Partida Rol por web

[ELDG] Bienvenidos a Tormentos Cristalinos

(58) La Casa Licorambarino

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22/10/2014, 00:37
ZzOut - 7.3. Muerto - Jukka
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: trepar

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+3)=6

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25/10/2014, 02:10
- Fatigado - Kranjstar - Fatigado

Kranjstar se despidió del sirviente y en un gesto de completa cortesía, hace una leve reverencia Agradecidos estamos por vuestra atención. Hasta una próxima. no había mucho que agregar, así que lo mejor era no darle larga al asunto, había que leer aquella nota, eso era lo único. Bien, marchemos entonces. Es claro que no hay otro lugar en esta ciudad donde podamos ser mas útil, por lo menos en esta noche.

Notas de juego

A la catedral de Pelor.

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25/10/2014, 07:08
Zz - Out - Aerion

Eh.... bueno, supongo que sí.

No le hacía mucha gracia ir a ese sitio, y hervia de curiosidad por la carta, pero con el lobo ahí, no quería llevarle la contraria a la mujer, que estaba a todas luces desequilibrada.

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28/10/2014, 04:04
- Director -
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Notas de juego

Nada, por mucho que lo intentas no logras alcanzar la ventana.

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28/10/2014, 07:14
Zz - Out - Filos Savantis
Sólo para el director

Filos se esforzo en memorizar las palabras y los rostros por si despues podian reencontrarse y prehintarles si habian si habian visto a alguien dentro de la casa.

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30/10/2014, 02:38
ZzOut - 7.3. Muerto - Jukka
Sólo para el director

Notas de juego

¿hay puerta trasera o puerta de acceso al sótano?

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04/11/2014, 02:59
- Director -
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Notas de juego

Sí, hay puerta trasera.

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04/11/2014, 03:00
- Director -

Notas de juego

Allí ya no hay nadie, pero puedes seguir roleando.

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04/11/2014, 08:45
Zz - Out - Filos Savantis
Sólo para el director

Filos siguio observando la casa mientras acariciaba a su familiar. Era en momentos como aquellos cuando disfrutaba de su compañia. 

Notas de juego

Pus a esperar

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05/11/2014, 01:08
ZzOut - 7.3. Muerto - Jukka
Sólo para el director

Jukka va a la puerta trasera, escuchando atentamente para cerciorarse antes de entrar, trata de abrir la puerta. En caso de no lograrlo tocara la puerta.

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11/11/2014, 03:01
- Director -

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11/11/2014, 03:02
- Director -
Cargando pj

Notas de juego

Si quieres forzar la cerradura, tendrás que lanzar la prueba. Pero llamar a la puerta trasera no me parece una buena idea...

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11/11/2014, 08:44
Zz - Out - Filos Savantis
Sólo para el director

Las calles cada vez más vacías enervaban los nervios de Filos, que, paciente, seguía pululando por la plaza. De vez en cuando pasaba algún ciudadano, ocupado en sus cosas. Filos no podía dejar de pensar en lo fácil que sería para él abatirlo y llevarse todo lo que tuviera de valor. Quizás con lo que se sacara podría cenar y dormir decentemente aquella noche.
 

Notas de juego

Si veo a algún ricachuelo por ahí, avisa que, para entretenerme, igual lo atraco.

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12/11/2014, 04:15
ZzOut - 7.3. Muerto - Jukka
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: abrir cerradura

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+5)=15

Notas de juego

De acuerdo veamos si tengo la suficiente habilidad
esta mansión es inexpugnable para un novato.
 

Encontré esto en el manual del jugador, en la pag 65. Me ayudaría en algo??

Elegir 20: puedes "elegir 20" cuando dispongas de mucho tiempo unos 2 minutos para una habilidad,que suela requerir un asalto....

Habilidades con las que se puede elegir 20 habitualmente incluyen Abrir cerraduras, Buscar y.Escapismo..

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18/11/2014, 04:35
- Director -
Cargando pj

Con un poco de soltura, paciencia y maña. Lograr abrir la puerta trasera de la casa. Ahora el problema vendría en esconderse y pasar suficientemente desapercibido como para que nadie se de cuenta de que te has colado dentro de la casa.

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18/11/2014, 04:37
- Director -

Notas de juego

Para robar a alguien (sin usar la fuerza) debes tener "Juego de manos" y no la tienes. La otra opción es pegarle una paliza a alguien o hacerlo algo más físico y menos sutil, pero eso quizá llame mucho la atención.

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18/11/2014, 08:22
Zz - Out - Filos Savantis
Sólo para el director

Notas de juego

Esa era la idea. Buscar un callejón solitario, enmascararme, amenazar a alguien con el arma para que entre alli, darle la del pulpo y robarle lo que lleve.

Es que me aburro y soy maligno.

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19/11/2014, 00:38
ZzOut - 7.3. Muerto - Jukka
Sólo para el director

Jukka toma sus precauciones para entrar, revisa con cautela el lugar y busca lugares donde ocultarse y poder colarse lo mas posible dentro de la casa sin ser descubierto. Camina con pasos cuidadosos hasta donde pueda escuchar si alguien anda cerca.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Moverse Sigilosamente (DES)

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+7)=14

Tirada oculta

Motivo: Esconderse (DES)

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+5)=22

Tirada oculta

Motivo: escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+4)=24

Notas de juego

Bien, tiro por moverse con sigilo, esconderse y por escuchar que sera lo que usare por ahora.
¿como sera el movimiento? ¿Cuarto por cuarto o solo un movimiento en general por la casa?
 

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24/11/2014, 03:09
Director

Notas de juego

Pues si esas son tus intenciones, entonces lanza:

"Reunir información, buscar, disfrazarse, intimidar, iniciativa, ataque y daño" Todo en oculto y ya te diré qué es lo que pasa.

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24/11/2014, 03:14
Sirviente
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Mientras estaba tratando de colarte en la mansión de los Licorambarinos, hiciste crujir una de las maderas del suelo del pasillo. No llegó a ser excesivamente sonoro el ruido, pero sí como para que alguien se alertase. Pudiste escuchar los pasos casi silenciosos de alguien que llegaba hasta donde te encontrabas. Afortunadamente, para cuando aquel sirviente llegó hasta tu posición, tú ya te habías escondido detrás de un armario. ¡Por muy poco no te había visto!

Notas de juego

Cada vez que te muevas por la mansión, lanza las tiradas que te he pedido antes.