El camello Güini
Lista de su equipo:
Camello 2: 4 estatuas (480 lbs) + agua (20 lbs) = 500 lbs
El camello Mini
Lista de su equipo:
Camello 3: 3 estatuas (360 lbs) + 2 armaduras (140 lbs) = 500 lbs
yo les puse una vez esos nombres a tres portaantorchas
Cada camello tiene su lista de carga... así será más fácil llevar al día lo que cada uno lleva... o por si acaso uno se pierde.
Podéis editar en cada una de sus fotos si poneis o quitais algo de la carga de los camellos... a todos los efectos, lo que aparezca aquí es lo que llevan encima...
Todos vuestros.
Uno de ellos parece del Himalaya, er Güini, para ser exactos. xD Pero da igual, es peludete, no pasa nada.
Son guapos, eh?
Sí... XDDD... se les ve rumiando el escupitajo gomoso que les gusta echar a modo de buenos días...
Compras si las permites y al precio estandar:
-cota de mallas élfica 700 mo (le pediré a Nomberto si me la puede conseguir un buen precio, pero de momento me costaría el precio normal si es que hay)
-bacinete 8 mo
-camello 50 mo
-alforjas grandes 4 mo
-barriles pequeños con agua (2) 4 mo
-Sacos grandes (2) 4 mp
-espada corta 10 mo
-munición ballesta ligera: 20 virotes 2 mo
-aljaba saetera 1 mo
-antorchas (10) 1 mp
-raciones de hierro, normales y secas para una semana cada una 18 mo
-cuerda 50´ de cáñamo 1 mo
-tienda pequeña 5 mo
-piedra de amolar 2 mc
total = 803 mo 5 mp 2 mc
Puede que alquile a un portantorchas, pero eso supondrá comprarle equipo y todo. Pero mañana. Ahora a dormir.
No hay cotas élficas en este momento Adreim...
Por simplificar esta vez, sin que sirva de precedente, y porque lleguemos más bien pronto que tarde al Laberinto de los Siete Sellos...
podeis comprar equipo a los precios estandar, y consultandome antes artículos raros, fuera de lo habitual.
Esta vez va a ser así, pero no será lo habitual, yo prefiero rolear las compras para poner en juego todo el arsenal de posibles jugarretas que pueden suceder (y posibles gangas también)... ;^)
Ari va a comprar una cota de mallas élfica de momento, iba a comprar algo más pesado pero no podría ni moverse el pobre, y equipo para el viaje que te detallaré mañana, si es posible.
Bueno, qué se le va a hacer. Entonces me compro una cota laminada. Más barata y da un poco más de ca. Te pongo la hoja de pejota definitiva. Gracias.
Nombre
|
Adreim Isvaniel
|
|
Sexo
|
Varón
|
|
Alineamiento
|
CN
|
Nivel
|
2
|
|
Edad
|
|
|
Honor/Dado
|
|
Raza
|
Felpo Drow
|
|
Altura
|
|
|
Fama
|
5
|
Clase
|
Guerrero
|
|
Peso
|
|
|
Experiencia
|
2000
|
Apariencia
|
Marmoreo, ojos azules casi blancos, todo blanco. Tuerto del ojo izquierdo.
|
||||||
Rasgos
|
1. Habilidades Acrobáticas (-1CA) (5PC) 2. Ambidiestro (gratis por ser Drow) 3. Lucha a Ciegas (10PC) 4. Detectar Puertas Secretas (gratis por ser Drow) 5. Habilidades de Conjuros (Spell Habilities) (gratis por ser Drow) 6. Bono con Espadas (gratis por ser Drow)
|
||||||
Defectos
|
1. Albino (+2 PC) 2. Sentido del Humor Inadecuado (+2 PC) 3. Enemistad con clase, Paladín a la taza (+4 PC) 4. Ciego de un ojo (-1 a ataque a distancia).
|
Características
|
|
Tiros de Salvación
|
|
Clase de Armadura
|
|
||||||
stat
|
base
|
%
|
|
tipo
|
salva
|
modific
|
|
|
|
|
|
FUE
|
18
|
61
|
|
Muerte, Parálisis
|
12
|
|
|
CA
|
0
|
||
DES
|
9
|
59
|
|
Veneno
|
12
|
|
|
CA por la espalda
|
4
|
|
|
CON
|
12
|
78
|
|
Bast, cetr, var,
|
14
|
|
|
CA por la espalda lateral
|
|
|
|
INT
|
8
|
34
|
|
Ptrf, Pmf,Hans,Hfrn
|
13
|
|
|
CA por el lado
|
|
|
|
SAB
|
8
|
80
|
|
Arma de Aliento
|
16
|
|
|
Ajuste Defensivo DES
|
0 (1)
|
|
|
CAR
|
9
|
67
|
|
Disculpas
|
16
|
|
|
Ajuste por Escudo
|
3
|
|
|
ASP
|
11 10)
|
41
|
|
Conjuros
|
15
|
|
|
CA armadura (CA base)
|
4
|
|
Salud
|
|
Tasa de Movimiento
|
|
Armadura
|
|
|||||
Ptos de Golpe
|
38
|
|
carga
|
Peso
|
Veloc.
|
|
Tipo
|
Cota Laminada
|
|
|
Daño
|
5
|
|
Sin carga
|
|
|
|
Max PV
|
40lb
|
||
Umbral del dolor
|
|
|
Ligera
|
|
|
|
Daño
|
|
||
Ajuste de CON
|
+1
|
|
Moderada
|
|
|
|
|
|
|
|
Shock del sistema
|
80%
|
|
Pesada
|
|
|
|
|
|
||
Superv a la Resurr.
|
85%
|
|
Severa
|
|
|
|
Tipo
|
mediano
|
|
|
Inmu Enferm/Alcoh
|
-30%
|
|
|
|
|
Max PV
|
+3 CA
|
|||
Regeneraci/Curac
|
+1 PV día
|
|
|
|
|
Daño
|
|
Heridas Críticas
|
Modif de Combate
|
Modif a la Iniciativa
|
||
Lesionado una semana, -1 al ataque
|
Aj FUE a Dar (cuerpo a cuerpo)
|
+3
|
Aj de Reacción por DES
|
0
|
Aj FUE a Daño (cuerpo a cuerp)
|
+6
|
Ajuste Mágico
|
-2
|
|
Aj DES a Dar (proyectiles)
|
-1 defecto)
|
Sorprendido
|
7
|
|
|
|
Sorprende
|
|
Ataques
|
|
|||||||||||||
Info
|
Alcance
|
Adjustments
(To Hit / To Damage)
|
Daño
|
|||||||||||
Arma
|
Mod. Iniciativa*
|
# Ataques
|
Tipo
|
Corto
|
Medio
|
Largo
|
Ajustes Mágicos
|
Otros Ajustes**
|
Total
Aj a Dar
|
Total a Daño
|
pequeñas
|
Medianas
|
Grandes
|
|
Espada Larga
|
0
|
3/2
|
Cort
|
|
|
|
0
|
+1,+1
|
+5
|
+8
|
1d6+6
|
1d8+8
|
1d12+8
|
|
ballesta ligera
|
|
1
|
Perf
|
60
|
120
|
180
|
0
|
-1,+1
|
0
|
0
|
1d6
|
1d8
|
2d4+1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Habilidades por Raza
|
Habilidades por Clase
|
Talentos
|
|
1. infravisión
|
Especialización en un arma (esp. L.)
|
1. Habilidades Acrobáticas (5PC)
|
|
2. 90% resistencia al conjuro dormir
|
|
2. Ambidiestro (gratis por ser Drow)
|
|
3. 3 conjuros una vez al dia cada uno: luces danzantes, fuego feérico y área de oscuridad
|
|
3. Lucha a Ciegas (10PC)
|
|
4. solo son sorprendidos 1/10 veces
|
|
4. Detectar Puertas Secretas (gratis por ser Drow)
|
|
5. resistencia mágica base 50%, sube +2% por nivel
|
|
5. Habilidades de Conjuros (Spell Habilities) (gratis por ser Drow)
|
|
6. +2 a las tiradas de salvación contra ataques mágicos
|
|
6. Bono con Espadas (gratis por ser Drow)
|
|
7. bonus +1 con ballesta, dardo, espada corta o larga
|
|
|
|
8. movimiento silencioso (-4 sorpresa a los oponentes)
|
|
|
|
9. detectar puertas secretas 1/6
|
|
|
|
10. bonus a las características: des +1, con -1, asp -2
11. bajo la luz del sol tienen un -1 a todas sus tiradas
12. todos los demás elfos odian a los drow
|
|
|
Habilidades y Competencias
|
|
Equipo y Tesoro
|
|
|||
Nombre
|
%
|
|
Objeto
|
Localización
|
Peso
|
|
Competencias en armas:
|
|
|
|
|
|
|
Espada Larga: 2 (especialización)
|
|
|
|
|
|
|
Espada corta: 1 (competente)
|
|
|
|
|
|
|
Ballesta ligera: 1 (competente)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Leer/Escribir. (2 PC)
|
|
|
|
|
|
|
2. Montar (Terrestre) (1 PC)
|
|
|
|
|
|
|
3. Mantenimiento de Armaduras (1 PC)
|
|
|
|
|
|
|
4. Hablar Bajo Élfico (idioma natal)
|
100
|
|
|
|
|
|
5. Hablar Enano (idioma adicional, por INT)
|
|
|
|
|
|
|
6. Hablar Lengua Mercante (1 PC)
|
|
|
|
|
|
|
7. Armarse de Coraje (CON)
|
30
|
|
|
|
|
|
8. Castigo al riñón (FUE)
|
20
|
|
|
|
|
|
9. Marrullero (FUE, DES)
|
23
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Peso Total=
|
55.25 lb
|
Habilidades Misc por Característ
|
|
Historia del Pejota y Notas
|
|
|||
FUE
|
Peso Máximo alzado
|
160
|
|
Mano hábil
|
Ambidiestro
|
|
|
Peso Máximo transportado
|
480
|
|
Clase social
|
De la baja, los menos bajos
|
|
|
Abrir puertas
|
14 (6)
|
|
Circunstancias de nac
|
lejítima
|
|
|
Doblar Barras/Lev Verjas
|
35%
|
|
Madre
|
viva
|
|
INT
|
Max nº de Lenguajes
|
1
|
|
Padre
|
vivo
|
|
|
Nivel max de Conjuro
|
-
|
|
Herencia familiar
|
|
|
|
Capacidad de aprendizaje
|
30%
|
|
Estado de los hermano
|
vivos
|
|
|
Max nº Conjuros por Nivel
|
-
|
|
Orden de nacimiento
|
9º
|
|
|
Inmunidad a la Ilusión
|
-
|
|
Fecha de nacimiento
|
|
|
|
Pifias de Conjuro
|
-
|
|
Familia/Clan
|
Isvaniel de Rangucerrán
|
|
SAB
|
Ajuste Mágico a Defensa
|
0
|
|
Ciudad de origen
|
Rangucerrán
|
|
|
Conjuros de Clérigo Bonific
|
-
|
|
País de origen
|
Reino Drow de Abajo en lo Profundo
|
|
|
Pifias de Conjuro
|
-
|
|
Dios protector
|
El Dios Borracho, "El que Ríe"
|
|
|
Inmunidad a los Conjuros
|
-
|
|
Señor/Patrón
|
Graznada temporalmente
|
|
|
Prob de mejora de Habilida
|
5%
|
|
|
|
|
CAR
|
Max nº de Allegados
|
4
|
|
|
|
|
|
Lealtad base
|
0
|
|
Nº Máster HMGMA
|
Revisión personaje: fecha-nº
|
|
|
Ajuste a la reacción
|
0
|
|
|||
|
Modificador al Aspecto
|
|
|
|
|
|
|
Modificador al Honor
|
|
|
|
|
Allegados/Compadres/Compinches/Monturas/Animales compañeros
|
|
||||||||
Nombre
|
Raza/Clase
|
DG/Nvl
|
CA
|
PG
|
Heridas
|
nº At
|
Daño/At
|
Especial
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Historia
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nombre
|
Raza/Clase
|
DG/Nvl
|
CA
|
PG
|
Heridas
|
nº At
|
Daño/At
|
Especial
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Historia
|
|
Supongo que si no hay para Adreim, tampoco habrá para Ari cota élfica, así que se compra a su vez otra Cota Laminada, 600 po. Vende el cuero tachonado que lleva en la misma operación, -40 po. Se compra también una preciosa túnica recamada verde claro y unos bonitos guantes azul celeste, a juego con su cinturón. 21 po. Vende el Gran Yelmo, -30 po.
Compra también un tonel de buen vino, 20 po,y hace que se lo repartan en odres, tortas de maiz para dos semanas 5 po, raciones normales para dos semanas 6 po. para añadir al kit de excursión básica que aún tiene cosas de él.
Total parcial, 582 po.
El curso costaba 2550, como está en honor óptimo, le cuesta el 90%, 2025.
Total de gastos, 2607.
Se repartían 4480.5 po - 2607 son 1873.5 po. Tenía 30 po previamente. Se queda con 103.5 para gastos e imprevistos e ingresa 1800 en el banco a su nombre, que se suman a las 15000 po que tiene allí ingresadas. Total en el banco, 16800 po (que nadie sabe que tiene, por el momento).
Lleva encima 103.5 po.
Quiero contratar los servicios de un portantorchas y proporcionarle el equipo que necesite.
- portantorchas con linterna (oficialmente se les paga 1 mp por noche. Yo le pagaría el servicio completo, 2 mp por día, no incluyo sus horas de sueño. Estaría bien pagado?) 2 mp/día
- mula con alforjas grandes (12 mo)
- frascos de aceite para lámpara (10) 6 mp (10 lb)
- bocado y bridas para el camello y la mula (3 mo)
- sillas de carga para el camello y la mula (10 mo)
- manta invierno (5 pp) 3 lb
- raciones normales, hierro y secas de una semana cada una (18 mo) 140 lb
- Cuerda 50´cáñamo (1mo) 20 lb
- Palanqueta (1 mo) 10 lb
- Yesca y pedernal (5 pp)
- Arma de larga distancia en la que tenga y munición. Preferiblemente arco corto.
- Bastón o daga para defenderse cuerpo a cuerpo.
Ya me dices los disponibles. Pero pienso ir al sitio de los mendigos para contratar a uno de ellos y ver de nuevo al que me guió en las puertas de la ciudad. Cuando me abras la escena, posteo, contrato a alguien si todo sale bien y termino la lista de compras.
Una cosa que se me olvidó... te ahorras el 25% del coste de tus habilidades
Eso es porque estudias en un templo
Te pongo en breve a tus candidatos, Adreim
Siendo así, el coste del curso es de 1912.5. El 90% sería 1721.4. Asín que 4480.5 - 1721.4 son 2759.1. Tenía 30 previamente. Son en total 2789.1. Se queda con 89.1 para gastos e ingresa en el banco 2700, que con las 15000 hacen 17.700.