En la cuarta edad del sol de esta Media Tierra en que vivimos el Alto Rey Elessar requiere la ayuda de un grupo de fieles a Gondor que le ayuden en una tarea hercúlea. Tarquillian el vidente cree haber descubierto la localización de una de las antiguas piedras videntes. ¿Podrá un grupo de aguerridos elegidos traerla de vuelta a su legítimo dueño?
En el año 120 de la Cuarta Edad Gondor florece y en medio del dominio del hombre no hay limites sobre lo que es capaz de lograr. En esta aventura emprenderemos un viaje que pondrá a prueba las voluntades y destrezas de nuestros héroes que deberán esforzarse para lograr recuperar un palantir perdido cruzando para ello toda la Tierra Media y llegando a lugares extraños y apenas conocidos.
La partida debería llevar a los personajes de nivel 7 a 12 dado su nivel de complejidad. Se requiere buena letra, ortografía y conocimiento por lo menos superficial del mundo creado por Tolkien.