Partida Rol por web

HACKMASTER

RECUENTO DE EXPERIENCIA Y HONOR

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21/11/2010, 17:47

(pepe)

dado que eres master oficial de hackmaster y estas al loro de faqs aplicaremos esas reglas si se da el caso de que necesitemos hacerlo (cuando los jugadores vayan mas alla de las reglas del libro basico, cosa que solo haras tu, en principio. y no puedes divulgar esos conocimientos de master entre los demas jugadores, o perderas tu derecho a ser master)

lo de los puntos necesarios para la subida esta bien claro: el doble si no vas a la escuela

si se ha aplicado mal esa regla ha sido un error por nuestra parte, y has hecho bien en decirlo

+1 honor

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21/11/2010, 18:14
Alfred (7/0/-1(-5*))
Sólo para el director

Notas de juego

Y no divulgare infomacion realmente pero en realidad no lo decía por mi, sino porque realmente creo que para darle un poco de flexibilidad os vendría bien. A mi la verdad es que esta regla me ha venido de lujo en muchos casos.

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21/11/2010, 18:18
Xhu´Kel
Sólo para el director

entonces, mantengo mi voto en Adreim ^_^

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21/11/2010, 19:24

te lo agradezco. es un honor contar contigo en la partida

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22/11/2010, 01:14
niarek

 

Qué grande eres Pepe... yo también creo que es una suerte que estés en la partida casares

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22/11/2010, 20:59
Diegus
Sólo para el director

Adreim      24,89
    Arafel       18,21
    Sirë          23,71
    Nomberto  24,75
    Hagen      13,75
    Xhu`Kel    24,75
    Bolrak       4,25
    Arimindén  20,75
    Alfred       19,75
    Arrasador  8,50
    Manzaña  13,25
    Belethniel  11,25

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22/11/2010, 21:08
Diegus
Sólo para el director
NOMBRE DEL PERSONAJE ALINEAMIENTO   NIVEL AJUSTE A LA REACCIÓN POR CARISMA MODIFICADOR DE ALINEAMIENTO FUERZA DE ALINEAMIENTOLEY/CAOS FUERZA DE ALINEAMIENTO BIEN/MAL ALINEAMIENTO DEL GRUPO    
                       
1 Adreim C (L/N/C) -2 0 -2 -4        
    M (B/N/M) -2 0 -2   -4      
2 Arafel N (L/N/C) 2 -1 3 4        
    N (B/N/M) 2 -1 3   4      
3 Sirë L (L/N/C) 2 0 3 5        
    N (B/N/M) 2 0 3   5      
4 Nomberto N (L/N/C) 2 7 2 11        
    M (B/N/M) -2 -7 -3   -12      
5 Hagen C (L/N/C) -2 1 -2 -3        
    B (B/N/M) 2 -1 3   4      
6 Xhu`Kel C (L/N/C) -2 -6 -3 -11        
    M (B/N/M) -2 -6 -3   -11      
7 Bolrak C (L/N/C) -2 0 -2 -4        
    N (B/N/M) 2 0 2   4      
8 Arimindén C (L/N/C) -2 0 -2 -4        
    B (B/N/M) 2 0 3   5      
  Alfred L   1 1 3 5        
    N   1 1 3   5      
  Arrasador C   -1 -2 -3 -6        
    M   -1 -2 -3   -6      
  Manzaña L   1 0 3 4        
    M   -1 0 -3   -4      
  Belethniel N   1 -1 3 3        
    B   1 -1 3   3      
                       
                       
  NUMERADOR TOTAL           -18 -25 -0,28
(L/N/C)
                       
  DENOMINADOR TOTAL           64 63 -0,4
(B/N/M)
      L/C B/M              
    LB > 0,33 >0,33              
    LN > 0,33 >-0,33 a <0,33              
    LM > 0,33 <-0,33              
    NB >-0,33 a <0,33 > 0,33              
    N >-0,33 a <0,33 >-0,33 a <0,33              
    NM >-0,33 a <0,33 <-0,33              
    CB <-0,33 > 0,33              
    CN <-0,33 >-0,33 a <0,33              
    CM <-0,33 <-0,33              
                       
                       

 

Notas de juego

Adreim(caótico neutral): amonestar a un ser malvado +1 hacia legal bueno, abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 hacia caótico bueno. Dar diversas ordenes al grupo, +1 hacia legal neutral

arafel

Siré

Nomberto

haguen (legal neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. Obedecer ordenes +1 hacia legal neutral.

Xhú (caótico malvado): pedir pleitesía por su ayuda, +1 hacia legal malvado, insultar a su amigo adreim, +1 hacia caótico neutral, convencer a bolrak de que lo desate, +1 hacia caótico neutral

bolrak (caótico neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. Cambiar de personalidad, +2 hacia caótico neutral. desatar a Xhu +1 hacia caótico malvado Desobedecer, +1 hacia caótico neutral

arimindén: (neutral bueno): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. No hacer caso de provocación, +1 hacia neutral bueno. Obedecer ordenes +1 hacia legal neutral Sanar al personal cuando se lo mandan +1 hacia legal bueno

alfred: (legal neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. obedecer ordenes +1 hacia legal neutral

arrasador: (caótico malvado): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. hacer el cafre +1 hacia caótico neutral obedecer, +1 hacia legal neutral Hacer lo que le peta +1 hacia caótico neutral hacer de nuevo lo que le peta, y en plan imprudente +1 hacia caótico neutral.

Manzaña: (legal maligno) ayudar a compañero, +1 hacia legal bueno, obedecer ordenes +1 hacia legal neutral

belethniel: (neutral bueno) ayudar a compañero, +1 hacia legal bueno obedecer ordenes +1 hacia legal neutral

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22/11/2010, 21:19
Diegus
Sólo para el director

Notas de juego

NOTA: aunque técnicamente Borak ha desobedecido una orden de Ariminden, en realidad no era él XD bueno, el otro también es Bolrak, pero ignoraba la orden... bueno, leñe, que hay dos bolraks

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24/11/2010, 15:38
Diegus
Sólo para el director

Px: nivel medio del grupo 1,5 por 500 total 750

px por pieza 175                                                                    total

Adreim                  +750  +160 +200+20                     1130
    Arafel  
    Sirë   
    Nomberto
    Hagen             +100 +20                                         120
    Xhu`Ke           +100 +20                                         120
    Bolrak              +20                                                  20
    Arimindén        +20 +100                                         120
    Alfred               +20  +100                                       120
    Arrasador        +80  +20                                         100
    Manzaña         +110 +100 +20                                230
    Belethniel        +20   +60                                         80

Xuuan xosé                          +20                                                 20

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24/11/2010, 15:58
Diegus

Concesión de puntos de experiencia por encuentro con gorrino subterráneo. Añadidos los puntos de bonificación por roleo, que corresponde a toda la andadura hecha hasta ahora, no solamente al encuentro.

 

 

    Adreim                                     1130
    Hagen                                      120
    Xhu`Ke                                    120
    Bolrak                                       20
    Arimindén                                 120
    Alfred                                       120
    Arrasador                                 100
    Manzaña                                   230
    Belethniel                                  80

    Xuuan xosé                               20

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25/11/2010, 18:51
Diegus

Xhu pierde el 20% de su honor, total 5 puntos de honor...

Curiosamente, no te viene mal, porque estabas con demasiado honor, y ahora estás en honor óptimo.

Sobre el juramento por los dioses que dicta cumplir con la carta de grupo, considero cumplida esta, pues, al fin y al cabo ha pagado con su honor, cumpliendo la carta de grupo. Decisión inapelable, aunque podeis opinar, claro está.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: tabla 5B, perdida de honor por violar juramento para Xhu Kel
Resultado: 18

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25/11/2010, 19:00
Diegus
Sólo para el director

Adreim      24,25
    Arafel       18,21
    Sirë          23,71
    Nomberto  24,75
    Hagen      13,75
    Xhu`Kel    21
    Bolrak       4,25
    Arimindén  20,75
    Alfred       19,50
    Arrasador  8,50
    Manzaña  13,25
    Belethniel  11,25

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25/11/2010, 19:36
Diegus

Por otra parte, Xhu gana 1,25 puntos, y por otra parte, Adreim pierde 0,50 y Alfred pierde 0,25... cosas de hackmaster

Juas

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25/11/2010, 21:36
Xhu´Kel

Notas de juego

Entonces, si no lo entiendo yo mal.... pierdo exactamente 4,75 de honor?

5 puntos que pierdo mas 1,25 que gano..no es asi?

por otro lado, podrias expecificar porque se gana la exp,por lo menos para mi..para saber que hago bien y que mal.

Gracias Master!

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25/11/2010, 22:34
Diegus

Notas de juego

Juas, 5-1,25=3,75   eso es lo que pierdes, que os lo hay que hacer todo, jajajaja

Se ganan px por diversos factores, victorias, golpes geniales (críticos) tanto hechos como recibidos, bichos matados, roleo... uso de habilidades...

pero sobre todo, cuando se llega a la civilización y se convierte en pasta el botín, eso mismo da px: la pasta gansa.

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26/11/2010, 22:28
Diegus

Haguen amonesta a xhu

20-(5+3)=12 tirada de prueba de honor, 14, éxito. Xhu no pierde honor. Basicamente se la suda la amonestación...

Otras consideraciones:

Arimindén, +0,5, Manzaña +0,25, Haguen, +0,25, Adreim no ha especificado si su post era una amonestación, lo interpreté como una sencilla amenaza, aunque no hay estipulado nada en la carta de grupo sobre expulsiones, por cierto. Lo único, el caso en que algún miembro del grupo haga daño a otro a sabiendas. De esto último deberíamos excluir los duelos de honor, eso si. Son un pilar sagrado e inviolable del juego.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: dado de honor xhu
Resultado: 4(+1)=5

Tirada: 1d20
Motivo: Prueba de honor xhu
Dificultad: 12+
Resultado: 14 (Exito)

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26/11/2010, 22:41
Diegus
Sólo para el director

Notas de juego

Adreim      24,25
    Arafel       18,21
    Sirë          23,71
    Nomberto  24,75
    Hagen      14
    Xhu`Kel    21
    Bolrak       4,25
    Arimindén  21,25
    Alfred       19,50
    Arrasador  8,50
    Manzaña  13,50
    Belethniel  11,25

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26/11/2010, 22:43
Diegus
Sólo para el director

Niareeeeeek, ¿puedes pillar el gráfico de alineamiento y ponermelo más claro? poniendo los lugares donde están los alineamientos en negro, con códigos de letras, en negro, plis, que no leo bien... y si me subes un escaneo del gráfico en blanco... amos, te lo agradecería montón.

voy a hacer auditoría de alineamiento cuando acabe el encuentro.... me da que alguno pierde su nivel, tsk tsk

Notas de juego

TODOS: +2 A NEUTRAL MALVADO

 

 

Adreim(caótico neutral): amonestar a un ser malvado +1 hacia legal bueno, abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 hacia caótico bueno. Dar diversas ordenes al grupo, +1 hacia legal neutral, llevar al buen camino al caballero oscuro +2 a legal bueno

arafel

Siré

Nomberto

haguen (legal neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. Obedecer ordenes +1 hacia legal neutral. Reñir a compañero por desobedecer +1 hacia legal neutral

Xhú (caótico malvado): pedir pleitesía por su ayuda, +1 hacia legal malvado, insultar a su amigo adreim, +1 hacia caótico neutral, convencer a bolrak de que lo desate, +1 hacia caótico neutral desobedecer alegremente +1 caótico neutral, reconsiderar sus acciones y pedir disculpas +1 legal neutral

bolrak (caótico neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. Cambiar de personalidad, +2 hacia caótico neutral. desatar a Xhu +1 hacia caótico malvado Desobedecer, +1 hacia caótico neutral

arimindén: (neutral bueno): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. No hacer caso de provocación, +1 hacia neutral bueno. Obedecer ordenes +1 hacia legal neutral Sanar al personal cuando se lo mandan +1 hacia legal bueno

alfred: (legal neutral): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. obedecer ordenes +1 hacia legal neutral, recriminar desobediencia mediante duelo de honor, +2 hacia legal neutral

arrasador: (caótico malvado): abandonar compañero, +1 hacia caótico malvado, ayudar a desconocido, +1 a caótico bueno. hacer el cafre +1 hacia caótico neutral obedecer, +1 hacia legal neutral Hacer lo que le peta +1 hacia caótico neutral hacer de nuevo lo que le peta, y en plan imprudente +1 hacia caótico neutral.

Manzaña: (legal maligno) ayudar a compañero, +1 hacia legal bueno, obedecer ordenes +1 hacia legal neutral

belethniel: (neutral bueno) ayudar a compañero, +1 hacia legal bueno obedecer ordenes +1 hacia legal neutral

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26/11/2010, 23:01
Sólo para el director

(pepe)

creo que llevais demasiado a cañon el alineamiento

las acciones triviales deberian dar honor o quitarlo en base al alineamiento, solo las acciones mayores (como matar, arrasar, o salvar a alguien de la muerte) deberian incidir tan directamente en la grafica

aunque vosotros sois los masters, llevadlo a vuestro modo. yo lo hare mas relajado cuando dirija

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26/11/2010, 23:07
Diegus
Sólo para el director

Notas de juego

Juas, Pepe, te voy a dejar un grupo bien entrenado, estará bien que seas más suave en lo que piensas que debes y menos en lo que piensas que no, cada mastercillo tiene su librillo... aparte de lo severo o no, si piensas que alguna anotación debiera ser hecha en otro sentido, dimelo, por supuesto.