Partida Rol por web

Sangre y Lujuria en la Antigua Roma +18

Personajes

Cargando editor
08/12/2020, 21:54
Narrador

Posibles conceptos:

-Pupilo/a de otra casa romana
-Sacerdote/isa de los dioses romanos
-Medicus del Ludus o Curandera de pueblo
-Sirviente (sos un sirviente destacado del Lanista)
-Maestro de armas o Doctore
-Herrero
-Mayordomo
-Prostituta o Amante
-Mercenario
-Criminal al servicio de la Casa. (Asesino, espia, ladrones, saboteadores, agitadores)
-Amiga/o Noble del Lanista. (Senador, Mecenas de artistas, literatos o científicos.Viuda joven, Noble conspirador/a)
-Militar Romano (Guerrero vuelto de la guerra o Guerrero recien alistado)
-Pariente lejano del Lanista
-Juglar o Artista de cualquier otra profesion
-Lider de las tropas del Ludo (jefe de guardia, jefe de los gladiadores)
-Pariente bastardo o perseguido de la familia.
-Juez o abogado (ayudante legal del señor o nobles)
-Sabio (Maestro/a del Ludus, ocupado en educar a los nobles)
-Entrenador de animales o jefe de la jauria.
-Mercader de esclavos o de otra mercancia

Cargando editor
08/12/2020, 21:54
Narrador

Ficha de la partida (La ficha de vampiro v20. Algunas cosas las ignoraremos)

NOMBRE  
JUGADOR  
CRÓNICA  
NATURALEZA  
CONDUCTA  
CONCEPTO  
CLAN  
GENERACIÓN  
SIRE  
ATRIBUTOS
FÍSICOS
Fuerza oooooooo
Destreza oooooooo
Resistencia oooooooo
SOCIALES
Carisma oooooooo
Manipulación oooooooo
Apariencia ooooooooo
MENTALES
Percepción oooooooo
Inteligencia oooooooo
Astucia oooooooo
HABILIDADES
TALENTOS
Alerta ooooooooo
Atletismo ooooooooo
Consciencia ooooooooo
Empatía ooooooooo
Expresión ooooooooo
Intimidación ooooooooo
Liderazgo ooooooooo
Pelea ooooooooo
Prestidigitación ooooooooo
Subterfugio ooooooooo
  ooooooooo
TÉCNICAS
Artesanía ooooooooo
Comercio ooooooooo
Equitación ooooooooo
Etiqueta ooooooooo
Interpretación ooooooooo
Pelea con Armas ooooooooo
Sigilo ooooooooo
Supervivencia ooooooooo
Tiro con Arco ooooooooo
Trato con Animales ooooooooo
  ooooooooo
CONOCIMIENTOS
Academicismo ooooooooo
Enigmas ooooooooo
Investigación ooooooooo
Leyes ooooooooo
Medicina ooooooooo
Ocultismo ooooooooo
Política ooooooooo
Sabiduría Popular ooooooooo
Senescal ooooooooo
Teología ooooooooo
  ooooooooo
VENTAJAS
DISCIPLINAS
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
TRASFONDOS
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
  ooooooooo
VIRTUDES
Conciencia/Convicción ooooo
Autocontrol/Instinto ooooo
Coraje oooo
MÉRITOS Y DEFECTOS
Mérito Coste
   
   
   
   
   
   
Defecto Coste
   
   
   
   
   
   
CAMINO
 
o o o o o o o o o o
Aura   ()
FUERZA DE VOLUNTAD

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

RESERVA DE SANGRE

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

o o o o o o o o o o

Sangre por turno  
SALUD
Magullado  
Lastimado (-1)  
Lesionado (-1)  
Herido (-2)  
Malherido (-2)  
Tullido (-5)  
Incapacitado  
DEBILIDAD  
 
EXPERIENCIA
 
OTROS RASGOS
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
SENDAS
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
  ooooo
RITUALES
Ritual Nivel
   
   
   
   
   
   
   
   
   
TRASTORNOS
 
 
 
 
 
 
VÍNCULOS DE SANGRE
Vinculado a Nivel
   
   
   
   
   
HERRAMIENTAS Y EQUIPO
 
 
 
 
 
 
COMBATE
Arma/Ataque Dif. Daño Alc. Ocult. Fue Notas
             
             
             
             
             
             
ARMADURA
Clase  
Valor  
Penalización  
Descripción
 
 

Notas de juego

Usen numeros y no puntos que se entiende mejor.

Cargando editor
08/12/2020, 21:55
Narrador

Puntos para la ficha. Son los de los ghouls.

Atributos: 6/4/3
Habilidades: 11/7/4 Maximo de tres, se aumenta de ahi con PG
Virtudes:7
Trasfondos: Esclavas: 0 Libres: 2 Romanos nobles: 5
Disciplina:1
Puntos Gratuitos: 21
Meritos y Defectos: Son 7 puntos de defectos maximo. Luego lo que ganes en defectos compras meritos.
Especialidades: Si tienen 4 o mas con una habilidad pueden elegir una especialidad que aparesca en el manual o pueden preguntarme a mi por alguna que se les ocurra. 

Distribución de los puntos Gratuitos

Atributos: 5 puntos gratuitos por cada punto

Habilidades: 2 puntos gratuitos por cada punto

Virtudes: 2 puntos gratuitos por cada punto

Fuerza de Voluntad: 1 punto gratuito por cada punto

Transfondos: 1 punto gratuito por cada punto.

Disciplina:

Potencia, Fortaleza y Celeridad: Cada una se usa para subir un dado en el atributo correspondiente. Potencia la fuerza, Fortaleza la resistencia y Celeridad la destreza.

Auspex: Ayudara en las tiradas que tengan que ver con los sentidos, achicando la dificultad en 1.

Ofuscacion: Sera la version de mascarada donde quedarse quieto ayuda a ser invisible. Aunque siel otro tiene auspex se deben hacer tiradas enfrentadas. 

Cargando editor
08/12/2020, 21:55
Narrador

Reglas aparte:

-Con una especializacion el 10 de esta se convierte en dos exitos. EJ: 10-8-9-3-1, si la dif es 7 son 4 exitos ya que ese 10 son dos exitos.

-Los 1s no restan. Excepto en tiradas de fuerza de voluntad.

-Las armas de practica hacen daño contundente y ese daño se divide redondeando para abajo.

-El daño se cuenta como si fueran vampiros, que aunque a un humano daño letal los mataria siendo humanos ustedes no lo toman asi.

-Cuando usen FDV en alguna tirada ponganla en el motivo de la tirada. Por ejemplo:

Motivo: resistencia +1fdv

Dificultad: 6

Tirada (3 dados): 2, 9, 5

Éxitos: 1

-Las tiradas sociales contra PJs no son tan directas como las que se hacen con PNJs, a que voy con esto es que no se puede ni impresionar o amenazar a alguien con exitos de dados. Se deberia plantear al otro jugador lo que tratas de hacer y ver si con las acciones o plabras que das podes lograr tu cometido. Obviamente si algun PJ se pone en eso no me intimida aunque por ejemplo esta rodeado de gente apuntandole con cuchillos o con otra desventaja clara, se lo vay a hacer ver.

-No tiren tanto dios de la arena, que haran a la tirada menos valiosa. Lo hacen cuando digo o lo piden. Al menos afuera del combate.

Cargando editor
18/12/2020, 00:25
Narrador

Para las experiencias:

Notas de juego

Recordatorio que solo podes tener una especialidad en las habilidades.