Sanos












Heridos

Moribundo

¿?¿?¿?

Sanos



Heridos


Malheridos

¿?¿?¿?

BAJO VIGILANCIA DE HECATE (Solo pueden hablar y escuchar, necesitan ser "perdonados")




PARALIZADOS (Hasta que sean "liberados", solo pueden escuchar)





Sanos



MalHerido (Abrasamiento)

¿?¿?¿?

Abrasamiento: Al final del turno, en caso de no apagarsele el fuego, -Narrativamente no cuenta- recibirá 1 herida.