ALGUIEN VINO A VERTE:
- Escena Mecánica para Tiradas y Acciones.
AÑO 21.
MES ONCE: ÚLTIMO MES DEL INVIERNO.
CAMPAMENTO NORTE. Asentamiento anexado.
AL ALBA
Decidme aquí quién monta un caballo prestado, o si alguien va a pie, y cualquier otro detalle a tener en cuenta durante el viaje.
Caballo prestado por aquí.
Bashabarana monta a Stajä de ser necesario.
Por ahora mira, simplemente, intentando ver si algún caballo parece de más alzada y envergadura que el resto, para poder llevar su peso.
Yo quiero un poni, pero mi ama no me deja...
Acepto un caballo prestado.
Tú tienes caballo, Kanghmer.
Cierto... lo había olvidado. Eso de ser pobre con amigo rico... no me acostumbro.
No acepto caballo, pues.
Quien quiera ver si consigue saber qué pasa, puede declarar la acción y tirar por Atento.
Motivo: Atento
Tirada: 1d20
Dificultad: 8-
Resultado: 1 (Exito)
Preparo mi rodela y desenvaino mandoble.
Si me dan acciones para mirar, lo hago.
Motivo: Atento
Tirada: 1d20
Resultado: 16
Peñasco avanza pensativo y no se da cuenta de nada previamente a que pase lo que tenga que pasar.
Bueno, aunque sea tarde por el aviso de Zazer, Kanghmer intenta escudriñar el horizonte a ver si divisa a las criaturas.
Y... ya veo que no veo nada.
Motivo: Atento
Tirada: 1d20
Dificultad: 11-
Resultado: 12 (Fracaso)
AÑO 21.
MES ONCE: ÚLTIMO MES DEL INVIERNO.
SENDERO MARCADO DESDE EL CAMPAMENTO NORTE A SIVERO.
MEDIA MAÑANA.
Motivo: Atento vs Krankas lejanos
Tirada: 1d20
Dificultad: 9-
Resultado: 15 (Fracaso)
Atento vs Krankas lejanos: 15 Fracaso.
SERAGOI:
Puedes confirmar sin duda lo que dice Zazer, aunque es posible que sea la primera vez que ves por ti mismo un kranka. Consigues fijarte en varias cosas. La primera, es que mientras mirabas, han llegado varios individuos al lugar, pues les has visto surgir de las montañas y aterrizar allí. Eres capaz de distinguir en ellos pequeñas diferencias, como sus tamaños, y guiándote por eso dirías que han llegado al menos cuatro distintos, con lo que debe haber cinco o seis en el lugar.
Uno de ellos parecía especialmente grande.
Tu compañero dice que aquello que se mueve a lo lejos son krankas... te toca confiar en él.
Motivo: Atento
Tirada: 1d20
Resultado: 5
Parece que supero.
Karlio:
- Puedes confirmar lo que dicen tus compañeros. Ves moverse alrededor del punto marcado varias figuras con aparente forma de un gran pajaro negro, que extienden las alas para alzar el vuelo unos segundos y volver a aterrizar.