El equipo, especialmente las armas y el blindaje, son parte vital de los recursos de un individuo. Y el estado o la calidad de estos pueden suponer la diferencia entre la vida y la muerte.
Es la divisa que usa la Humanidad desde hace unos 250 años. Se presentan en forma de tarjeta de crédito, para los más nostálgicos, arcaicos y carcas, o digitalmente mediante el uso de un software específico. Instalado normalmente en onis, brazaletes u otros dispositivos o ciber-implantes digitales. Independiente de la forma de presentación, aquel que quiera realizar una transacción con ellos requiere hacer una identificación/aceptación vía huella dactilar, reconocimiento ocular, reconocimiento facial e, incluso, las tres cosas.
La calidad de las cosas oscila desde los más rudimentarios materiales producidos en serie hasta obras maestras hechas artesanalmente. Siendo este factor determinante para su vida útil.
.:: Mala ::.
Los objetos de mala calidad son propensos a romperse y/o fallar con relativa facilidad y frecuencia.
Mecánica: Obtener un 1 en el Dado del Destino hace que la tirada se resuelva automáticamente como un Fallo profesional.
.:: Normal ::.
Los objetos de calidad normal no tienen ningún efecto en el juego. Ocasionalmente fallando, sufriendo roturas o funcionando mal por su prolongado uso.
.:: Buena ::.
Los artículos de buena calidad son más duraderos y resistentes, raramente sufriendo fallos o roturas.
Mecánica: Convierte el primer Fallo profesional de la escena en un Fallo.
.:: La mejor ::.
Los objetos fabricados con la mejor calidad, además de ser aún más duraderos y resistentes que cualquier otro, utilizan materiales más ligeros y de calidad excepcional. Los fallos o roturas ocurren en ocasiones muy aisladas.
Mecánica: Convierte el primer Fallo profesional de la escena en un Fallo, añade un bono de +1D a la tirada y reduce el peso del artículo en un 50%.
En lo relativo a los servicios, las diferencias de calidad son meramente descriptivas.
Las armas se agrupan en varias categorías, englobando a una amplia diversidad de armas a distancias (desde ballestas a cañones de plasma) y armas cuerpo a cuerpo (que incluyen todo tipo de armamento de combate físico). A no ser que sean de mala calidad, todas las armas se venden con sus correspondientes fundas o correas (incluidas en su precio).
Todas las armas tienen un perfil que presenta las características descritas a continuación, y que facilita al Narrador y a los jugadores toda la información relevante para su uso.
Daño: Cantidad de daño que inflige el arma.
Tipo de daño: Tipo de daño que causa el arma.
C: Contundente
L: Letal
E: Especial
Penetración: La capacidad del arma para atravesar blindajes. Este valor se resta a la puntuación de absorción de una armadura. Si el número resultante es igual (o inferior) a cero se considera que la armadura no ofrecerá protección alguna contra los impactos recibidos por ese arma.
Ocultación: Facilidad para ocultar el arma.
B: Bolsillo
C: Chaqueta
G: Gabardina
N/O: No ocultable
Alcance: Este número se usa para determinar la distancia, en metros, hasta la que puede dispararse un arma de manera eficaz.
Quemarropa: Todo aquel ataque a distancia efectuado a 3 metros o menos.
Corto: Ataque realizado a una distancia mayor de 3 m y menor de la mitad del valor de Alcance (inclusive).
Normal: Distancia de ataque superior a la mitad del Alcance y menor que el valor de Alcance (inclusive).
Largo: Comprende una distancia superior al Alcance y menor que el doble de éste (inclusive).
Máximo: Superior al doble del valor de Alcance y menor (inclusive) que el triple del Alcance.
Cadencia: Cantidad de proyectiles que puede disparar en un mismo turno.
1: Permite realizar un único disparo.
3: Permite disparar ráfagas de 3 balas.
F: Permite disparar ráfagas automáticas.
Munición: Número de proyectiles que posee el arma cuando está completamente cargada.
Recarga: Tiempo, en turnos, necesarios para recargar el arma.
Peso: El peso, en kg, del arma.
Precio: El valor medio del objeto. Este valor puede verse modificado por factores como la zona de compra, factores raciales, de calidad, de sexo, etc.
Es un arma de caza arrojadiza compuesta de dos o tres bolas. Cada bola posee un diámetro de unos 10 cm y se encuentran unidas por tientos o guascas (tiras de cuero). La finalidad de este arma es la de apresar a un oponente.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
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N/A
|
N/A
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N/A
|
C
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FUE x3 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1'5 kg
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?
|
Las pistolas lanza-redes disparan bolas de filamentos que expanden en el aire para formar una red de hebras pegajosas casi irrompibles. Las víctimas quedan inmovilizadas en un doloroso abrazo. Si tratan de zafarse de la red, los filamentos se tensan aún más y restringen sus movimientos.
Cada vez que alguien sea apresado por una de estas armas y falle una tirada de FUE o DES para intentar liberarse de la red sufrirá 3 puntos de daño (absorbibles de manera natural por una armadura, en caso de tener) además de restar 1D a la siguiente tirada para liberarse. Las redes se deshacen solas al cabo de 1 escena.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
G
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
1
|
1 turno
|
3'5 kg
|
?
|
Ésta es el arma lanza redes de uso más común y a menudo se emplea para sojuzgar a quienes infringen las leyes. Posee un alcance superior y cada disparo puede atrapar a un grupo reducido de personas; usando varias de estas armas se pueden incapacitar a muchedumbres enteras. Las redes se deshacen solas al cabo de 2 escenas.
Cada vez que alguien sea apresado por una de estas armas y falle una tirada de FUE o DES para intentar liberarse de la red sufrirá 3 puntos de daño (absorbibles de manera natural por una armadura, en caso de tener) además de restar 1D a la siguiente tirada para liberarse. Las redes se deshacen solas al cabo de 1 escena.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
N/O
|
50 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
1
|
1 turno
|
8 kg
|
?
|
Un lazo corredizo es una cuerda con una pequeña baga fija en uno de los jefes y la misma cuerda que pasa holgada por la umbría formando un lazo que puede ensancharse o estrecharse. Es una herramienta asociada con los pastores-jinetes de algunas culturas, aunque puede usarse desde tierra por peones sin montura. También ha sido utilizado como arma o herramienta para cazar en muchas ocasiones.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
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N/A
|
N/A
|
N/A
|
B
|
FUE x4 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'3 kg
|
?
|
Una red es un instrumento consistente en una estructura de malla formada por cuerdas, hilos o alambres (que pueden estar simplemente entrelazados o anudados entre sí) dotada de garfios o pesos. Su principal característica es su capacidad de retener objetos sólidos según su tamaño mientras que permite el paso de fluidos u otros objetos más pequeños que la propia malla. Tiene un área de 3 metros y puede abarcar a varios blancos.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
C
|
FUE x4 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'5 kg
|
?
|
El arpón es un utensilio formado por un asta alargada y estrecha y una punta dentada metálica. Era utilizado por el ser humano desde orígenes prehistóricos para la pesca, aunque también se le aplicaron usos militares. El método de uso del arpón consistía en lanzarlo con fuerza hacia la presa con el fin de clavárselo y herirlo o matarlo.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
N/O
|
FUE x2 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
4'5 kg
|
?
|
Esferas metálicas diseñadas para su lanzamiento. Pueden estar provistas de pinchos u hojas cortantes.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
C/L
|
N/A
|
B
|
FUE x4 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'2 kg
|
?
|
Palo ligeramente curvo en ángulo hacia su mitad, raramente superior a 50 cm, y plano. Pudiendo ser redondo, con bordes afilados o tener forma de aspa. Tras ser lanzado, si no impacta en el objetivo regresa a su punto de origen debido a su perfil aerodinámico y forma de lanzamiento especiales.
Para recogerlo se requiere superar con éxito una tirada de Juego de manos a nivel Complicado (18) más modificadores del momento.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE
|
C/L
|
N/A
|
C
|
FUE x3 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'5 kg
|
?
|
Arma blanca perfectamente equilibrada. De corto alcance y potencia baja. Es un arma recomendable para para ser usada cuando se quiere matar a alguien sin llamar la atención de la gente y de una manera rápida.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
B
|
FUE x4 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'1 kg
|
?
|
Arma arrojadiza compuesta por una cuchilla circular con afiladas hojas y un orificio en el centro. Se introduce el pulgar en el agujero y se la hace girar con fuerza.
Normalmente está fabricada con tiras de cobre y acero. Su ancho varía de 10 a 40 mm. Contando con un grosor de aproximadamente 3,5 mm. El diámetro que podía alcanzar esta arma está entre los 120 y los 300 mm.
Mientras se gire el arma puede detener proyectiles primitivos como si se tratase de una rodela (escudo pequeño).
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
C
|
FUE x3 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
Hacha de pequeñas dimensiones utilizada tanto para ser lanzada como para combatir en distancias más bien cortas.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
C
|
FUE x3 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
La lanza es un arma de asta compuesta por distintos materiales, madera o metal, en una de cuyas extremidades tiene una hoja afilada o puntiaguda de distintos materiales, según el uso y época, o incluso del mismo que el propio mástil.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
N/O
|
FUE x2 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2'5 kg
|
?
|
Tipo de arma arrojadiza, similar a un proyectil, con gran variedad de formas y estilos. La forma más común es la de estrella. Sus filos son cortantes y de un tamaño lo bastante pequeño para ser ocultado en un bolsillo.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE
|
L
|
N/A
|
B
|
FUE x4 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'1 kg
|
?
|
Una pistola táser, o pistola de corriente, es un arma de electroshock que dispara proyectiles que, unidos a un cable, administran una descarga eléctrica. Dicha descarga tiene como finalidad incapacitar a una persona, o animal, imitando las señales nerviosas y confundiendo a los músculos motores, principalmente brazos y piernas, inmovilizando al objetivo temporalmente.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
8D
|
C
|
N/A
|
C
|
5 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
1
|
1 turno
|
0'5 kg
|
?
|
Misma utilidad que la pistola táser pero en formato rifle y con mayor alcance.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
8D
|
C
|
N/A
|
N/O
|
10 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
1
|
1 turno
|
1'5 kg
|
?
|
Conjunto de eslabones o anillos metálicos enlazados entre sí de longitud variable.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
C
|
N/A
|
B
|
1'5 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2 kg
|
?
|
Sable de gran longitud, refinado, fino y ligero con una hoja curva y larga. Es un arma cortante con filo en un solo lado de la hoja. Fue diseñada para barrer con estocadas a los enemigos y para acuchillar profundamente. El diseño curvo de la hoja evita que ésta arma se incruste en el oponente y corte (continuando con la trayectoria del golpe del atacante) a la hora de atacar a caballo.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2 kg
|
?
|
Una clava, también conocida como cachiporra, porra o garrote, es un arma de tamaño corto a medio que va aumentando su diámetro desde su empuñadura a su extremo. Pese a ser común que se fabrique en madera, no es raro verlas en goma, acrílico u otro material de mayor dureza. Para aumentar la letalidad de esta arma se añaden en el extremo cuchillas, clavos o cualquier otro material que corte y/o perfore.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
C/L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
Arma blanca de lámina aplanada y remate agudo. Es más larga que un puñal y más corta que una espada. Suele poseer doble filo y una guarda para proteger el puño. Suele ser usada como arma secundaria complementando a una espada.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
C
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'5 kg
|
?
|
Arma pesada de hoja recta y plana con doble filo, guarda de cruz y pomo. Su hoja, más bien ancha, posee una longitud de entre 70 y 80 cm y se estrecha a medida que se acerca a la punta. Usada sobre todo para dar tajos aunque también se puede atravesar con la punta.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1'5 kg
|
?
|
La espada bastarda, o espada de mano y media, posee una hoja plana y recta de aproximadamente 130 cm de longitud con un doble filo. A pesar de su longitud cuenta con un peso acorde para ser blandida con velocidad y la suficiente fuerza como para poder desmontar a un jinete.
Gracias a su alargada empuñadura puede usarse tanto a una mano como a dos. Siendo esta espada la intermedia entre una espada larga y un espadón.
Nota: El uso de ambas manos para blandir esta arma otorga una bonificación al daño equivalente a la mitad de la fuerza del atacante (redondeando hacia abajo).
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
3 kg
|
?
|
Hoja plana y recta con doble filo de unos 50 centímetros de longitud. Aunque puede cortar, se utiliza principalmente para atravesar con la punta. Su reducido tamaño hace de ella un arma muy discreta.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
C
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
Espada con dos hojas y una longitud de aproximadamente 3 m.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
4'5 kg
|
?
|
Esta espada posee una hoja recta y plana con doble filo cuya longitud solía estar entre los 90 y los 120 cm. Esta longitud, sumada a la de las largas empuñaduras usadas sobre esta variante de espada, hacía que la espada larga alcanzase fácilmente entre 120 y 140 cm.
Nota: El uso de ambas manos para blandir esta arma otorga una bonificación al daño equivalente a la mitad de la fuerza del atacante (redondeando hacia abajo).
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2 kg
|
?
|
El espadón, también conocido como mandoble o montante, es una espada de gran tamaño y peso. Su hoja recta y plana con doble fino cuenta con una longitud de entre 160 y 200 cm. La empuñadura de esta espada mide aproximadamente entre una cuarta y una quinta parte de la hoja. Está dotada de una guarda con forma de cruz y rematada con un pomo esférico o redondo que facilicita la rotación del arma con la muñeca izquierda. Permitiendo asestar golpes rápidos y estocadas a una distancia más que respetable.
Se tienen que usar las dos manos para manejar esta espada.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 6
|
L
|
N/A
|
N/A
|
1'5 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
3'5 kg
|
?
|
Este tipo de espada posee una fina y estilizada hoja recta y plana con poco poder de corte y rematada en una afiladísima punta con forma romboidal o hexagonal. La longitud total del arma normalmente supera el metro.
Aún siendo armas de hoja fina y punta estrecha la técnica de su forjado las dotaba de una resistencia al uso más que reconocida.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
Arma de asta metálica en forma de cuchilla con corte acerado. Es la versión militar de las hachas comunes de cortar y talar. Tiene una longitud entre 70 y 80 cm.
Nota: El uso de ambas manos para blandir esta arma otorga una bonificación al daño equivalente a la mitad de la fuerza del atacante (redondeando hacia abajo).
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 3
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
3 kg
|
?
|
Tipo de espada con filo único y curvado. Su tamaño más frecuente rondaba el metro de longitud.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1'5 kg
|
?
|
El kukri es un cuchillo de gran porte con una ligera curva de unos 20º, aunque algunos modelos pueden presentarse con ángulos mucho más pronunciados, y casi siempre con un único filo.
El arma cuenta con un grosor de entre 3 y 10 milímetros. Siendo su longitud unos 30 cm. Usualmente tiene un lomo grueso de alrededor de 5 milímetros y en muchos sentidos es un híbrido entre cuchillo y hacha.
Es usado tanto como herramienta y como arma.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
|
N/A
|
N/A
|
N/A
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|
CAD
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MUN
|
REC
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PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'5 kg
|
?
|
Un látigo es un instrumento consistente en una cuerda flexible con un mango fijo, comúnmente manufacturado de cuero trenzado o de otros materiales. El látigo es usado para el control animal e incontables veces en la historia ha sido usado como un objeto asociado a la subyugación, opresión, tortura y esclavitud humana.
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DA
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TI. DA
|
PEN
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OCU
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ALC
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|---|---|---|---|---|
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FUE + 3
|
C
|
N/A
|
G
|
1'5 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0'9 kg
|
?
|
Herramienta de corte similar a un cuchillo largo. Comúnmente mide menos de 60 cm y tiene un solo filo. Se utiliza para segar la hierba, cortar la caña de azúcar, podar plantas o como arma blanca. El filo es muy agudo en el tercio de cuchilla más cercano a la punta y ésta sobresale ligeramente por arriba del resto de la cuchilla. El frente del machete es curvo.
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DA
|
TI. DA
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PEN
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OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
|
N/A
|
G
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
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N/A
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N/A
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0'5 kg
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?
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El Nunchaku está compuesto, por lo general, por dos palos cortos de entre 30 y 60 cm y unidos en sus extremos por una cuerda o cadena.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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|---|---|---|---|---|
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FUE + 1
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C
|
N/A
|
C
|
N/A
|
|
CAD
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MUN
|
REC
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PES
|
PRE
|
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N/A
|
N/A
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N/A
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0'5 kg
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?
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El puño americano o nudillera es un arma contusa formada por una estructura que se ajusta directamente a la mano del usuario. Más exactamente a los nudillos del mismo. Esto hace que al dar un puñetazo con este artefacto asido, las lesiones causadas al adversario sean de mayor magnitud y el impacto en la mano de quien golpea sea mínimo. Es un arma sumamente peligrosa que puede llegar a romper el cráneo de una persona de forma rápida y sencilla.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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|---|---|---|---|---|
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FUE
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C
|
N/A
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B
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N/A
|
|
CAD
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MUN
|
REC
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PES
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PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
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0'1 kg
|
?
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El sable es un arma blanca curva con, por lo general, un solo filo. Concebida para cortar y usada habitualmente en caballería.
Este arma surgió de la necesidad de cortar de manera veloz en el combate sin el problema de que la hoja quedase incrustada en el cuerpo del adversario. Suceso que ocurría con la mayoría de las espadas.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
L
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N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1'5 kg
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?
|
Los sai son armas defensivas capaces de bloquear golpes y atacar de forma punzante usando su afilada punta central o golpeando de forma contundente con el lateral de la hoja central o con la base de la empuñadura.
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DA
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TI. DA
|
PEN
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OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 1
|
L
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N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
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?
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La tonfa fue un utensilio de labranza en forma de "L" que se convirtió en un arma muy versátil.
Se utiliza por parejas para así efectuar defensas y ataques simultáneos. Siendo su longitud ligeramente superior a la del antebrazo.
El mango de la tonfa es perpendicular al cuerpo central permitiendo así realizar movimientos circulares y dotando a los ataques de mayor fuerza gracias al giro. Dada su forma y posición protege el antebrazo con gran eficacia y permite desviar ataques físicos de cuerpo a cuerpo.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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|---|---|---|---|---|
|
FUE + 2
|
C
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N/A
|
N/A
|
N/A
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CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
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?
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Bastón de madera o metal que llega a medir más de dos metros.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
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FUE + 3
|
C
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N/A
|
N/A
|
2 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
1 kg
|
?
|
El wakizashi es un sable corto tradicional japonés, con una longitud de entre 30 y 60 cm.
Su forma es similar a la de la katana. Aunque el filo es generalmente más delgado y por tanto puede herir con mayor severidad a un objetivo desprotegido.
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DA
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TI. DA
|
PEN
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OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
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FUE + 1
|
L
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
N/A
|
N/A
|
N/A
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0'5 kg
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?
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Las armas de fusión son armas que utilizan el calor y que se basan en una agitación subatómica del aire. Los objetivos que reciben el impacto se calientan hasta el punto de ser evaporados. El efecto en la carne es temible. Mientras que los vehículos pueden ser reducidos a chatarra fundida.
La mayoría de las armas de fusión utilizan gases de piro-petróleo altamente presurizados con un sistema de inyección doble que fuerzan a los gases a pasar a un estado molecular, vaporizando casi cualquier cosa. Desafortunadamente, debido a su alto consumo de energía y a su disipación, el arma solo es efectiva a distancias cortas, pero cualquier cosa dentro de su alcance es prácticamente destruida.
Aunque de corto alcance y con una cadencia de fuego lenta, son muy valoradas por su poder contra vehículos acorazados. También se consideran una buena alternativa a las armas de plasma, pues son poco fiables y capaces de matar a su usuario. Aparte del rugido que produce la vaporización explosiva de la humedad del objetivo, las armas de fusión hacen poco ruido por sí mismas. Dada su naturaleza silenciosa y efectiva, los grupos de infiltración hacen uso de las armas de fusión para destruir vehículos enemigos antes de que tengan oportunidad de combatir en el campo de batalla.
La pistola de fusión es un arma excepcionalmente rara y costosa debido a la elevadísima dificultad de reproducir su tecnología. Ser el propietario de una pistola de fusión es señal de gran posición, poder y prestigio.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
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8D
|
E
|
12
|
C
|
10 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
3
|
1 turno
|
2'5 kg
|
?
|
Los rifles de fusión son la variedad más común de arma de fusión. La élite entre la élite valora en gran medida estas armas por su inmenso poder de destrucción a distancias cortas. Existen muy pocas alternativas mejores que un arma de fusión a la hora de atravesar los blindajes de los vehículos enemigos.
Adicionalmente, el sistema de bombonas acopladas de estas armas pueden ser sustituidas por una mochila con un conducto de alimentación. Duplicando así el tamaño de uso a costa de añadir 6 kilos a su peso e incrementar su precio en ~500 créditos.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
8D
|
E
|
12
|
N/O
|
20 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
5
|
2 turnos
|
8 kg
|
?
|
Un lanzacohetes es un arma de proyectiles portátil que, antes de disparar, se debe apoyar sobre el hombro. Utiliza cohetes no guiados como munición, equipados con una ojiva que bien puede ser explosiva, incendiaria, gaseosa, de racimo, etc.
Cuando son armados con la munición adecuada son muy efectivos contra vehículos sin blindaje o con blindaje ligero, edificios y búnkeres.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
*
|
N/A
|
N/O
|
120 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
1
|
2 turnos
|
15 kg
|
?
|
Es un arma de fuego que dispara proyectiles de gran calibre (granadas con casquillo) empleando cargas de gases comprimidos.
Estos proyectiles pueden trazar arcos parabólicos de fuego de contención.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
*
|
N/A
|
N/O
|
60 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
6
|
1 turno
|
9 kg
|
?
|
También conocidas como lanzallamas de mano, estas armas han sido diseñadas para el combate personal a corta distancia. Donde su reducido alcance y escasa precisión no son un problema.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5D
|
E
|
2
|
G
|
10 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
2
|
2 turnos
|
3'5 kg
|
?
|
Sistema mecánico utilizado para lanzar a distancia un chorro de fuego.
Consta de un depósito de combustible con gas a presión, un tubo unido a una lanza desde la que sale el chorro de fuego y de un dispositivo de encendido.
Adicionalmente, el sistema de bombonas acopladas de estas armas pueden ser sustituidas por una mochila con un conducto de alimentación. Duplicando así el tamaño de uso a costa de añadir 6 kilos a su peso e incrementar su precio en ~500 créditos.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5D
|
E
|
3
|
N/O
|
20 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
3
|
2 turnos
|
6 kg
|
?
|
Las armas láser son baratas, fáciles de mantener y de lo más fiables. Siendo bastante extendido su uso.
Su funcionamiento es bastante simple. Emiten un rayo de luz en un medio adecuado con el tamaño, forma y pureza controlados, a través de un proceso de amplificación óptica basada en la emisión estimulada de fotones. En general, son rayos de luz monocromáticos. El rayo de energía de corta duración produce un cambio de temperatura tan rápido en la superficie del objetivo, que este se vaporiza en una pequeña explosión.
Cuentan con baterías energéticas recargables que son alimentadas por un generador de descarga. Las baterías suelen disponer de un núcleo de metal líquido altamente eficiente, y varían desde las pequeñas para pistolas y rifles, a las grandes para cañones láser y otras armas de mayor tamaño.
Las armas láser pueden ser potenciadas con baterías "de alta potencia", que permiten disparar con mayor intensidad pero menos veces, o con una "de sobrecarga", que permite lanzar un único disparo de altísima potencia, capaz incluso de fundir el rifle. Razón por la cual no se usa más que en situaciones muy desesperadas.
Las baterías pueden recargarse fácilmente exponiéndolas al calor o a la luz solar, mediante el uso de conversores solares. En caso de emergencia, una batería puede ser recargada rápidamente echándola al fuego, aunque este método acorta permanentemente la cantidad de disparos dispones (a efectos de juego lo reduce a la mitad) y puede acabar por destruir por completo la batería. Llegando, en el peor de los casos, a inutilizar también el arma.
Los cañones láser portátiles van equipados con inmensas baterías que les suministran suficiente energía para agujerear los blindajes más gruesos incluso a largas distancias. También funcionan con baterías independientes, razón por la que a menudo suelen ser manejados por dotaciones de dos o más artilleros.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
10D
|
E
|
10
|
N/O
|
300 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
5
|
2 turnos
|
55 kg
|
?
|
La pistola láser es un arma ligera, compacta y fiable de uso muy extendido. Existen infinidad de diseños, desde elaboradas herencias familiares grabadas con intrincadas tallas y filigranas de oro hasta las armas más simples pero brutales que suelen usar pandilleros y criminales.
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DA
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TI. DA
|
PEN
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OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5
|
E
|
0
|
C
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
30
|
1 turno
|
1'5 kg
|
?
|
Producidos en una enorme diversidad de estilos y modelos, los rifles láser pueden encontrarse en casi cualquier parte del universo. Pues su robusto diseño y fiabilidad lo han convertido en el arma predilecta de muchos individuos.
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DA
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TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5
|
E
|
0
|
N/O
|
100 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/-
|
60
|
1 turno
|
4 kg
|
?
|
El rifle de asalto láser es una versión ligera y recortada del rifle láser; tiene una capacidad menor y un alcance más corto, pero resulta más fácil de transportar y de apuntar. También suele ir equipada con una culata plegable. Las carabinas láser pueden dispararse con una sola mano aplicando un penalizador de -3.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5
|
E
|
0
|
N/O
|
60 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/F
|
40
|
1 turno
|
3 kg
|
?
|
Este arma es una versión del rifle láser con modificaciones especiales que incrementan su alcance y su precisión. Su cañón es bastante más largo que el del rifle normal, a veces incluso el doble, por lo que no puede utilizarse cómodamente en combates a corta distancia.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
5
|
E
|
1
|
N/O
|
150 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
10
|
1 turno
|
4'5 kg
|
?
|
Las armas de proyectiles son aquellas que disparan balas sólidas al enemigo. Es muy común verlas en planetas con un nivel tecnológico medio. Casi más que las armas láser, pues son todavía más baratas y versátiles que estas dada la distinta munición que pueden utilizar. Dada la tecnología que usa para efectuar el disparo, las armas percutoras son inservibles en entornos sin gravedad o con en aquellos en las que el peso influya negativamente.
Se componen de diferentes partes. Cada una con una función específica. La parte central de cualquier arma percutora es el cañón, que es el tubo por donde sale el proyectil. El cañón está diseñado para guiar y estabilizar el proyectil durante el disparo. En la parte trasera del cañón se encuentra la recámara, que es donde se carga el proyectil y se almacena el cartucho. El cartucho es una cápsula metálica (o plástica en el caso de la munición de las escopetas) que contiene la pólvora, el fulminante y el proyectil. Cuando se presiona el gatillo, se libera un percutor que golpea el fulminante; una sustancia altamente sensible a la fricción o al calor, y provoca la ignición de la pólvora. Generando así una gran cantidad de gases. Estos gases, al expandirse rápidamente, ejercen una fuerza sobre la bala y la impulsan hacia adelante a gran velocidad. Es esta fuerza la que genera el retroceso del arma al disparar. El proyectil sale del cañón y se dirige hacia el blanco con una trayectoria determinada. Cabe mencionar que este proceso se demora una fracción de segundo.
Aunque ocasionalmente cuentan con problemas de encasquillamiento y mantenimiento, son más fiables de lo que aparentan (o al menos la mayoría lo son) y cuentan con una alta cadencia de disparo.
Una ametralladora es un arma de fuego automática diseñada para disparar una gran cantidad de munición a partir de un cargador o una cinta de municiones. Son pesadas, voluminosas y aquellas usadas como armas de asedio se montan sobre un afuste.
Adicionalmente se puede sustituir la cinta de munición por un cargador de tambor. Esto reduce la cantidad de proyectiles a 40, su tiempo de recarga pasa a ser de un solo turno y su coste se incrementa en ~100 créditos.
Nota: Son armas que sufren un fuerte desgaste debido a la gran cantidad de impactos y roces de sus mecanismos y a la erosión del calor que se genera en el cañón. Los cañones no suelen resistir más de unos centenares de disparos continuos sin dilatarse, de forma que se puede llegar a inutilizar temporalmente el arma, por lo que hay que dosificar los disparos en forma de ráfagas con intervalos. Las estrías del cañón se desgastan de tal forma que hay que sustituir todo el cañón cada 10.000 o 15.000 disparos para mantener las características balísticas del arma.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
120 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/F
|
200
|
2 turnos
|
35 kg
|
?
|
Una escopeta es un arma de fuego que se apoya contra el hombro y que fue diseñada para descargar varios proyectiles (pequeñas esferas metálicas llamados perdigones) con cada disparo.
Normalmente son usadas para la caza menor. En particular aves, conejos, liebres, etc. Las versiones destinadas a la caza mayor o con propósitos militares emplean cartuchos con proyectiles de punta cónica y/o de mayor tamaño.
Al disparar múltiples proyectiles y dispersarse en forma de cono puede acertar a más de un blanco a la vez. A unos 15 m puede impactar a dos objetivos y a unos 35 m a tres. La dispersión de los perdigones y la rápida pérdida de velocidad hacen que el disparo pierda eficacia rápidamente a partir de los 50 m. Momento en el que se le aplica un penalizador de -1D de daño cada intervalo de 10 metros a partir de 50.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
N/A
|
G
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
2
|
2 turnos
|
5 kg
|
?
|
La escopeta corredera (o escopeta de bombeo) es una escopeta que dispone de un guardamanos que es deslizado hacia atrás y luego adelante para eyectar el cartucho disparado e introducir un nuevo cartucho en la recámara.
Existen pocas cosas tan características (y estremecedoras) como el sonido de una escopeta corredera alojando un cartucho en la recámara.
Estas armas suelen ser las favoritas de muchos agentes de la ley.
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DA
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TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
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|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
G
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
8
|
2 turnos
|
5 kg
|
?
|
Esta escopeta es una versión semiautomática capaz de disparar un cartucho mientras se mantenga el gatillo apretado. Estas armas emplean el gas del disparo o la energía de retroceso para accionar su mecanismo, eyectar el cartucho vacío e introducir un nuevo cartucho en la recámara.
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DA
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TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
G
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/-
|
30
|
1 turno
|
6'5 kg
|
?
|
La Minigun es una ametralladora multicañón con una elevada cadencia de fuego (miles de balas por minuto), que emplea el sistema Gatling de cañones rotativos accionado por un motor eléctrico alimentado desde una fuente de energía externa.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
300 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
-/-/F
|
500
|
2 turnos
|
19 kg
|
?
|
Una pistola es un arma de fuego corta diseñada para ser apuntada y disparada con una sola mano (o con dos) y dispara balas a corto alcance.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
C
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
9
|
1 turno
|
1 kg
|
?
|
El revólver es un tipo de pistola que se caracteriza por llevar la munición dispuesta en un tambor o cilindro.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
C
|
30 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
6
|
2 turnos
|
1 kg
|
?
|
Dicho genéricamente de cualquier arma larga que dispone de un cañón de ánima rayada o estriada en forma helicoidal. Con ello se obliga a que la bala gire con movimiento de rotación mientras avanza por el interior del cañón. Así se consigue que la bala se estabilice y mantenga su trayectoria inicial frente al posible viento lateral cuando atraviesa el aire después del disparo. Precisamente, este giro es el responsable de que, al chocar la bala contra un blanco duro y resistente al final de su trayectoria, se deforme produciendo un silbido característico tras alterarse su forma aerodinámica.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
150 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
5
|
1 turno
|
5 kg
|
?
|
El rifle de asalto es un arma de fuego diseñada para el combate más agresivo. Disponiendo tanto de un modo automático como de otro semiautomático. Son duraderos, resistentes y pueden guardarse fácilmente con munición disponible al instante.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
90 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/F
|
30
|
1 turno
|
3'5 kg
|
?
|
Es un arma de fuego diseñada para disparos de precisión. Permitiendo alcanzar a objetivos a muy larga distancia. Esta arma busca la mayor precisión posible en el disparo. Generalmente equipando tanto una mira telescópica como munición específica que permita alcanzar largas distancias sin perder precisión de tiro.
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DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
300 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/-/-
|
6
|
1 turno
|
6 kg
|
?
|
El subfusil (o metralleta) es un arma de fuego automática diseñada para disparar munición de pistola. Fue diseñada para proporcionar gran cadencia de fuego en distancias cortas.
|
DA
|
TI. DA
|
PEN
|
OCU
|
ALC
|
|---|---|---|---|---|
|
*
|
L/E
|
*
|
N/O
|
50 m
|
|
CAD
|
MUN
|
REC
|
PES
|
PRE
|
|
1/3/F
|
30
|
1 turno
|
3 kg
|
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Las armas de plasma funcionan convirtiendo gases normales o materiales combustibles a un estado de materia energético conocido como plasma mediante un transformador. Cuando se dispara, el material combustible se transforma en plasma y descarga unos brillantes rayos de pura energía. Esta energía va revestida por un campo magnético de contención que previene la disipación de los rayos de plasma antes de alcanzar su objetivo. Una vez el plasma entra en contacto con materia sólida, el campo magnético se rompe, derramando la energía sobrecalentada sobre el objetivo. Es entonces cuando el objetivo se evapora.
El plasma es una materia extremadamente peligrosa. Siendo estas armas altamente inestables debido a sus diseños poco precisos. El sobrecalentamiento se previene principalmente ventilando el exceso de calor hacia el área circundante debido a una falta de equipo refrigerante adecuado. E incluso con esta contramedida no es raro que las armas se sobrecalienten o incluso exploten, mutilando o matando a su portador.
Un arma de plasma que sufra un impacto puede explotar fácilmente matando al usuario.
Nota: Obtener un Fallo profesional mientras se dispara con este arma, se traduce en una explosión del objeto. Aplicando el daño pertinente a su portador que, casi con total seguridad, morirá si no dispone de algún tipo de escudo deflector. Suceso que también puede ocurrirle a todo aquel individuo que porte un arma de plasma y le disparen (y acierten) al arma.
Hay muy pocas pistolas tan letales como la de plasma y quienes están dispuestos a correr el riesgo de utilizar una de ellas poseen un arma capaz de abatir a casi cualquier enemigo a distancias cortas.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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8D
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E
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6
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C
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30 m
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CAD
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MUN
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REC
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PES
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PRE
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1/-/-
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10
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4 turnos
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4 kg
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Se trata de un arma muy poco habitual incluso en las filas de la élite. La mayoría de los rifles de plasma existentes tienen cientos de años de antigüedad. Testigos de tiempos más oscuros.
Como modificación se puede sustituir la bombona acoplada por una mochila con conducto de alimentación. Lo que duplica el tamaño de la munición, añade 6 kilos al peso del arma e incrementa su precio en ~800 créditos.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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8D
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E
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6
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N/O
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90 m
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CAD
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MUN
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REC
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PES
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PRE
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1/3/-
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20
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8 turnos
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11 kg
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Pese a usar el mismo principio tecnológico que las armas de plasma, los blásters han resultado ser muchísimo más estables y fiables. Si bien es cierto que pierde potencia en comparación con las armas de plasma, los blásters gana en distancia, precisión y seguridad. Siendo una alternativa de lo más atractiva a la tecnología del plasma.
Los blásters funcionan de manera similar a las armas de plasma. Diferenciándose en un único aunque importante paso. Al apretar el gatillo, se libera un gas explosivo a la cámara de conversión, donde se altera por la fuente de energía del arma. El gas, ionizado, alterado y convertido en plasma, es conducido a través de un conductor hasta un pequeño módulo de polarizador de neutrones. Donde es procesado con un nuevo proceso de alteración para obtener un rayo de partículas polarizado y uniforme (análogo a un rayo láser, pero hecho de partículas más pesadas que los fotones). El rayo de partículas es finalmente focalizado gracias a un cristal prismático y llevado a una nueva cámara de refinado. Donde es convertido en la descarga final del arma (el bláster). Todo este proceso se realiza en una milésima de segundo.
Como toda la tecnología bláster, este arma dispara ráfagas cohesivas de energía basada en la luz llamada "rayos". Los proyectiles blásters pueden ser repelidos por sellos magnéticos y escudos deflectores. También pueden ser desviados, o redirigidos, por cualquier otra fuente magnética o láser.
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DA
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TI. DA
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OCU
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ALC
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6D
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E
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2
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C
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40 m
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CAD
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MUN
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REC
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PES
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PRE
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1/-/-
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10
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1 turno
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2 kg
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Versión rifle de la pistola bláster. Dispone de un cañón más largo y, por ende, de una longitud mayor.
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DA
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TI. DA
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PEN
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OCU
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ALC
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6D
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E
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2
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N/O
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120 m
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CAD
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MUN
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REC
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PES
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PRE
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1/3/-
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30
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1 turno
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6 kg
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