Partida Rol por web

El Príncipe Transformado y la Varita del Destino

Habilidades - Pícara

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02/10/2024, 16:38
Director

HABILIDADES DE PÍCARA

Habilidades activas

 

Robo con sorpresa

  • Descripción: Permite robar objetos pequeños a objetivos distraídos, aunque dejas un "regalito" accidentalmente en el bolsillo de la víctima.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Toque
  • Coste de Maná: Ninguno
  • Efecto: Robas un objeto pequeño y dejas otro objeto pequeño distinto en su lugar, como una zanahoria o una piedra. No está muy claro de dónde sale el nuevo objeto.
  • Dificultad: 13

 

Bomba de Humo

  • Descripción: Lanzas una bomba de humo que cubre un área de cinco metros a su alrededor. Facilita su huida de un combate o cualquier situación, pero provoca que tanto él como sus aliados y enemigos comiencen a toser incontrolablemente.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Área de 5 metros
  • Coste de Maná: 3
  • Efecto: Crea una nube de humo que dificulta la visión y provoca que todos en el área, incluido el usuario, tosan durante 1d4 turnos. Ideal para huir, pero no discrimina entre aliados o enemigos.
  • Dificultad: 14

 

Abrir Cerraduras a Patadas

  • Descripción: Si tus ganzúas fallan, puedes intentar abrir una cerradura a la antigua usanza.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Toque
  • Coste de Maná: Ninguno
  • Efecto: Después de fallar usando las ganzúas para abrir una cerradura, por fin consigues abrirla. Eso sí, dejas señales más que evidentes de que has estado allí. La cerradura también podría salir volando.
  • Dificultad: Según la cerradura

 

Desactivar Trampas a lo Bestia

  • Descripción: Si tu intento de desactivar una trampa falla, empleas tu frustración en intentarlo una vez más. Pero si fallas, la trampa se activa y la situación empeora mucho... para todos.
  • Atributo: Percepción (PER)
  • Alcance: Toque
  • Coste de Maná: Ninguno
  • Efecto: Si fallas, la trampa no solo se activa, sino que duplica su efecto (más flechas, más humo, etc.).
  • Dificultad: Según la trampa

 

Escapada Cobarde

  • Descripción: Permite escapar rápidamente, pero solo después de una excusa absurda para justificar la huida.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Usuario
  • Coste de Maná: Ninguno
  • Efecto: Escapas de un combate, pero debes gritar una excusa como "¡Oh no, me dejé la sopa al fuego!".
  • Dificultad: 15

 

Susurro del Viento

  • Descripción: Obtienes la capacidad para moverte en total silencio, aunque mientras lo haces, el viento a tu alrededor emite un leve silbido, casi como palabras, como si te estuviera animando.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Usuario
  • Coste de Maná: 2
  • Efecto: Te mueves sin hacer ruido durante 2d4 turnos. Nadie excepto tú parece notar el constante susurro que te sigue.
  • Dificultad: 15

 

Espía Involuntario

  • Descripción: Escuchas una conversación ajena con toda claridad. Por desgracia, la conversación que escuchas es una aleatoria de entre todas las conversaciones que hay en un radio de 50 metros a tu alrededor.
  • Atributo: Percepción (PER)
  • Alcance: Radio de 50 metros
  • Coste de Maná: 2
  • Efecto: Escuchas con toda claridad una conversación ajena aleatoria que esté sucediendo en un radio de 50 metros.
  • Dificultad: 11

 

Silueta Perfecta

  • Descripción: Puedes ocultarte detrás de cualquier objeto, por pequeño que sea, y milagrosamente encajas perfectamente, como si tu cuerpo pudiera plegarse de formas imposibles. Lo malo es que después te duele muchísimo la espalda.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Usuario
  • Coste de Maná: 3
  • Efecto: Te ocultas con éxito detrás de objetos que parecen insuficientemente pequeños para cubrirte por completo. En los siguientes 2d4 turnos, tendrás un -1 a todas tus tiradas por el dolor de espaldas.
  • Dificultad: 14

 

Sombra Susurrante

  • Descripción: Haces que la sombra de un objetivo empiece a hablar y a hacer comentarios extremadamente molestos hacia su dueño.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Radio de 5 metros
  • Coste de Maná: 2
  • Efecto: La sombra de un objetivo cobra vida y empieza a hacer comentarios que lo distraen durante 1d4+1 turnos.
  • Dificultad: 14
  • Puntos: +1

 

Ataque de la Verdad

  • Descripción: Un ataque con una daga empapada con suero de la verdad. Es una lástima que no todo lo que el objetivo tenga que decir sea relevante.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Toque
  • Coste de Maná: 2
  • Efecto: Causa el daño normal del arma. Además, durante 1d4 turnos, el enemigo solo puede decir la verdad, aunque es probable que no sea útil.
  • Dificultad: 14

 

Daga Empapada

  • Descripción: Tu daga está recubierta de un veneno no letal pero extremadamente molesto que causa picazón incontrolable en la zona afectada.
  • Atributo: Destreza (DES)
  • Alcance: Cuerpo a cuerpo
  • Coste de Maná: 2
  • Efecto: El ataque hace el daño normal del arma, pero además provoca picazón intensa en el objetivo durante 2d4 turnos. El enemigo no puede concentrarse bien en el combate debido a la molestia.
  • Dificultad: 14

 

Habilidades pasivas

  • (P) Detectar Trampas - La pícara puede intentar detectar trampas en la habitación en la que se encuentra o en la entrada de la siguiente, aunque le lleva un tiempo.
  • (D) Desactivar Trampas (2) - La pícara puede intentar desactivar una trampa que sabe que está ahí.
  • (D) Abrir Cerraduras (4) - La pícara puede intentar abrir una cerradura cerrada con sus ganzúas. También puede intentar abrir una cerradura abierta, supongo.
Cargando editor
09/10/2024, 22:48
Director

¡Se me olvidó decirlo! Tienes 6 puntos a repartir entre tus habilidades pasivas.

Cargando editor
07/11/2024, 20:42
Director

Como veo que en el Off el mensaje no ha calado, lo dejo por aquí:

Vuestra heroica batalla da como resultado 1 punto de experiencia que podéis gastar en cualquiera de vuestras habilidades de clase. Podéis asignar puntos a vuestras habilidades para tener +X (X siendo los puntos asignados) cuando tiréis esa habilidad, no solo la puntuación del atributo.

Durante la partida podréis seguir mejorando vuestras habilidades de clase.

Dime a qué habilidad de clase quieres colocarle un +1 :)

Cargando editor
07/11/2024, 23:06
Criss de los Fabriccio

(Vale, lo había visto cuando lo sacaste, pero se me olvidó por completo XD)

Pueeeeeeeeeeeeeeh Sombra Susurrante, venga, que estuvo divertido