Partida Rol por web

HACKMASTER

1 LA BOLSA DE CONTENCION (off rol)

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17/06/2010, 20:38
Veantur
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Puntos de vida
Resultado: 18

Notas de juego

Por aquí mismo marcándote solo a ti master. Puntos de vida, 20 mas loque saque con el dado de 20. Voy.

Pues no esta nada mal. 18+20=38. Voy a meterlo en la ficha.

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17/06/2010, 20:38

exacto

y el daño del arma es segun el tamaño del blanco, pequeño, mediano o grande

 

 

despues hay mazo de modificadores mas como por tipo de armadura del blanco y cosas asi, pero esa cuenta la echo yo

bueno los que tengan el hackmaster en casa tambien la echaran, asi que no se puede hacer trampas con eso, es lo bueno

que los dados queden donde caigan

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17/06/2010, 20:51
Adreim

EL guerrero, a nivel 1 tiene algún bono al ataque por profesión o sólo cuando suba de nivel?

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17/06/2010, 20:55

no

simplemente a nivel uno es mas dificil que impacte que a nivel 2, hay una tabla de combate que los jugadores no pueden ver

los unicosmodificadores que tienes son los bonus a dar y a daño por fuerza para armas cc y por destreza para armas de proyectiles

si es un arma magica tambien tiene bonuses

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17/06/2010, 21:08
Veantur

Ya haré yo todo lo posible por subir ese +1. Por que vamos, queda hasta un poco miserable. Si ese es mi modificador al ataque y no tengo otro pues yo soy un guerrero, vaya birria por parte de los diseñadores del juego.

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17/06/2010, 21:27
Adreim

Aaah, vale, es que no entendía cómo era el rollo del ataque, vale, vale...

Ummm, ahora que pienso, sigo sin saber cómo se hace, pero ahora confío en que al menos el master sí lo sabe, lo que me tranquiliza, xDDD.

En mi ficha voy a poner mis bonos de FUE, Raza y especialización, que eso sé que me da bono. Las reglas mandan, máster. xDD

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17/06/2010, 22:02

Veantur, con fuerza 20 que es el maximo tendrias +3 a dar y +8 al daño

tu con 15 tienes  +1 +3

 

un tio con fuerza 5 tiene -2 a dar y -4 a daño, por tanto la diferencia que tienes en mente con respecto a el es el doble

hay numeros negativos tambien

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17/06/2010, 22:06

los modificadores que tienes que buscar se llaman ESPADAS MAGICAS

(por ejemplo la espada Hackmaster +12)

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17/06/2010, 22:21
Veantur

Se agradece el dato

A ver si hay suerte y pillo algo así. Si es algo parecido, aunque sea menos potente, da igual.

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17/06/2010, 22:53
Astinus Ahlric

Cita:

(por ejemplo la espada Hackmaster +12)

 

Tambien conocida como "ESPADA CONDENADAMENTE ENORME!"

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17/06/2010, 23:00
Adreim

Para usarla has de tener soltura en mandoble? o es una especial?

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17/06/2010, 23:03

si tienes competencia en espada creo que podias usar las demas armas sajadoras con un -2

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18/06/2010, 07:42
antonmaton

siento chicos, hoy no puedo postear :( me an surgido cosas importantes

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18/06/2010, 09:42
talyn

no mientas! no hay cosa mas importante xd.

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18/06/2010, 09:47
Adreim

Mi ritmo de posteo también bajará este finde, pero por las noches seguiré un ratillo.

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18/06/2010, 09:56
talyn

ui, eso es verdad mi ritmo de post al finde...baja en picado...

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18/06/2010, 10:26
Adreim

Me atendré a lo que se acuerde, pero en Hackmaster, y corrijanme si me equivoco, los comentarios simultaneos de los jugadores entre ellos forman parte de la partida misma. No sólo están permitidos sino que propician el clima adecuado para toda una partida de saja y raja. Sin esos comentarios, el jugador se da cuenta de que está dejando huérfanos a los hijos e hijas de las criaturas que quita la vida impunemente y eso es lo que al final acaba con la diversión. Voto que no sólo que se puedan hacer comentarios si no que nos esforcemos por hacerlos, pues si no, la tensión dramática puede romper el buen rollo y tono de la partida. xD

Esto es Hackmaster, señores, no lo olviden, xDDDD

Notas de juego

Yo es que tengo dos pejotas en la partida, Adreim el drow y Adreim el jugador de hackmaster. Esto forma parte de mi diversión particular y creo que ayuda a que el tono de la partida no decaiga y se haga un tostón mata-mata sin más. Esto forma parte de la diversión. Pensadlo y veréis como no es un partida al uso si no que supone otra mentalidad.

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18/06/2010, 10:07

lo del ritmo de posteo lo haremos asi:

-yo presento una escena

-tras ese momento ya podreis leerla y actuar, teneis 48 horas para hablar con vuestros personajes entre vosotros y postear lo que haceis hasta que yo haga avanzar la accion

-tras 48 horas de mi anterior presentacion de la escena miro lo que hay posteado y presento la siguiente escena resolviendo las acciones que hayais puesto, los que no hayan posteado los peenejotizo

 

si todos vosotros lo teneis claro y ya habeis posteado antes de las 48 horas pues a lo mejor lo resuelvo antes

los fines de semana transijo un poco, puedo esperar por alguien hasta tres dias si es finde, ya se que necesitais salir a airearos algo...

si alguien tiene problemas de conexion y no puede atender la partida que avise en off topic y no habra problemas, peenejotizare su personaje en modo "stand by" hasta que regrese

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18/06/2010, 10:45

lo de las notas de juego es como dice Adreim

hay 2 personajes: el que esta escrito en la ficha es uno, y el otro es el friki que llevas dentro

 

debes dejarlo salir, no te resistas

Notas de juego

os poseeré poco a poco ...buajajaja

mi otro yo es un demonio

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18/06/2010, 15:37
Veantur

Hombre. Pues por las tiras que he ido leyendo, no es que esta ambientacion me inspire demasiado precisamente. Digamos que tenemos sobre el frikismo un concepto un poquito diferente. Pero no me voy a poner a contar batallitas por aquí. Je,je,je.