Partida Rol por web

[ELDG] Bienvenidos a Tormentos Cristalinos

La morada de los trasgos (Norte) (Acantilado Verde)

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17/06/2018, 22:18
Zz - Out - Filos Savantis

Filos sacó los viales de su bolsillo. 

Estoy con vosotros. Si tenemos que volver a luchar, quizás no lo contemos. Mejor arriesgarse al bosque de noche que jugárnosla de nuevo aquí dentro.

Luego miró los viales, se encogió de hombros y dijo:

Supongo que no tenemos nada que perder -dijo.

Y se tragó el primer vial.

Notas de juego

Yo estoy a 7/31.

 

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17/06/2018, 23:29
Cólera

- Ztoi viem, Kazzztor -gorgoreó el dragón mientras apoyaba la planta de la pata arrastrada y meneaba sus cuartos traseros hasta sentir que podía moverse bien- kon zueño taré mejor.

Mostró entonces sus dientes, de nuevo su orgullo afianzándose sobre su pequeño ser, y caminó despacio pero sin dejar que le cojease ninguna pata hasta llegar al zurrón de Huesos.

- Kabé kon eyoz -dijo a su papá adoptivo parafraseándole antes de caer roque por completo hecho un ovillo.

Notas de juego

aquí a 1/15

*Durmiendo

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20/06/2018, 18:00
Huesos

- Dinos cualquier cosa que sientas, sea buena o mala.- Le dijo con curiosidad a Filos mientras esperaba a ver los efectos de la poción. Dejó que la cría de dragón se acomodara en su zurrón y durmiera si quisiese. Se lo había ganado. Castor y él, paradojicamente, eran los dos que mejor habían aguantado. Aún así el cansancio hacía mella en ellos.

- Pues si no ponéis inconveniente marchémonos. Antes cortemos las orejas de los trasgos para demostrar a los de la villa que estuvimos aquí y combatimos con valor. Después arramplemos con todo lo que sea útil o podamos vender.

Notas de juego

Si os parece:

- Cortar orejas a los cadáveres de los trasgos.

- Registrar los cadáveres de todos los trasgos y grandes trasgos. Elijo 20 si hace falta.

- Dejar los cadáveres dentro de la capilla y cerrar la puerta.

- Marchar hacia el pueblo.

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20/06/2018, 18:25
Zz - Out - Filos Savantis

Notas de juego

Y que no se te olvide cargar con el botín!

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22/06/2018, 11:46
- Director -

Notas de juego

Filos, gracias al primer vial te sientes mucho más fuerte que antes. 
Descártate el primer vial.

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22/06/2018, 11:49
- Director -

Los aventureros se pusieron a rebuscar entre los trasgos y los grandes trasgos y a parte de unos viales vacíos encontraron una gran cantidad de armas. Repartirlas o no ya sería cosa de ellos.

Mientras tanto Filos se dedicaba a limpiar la sangre y el resto de cadáveres que habían dejado por allí.

Notas de juego

Tesoro.

Grandes trasgos:

- Dos espadas largas de gran calidad
- Dos armaduras de cuero tachonado
- Dos escudos ligeros de madera

Trasgos:

- maza de armas (pequeña) x5
- armadura de cuero (pequeña) x5
- escudo ligero de madera (pequeño) x5


Queréis hacer muchas cosas en poco tiempo, así que de momento os he dejado este post para que limpiéis y os repartáis el botín.

Ramase, bórrate la guadaña si no lo has hecho ya.

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22/06/2018, 17:36
Zz - Out - Filos Savantis

-Éste me ha hecho sentir mucho más fuerte de lo normal pero sigo sangrando como antes. Me vendrá bien para cargar con todo eso -dijo señalando al equipo. Veamos el segundo.

El Filo del ocaso probó un poco del segundo, a ver qué le provocaba.

 

Notas de juego

Yo puedo llevar las armaduras y los escudos, que serán lo más pesado, y me quedo una espada de gran calidad.

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23/06/2018, 10:57
Cólera

Zzzzz... *gorgorgorgor* Zzzzz...

Cólera se revolvió un par de veces dentro del saco de Huesos, tardando en encontrar la postura más cómoda debido a las molestias que le generaban las heridas sufridas, pero no perdiendo el sueño ni el descanso. El primero en su corta vida más allá del cascarón.

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24/06/2018, 11:43
Cástor

Cástor registró a los trasgos con cierto cansancio, no pudiendo reprimir un bostezo mientras revisaba todo aquello. Cada vez tenía más claro que volver al pueblo era una buena idea, y una cama en condiciones en una habitación segura cada vez sonaba mejor en su cabeza...

-Yo no necesito nada ahora mismo, aunque ayudaré a cargar lo que queráis.

Notas de juego

No tengo problema en ayudar a cargar algo. Y, salvo algo de dinero que saquemos de vender, no quiero nada de eso.

PD: ¿Exhaustos? ¿No deberíamos estar fatigados por no haber dormido?

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24/06/2018, 20:27
Huesos

Ramase ayudó a repartir el botín entre Filos, Castor y él mismo y viendo que todos estaban decididos a partir, se preparó para ello.

- Cuando queráis. Aprovechemos la luz del día, cuando los trasgos están menos activos, para poner algo de distancia. Cerremos esta puerta a ver si con suerte tardan en saber qué ha pasado.- La confusión que debían tener era grandes después de duro golpe que el grupo de aventureros les habían dado. Era gracioso ver al hombre de aspecto anciano bajar la voz preocupado porque la criatura de su zurrón pudiera seguir durmiendo.

Notas de juego

Ramase, bórrate la guadaña si no lo has hecho ya.

Me la he apuntado en el equipo, pero como rota, si te parece. La querría arreglar.

Antes de partir corto las orejas de los trasgos.

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29/06/2018, 12:21
- Director -

Filos probó un poco del segundo vial, esta vez se sintió un poco mejor como si sus heridas le doliesen menos.

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29/06/2018, 12:23
- Director -

Notas de juego

¿Exhaustos? ¿No deberíamos estar fatigados por no haber dormido?

Exhaustos, fatigados estabais ya antes, y cuando hacéis esfuerzos (como un combate) estando fatigados, pasáis a estar exhaustos.  

Me la he apuntado en el equipo, pero como rota, si te parece. La querría arreglar.

Antes de partir corto las orejas de los trasgos.

Poned en notas de juego lo que coge cada uno (sin pasarse que las armaduras pesan mucho) XD y cuando estéis listos poned en notas de juego que vais al pueblo. 

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29/06/2018, 17:57
Zz - Out - Filos Savantis

Filos se bebió el segundo vial hasta el fondo. Aquello si que tenía efectos curativos y el guerrero iba a necesitar estar lo mejor posible para sobrevivir al bosque.

Notas de juego

Kami, como paso de calcular lo que podemos y no podemos llevar, si te parece bien, nos llevamos solo el botin de los grandes trasgos y el resto lo escondemos entre unos matojos que sean fácilmente reconocibles.

Podemos llevar 

Filos: armadura de cuero tachonado, espada GC

Castor: armadura de cuero tachonado, espada GC

Huesos: Dos escudos ligeros

PD el tercer vial es igual que el segundo?

No lo veo descabellado y son cosas valiosas.

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30/06/2018, 09:47
Huesos

Ramase observaba a Filos beber otro de los viales con una mezcla de satisfacción y suspicacia. Pro un lado estaba contento de que su contenido hiciera sentir mejor al guerrero arcano, pues si vida ahora mismo dependía dela suya también. Por el otro, no podía evitar pensar que se estaba bebiendo parte del tesoro del grupo.

- Mejor, ¿no? Se te nota.- Siguiendo las instrucciones de Filos, el viejo Huesos recogió los dos escudos  de lso trasgos y lso cargó como pudo. Estaba cansado y sólo quería salir de allí cuanto antes.- Aprovechemos las horas de luz para poner distancia con los supervivientes que puedan haber quedado.

Notas de juego

Me parece bien la idea de Filos.

Me apunto: Dos escudos ligeros y las orejas de los trasgos

Por mí al pueblo ya.

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30/06/2018, 11:58
Cólera

Ante el ruido por el chocar de armaduras y escudos Cólera entrabrió los ojos para asomarse al mundo con profundo fastidio en el rostro. El ver a todo el mundo ocupado recogiendo tesoros para llevárselos le dio qué pensar por un momento, llegando a la conclusión que si ayudaba se llevarían más y los trasgos restantes se quedarían con menos - aquella idea le ilusionó pues rabiar y hacer daño a aquellos fuera de su jauría le hacía feliz.

- ¿Kadgo kon argo, Huezoz? -preguntó alzando el hocico hacia arriba, adormilado pero con las energías para contribuír a la causa- ¿Zííí o zueño?

Notas de juego

Cólera es un bicho fuertecillo, podría cargar con algo, aunque fuese arrastrándolo

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02/07/2018, 11:52
Cástor

Cástor asintió con gesto cansado a las indicaciones de Filos, para pasar a cargar su parte de aquel botín de los trasgos, que se unía a lo encontrado en el compartimento secreto de aquel templo. Sin embargo, cuando el pequeño dragón se ofreció a ayudar, el hombre negó con la cabeza.

-Deberías descansar. Estás muy herido. 

Notas de juego

Por mí adelante con el plan.

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04/07/2018, 22:14
Cólera

Con las palabras de Cástor bastó para que la fierecilla bostezase rizando la lengua y enroscándose sobre sí misma para caer en profundo sueño al instante.

Zzzzz... *gorgorgorgor* Zzzzz...

Notas de juego

*Durmiendo más

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06/07/2018, 12:32
- Director -

Todos estaban muy cansados como para andar cargando o arrastrando el botín. Además arrastrar con todo ese material haría un ruido terrorífico y llamaría la atención de los trasgos que aún no supieran que estaban allí. La mejor opción fue la de esconder algunas cosas por la sala donde se encontraban y confiar en que los trasgos no las encontrasen. Aunque esconder algo en la casa de alguien nunca había sido un buena opción.

En cualquier caso, Filos se bebió el resto de uno de los viales y se sintió muchísimo mejor. Observó el tercero de ellos para ver si se lo bebía o no, pero observó por su consistencia que no era un líquido que invitase a ser probado, tenía más la pinta de ser algún tipo de aceite o algo similar.

Finalmente salieron de la cueva sin llamar más la atención de ningún enemigo extra y por fin llegaron al pueblo donde les habían reclutado.

 

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: CHM

Tirada: 2d8

Resultado: 12(+3)=15

Notas de juego

Ok, pues apuntaos en vuestro equipo:

Filos: armadura de cuero tachonado, espada GC

Castor: armadura de cuero tachonado, espada GC

Huesos: Dos escudos ligeros

 

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17/05/2019, 12:14
- Nueva Ubicación -

Sin perder más tiempo, los tres aventureros y su compañero salieron camino de la morada de los trasgos. Cuando alcanzaron el lugar de la entrada recordaron que la primera vez había vigilantes y aunque ayer los derrotaron nadie les decía que no hubieran puesto nuevos. ¿Se adentrarían sin darle más importancia confiando en que les derrotarían, o preferirían elegir otra forma de entrar?

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17/05/2019, 13:15
Zz - Out - Filos Savantis

Filos le pidió a su familiar que sobrevolara la entrara y  le transmitiera si veía a alguien en la entrada.

-Vuela, Tantor! Busca guardias!

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+3)=18

Tirada oculta

Motivo: avistar tantor

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+6)=21