Partida Rol por web

La Búsqueda de Héroes

La Pista. Nivel 1.2. Grupo 2y3

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11/12/2011, 00:22
G2 - Adabella

Los esqueletos salieron de sus tumbas. Sabía que eran enemigos duros, me lo había contado mi maestro hace bastante tiempo. Ahora tenía que defender mi posición o morir en el intento. No iba a retroceder, no podía porque fui la primera en abrir y tenía compañeros tras mío. Solo me tocaba atacar:

-Vayan retrocediendo, yo trataré de cubriros, pero no prometo nada.

Es que teníamos que salir de esta habitación o moriríamos aquí dentro. Mientras batallo, por ahora bastante mal, intento dar pasos hacia atrás, con la esperanza de también salir del cuarto antes de que muriera.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque con Espada Bastarda

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+3)=7

Motivo: Daño con Espada Bastarda

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+3)=7

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 5

Notas de juego

Yo solo el pergamino y mi parte de monedas, ah y el escudo.

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11/12/2011, 00:30
G1 - Arborang

Las prisas nunca eran buenas tal y como la mujer acaba de descubrir, así que guardé el bolsa en la mochila como buenamente pude e intenté recibir a los nuevos problemas con un buen flechazo.

- Tiradas (3)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+3)=23

Motivo: Disparo

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+1)=6

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+5)=17

Notas de juego

Ya llevo yo el sombrero, que para algo fue idea mía xD

Mira, otro 20 contra más inmunes a críticos xD

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14/12/2011, 13:40
Out - Magnus

 Magnus aún se estaba examinando la herida de la pierna mientras los demás se presentaban y repartían el botín encontrado en la habitación.

 Aún no había guardado las piezas de oro que le habían asignado cuando la muchacha, Adabella había dicho llamarse, abre una puerta tras la que aparecen más enemigos...

 Sin perder más tiempo se guarda las piezas de oro en un ancho bolsillo que tiene en el cinturón antes de recoger el arma de asta que había a sus pies.

Notas de juego

El zombi esta vez si lograba impactar contra Magnus y le pegaba un tajo en una de sus piernas

 Tajo, con que me ha hecho el tajo,¿tiene un arma de filo? (¿Tenía?)

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14/12/2011, 13:44
Out - Magnus

Notas de juego

 En un momento, entre ver caer al bicho y examinarme la herida, lanzo un detectar magia. Brilla el sombrero? Y el "extreño" pergamino?

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14/12/2011, 14:22
G1 - wylvern drahk

Si no se  puede  pasar  retroceder hasta nosotros digo haciendo molinetes   por encima de la cabeza para  hacer  coger  velocidad  a la maza .Traedmelos y yo me  encargo de convertirlos en polvo.

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14/12/2011, 17:56
G1 - Rod Wiredear

Con la chica ahí no podemos hacer nada....el guerrero cada vez estaba más impaciente por entrar en combate

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19/12/2011, 04:51
Director

Notas de juego

Solo brilla el pergamino.

Y llevas razón, no sé de donde me saqué que te hicieron un tajo.

Vaya vaya, no pasas ni una ehm?

Te lo tendré en cuenta.

XD XD XD

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19/12/2011, 04:59
Director

Adabella y Arborang se adentran en la sala, este último reacciona pronto y dispara contra el primer esqueleto, clavandosela en pleno cráneo, a pesar de ello, la saeta no llegó a penetrar lo suficiente a penas dañó a la calavera.

Adabella no se sentía concentrada por la presión del grupo y de no ceder ante tal encuentro que falló en su ataque.

El resto no podían hacer más que contemplar lo que estaba sucediendo o convencer a Adabella para que les dejase paso.

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19/12/2011, 18:42
G2 - Adabella

Mis ataques no estaban dando resultado. Comencé a retroceder e intentar que mis compañeros fueran los que se metieran en batalla. No era tan buena peleando como sanando, y estaba desconcentrada. Eso ponía en riesgo no solo a mí sino a los otros.

A veces es mejor retirarse para dejar que los que saben combatan. Yo no era orgullosa y podía hacerlo.

Notas de juego

Retrocedo para darle paso a otro.

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21/12/2011, 11:04
Out - Paco

¿Quien va a pelear contra esas cosas? ¿Algun voluntario? Empieza a aproximarse a donde esta Adabella con sus dos armas, en caso de que nadie se ofrezca se encara contra el esqueleto.

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21/12/2011, 11:10
Out - Magnus

 El pelirrojo se acerca a la apertura para ubicarse a un lado de la puerta, con su arma de asta lista para aporrear a los títeres sin vida que pasen por ella.

- Dejad que entren y entonces les arremos a base de bien.

Notas de juego

 Me coloco de forma que a medida que vayan entrando por la habitación vayan generando AdO, usando el alcance de mi arma.

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21/12/2011, 11:16
G1 - wylvern drahk

Disparadles con lo que tengáis y los demás nos colocamos  como dice el compañero .Digo mientras  me coloco  en el otro  lateral de la puerta para no estorbar   los posibles disparos .Así cuando  vayan a por vosotros  les vamos dando. Sonrío de oreja  a oreja antes  de seguir en tono  mas formal .Solo son un esqueletos   pero   mejor evitar   perder  gente seguro   que   necesitaremos de todas nuestras fuerzas para acabar con la gárgola.

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21/12/2011, 17:15
G1 - Rod Wiredear

No lo has entendido..dijo el guerrero con una sonrira y poniéndose al lado de Magnus y dirigiéndose a Paco

Aquí nos pelearíamos por entrar, pero si les dejamos salir nos divertiremos todos.

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22/12/2011, 01:03
G1 - Arborang

La estrategia era buena, hacédles pasar por un cuello de botella a cuya salida iban a verse superados en número. Debería funcionar y únicamente necesitaban un pequeño aliciente que los hiciera avanzar... así que volvía a disparar.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+7)=19

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+1)=8

Notas de juego

¡Hurra! ¡Por fín un tiro limpio!

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27/12/2011, 02:14
Director

Arborang dispara de nuevo una saeta contra el esqueleto que hay en primera línea, el impacto da de lleno en el cuerpo de la criatura, pero esta parece rebotar, por suerte se aprecia que algo ha mellado el hueso de la criatura.

El resto del equipo toma posiciones a la salida de la habitación, esperando que las criaturas se dirijan hacia ellos y los eliminen con mayor facilidad, pero los muertos no salen en ningún momento de la habitación sino que avanzan hacia Arborang que se había colocado detrás de Adabella y que ahora le había dejado acorralado incapaz de huir.

El batidor tendría que recurrir ahora a sus ataques directos puesto que estaba acorralado en la habitación. A pesar de su mala situación, tres de los compañeros podrían enfrentarse a aquella criatura a través de la puerta.

Notas de juego

A ver la situación es la siguiente.

Arborang está dentro y el esqueleto le pega cuerpo a cuerpo.

Desde fuera, podéis atacar los tres, solo que dos atacaríais por los laterales, además de vuestra tirada de 1d20 y de daño, sería necesaria una tirada por ocultación de 1d100, con dificultad de 51 o más. El otro podría atacar de manera normal.

Es decir sin contar a Arborang, tres son los que pueden luchar y los otros dos podrían usar armas de alcance o a distancia para impactar a la criatura.

Eso sí, todos haced tiradas de iniciativa, ataque y daño

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27/12/2011, 09:22
G1 - Rod Wiredear

Venga Arborang. Sal de ahí ya.- el guerrero creía que su grupo era más experimentado de lo que estaban demostrando, bien era cierto que su única táctica hasta ahora había sido entrar en un habitación y arrasar, suponía que cuando hubiera que gacer otro tipo de estrategia se cordinarían mejor.

Espero que nadie caiga por estos errores.- pensó

Aún así consiguió encontrar un hueco para atacar al esqueleto

- Tiradas (4)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+3)=18

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+4)=21

Motivo: Daño

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+4)=13

Motivo: Probabilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 51+

Resultado: 30 (Fracaso)

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27/12/2011, 11:15
Out - Magnus

 Desde una esquina, el pelirrojo enarbola su arma de asta clavando las afiladas puntas metálicas de su ronca contra el primero de los esqueletos que asoma la cabeza.

- Tiradas (4)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+1)=3

Motivo: Ataque... algún día supongo

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+5)=18

Motivo: Daño

Tirada: 2d4

Resultado: 7(+6)=13

Motivo: Ocultamiento

Tirada: 1d100

Dificultad: 51+

Resultado: 38 (Fracaso)

Notas de juego

Ataque con arma con alcance. El ocultamiento no creo que sea total, sinó parcial (20%). Pero tu mandas.

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27/12/2011, 12:27
G1 - wylvern drahk

Golpeo  al esqueleto aprovechando un hueco  entre la marabunta de  armas y  brazos.Tu sigue  ahi  compañero  y no duraras mucho aunque  lo mismo eres un seguidor  de dios del dolor y te gusta 

- Tiradas (2)

Motivo: mazazo

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+4)=20

Motivo: posible daño

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

Pues gracias por dejarme el ataque facil , muy amables :)

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27/12/2011, 19:47
G2 - Adabella

Aunque retrocedí los esqueletos no habían cesado en su ataque, y para peor, no salían del cuarto sino que peleaban desde allí y habían acorralado a uno de los nuestros. Tenía que seguir atacando al que estuviera cerca, intentando darle la oportunidad a Arborang de salvar su vida.

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+4)=16

Motivo: Ataque con Espada Bastarda

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+3)=13

Motivo: Daño con Espada Bastarda

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+3)=13

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31/12/2011, 03:24
G1 - Arborang

Al final había acabado en una situación complicada cuanto menos, quedando obligado a enfrentarme a uno de los esqueletos de la peor manera posible para mis capacidades, aún así no estaba tan desvalido y podía intentar dejarle un buen golpe a cualquiera de mis compañeros.

- Tiradas (1)

Motivo: Prestar ayuda (Ataque, Adabella )

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 15(+2)=17 (Exito)

Notas de juego

¿Pero tengo sitio para salir? Si es así, lo hago después del apoyo, de lo contrario: ajo y agua.