La sangre del trasgoide le salpicó de lleno. Consiguió decapitarle de un sólo golpe, pero aún le quedaba otro enemigo. Buscó flanquearle junto a Wylvern y usar de nuevo su arma.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+4)=22
Motivo: Daño
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+4)=12
Rod decapitó al trasgoide que ataqué. Aunque mi espada no le hizo daño, pues lo esquivó, el hombre terminó de liquidarlo. Los otros estaban ahora combatiendo contra el más grande. Me fijé si podía meterme entre ellos o si el hacerlo implicaría, más que una ayuda, el quizás tener la mala suerte de terminar golpeando a un compañero.
Mi pj quiere ver si es ventajoso intentar meterse en combate o le conviene no hacerlo n.n
¡Diana!
Confirmo al ver la flecha clavada en el brazo de nuestro oponente y preparando otra por si los guerreros no consiguen terminar de abatirle.
Motivo: Disparo
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+3)=5
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+1)=3
Como me huelo que alguien que no va a gastar una flecha para cargarse al trasgo, espero al resultado de los ataques antes de disparar (aunque te lo dejo puesto por si no lo decapita :P).
Aprovecho que Rod flanquea a nuestro ponente para buscar un resquicio en su guardia e impactarle en una zona desprotegida.Ya eres nuestro verdoso
Motivo: mazazo
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+6)=25
Motivo: daño
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+4)=10
Adabella esperó por no querer entorpecer a sus compañeros y Rod avanzó un paso ocupando el lugar del caído. Después le asestó un duro golpe con su espadón y de nuevo decapitó al trasgoide más grande.
Ahora estaban libres de enemigos en aquel lugar.
Comenzaron a investigar por la sala y descubrieron que no había absolutamente nada de valor en aquella sala, exceptuando las pequeñas armas y armaduras de sus enemigos.
Ahora deberían decidir que hacer, continuar por el pasillo por el que habían estado avanzando o retroceder.
Los seres terminaron de perecer. No había cosas demasiado interesantes para quedarse a revisar.
-Es avanzar o retroceder...
Dije.
-Yo voto por lo primero, terminemos de recorrer este pasillo.
Me parecía tonto volver, si todavía podíamos adelantarnos, pero obedecería a lo que la mayoría tuviese para aportar.
Estoy de acuerdo en avanzar.- el guerrero se limpió la sangre de los dos verdes decapitados.
- Nunca nadie puede retroceder, simpre se avanza aunque sea por caminos ya recorridos.
Añado demasiado filosófico para exponer mi decisión sobre el camino a seguir y empiezo a andar por el pasillo sin añadir nada más.
Motivo: Buscar
Tirada: 1d20
Resultado: 15(+7)=22
No es plan de toparse con trampas o dejarse cosas por el camino.
Motivo: a curarse
Tirada: 1d8
Resultado: 3(+1)=4
Continuáis avanzando por el pasillo por el que ibais, este gira a la izquierda y se extiende a lo largo. Tras este giro podéis ver dos puertas que llevan a la izquierda del lugar. Ambas puertas están abiertas, parece como si alguien ya hubiera entrado en aquellos lugares.
Wylvern, no entiendo tu tirada de 1d8+1
Me acerco despacio a la primera puerta.
-Están abiertas... tengan cuidado -advierto y sigo caminando hacia allí. "¿Serán otros como nosotros o serán enemigos?¿Quiénes habrán pasado por aquí antes?".
La habitación daba a unas escaleras que ascendían. Por aquel lugar fue por donde habíais entrado.
Estabais dando vueltas...
Aquí ya hemos estado, volvamos y vayamos por el camino que nos dejamos atrás
-De acuerdo.
Era verdad, no había mucho más que hacer por aquí, así que era mejor regresar, tal como decía mi compañero.
Volvemos para elegir otro camino
pocion de curar heridas 1d8+1
Había ocasiones en las que era necesario retroceder hasta el punto de partida para volver a empezar. Ésta parecía una de esas ocasiones.
Retroceder hasta donde?
Os recuerdo que ya habéis tomado varias decisiones y os recuerdo que la primera fue al salir de la habitación de las escaleras.
Salisteis por la sala de las escaleras, tomásteis el camino del pasillo de la izquierda y habéis aparecido por el de la derecha.
En aquél momento cuando salisteis de la habitación de la escalera, decidisteis entrar por la puerta y no avanzar por el pasillo. Así que aquí fue el primer punto donde tomásteis una decisión.
DEspués la toma de decisiones se repitió varias veces.
Habéis recorrido todo el dungeon, solo os queda una zona que no habéis investigado todavía, y esa es siguiendo por este mismo camino, así que la idea de retroceder no es la más sensata, o al menos no la más rápida.
Pero vamos que yo no he dicho nada, eso lo tendrán que deducir vuestros PJs.
Wylvern, las pociones de CHL solo curan 1d8, los conjuros son los que pueden curar 1d8+1 pues el +1 depende del nivel del lanzador.
Nos confundimos con la parte que dijiste que estábamos dando vueltas. El tema es que como no hay mapa, cosa que es lógico que no puedas ir haciendo, nos mareamos. Al menos yo ajaja. Pero nadie quiere volver por volver, pienso. Habíamos entendido que por todo éste lugar ya habíamos pasado. Si no es así, seguimos adelante.
Yo creía que habíamos dejado una salida sin explorar atrás, por eso lo de retroceder. si ya está todo visto pues como que es tontería claro