En el mapa (que en breve edito este post y te lo muestro, si quieres) creo que el camino te fuerza solamente a pasar por X19 y X22. Cosa rara porque es en X20 donde está el mecanismo para frenar la trampa que casi obligatoriamente activan en X23. Probablemente si sale esa antes que la tumba falsa, las invierta.
mi grupo encontró el mecanismo por casualidad crro, aunque se comieron la trampa
y.... se quedaron a las puertas de graxis
¿Era una partida presencial o por umbría?
Piensa que esta partida comenzó en noviembre de 2020, es laaaarga.
era por discord
ellos movían su personaje por el tablero, usando foundry
y saltaban alarmas con trampas y demas para que se parasen
les puse una trampa que si la desactivaba les caía un oso encima xd por los loles más que nada xd o otra de fuego que se veía ilusion. era un fuego sin calor y humo... y la ilusión es que habían quitado eso. el calor y el humo. y el fuego era bien real xd
en CU llevo poco realmente, me inscribí hace mil pero jugando jugando realmente quizás menos de un año
Ah, si. Lo bueno de jugar "en vivo" es que uno puede hacer esas cosas más triviales y divertidas sin preocuparse mucho.
En umbría se puede, pero con moderación.
Yo aquí si me pongo a sumar trampas y o muchos encuentros aleatorios, no terminamos nunca. Por eso quitaré unas cuantas de las islas del golfo ceruleo, omito las tiradas de encuentros aleatorios en los viajes entre zonas y eso.
Aquí dejo los encuentros aleatorios porque bueno... es un dungeon ¡Es donde hay encuentros aleatorios!
A todo esto, el resultado "Graxis!" implica un encuentro directo en un pasillo. Pero también estoy tirando por la locación del minotauro. Ahora ha salido que está en su guarida y se irá moviendo por el laberinto aleatoriamente. Si en algún momento antes del final los jugadores coinciden con él, se sumará a lo que haya ya en la sala. Y si no, aparecerá cuando hayan encontrado la tumba.
ya eso si, pero los posts al ser mas "meditados" para mi son algo mejor. pero si que la cosa se alarga mucho en el tiempo y hacer segun que no es nada viable
Bueno, este era un combate opcional. El libro dice que los esqueletos se levantaban si los jugadores se quedaban más de 2 turnos en la habitación. Yo iba a dejar que fueran 3 o 4 intercambios de posts... pero bueno, un ataque directo hace cosas xD
Buena intuición igualmente. Y los enemigos son más atemorizantes que peligrosos. CR 2 los toros, y un poco más de CR 1/2 (porque al estar armados aumenta la CA) de los esqueletos. Esto es, tal cual has dicho, un impuesto a los recursos. A ver si Graxis lleva a tener una oportunidad contra ellos xD
yo a graxis lo tunee un poco xd
para que fuera algo mas desafiante