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El laberinto del Minotauro

El laberinto del Minotauro

Campaña pre-cocinada de D&D 4e (si hijo si, es lo que hay, a mis amigos ya no les mola 3.5 :S) a la que le he dado mi propio toque de especias. Llevo dirigiendola 6 meses en mesa, pero por incompatibilidad en lo horarios esta cayendo en el olvido. Así que he decidido darle un segundo uso a todo ese monton de material extra que me he currado durante estos meses con la intención de que vea su fin en Umbría.

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Un ocaso sin fin UD100

Un ocaso sin fin UD100

Tu mente es software. Prográmala.
Tu cuerpo es una cáscara. Cámbialo.
La muerte es una enfermedad. Cúrala.
La extinción se acerca. Combátela.

 


 

Partida ambientada en el universo de Eclipse Phase con un sistema de juego en pruebas. 

 


 

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[KDD2017]Lady Blackbird

[KDD2017]Lady Blackbird

Se jugará en mesa durante la XII QDD Nacional de Comundiad Umbría.

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[QDD2018]Las Minas de la Locura

[QDD2018]Las Minas de la Locura

Las Minas de la Locura es una aventura de D&D diseñada originalmente para D&D Next y que he adaptado a D&D5th. La aventura está diseñada para cuatro personajes de tercer nivel. Esta aventura salió a la luz originalmente en la convención PAX East 2013, desde entonces ha tenido una gran acogida en mesas de todo el mundo. Su punto álgido de fama lo alcanzó cuando fue subida a youtube en su propio podcast Mines of Madness D&D Podcast, apoyado por Wizards of the Coast. Las Minas de la Locura es una localización ficticia de aventuras (¿no lo son todas?) que se introdujo por primera vez en el web cómic PvP como homenaje al mazmorreo clásico de antaño. Antes de entrar en detalle es justo aclarar algo: Esta mazmorra no es una prueba justa para los jugadores y no pretende serlo. La mazmorra está vilmente inclinada en favor de sus moradores y construida para frustrar, mutilar, humillar y finalmente matar a los aventureros que se atreven a entrar en ella. Pero si los jugadores se unen y usan sus sesos, con un poco de suerte sus personajes podrán sobrevivir para contar la historia de cómo descendieron en las minas de la locura en busca de la Piedra Sempiterna y prevalecieron. ¿Que es la piedra Sempiterna? Me complace que hagas esa pregunta. . .

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[EF] Un ocaso sin fin

[EF] Un ocaso sin fin

Tu mente es software. Prográmala.
Tu cuerpo es una cáscara. Cámbialo.
La muerte es una enfermedad. Cúrala.
La extinción se acerca. Combátela.

 

Partida ambientada en el universo de Eclipse Phase narrada con el sistema de juego FATE.

 

 

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Partidas como jugador en juego

Partidas como jugador en pausa

Parabelum

Parabelum

Año 2087, la colonización del sistema solar es ya una realidad. Las principales potencias de la Tierra se encuentran en plena carrera expansionista con diversas colonias operativas en la Luna, Marte, Europa y Titán, entre otras. La emigración parece la única solución al problema de la sobrepoblación terrestre y la ONU se ha establecido como principal organismo regulador entre los diferentes estados y la carrera espacial.

Por supuesto, la expansión de la humanidad no está exenta de tiranteces. Por un lado, las tensiones y diferencias entre los diversos países cada vez son más acusadas y a esto se le suman, además, los problemas que puedan gestarse en la otra punta del sistema solar. Los burócratas y la política geocentrista de la ONU ha hecho que comience a florecer un fuerte sentimiento independentista entre las nuevas generaciones de colonos, quienes no solo ven mermar sus recursos naturales a favor de un planeta que ya no consideran su hogar, sino que además no dejan de pagar impuestos que serán invertidos a miles de kilómetros de distancia.

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Partidas como jugador finalizadas

Científicos Umbrianos: ¡Unámonos!

Científicos Umbrianos: ¡Unámonos!

Partida diseñada para debatir, divulgar y disfrutar en general de la ciencia, ese gran desconocido.

Abierta a todo el mundo que sienta interés por conocer, por saber, por descubrir la verdad que nos rodea.

Para todos aquellos que, desde pequeños, la curiosidad nos picaba tanto que día a día decidimos saciarla como mejor podemos.

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Vidas pasadas

Vidas pasadas

Una subasta de objetos antiguos reúne a nueve compradores que descubrirán un secreto compartido sin saberlo...

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Los tuneles de Inquilia

Los tuneles de Inquilia

En el mundo Colmena de Inquilia famoso por su puerto estelar estan ocurriendo cosas extrañas e intrigantes para sus habitantes. Los acolitos del inquisidor Sarius han acudido a la llamada de su Señor para este poder extender su mano sobre Inquilia y esclarecer el misterio que este entraña... Sin duda la prueba de fuego para estos noveles intrepidos, estaran a la altura de lo que les depara Inquilia...?

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RRM (Reducto Rolero Madrileño)

RRM (Reducto Rolero Madrileño)

Partida para la preparación de partidas, kdds, desvaríos y demás en Madrid y alrededores. Si eres de la Comunidad o la visitas con asiduidad, estás tardando en apuntarte.

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Cazadores de Mazmorras: Fase Cero (IRC)

Cazadores de Mazmorras: Fase Cero (IRC)

Tras las Guerra Mágicas que asolaron la tierra, los territorios de los reinos centrales han quedado sembrados de cavernas y complejos subterráneos donde todo tipo de criaturas terroríficas aguardan a la caída de la noche para abandonar sus cubiles en busca de botín y alimento ... vivo. Estos seres han de ser exterminados a espada y fuego, mazmorra a mazmorra, pues sólo así se podrá reinstaurar la paz y prosperidad de lo que antes eran tierras prósperas y fértiles. Sin embargo, ser cazador de mazmorras no es algo con lo que sueñen los niños, pues nadie osaría internarse en la oscuridad del mundo subterráneo a menos que esté loco o desesperado. Desgraciadamente un grupo de proscritos que huyen de la ley y de sus propias conciencias no tienen mucho en lo que elegir para asegurarse el sustento.

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Umbria Strikes Back

Umbria Strikes Back

Ojo, que no es lo que parece...   :P

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Cazadores de Mazmorras: Los Colonos

Cazadores de Mazmorras: Los Colonos

Tras las Guerra Mágicas que asolaron la tierra, los territorios de los reinos centrales han quedado sembrados de cavernas y complejos subterráneos donde todo tipo de criaturas terroríficas aguardan a la caída de la noche para abandonar sus cubiles en busca de botín y alimento ... vivo. Estos seres han de ser exterminados a espada y fuego, mazmorra a mazmorra, pues sólo así se podrá reinstaurar la paz y prosperidad de lo que antes eran tierras prósperas y fértiles. Sin embargo, ser cazador de mazmorras no es algo con lo que sueñen los niños, pues nadie osaría internarse en la oscuridad del mundo subterráneo a menos que esté loco o desesperado. Desgraciadamente un grupo de proscritos que huyen de la ley y de sus propias conciencias no tienen mucho en lo que elegir para asegurarse el sustento.

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Destruyendo la torre del destino final

Destruyendo la torre del destino final

Una partida sencilla y breve para dungeons and dragons 3.5. La intención es superar varios desafíos hasta llegar a lo alto de la torre dónde debéis encontrar al enemigo final. En teoría no tiene que alargarse mucho en el tiempo.

Un terrible enemigo del que poco sabéis salvo que ha sido capaz de construir la torre y someter a todas las criaturas de su alrededor.

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FENG SHUI: Una Panda de Simios

FENG SHUI: Una Panda de Simios

MORAPIO ANIMATION STUDIOS

Presents:

¡¡FENG SHUI: Una Panda de Simios!!

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Partida en revisión

Retorno a la Tumba de los Horrores

Imagina un lugar de inefable maldad. Se construyó sobre la misma desesperanza y se llenó de terror y dolor infinitos. Este abominable sitio acabó con las vidas de todos aquellos que se aventuraron en él. Aún así por un tremendo sacrificio y heroísmo sin par, a lo largo de los muchos años, el santuario del mal fue quebrado y su nefando creador destruido. 

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Operación "Inner Fire" (por chat)

Operación "Inner Fire" (por chat)

Estamos a principios de 1943, y Europa está bajo el yugo nazi. Aún cuando Gran Bretaña ha logrado resistir el primer embate de los ejércitos alemanes, la situación está lejos de ser favorable para la causa aliada. sin embargo,  empiezan a verse visos de un cambio: en el Norte de África, los alemanes están a la defensiva, y en el Frente Oriental, el desastre de Stalingrado ha asestado un duro golpe al ejército alemán. En el hogar, los británicos aún lamen sus heridas... Sin embargo, el enemigo alemán no duerme, y se prepara para tomar por la fuerza lo que cree es suyo por derecho de conquista.

En medio de todo ello, en una pequeña sala del S.O.E. (Special Operations Executive), un desertor alemán civil al borde de la histeria narra algo que ha visto y oído, algo que puede cambiar el curso de la guerra...

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La Cueva de la Señorita Pepis

La Cueva de la Señorita Pepis

Juro y prometo que esto no es una partida al playtest de la próxima edición de D&D ya que estaría prohibido hacerlo online. Simplemente se trata de probar unas reglas caseras de d20 basadas en la OGL.

La partida se jugara por internet mediante un programa de Voz por IP (Skype o Google Hangout), entre el 28 de Mayo y el 8 de Abril.

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WoW Core

WoW Core

Partida que servirá de punto de reunión para los jugadores de WoW en el servidor WoWCore.

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FENG SHUI: Viejos Amigos, Nuevos Conocidos.

FENG SHUI: Viejos Amigos, Nuevos Conocidos.

MORAPIO ANIMATION STUDIOS

Presents:

¡¡FENG SHUI: Viejos Amigos, Nuevos Conocidos!!

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The Outer Limits S8E01 (chat)

The Outer Limits S8E01 (chat)

Partida por chat de corte experimental, "tipo relato corto" de ciencia ficción del estilo de los capítulos de una de mis (vuestras, espero) series favoritas: "The outer limits" ("Más allá del límite"). ¿Argumento?, ah!, ahí esta la novedad... Jugadores pasivos abstenerse.

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Taller literario umbriano

Taller literario umbriano

Bienvenidos...

  • No hay límite de plazas ni ritmo preestablecido. Cada cierto tiempo se propondrá un ejercicio y quienes quieran que se apunten. Da igual que al final sean dos o 20... la gente que se implique en cada ejercicio sacará sus conclusiones. Yo propongo una semana de límite porque está demostrado que la gente que no presenta algo en 3 días fijo que no lo hace en 3 años... como digo siempre: todos tenemos ideas, pero lo que importa son las acciones que convierten las ideas en algo tangible ;) 
  • Si tienes ideas y quieres coordinar dilo en el off-topic. No se pide nada profesional. Yo no tengo ningún título de escritura, sólo he acudido a un taller literario en mi vida y lo demás lo sé por lo que he leído. Lo que se busca es más bien gente que 'mantenga la llama' (yo lo arranco pero en breve tendré tantas cosas en marcha que dudo que pueda mantenerme al 100% en todas ellas). 
  • Si tienes dudas entre apuntarte o no: apúntate. Nadie te va a poner un negativo porque NO se exige nada. El que quiera que participe y el que no que mire. El que se comprometa a presentar algo y no lo presente no causa mal a nadie, ya que esto no funciona por cantidad, ni siquiera por calidad.

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El corazón de Caín

El corazón de Caín

Playtest para una campaña que estoy preparando para su publicación. Grupo cerrado.

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[SoE] Loch Varn

[SoE] Loch Varn

La almenara de la atalaya del Paso de Dohag arde con fuerza iluminando la noche en las montañas. La señal de aviso augura problemas en el Loch Varn, pero fuera del valle nadie sabe exactamente qué está ocurriendo.

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Ladrones en lo alto

Ladrones en lo alto

Partida ambientada en el universo Firefly. Una nave llena de gente no-tan-convencional, alejados de la civilización y sustentándose día a día con lo que pueden atrapar, ¿qué podría salir mal?

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La semana fantástica de Comunidad Umbría

La semana fantástica de Comunidad Umbría

¡Umbría cumple 18 años! ¿Te vas a perder su mayoría de edad? ¡Celébralo jugando por chat con Puck y Rifuru! :D

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KDD Nacional 2017

KDD Nacional 2017

El 12, 13 y 14 de mayo de 2017 nos vemos todos en Segovia.

Si quieres más información puedes visitar los hilos oficiales de la KDD en la sección 'Quedadas nacionales' o preguntar en esta misma partida, en la sección de 'Dudas' u 'Off Topic' (no hace falta apuntarse a la partida para eso.

Esta partida nos servirá para coordinar los eventos relativos a la XII KDD Nacional Comunidad Umbría.

Si no vienes a la KDD NO te apuntes. Puedes hablar igual en las escenas Off-Topic, Dudas y Segovia. 

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KDD Nacional 2018

KDD Nacional 2018

Esta partida es un taller para organizar la KDD nacional a nivel partidas, emparejamientos de habitación, etc...

NO OS APUNTÉIS SI NO VAIS A LA KDD.

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El Maizal

El Maizal

Un equipo de investigadores del FBI se desplaza a un pueblo de la América Profunda para resolver una serie de asesinatos que siguen el patrón de un imitador del 'asesino de la Polaroid'. Para dos de ellos este caso es una herida reabierta.

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Los pecados del padre

Los pecados del padre

Cuando un viejo amigo llama al grupo de errantes para ayudarle contra una secta maligna estos responden al momento.

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III Campeonato de RPW

III Campeonato de RPW

La empresa no va como debiera y los directivos han decidido contratar un servicio de coaching para mejorar las relaciones grupales. Así que es sábado y lleváis media mañana en el monte haciendo todo tipo de juegos en vuestro día libre para fomentar el trabajo en equipo. Ahora uno de los equipos se ha separado del grupo al perderse en medio de los árboles y se encuentran con una situación un tanto extraña... ¿es parte del juego? Empieza a anochecer y nadie les ha informado hasta que hora dura todo esto...

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Punto de Encuentro FATE

Punto de Encuentro FATE

Punto de encuentro para los que juegan FATE

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I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

I Torneo Blood Bowl Comunidad umbría

Esta partida es el punto de encuentro del I Torneo Blood Bowl de miembros de Comunidad Umbría.

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retorno-al-templo-del-mal-elemental(4)

retorno-al-templo-del-mal-elemental(4)

A diez leguas al sur de la ciudad de Verbobone entre las colinas Kron, al este de las montañas Lortmil y justo al oeste del bosque nudoso, existe una pequeña agrupación de casas con una historia larga y oscura.

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El condado de Villderay

El condado de Villderay

Un pueblo que basa su cultura en las tradiciones ancestrales esta condenado a vivir eternamente su pasado dia tras dia.

Un pueblo que no cree en el progreso esta condenado a la extinción.

Pues que asi sea.

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Guerras Épicas

Guerras Épicas

¿Compañeros de caminos difíciles de andar?. ¿Están listos para el reto mas difícil de todos?.

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Secretos en el Imperio

Secretos en el Imperio

Las pujas políticas, los enfrentamientos bélicos y las aventuras abundan en las tierras de Middenland, ahora, tu participación puede ser la clave para definir quién tiene éxito en sus intrincados planes...

Los paladines enfrentan al mal allí donde sus garras amenazan a los inocentes, los aventureros buscan fortunas y combaten épicas batallas contra bestias salidas de las más horribles pesadillas, los mercenarios venden su espada al mejor postor, inclinando la balanza peligrosamente, los villanos trazan maquiavélicos planes en busca de poder, los ricos e influyentes guerrean entre sí por porciones de territorio...

Nadie está a salvo en estas tierras...

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