Partida Rol por web

Diamante en bruto

Atrapados en el olvido

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09/11/2012, 21:59
Bhob Álicon

Con miradas nerviosas a un lado y a otro, observando como el elfo dejaba a sus compañeros a merced de los  enigmáticos misterios de aquel pasillo; el joven Bhob no sabia que hacer.

- Mi..Mi bu..Buen maes..maestro Narirrin, a gu..aguarde por por e..el re...eesto de <glup> .- consiguió decir mientras recogía su libro y miraba con ojos tristes tanto a Agis como a Marian. Finalmente, trago saliva , se llevo al cinto la espada de Agis todavía tirada en el suelo, se colocó su escudo a la espalda y con cierta seguridad, le pidió a Franyeld:

- Mi..se..señor Franyeld, si te..teneis a bien, ¿ Po..podeis ca..cargar con la..lady Ma..Marian? - señaló a Agis; - yo in..intentare tras..trans..tran... llevar al maestro Agis.-

El orondo muchacho, se acuclilló ante el guerrero e intento usar palabras suaves para  molestar a su compañero: - Mi bu...buen se..se...señor Agis, Voy a in...intantar..ayu..ayu..ayudaros a al..alcanzar la..ante <glup>..anterior..sa..sa..sa..sala.- dicho esto, Bhob se llevó al regazo el cuerpo de Agis como si fuese poco mas que un montón de paja. Estaba visto,que el tímido joven  poseía una  fuerza digna de los  hercúleos bárbaros del norte...

Aguardó a que Franyeld recogiera del suelo a la convaleciente Marian y comenzar a andar codo con codo...

- Tiradas (1)

Motivo: chequeo de fuerza

Tirada: 1d20

Dificultad: 18-

Resultado: 3 (Exito)

Notas de juego

Realizo chequeo de fuerza para levantar a Agis....(creo que era así).

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09/11/2012, 22:52
Agis

Con unos susurros lanzados con el aliento Agis consigue decirle a Bhob

La.. esp... esp..  la espada......... era.... de mi padre. No la dejes.

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10/11/2012, 01:25
Director

Bhob ayuda con sus musculosos brazos a Agis.
El guerrero apenas se puede sostener en pie. Cada paso que da el dolor se agudiza, pero eso no le detiene.

Franyeld hace lo mismo con Marian, recogiendo la mochila de Agis.

El panorama de desalentador. Dos de los miembros del grupo, los guerreros, están al borde de la inconciencia, con la vista nublada por el dolor. Los magos se encuentran desprovistos de cualquier energía mágica que hubiera en ellos. Sin embargo, no tienen más remedio que avanzar a lo desconocido si no quieren pasar toda la eternidad aquí.

Los Campeondes de lo Imposible han luchado contra muchos y poderosos enemigos. Un ataque marino por parte de hombres cangrejo, un gremio de ladrones, un gobierno corrupto, cazarrecompensas, brujas, la traición de amigos... pero nunca se habían encontrado tan desprotegidos e inseguros.

Los últimos miembros del grupo, Bhob y Franyeld, se encuentran desconcertados.

"¿Habrá sido buena idea venir aquí?" Piensa el inseguro Bhob mientras mira al agonizante Agis.

"No sé que está pasando ni quienes son esta gente. Necesito respuestas" Franyeld mira hacia adelante intentando aferrarse a sus últimos recuerdos. ¿Cómo acabó aquí? ¿Quién era ese enano que decía que era su amigo? ¿Quiénes son éstos? Franyeld se encuentra incómodo ante tantas preguntas, pero los misterios son su fuerte, desentrañarlos su especialidad. No puede evitar esbozar una sonrisa.

El grupo llega a la sala carnosa esférica, con la neblina en el centro. Narirrin entra el primero, no sin antes guardar el arma, la flecha y la poción en el baúl.

Esperemos tener más suerte. Si no es así, estamos muertos. Narirrin levanta la cabeza. Cerebro.

Notas de juego

Dentro de poquito doy pxs, honor y cierro escena.
Mientras id votando al jugador más valioso.

Tengo dudas con mi voto. Estoy entre Franyeld y Bhob, pero creo que votaré a Bhob.

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11/11/2012, 15:23
Franyeld

Poco despues de llegar a la sala ranyeld, inequivocadamente exhausto y dolorido se dirige a los demas.

Esta claro que movernos asi solo puede traer problemas. Estamos todos heridos y cansados, deberamos hacer un alto. Recuperarnos y tal vez con un poco de descanso lo veremos diferente.

Tras esto Franyeld se dejar caer esperando a los demas. Sus conocimientos de medicina serian utiles pero esas heridas tardarian en curar... ¿que podrían hacer en tan inhospito lugar?

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11/11/2012, 15:48
Director

Notas de juego

Jum, buena idea. Si, la verdad es que deberias descansar antes de avanzar. Podeis dormir tranquilamente y recuperar hechizos si quereis.

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12/11/2012, 19:40
Franyeld

Notas de juego

Yo diria que si y Bob me puede empezar a explicar cosas de la magia, me vendrian bien

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13/11/2012, 10:20
Agis

Notas de juego

Después de pensarlo mi voto va para Bhob

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13/11/2012, 10:23
Marian

Notas de juego

El mio tambien, para Bhob.

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14/11/2012, 23:34
Director

Notas de juego

Ok, JMV Bhob :)
Como descansáis los magos que se vayan poniendo los hechizos. Yo mañana doy pxs y honor, que tengo que consultar manuales para eso y ya es tarde :p

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14/11/2012, 23:36
Bhob Álicon

Notas de juego

Pues la verdad,  no creo que me los merezca. Solo  interpreto a mi personaje como creo que  es, ni mas ni menos. No he hecho nada heroico o  molón como para ganarme  los puntos.( o eso creo ..)

 Mi votación ( si cuenta) seria para Franyeld. Siempre intentando  arreglar entuertos y dando razonamientos mas que lógicos.

Pero de todas formas, muchas gracias por acordarse de mi para JMV!

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15/11/2012, 15:40
Director

Notas de juego

Honor.

Agis: 13 (sobrevivir a un crítico de factor 13) +2 (victorioso a pesar de la situación complicada) +1 (proteger a Nar) = 16
Bhob: 1 (matar al cubo) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 3
Franyeld: 5 (entrar en combate sin arm. ni esc.) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 7
Marian: 1 (ponerse en medio para salvar a Agis) + 2 (victorioso a pesar de la situación complicada) = 3
Narirrin:2 (victorioso a pesar de la situación complicada)

PXs.

Agis: 390 (interpretación) + 130 (comerse un crítico factor 13) + 205 (bichos)= 725
Bhob: 1100 (JMV) + 200 (interpretación) + 250 (uso de arma mágica)+ 205 (bichos) = 1755
Franyeld: 440 (idea de coger las armas del baúl) + 200 (interpretación) + 200 (uso de armas mágicas)+ 205 (bichos)=1005
Marian: 300 (interpretación)+ 205 (bichos)= 505
Narirrin: 160 (ostias más gorda. 10pxs por pto) + 390 (interpretación)+ 400 (uso varita)+ 205 (bichos)=
1155

Recordad que tenéis que sumaros el porcentaje de bono los que tenéis, ya sea por atributos altos o por gran honor. Que no se os olvide.

Y esta noche, nueva escena. BWAHAHAHAHAHA. (Hemos tardado 3 meses en terminar ésta. Co-pón -.-)

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15/11/2012, 22:46
Agis
Sólo para el director

Notas de juego

Vale, actualizado.

Me he apuntado lo que pusistes del crítico en notas en la hoja de Agis, para tenerlo presente. Lo que no me dijistes es si la Fue la recupero al tiempo o con la curación total de las heridas. Ya me diras. Y queda lo del 1d4 por hora, espero seguir vivo :)

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16/11/2012, 00:05
Franyeld

Notas de juego

Enhorabuena Bob! por cierto, recuperamos vida por descansar? en caso afirmativo subios 3 puntos.

 

Bob, me enseñas algo de magia? (di que si hombre...)

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16/11/2012, 18:24
Director
- Tiradas (11)

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 25

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 24

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 24

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 29

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 30

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 26

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 22

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 10d4

Resultado: 24

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 8d4

Resultado: 22

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 8d4

Resultado: 17

Motivo: prueba muerte Agis

Tirada: 8d4

Resultado: 18

Notas de juego

Primero hay que ver si Agis aguanta las 8h de descanso más el estudio de los magos.
Es 1d4 por hora y le quedan 16ptos de vida... Mmmm... os arriesgáis? ;)
Y no, no recuperais nada porque habéis combatido. Tendríais que pasar el día tranquilo para recuperar los pv.
Hagamos una prueba a ver si aAgis sobrevive. Digamos que son 10 h and... it's gone. Me da que no descansáis nada. BWAHAHAHAHAHAHAHAHA

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16/11/2012, 20:57
Franyeld

Notas de juego

Perdon que le pasa a Agis? pierde vida? con mi habilidad de curar no puedo tratarle?

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16/11/2012, 21:13
Director

Notas de juego

Tiene una hemorragia interna, pierde 1d4 por hora. Podrías intentar curarle, pero al ser hemorragia interna tendrías que abrirle e intentar sanarle sin material adecuado ;)

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16/11/2012, 21:15
Franyeld
Sólo para el director

Notas de juego

Hola una cosita, me voy a intentar poner la armadura esa que no me queda bien. Que modificador me da?

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16/11/2012, 21:40
Director

Notas de juego

¿La que encontrasteis en el cocodrilo?

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18/11/2012, 08:52
Franyeld
Sólo para el director

Notas de juego

sipi. queda algo que se pueda poner? es que creo que la usamos para guardar las armas malditas.

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18/11/2012, 20:40
Director

Notas de juego

Ah, vale, ya se cual dices. La de enano que te quedaba algo ancha. Bueno, entre que está dañada y no es de tu tamaño te puede dar CA 7. He revisado lo del cocodrilo, el tesoro, y sólo había un escudo pavés.