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Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

El Fin de los Tiempos

El Calendario de los Ancestrales (resumen de eventos)

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02/02/2011, 11:08

Resumen de la partida desde sus inicios, alla por julio del 2007

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02/02/2011, 11:15

-Dia primero del año 1999 del Calendario Imperial

Aparicion del Cometa de dos Colas, o Cometa de Sigmar, sobre la Ciudad de Mordheim. El exodo de gente hacia el lugar no ha tardado en desatarse pensando que la reencarnacion del Dios hombre se va a manifestar en la propia ciudad.

La antes prospera ciudad se ha tornado un nido de vicios y depravacion. Las herrerias y los campos de labranza han sido olvidados y abandonados a los mosquitos, moscas y alimañas diversas que ahora parecen proliferar con inusitada facilidad.

La ciudad es un hervidero de gentes donde nobles y villanos se arremolinan entorno a la lujuria y los placeres; la ciudad entera parece haber olvidado las antiguas ordenanzas y deleitarse en placeres efimeros. El cometa ocupa ahora todo el firmamento y alumbra las noches en Mordheim, desterrando a la oscuridad

Las calles se tornan peligrosas a medida que avanza la noche. Lo que antes eran decadentes actos de lujuria se han convertido en verdaderos actos paganos de la peor indole, es como si los mismos demonios hubieron salido de las puertas del infierno y se hubieran mezclado con la gente. El centro de la ciudad, justo bajo el cometa, es una pesadilla

A media noche el cometa se estrella contra la ciudad, sumiendola en la devastacion mas absoluta. El cometa ha dispersado por toda la ciudad una extraña piedra de color verde fosforescente que es capaz de mutar todo lo que se ve expuesto a su influencia, se la nombra como Piedra Bruja o Piedra de Disformidad. Las calles se convierten en un hervidero de monstruosas aberraciones mientras los rumores sobre las capacidades magicas del extraño mineral se extienden por todo el Viejo Mundo con gran rapidez

- Dia primero del año 2000 del Calendario Imperial

La ciudad es rebautizada como la Ciudad de los Condenados; de la antigua ciudad tan solo se ha salvado el Templo Sigmarita, ahora conocido como la Roca, asi como un pequeño asentamiento en la antigua entrada principal de la ciudad donde toda clase de espadas de alquiler se arremolinan junto a los escasos supervivientes, todos ellos malviviendo en busca de la ocasión de hacerse ricos gracias a encontrar Piedra Bruja. Con esa idea se realizan varias expediciones al interior de la ciudad maldita de las que pocas vuelven pero, las que lo hacen amasan rapiament egrandes sumas de dinero tras vender el mineral, acrecentando aun mas el mito sobre el extraño mineral y atrayendo mas gente.

En el interior de la ciudad bandas de pielesverdes, no muertos, skavens y toda clase de seguidores de los poderes oscuros deambulan de aquí para alla con quien sabe que malignas pretensiones.
 

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02/02/2011, 11:15

Notas de juego

- Dia decimo tecero del año 2000 del Calendario Imperial

En algun lugar de los Desiertos del Norte, conocidos mas comunmente como los Desiertos del Caos, un nuevo adalid de los Poderes Oscuros ha congregado una enorme hueste de guerreros del Caos, barbaros del norte, bestias mutantes y legiones de demonios. Su intencion no es otra que arrasar el Viejo Mundo empezando por su mayor y mas directo rival, el Imperio, la mayor y mas poderosa nacion que ahora, a falta de un Emperador, esta debil y dividida

 

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02/02/2011, 11:16

- Dia decimo cuarto del año 2000 del Calendario Imperial

El conde elector de Middenheim, la Ciudad del Lobo Blanco, contrata a un nutrido grupo de mercenarios para que, bajo las ordenes de un antiguo maestre templario ahora reconvertido en capitan mercenario, partan hacia Mordheim en busca de Piedra Bruja con la que el conde pretende consolidar sus aspiraciones al trono imperial, actualmente sin ocupante, lo que ha sumido al Imperio en una siuacion de animadversion entre sus ciudades estado que amenaza con desatar una guerra civil.

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02/02/2011, 11:17

- Dia decimosexto del año 2000 del Calendario Imperial

La comitiva de mercenarios es atacada y practicamente exterminada en algun punto en mitad del bosque de Drakwald. Durante el enfrentamiento reciben in extremis la ayuda de los hombres de Boris que regresan a Middenheim, pues la guerra en el norte se ha iniciado y estan reforzando las fronteras, gracias a esta ayuda el segundo al mando de Khazrak el Tuerto, un maligno hombre bestia que regia el bosque, cae muerto mientras se os comunica que dicha criatura junto a sus criaturas ha partido hacia el norte, ha reforzar a los ya inmensos ejercitos del Caos.

Los restantes mercenarios deciden proseguir hacia Talabheim, situada en el centro del bosque para reaprovisionarse
 

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02/02/2011, 11:17

- Ultimo dia del primer mes del año 2000 del Calendario Imperial

Los mercenarios llegan a Talabheim donde reciben la dura noticia de que la ciudad kislevita de Praag, primera defensa contra las fuerzas del Caos, ha caido en un solo dia donde los defensores nada pudieron hacer para repeler el ataque. El señor del Caos se muestra en todo su poderio liderando el asalto y masacrando a decenas de defensores. Tan solo un puñado logra evitar el fatidico final, portando la notica.
 

- Dia segundo del segundo mes del año 2000 del Calendario Imperial

Los mercenarios parten rumbo a Mordheim, ya rehechos del viaje hasta Talabheim, topandose por el camino con un oscuro ritual para mancillar unas antiguas ruinas elficas. Se entabla un brutal combate donde logran acabar con un hechicero del Caos, no sin antes descubrir la presencia de una criatura demoniaca que se comunica con el mago desde la Ciudad de los Condenados, haciendose llamar el Señor Oscuro, donde se les revela que la espada del capitan mercenario, Torvuk Von Hagendorf, es algo mas que una simple arma y puede significar la diferencia en la guerra. La criatura no solo desafia a los mercenarios a ir en su busca sino que les ofrece una aterradora vision, los ejercitos de los Cuatro Poderes Oscuros marchando a la guerra a traves de una inmensa llanura

 

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02/02/2011, 11:18

- Dia quinto del segundo mes del año 2000 del Calendario Imperial

El grupo de mercenarios llega a la ciudad de Bechafen, ultima parada antes de recorrer el ultimo tramo del viaje hasta Mordheim. En ella se les revela la orden del Martillo Dorado, liderada por un seguidor de Sigmar, Albus Tudenberg, antiguo amigo del capitan mercenario, que les indica que se esta gestando un ataque a gran escala a la ciudad para apoderarse de un antiguo altar, asi como de la espada de Torvuk. Tras varias vicisitudes e incluso un intento de asesinato se desata una cruenta batalla que devasta media ciudad en el que una enorme horda skaven ataca a la ciudad. Durante el ataque la espada es sometida a un extraño ritual a cargo del Teogonista Albus despues del cual el arma se revela como una mortifera herramienta contra los seres del Caos.

En el enfrentamiento logran derrotar, y enojar, a un escurridizo Vidente Gris skaven que jura venganza sobre los mercenarios que ahora son idolatrados como heroes salvadores, dados los numeros actos de valor que han realizado durante el ataque.

 

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02/02/2011, 11:18

- Dia septimo del segundo mes del año 2000 del Calendario Imperial

Torvuk regresa herido de una rapida visita a un baluarte templario, narrando que ha tenido que ayudar a defenderlo de una marea de pielseverdes que, curiosamente, lo han asaltado con gran violencia impidiendo que los templarios prestaran su ayuda a los habitantes de Bechafen, aunque ninguno de los presentes encuentra motivos para sospechar del suceso y parten hacia Mordheim, decidiendo atravesar la Hondonada de la Muerte

- Dia decimo del tercer mes del año 2000 del Calendario Imperial

Tras enfrentarse a los pielesverdes y verse obligados finalmente a huir de una inmensa horda de estos los heroes llegan a una asentamientos middenheimmer a la puertas de Mordeim, donde reposan de la larga caminata y donde se revela un objeto, antigua reliquia de lo senanos, sustraido a los orkos que les iba permitir infiltrarse en el reino enano sin ser descubiertros, arrasandolo por completo, quedando finalmente en manos del enano matador del grupo. El capitan Torvuk debe guardar cama despues de que los orkos casi le dieran muerte y se produce una leve disputa por ver quien porta la espada, solventandose finalmente con la recuperacion del capitan.

El dia que deciden adentrarse en Mordheim un extraño objeto portado por uno de los mercenarios, Rudan Ar, desata el poder oculto en el artefacto cuando un seguidor del Señor Oscuro lo descubre y se apropia de el, estando a punto de provocar un desastre. Dada la magnitud del suceso el obejeto arcano se revela como el Ojo de Nagash, un poderosisimo artefacto que pertenecio al mismo señor de nigromantes en la antigüedad y que ahora es propiedad del Señor Oscuro junto, a juzgar por la informacion reicbida, la Garra de Nagash. En conjunto ambos objetos pueden suponer el fin definitivo de Mordheim y la aparicion de un ejercito demoniaco si no se detiene al al malvado demonio
 

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02/02/2011, 11:19

- Dia decimotercero del tercer mes del año 2000 del Calendario Imperial

Los heroes se adentran en Mordheim donde, despues de hacer un alto en la el pequeño reducto fortificado donde malviven los supervivientes de Mordheim y toda clase de mercenarios, se efrentan a los pielesverdes nuevamente y a los hombres bestia, llegando asi hasta La Roca, el templo sigmarita que ha logrado mantenerse en pie contra todo pronostico hasta la fecha

Una vez en el, descubren que una extraña dolencia esta afectando a varias de las hermanas que en el moran, asi como a varios parroquianos que las ferreas mujeras han logrado salvar, manteniendose todos en un paso intermedio entra la muerte y la vida, sumidos en una agonia constante en un sueño sin reposo.

Accediendo a ayudar a cambio de informacion, y posibles ayudas contra el demonio que mora en Mordheim llamado el Señor Oscuro o Señor del Pozo, los heroes (a excepcion de la arquera elfa) se dirigien hacia el cementerio de la ciudad donde inician una batalla contra las huestes de no muertos que lidera el supuesto causante de todos los males de las hermanas, un antiguo noble de Mordheim convertido en vampiro, llamado Vingaard Von Carstein…
 

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02/02/2011, 11:19

- Dia decimosexto del tercer mes del año 2000 del Calendario Imperial

El odioso vampiro Vingaard Von Carstein ha sido expulsado por el grupo de heroes de su guarida y su cubil ha sido purgado de todo mal no sin grandes esfuerzos; durante la batalla el caballero bretoniano Sir Andrews de Quenelles ha caido bajo el poder del no muerto y ha sido alzado de entre los muertos para luchar contra sus antiguos compañeros quienes no han tenido mas remedio que devolverlo a su descanso eterno.
Durante la purgacion del lugar los heroes encuentran un artefacto arcano robado por el vampiro a las Hermanas de Batalla de La Roca, llevandoselo consigo, asi como liberando de su cautiverio a un bardo bretoniano que, por el momento, se une a ellos en el regreso al Templo de las Hermanas.

Entre tanto la arquera elfa, que habiase quedado en el templo junto a las hermanas, se topo en mitad de la noche con una incursion skaven liderada por uno de los asesinos del clan Eshin que, aprovechando la confusion y la lucha intentaban robar un artefacto de gran poder, de origen demoniaco, custodiado por las Hermanas en lo alto de su Templo. El combate se alargo durante buena parte de la noche hasta que, tras ir derrotando a los enemigos, la elfa se topa con el odioso Vidente Gris. El combate resultante entre la elfa y el asesino permite al hechicero iniciar la convocacion de una manifestacion de su Dios ratonil que, de no haber sido por la oportuna intervencion de Bertha, habria desembocado en un peligro tan grande como el propio Señor del Pozo; como consecuencia del futil intento de convocacion la camara del Templo explosiono dejando en su lugar una pequeña plataforma al final de la escalera, salvandose ambas mujeres por muy poco de la muerte aunque recibiendo a cambio serias heridas cuya marca no desaparecera jamas de su piel.
 

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02/02/2011, 11:20

- Vigesimo octavo dia del tercer mes del año 2000 del Calendario Imperial

Traicion. Rhudân Ar, uno de los integrantes de la compañia que se interno en Mordheim bajo el mando del capitan
Torvuc, se ha vendido al Caos y ha atacado a los dos elfos en la biblioteca del Templo Sigmarita, la Roca, causandoles graves heridas a ambos pero siendo, finalmente, arrojado al vacio. Su suerte se desconoce pero ha logrado sembrar la semilla de la desconfianza en el grupo de un modo dificil de arrancar
 

- Ultimo dia del tercer mes del año 2000 del Calendario Imperial

El ejercito de Archaon abandona Praag junto al grueso de sus ejercitos rumbo sur, hacia el Imperio, con la intencion de tomar Middenheim y utlizarla como bastion desde la que lanzar ataques al resto del Imperio; entre tanto un fuerza elfica comandada por los archimagos Belanaer y Teclis se han unido a las fuerzas imperiales mientras que una fuerza enana los augarda para reforzarlos aun mas. Las primeras hostilidades se han iniciado y los habitantes de Middenheim se preparan para la batalla que podria decidir el futuro del Viejo Mundo

Tras el paso de las huestes de Archaon, Praag se ha convertido en una ciudad de pesadilla donde horrores sin nombre vagan durante el dia mientras por la noche los espiritus condenados de los defensores claman descanso eterno.
 

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02/02/2011, 11:20

- Dia cuarto del cuarto mes del año 2000 del Calendario Imperial

Una enorme horda de pielesverdes, bajo el mando del Señor de la Guerra Grimgor Piel'Ierro ha surgido en el este para atacar las fortalezas enanas, evitando asi el envio de mas refuerzos hacia el norte. Varios asentamientos menores han caido bajo el empuje de la horda que mantiene sitiada practicamente todas las fortalezas enanas, tal es su tamaño. Por fortuna, las fortalezas de Karak-a-Karaz, la capital enana, y Karak-Kadrin, la Torre de los matadores, han logrado levantar el sitio de sus respectivas fortalezas y han bloqueado los pasos montañosos, evitando asi que mas pielesverdes se unan a la horda.

Entre tanto los ejercitos de Magnus y de Teclis se han unido a 5000 enanos bajo el mando del principe Garagrim para atacar a las huestes de Archaon en la frontera con Kislev.
 

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02/02/2011, 11:21

- Dia sexto del cuarto mes del año 2000 del Calendario Imperial

Entrada al Pozo. Los heroes que se han aventurado en Mordheim han logrado atravesar los incontables escollos del camino, aun despues de perder a algunos miembros del grupo, llegando finalmente al interior del Foso donde mora el Principe Demonio que amenaza con cernir la zona bajo el yugo del Caos. Una vez dentro los heroes han descubierto las intenciones de abrir un nuevo Portal al reino del Caos, por lo que han redoblado sus esfuerzos por detener los perniciosos planes, atravesando un enorme porton demoniaco y el reino cambiante de Tzeentch, llegando finalmente a una sala donde han sido atrapados y obligados a batallar contra una marea de demonios menores, viendose poco a poco rebasados hasta la intervencion, y sacrificio, de la Hermana de Batalla que los apoyaba, dejandolos libres para continuar aunque a un alto precio...

Tras acabar sortear algunos impedimentos que no hacen mas que aumentar la sensacion de peligro los heroes llegan a la sala donde el Señor del Pozo, que se presenta como una horrible criatura demoniaca llamada Be'lakor, esta conjurando las energias misticas para abrir el portal del caos a tarves del poder de la Garra de Nagash y el Ojo de Nagash, antiguos artefactos pertenecientes al gran nigromante Nagash el Negro.

La batalla se inicia rapidamente cuando un grupo de asesinos skavens irrumpen en el lugar intentando robar dichos objetos, provocando la ira de Be'lakor que convoca a sus seguidores, desencadenandose una lucha a tres bandas; durante los primeros compases de la lucha el hombre lagarto resulta muerto como consecuencia de uno de los hechizos del principe demonio

El combate se prolonga durante unos intensos y sangrientos momentos hasta que, tras emplear el arma ancestral sobre los artefactos del Gran Nigromante, el vortice del Caos se colapsa y absorve a todas las fuerzas caoticas a su interior, dejando al maltrecho grupo de heroes como vencedores del enfrentamiento tras haber vencido al principe demonio, desterrandolo al Reino del Caos pero liberandolo de su prision mortal en Mordheim
 

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02/02/2011, 11:23

- Dia decimo octavo del cuarto mes del año 2000 del Calendario Imperial

El grupo de heroes, que se ahora se dirigen hacia la ciudad Enana de Karak-a-Karaz para indagar sobre los verdaderos poderes de la mistica espada del capitan mercenario, se han internado en la lugubre y peligrosa tierra de Sylvania, con intencion de emplear la vieja carretera Enana que parte desde Zhufbar hacia la capital Enana, teniendo que atravesar, no obstante, las boscosas tierras que otrora dominaran los Condes Vampiro

Durante el viaje dejan atra sa una banda de pielesverdes, al parecer demasiado ocupados con otros menesteres como para internarse en los bosques de Sylvania, con lo que el grupo de personajes logra iniciar su busqueda del camino que los llevara a Zhufbar. Durante su recorrido se topan con un grupo de recaudadores imperiales que les advierten sobre los peligros de estas tierras y les indican de un pueblo donde podrian reaprovisionarse pero, al llegar a dicho pueblo, se topan con que en realidad es un nido de necrofagos de la cripta

Cuando los personajes se ven obligados a luchar, dispersos por el pueblo, hasta que son rescatados por los mismos recaudadores de impuestos que encontraron dias antes, advirtiendoles de nuevos peligros en lo profundo de sylvania y, ademas, topandose con un oscuro semielfo que parece no importarle unirse a ellos sin hacer demasiadas preguntas
 

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02/02/2011, 11:24

- Dia vigesimo quinto del cuarto mes del año 2000 del Calendario Imperial

Llegada a Drakenhof.

El grupo de heroes, tras atravesar los inhospitos y peligrosos bosques de Sylvania, han llegado a la capital de la provincia maldita de Sylvania donde todo apunta a que la estirpe de locondes vampiros esta resurgiendo; su llegada al pueblo de Drakenhof es, como poco, movida y el dia acaba con una pequeña y corta reyerta con la milica local en la que descubren el retorno de Vingaard Von Carsteina su antigua morada, el castilloque domina el pueblo

Informado por uno de sus lacayos de los disturbios del pueblo el conde vampiro ataca indiscriminadamente el poblado a modo de castigo, matando a la mitad de la poblacion en una sola noche y exigiendo que los causantes del alboroto se entreguen, a mas tardar, a la noche siguiente o no habra perdon para nadie.

Ante aquella situacion los heroes, tras fabricar unas armas a medio camino entre la ciencia imperial y la magia elfica, se internan en el lobrego castillo usando un señuelo para no ser detectados al entrar pero, tras unos largos minutos de avance, se topan con las defensas interiores del castillo y se desata una nueva lucha donde se les revela que el señuelo empleado solo ha servido para distraer momentaneamente a los seguidores del conde.

Sorteando los primeros escollos de su incursion con bastante exito, derrotando en el camino a un poderoso templario no muerto y rechazando a un licantropo, el grupo se interna en las profundidades del castillo hasta toparse con el propio conde, en el Gran Salon, donde se ven obligados a combatir contra humanos imperiales que se habian vendido al conde a cambio del Beso de Sangre... todo resulta ser una treta del vampiro para atraparlos en el Gran Salon donde una marea de zombis empiezan a rodearlos mientras el mago elfico es atacado brutalmente por el barbaro del grupo, ahora sometido a los designios de Von Carstein, llevandoselo consigo inconsciente para que el conde realice con él quien sabe que oscuro ritual aprovechando que los no muertos entretienen a los heroes

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02/02/2011, 11:24

- Dia vigesimo septimo del cuarto mes del año 2000 del Calendario Imperial

Sylvania ha sido liberada de la lacra de la familia Von Carstein, aunque el precio pagado ha sido elevado.

La mitad del pueblo de Drankenhof y uno de los heroes han perecido en el arrebato de furia del Conde Vampiro antes de ser derrotado, in extremis, por el grupo de heroes. No obstante el oscuro ritual al que el no mueto habia sometido tanto al mago elfico como a una joven virgen, empleando uno de los Nueve Libros de Nagash, ha servido para invocar de entre los muertos el espiritu de Manffred Von Carstein, el ultimo de los grandes Condes Vampiros que asolo el Imperio, liberando a una abominacion que ha jurado venganza contra el grupo antes de desaparecer

Por el momento Sylvania puede respirar una paz y una tranquilidad que hacia decadas no sentia pero, aun y asi, parte del grupo de heroes decide separarse y tomar sendas distintas a la marcada por la mayoria con el fin de ayudar a los suyos o simplemente redimirse del peso de las acciones pasadas...

Con estas nuevas perdidas aunque con la moral alta los victoriosos heroes emprenden el camino hacia el sur, bordeando la enorme cadena montañosa de las Montañas del Fin del Mundo, con destino a la capital del imperio Enano... pero primero debean sortear los peligros que aguardan por el camino que los llevara a traves del Paso del Fuego Negro y los Reinos Fronterizos, siguiendo la Vieja Carretera Enana que, posteriormente, se interna en las montañas hasta el Pico Eterno
 

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02/02/2011, 11:24

Dia tercero del quinto mes del año 2000 del Calendario Imperial

La compañia de heroes ha llegado a los Reinos Fronterizos tras lidiar con una banda de ogros, ser engañados por un grupo de desharrapados humanos del clan Strigoi y atravesar el peligroso Paso del Fuego Negro, viendose obligados a huir de un grupo de trolls liderados por un descomunal y mutado rey troll, logrando al fin alcanzar la relativa seguridad la la ciudadde Munzig. Pero alli la paz es solo un sueño efimero

La guerra asola los Reinos Fronterizos de la mano de una legion de guerreros del Caos liderados por una mujer de extraños poderes cuya unica meta parece someter, aterrorizar, destruir y someter a todo hombre, mujer y niño de aquellos lares hasta alcanzar su meta, la ciudad de Akendorf, la cual tiene intencion de reducir a escombros humeantes

Nuestro heroes, ante el desalentador panorama, han optado por abandonar Munzig y dirigirse a Akendorf para prestar su apoyo en la ultima defensa de la ciudad e intentar detener a las fuerzas del caos mientras, aconsejados por el mago del grupo, el capitan portador de la espada mistica, el matador y el rompehierros que recientemente se ha unido al grupo se separan de la comitiva para solicitar la ayuda de los reinos enanos para combatir al caos, presentando la demanda en los salones de Karaz-a-Karak donde entregaran la Gema de Fuego como presente y simbolo de la buena voluntad de los hombres

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02/02/2011, 11:24

Dia septimo del quinto mes del año 2000 del Calendario Imperial

La compañia que permanecia en Akendorf se ha vuelto a dividir tras sufrir una primera intentona por parte del Caos de tomar la ciudad, encaminandose la mayoria del grupo hacia unos bosques a los pies de las Montañas del Fin del Mundo en busca de lo que parece la unica salvacion de la ciudad: El Corazon del Mundo. Un artefacto de la epoca de los Ancestrales capaz de desterrar al Caos del mundo fisico

Por desgracia la lider del caos sabe tambien de este objeto y ha mandado un fuerte destacamente de guerreros de Nurgle a corromper el objeto, topandose ambos grupos con una orden druidica de mujeres que guarda celosamente el secreto de la piedra en cuestion... pero tanto movimiento en la zona ha despertado las iras de los Orcos Pecho Rojo, que habitaban alli desde tiempos immemoriales provocando que los pielesverdes empiecen a movilizarse hacia el propio bosque.

A varias millas de alli, en los salones del Pico Eterno, los dos enanos y el capitan Torvuk han llegado a un acuerdo con el consejo y el Gran Rey Thorgrim para que les brinden apoyo contra la lucha contra el Caos en Akendorf a cambio de que recuperen la perdida Corona de Cragmere, ubicada en las ruinas de la antaño prospera Karak-Varn.

Por otro lado, los dos miembros que se han quedado en Akendorf, no solo tienen que enfrentarse a la desidia y baja moral de las tropas, sino a un nuevo intento de atravesar las murallas de las tropas caoticas, poniendo en jaque las defensas en mitad de la noche.
 

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02/02/2011, 11:24

Dia septimo del quinto mes del año 2000 del Calendario Imperial

La compañia que permanecia en Akendorf se ha vuelto a dividir tras sufrir una primera intentona por parte del Caos de tomar la ciudad, encaminandose la mayoria del grupo hacia unos bosques a los pies de las Montañas del Fin del Mundo en busca de lo que parece la unica salvacion de la ciudad: El Corazon del Mundo. Un artefacto de la epoca de los Ancestrales capaz de desterrar al Caos del mundo fisico

Por desgracia la lider del caos sabe tambien de este objeto y ha mandado un fuerte destacamente de guerreros de Nurgle a corromper el objeto, topandose ambos grupos con una orden druidica de mujeres que guarda celosamente el secreto de la piedra en cuestion... pero tanto movimiento en la zona ha despertado las iras de los Orcos Pecho Rojo, que habitaban alli desde tiempos immemoriales provocando que los pielesverdes empiecen a movilizarse hacia el propio bosque.

A varias millas de alli, en los salones del Pico Eterno, los dos enanos y el capitan Torvuk han llegado a un acuerdo con el consejo y el Gran Rey Thorgrim para que les brinden apoyo contra la lucha contra el Caos en Akendorf a cambio de que recuperen la perdida Corona de Cragmere, ubicada en las ruinas de la antaño prospera Karak-Varn.

Por otro lado, los dos miembros que se han quedado en Akendorf, no solo tienen que enfrentarse a la desidia y baja moral de las tropas, sino a un nuevo intento de atravesar las murallas de las tropas caoticas, poniendo en jaque las defensas en mitad de la noche.
 

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01/06/2011, 18:11

Dia decimocuarto del quinto mes del año 2000 del Calendario Imperial

El grupo, dividio, ha vivido un sinfin de desventuras segun ha sido su camino hasta volver a reunirse.

Por un lado, el cazador de brujas y el ingeniero imperial se han visto sometidos a la presion que han supuesto los asaltos continuados de las fuerzas del caos por intentar quebrar la valor, y las defensas, de los defensores de Akendorf viendose obligados, finalmente, a reagruparse para un ultimo ataque final mientras los habitantes de Akendorf fortifican hasta la ultima ventana de la ciudad a la par que construyen un enorme trebuchet

Por otro, el grupo que se encamino en busca de la Piedra Corazon para desterrar a la ayuda demoniaca del caos, ha regresado acompañados por cuatro druidas de una orden ancestral que custodiaban la joya, no sin antes tener que acabar con el Guardian del artefacto y erradicar la corrupcion de la arboleda sagrada... una corrupcion que incluso contamino a la archidruida convirtiendola en un engendro del Caos

Por ultimo, de la expedicion que partio hacia tierras enanas, compuesta por los dos enanos y el capitan Torvuc, aun nada se sabe aunque, vistas las circumstancias, es probable que cuando lleguen no quede nada que hacer para decidir el resultado de la batalla. Para bien o para mal.