Oficio (Elegir)
  • Saber popular (Imperio)
  • Saber popular (Arte)

Talentos iniciales

  • Ambidiestro
  • Dotado (Oficio)
  • Anodino o Sueño ligero
  • Protocolo (Nobleza)

Rasgos iniciales

  • Etiqueta: +10 a engañar, carisma y escrutinio
  • Riqueza: el doble de tronos al empezar

Heridas iniciales
1d5+8

PUNTOS DE DESTINO
  1-7 8-9 10
Guardia 1 2 3

Aptitudes iniciales: Social, empatia, agilidad, percepción, saber, sutileza, inteligencia, trabajo de campo

Px iniciales: 3.000 px

Dinero inicial: 1.500 tronos

 

 

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04/08/2013, 23:27
Director

Progreso y mejora de los personajes

Aptitudes de características

Característica/Aptitud 1 Aptitud 2
Habilidad de armas Ataque
Habilidad de proyectiles Sutileza
Fuerza Ataque
Resistencia Defensa
Agilidad Sutileza
Inteligencia Saber
Percepción Trabajo de campo
Voluntad Psíquico
Empatía Social

Tabla de costes de los avances

Aptitudes Simple Intermedio Entrenado Experto
Dos 100 250 500 750
Una 250 500 750 1000
Ninguna 500 1000 1500 2000

Aptitudes de habilidad (están directamente traducidas en orden, por lo que no siguen un orden alfabético)

Habilidad Aptitud 1 Aptitud 2
Acrobacia Agilidad General
Atletismo Fuerza General
Perspicacia Percepción Trabajo de campo
Carisma Empatía Social
Mando Empatía Liderazgo
Comercio Empatía Saber
Saber popular Inteligencia General
Engañar Empatía Social
Esquivar Agilidad Defensa
Saber prohibido Inteligencia Saber
Indagar Empatía Social
Interrogar Voluntad Social
Intimidar Fuerza Social
Lingüística Inteligencia General
Lógica Inteligencia Saber
Medicae Inteligencia Trabajo de campo
Navegar Inteligencia Trabajo de campo
Operar Inteligencia Trabajo de campo
Parar Habilidad de armas Defensa
Psiniscencia Voluntad Psíquico
Saber académico Inteligencia Saber
Escrutinio Percepción General
Seguridad Inteligencia Tecnología
Prestidigitación Agilidad Saber
Sigilo Percepción Trabajo de campo
Supervivencia Percepción Trabajo de campo
Competencia tecnológica Inteligencia Tecnología
Oficio Inteligencia General

Tabla de costes de las habilidades

Aptitudes Aprendida Entrenada Experimentada Experto
Dos 100 200 300 400
Una 200 400 600 800
Ninguna 300 600 900 1200

Aptitudes de talentos

Este apartado es tan extenso y complejo que no me explayaré en él. Baste decir que existen tres categorías de talentos. Nivel 1, 2 y 3. Un talento pertenece a un único nivel, pues cada talento es único y no se incrementa su nivel, pero es posible que un talento de nivel alto requiera de uno o varios talentos de menor nivel para poder adquirirse.

Tabla de costes de los talentos

Aptitudes Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Dos 200 300 400
Una 300 450 600
Ninguna 600 900 1200

 

Notas de juego

Se usarán las tablas de habilidades y talentos de la escena de marines. (Reglas de creación)