Partida Rol por web

Te pego y me salen alas II

Capitulo 2 - El bosque

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28/02/2013, 16:41
Director

Os acercáis tanto como podéis hasta la torre, sin embargo a cierta distancia los huargos levantan las orejas y se ponen a ladrad como locos, alzándose y corriendo en dirección a Willen.

El elfo ha sido el menos grácil a la hora de acercarse y si no fuera por el hubieseis podido pasar inadvertidos.

Sin embargo no todo está perdido y en vuestra ventaja tenéis que los huargos solo se han percatado del mago, lo que os permite atacar con ventaja.

Notas de juego

Iniciatiavaaaaaaas.

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28/02/2013, 18:00
Grummbar de Hammerfast
- Tiradas (1)

Notas de juego

¡Ea!

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28/02/2013, 22:17
Batheus de Nentir
- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Y si dejamos que se entretengan masticando al mago y entramos? Es brooooma :D

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02/03/2013, 17:32
Willen
- Tiradas (1)

Notas de juego

Hoy es buen dia, para ser una salchicha con patas.

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02/03/2013, 18:37
Director
- Tiradas (3)

Notas de juego

Vais todos vosotros antes que los huargos.

Iniciativas:
-------------
Grummbar: 19
Joran: 14
Willen: 11
Batheus: 12
Worg 2: 8
Worg 1: 5

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03/03/2013, 13:46
Grummbar de Hammerfast

Grummbar preparó el martillo y se lanzó a por el huargo más próximo con intención de hundirle el cráneo antes de que se percatase de su olor o su presencia... pero el ataque no iba a salirle como había esperado.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Cargo y... estupenda pifia. >_<

No pongo nada más a la espera de ver con qué me tortura el master... xD

Enlace al mapa

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04/03/2013, 09:22
Director

Grummbar avanza a trompicones, corriendo con demasiado entusiasmo y cayendo de bruces justo enfrente de un huargo que lo mira entre confundido y sorprendido.

Por su parte Joran se mueve hacia el norte, trepando en silencio el terraplén para conseguir mas tarde atacar por la espalda a los enormes canes.

Notas de juego

Turno de Willen

Iniciativas:
-------------
Grummbar: 19
Joran: 14
Willen: 11
Batheus: 12
Worg 2: 8
Worg 1: 5

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04/03/2013, 10:20
Willen

Por un momento, entro en panico al ver los Huargos se arremetian contra mi, avergonzando de mi patosidad, pero se me paso rapido, al ver que el enano, tambien nacio con dos pies izquierdos, y estaba dejando su cuello alcance de bocas hambrientas, como un pato suicida. Sino fuera por la situacion, me habria mondado de la risa.

-!Tu, canido de tamaño inmenso¡- Atraje la atencion del huargo mas cercano, haciendo que fijara sus ojos en mi, momento en el que convoque un truco de "Hipnotismo", asi hablando.-!"Ataca a tu compañero"¡

Notas de juego

Uso hipnotismo contra el Huargo1

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04/03/2013, 10:50
Director

Notas de juego

Ojo, los huargos no están de lado ... tu hechizo de hipnotismo te permite hacer que ataque a quien tu digas o que se desplace. Pero no ambas cosas a la vez.

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04/03/2013, 11:20
Willen

Notas de juego

Ooops, hummm...¿Puedo reservarme la accion, para ver si este arremeten al enano y se ponen juntos?

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04/03/2013, 11:26
Director

Notas de juego

Si, claro.

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04/03/2013, 11:56
Willen

Notas de juego

Bueno, entonces espero para declarar.

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04/03/2013, 12:11
Director

Notas de juego

Turno de Batheus

Iniciativas:
-------------
Grummbar: 19 (pifiado)
Joran: 14
Willen: 11 (en espera de que los huargos se junten)
Batheus: 12
Worg 2: 8
Worg 1: 5

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04/03/2013, 23:09
Batheus de Nentir

Avanzo resueltamente intentando no reírme de la caída el enano. Es una situación peligrosa pero ¡por los Avandra! ¡Parecía una croqueta rodando desde una sartén! 

- Grummbar... errr... ¿estás bien? Creo que no es el mejor momento para echar una siesta...

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Muevo 5 casillas (que es lo que creo que puedo mover) y espero. Me parece pronto para lanzar conjuros (aparte que los que tengo son la mayoría de toque). 

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05/03/2013, 09:43
Director

Notas de juego

A que condición esperas Batheus?

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05/03/2013, 22:21
Batheus de Nentir

Notas de juego

Err... al asalto siguiente, supongo :D En la 3.5 no podías retener a mitad de asalto. No sé si eso cambia en la 4. El caso es que le veo sentido a acercarme más al lobo para facilitarle un posible doble ataque. Me espero al asalto siguiente y luego les zurro, si es que no vienen ellos encima mío.

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05/03/2013, 22:26
Director

Notas de juego

Bueno, puedes moverte (una vez) y ponerte en espera a algo (acción estándar). O retrasar la iniciativa a después de los huargos ...

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10/03/2013, 20:10
Batheus de Nentir

Notas de juego

Joder... y esto pendiente desde el día 5. Si ves que no contesto PNJizame sin piedad porque llevo una temporada de locos en el curro y no tengo la cabeza en las partidas... ni me doy cuenta de que estoy una semana OUT. ¡Perdona!

No me interesa retrasar iniciativa. Si luego hay que lanzar conjuros quiero actuar primero. Me quedo donde estoy y me pongo a la espera defensiva por si me ataca un Huargo. ¿Eso se puede hacer en la 4? En la 3.5 sólo podría mover y perder mi segunda parte de la acción. Si es así es lo que hago de todas todas.

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11/03/2013, 09:38
Huargo

El clérigo aguarda en su posición a la defensiva por si alguna de las bestias se le acerca.

El primero de los huargos se abalanza sobre el enano con sus enormes fauces, el ataque es feroz y aunque Grummbar lo intenta apartar con el escudo el can clava sus dientes en su brazo provocando una profusa herida que sangra profusamente.

El otro huargo, exaltado al ver sangre, también se abalanza sobre el enano ... pero eso lo lleva cerca del otro huargo y justo donde está Batheus.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Batheus y Willen, vuestras acciones preparadas ...

Iniciativas:
-------------
Grummbar: 19 -8pg (se desangra 5 por turno, salvación termina)
Joran: 14
Willen: 11 (en espera de que los huargos se junten)
Batheus: 12 (en espera a si se le acerca un huargo)
Worg 2: 8
Worg 1: 5

*Nota: Grummbar, al final de cada turno podrás intentar hacer una prueba de salvación como acción gratuita para que pares de desangrarte. Para ello debes tirar 1d20 sin sumarle nada y sacar dif. 10.

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11/03/2013, 15:19
Willen

-!No, no vas a devorar a este enano, no mientras lo necesite¡- Grite al Huargo atacante, atrayendo su atencion a mi, momento donde conjure con las manos sobre los ojos, en un vaiven sugerente y adormecedor.- Lo que deseas, no es la carne de enano, con olor a cerveza caducada y barro, tu lo que deseas, es la carne de Huargo, fibrosa y fuerte.

Notas de juego

Ahora si que si, hipnosis al Huargo.