La Canalización
La Capacidad Mágica
El Canalizador puede atacar con sus hechizos de tipo Ataque y defenderse de los ataques ajenos con sus escudos canalizados empleando este atributo. La puntuación del personaje en Capacidad Mágica sirve tanto como Capacidad Ofensiva como Capacidad Defensiva. A menos que se especifique lo contrario, todas las Canalizaciones de tipo Ataque se consideran Proyectiles Rápidos. El Canalizador no puede defenderse empleando su Capacidad Mágica si no tiene mantenido una Canalización de escudo.
Arcana
El Canalizador tiene una reserva de Puntos de Arcana. Siempre que se lance una Canalización, su Coste indica la cantidad de Puntos de Arcana que se restan de esta reserva. Si el personaje una cantidad de Puntos de Arcana equivalente o superior al Coste de una Canalización, no la puede lanzar. Todos los Puntos de Arcana se regeneran cuando el personaje descansa durante al menos seis horas y dedica una hora a dicha recuperación, sea entrenando, meditando, etc.
La Canalización por Turno (CAT)
Este atributo representa la cantidad de Arcana que puede reunir el Canalizador en un turno. Para lanzar una Canalización, el personaje debe haber reunido una cantidad de Arcana equivalente o superior a su Coste. Cada turno durante el que el personaje canaliza, suma su puntuación en CAT al total de Arcana reunido. Es posible canalizar y reunir más Arcana durante tantos turnos máximos como el modificador de Poder del personaje +2. En caso de haber canalizado una cantidad de Puntos de Arcana superior al Coste de una Canalización, los Puntos de Arcana remanentes vuelven a la reserva. A diferencia de lo que sucede con los hechizos, no es necesario especificar qué Canalización se desea lanzar en el momento de empezar a reunir Arcana. Si el personaje tiene suficiente Arcana canalizado, puede lanzar múltiples Canalizaciones en un turno. Para ello, debe sumar los Costes de todas las Canalizaciones que quiere lanzar, además de sus requisitos de Canalizar, los cuales se explicarán a continuación.
Canalizar
Este atributo simboliza la maestría del personaje sobre el arte de la Canalización. En el sistema REND10, tiene muchas utilidades relacionadas con el aprendizaje y ejecución de las Canalizaciones, no obstante, en esta Guía del Novato, se ha asignado una puntuación suficientemente elevada como para lanzar todas las Canalizaciones que tiene aprendidas el personaje de ejemplo. Solo será necesario tener en cuenta este atributo a la hora de intentar lanzar múltiples Canalizaciones simultáneamente. En este caso, se debe observar que cada Canalización tiene un requisito de Canalizar, el cual significa para cada una que el personaje no puede lanzarla a menos que tenga una puntuación equivalente o superior en su propio atributo de Canalizar. A la hora de lanzar más de una Canalización, se ha especificado que los requisitos se suman. Esto quiere decir que, por ejemplo, para lanzar dos Canalizaciones que tengan requisito “Canalizar 4”, el personaje debe tener una puntuación mínima de 8 en su atributo correspondiente.
Mantenimiento
En el momento de lanzar una Canalización, el personaje puede optar por mantenerla si la Canalización indica que puede ser mantenida. En caso afirmativo, el Coste de Mantenimiento siempre será equivalente al Coste de lanzamiento de la Canalización dividido entre 10. Mientras una Canalización se mantenga, se resta esa misma cantidad de Puntos de Arcana directamente de la reserva del personaje. Un personaje puede tener cualquier cantidad de Canalizaciones mantenidas mientras tenga suficiente Arcana como para pagar sus Costes de Mantenimiento. Si el personaje recibe daño mientras tenga Canalizaciones mantenidas, debe realizar una prueba de Resistencia Física cuya dificultad es equivalente al daño dividido entre 10. En caso de fallar, todas las Canalizaciones mantenidas concluyen. Adicionalmente, cualquier estado o circunstancia que paralice o impida mover al personaje anulará su capacidad de mantener Canalizaciones.
Los Incrementos
El Canalizador puede utilizar los Incrementos para potenciar los efectos de sus Canalizaciones. Estos se aplican en el momento de ejecutar una Canalización. Cada Incremento aplicado aumentar en 10 Puntos de Arcana el Coste de la Canalización, además de aumentar en 1 Punto de Arcana su coste de Mantenimiento, en caso de que tenga. Algunos Incrementos van acompañados por un valor adicional entre paréntesis, el cual significa que el personaje debe aplicar esa cantidad de Incrementos a su Canalización para obtener el efecto descrito. A diferencia de lo que sucede con los hechizos, los Incrementos se aplican a todas las instancias de la Canalización, es decir, que si el personaje aumentase la cantidad de blancos de una Canalización y también su daño, el aumento de daño se aplicaría a todos los blancos de la misma.