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The Walking Dead - Rol Online

Escena 2a - Saliendo de Calatayud

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07/05/2014, 00:06

Me parece bien al fin y al cabo el objetivo es el mismo.... Tengo mi machete que no hace ruido ninguno y me es suficiente para cortarles la cabeza o abrírsela en dos. Cuando queráis vamos al lío

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07/05/2014, 06:38

Elisa asiente no muy convencida de acuerdo vamos alli. Pero estáis seguros que son ciegos pregunta dubitativamente, a lo mejor son capaces de ver en la oscuridad y estaríamos jodidos. Puedo acercarme un poco más despacio e intentar ver sí están las llaves, dejarme la linterna y voy hasta allí. Si es así adelante Con vuestro plan. Y esperemos que los coches tengan gasolina, para salir corriendo.

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07/05/2014, 07:26
Mikel

Notas de juego

Una imagen de una gasolinera como la descrita, si te vale, Master.

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07/05/2014, 10:08
Narrador

Elisa coge la linterna y avanza despacio. Apenas ha avanzado unos pasos cuando los zombies se percatan de su presencia y se dirigen hacia ella, por suerte para todos, los zombies no actúan en manada ni de forma racional. Primero se dirige uno, luego otro, como cerdos que se dirigen al matadero, facilitándoos el trabajo de forma asombrosa.

Casi sin pretenderlo limpiáis la zona, tal vez no eran los planes que habíais previsto, pero así ha sucedido. Al menos, ha salido bien y habéis aprendido algo más... Los zombies no son ciegos y da la sensación de que pueden ver en la oscuridad, aunque no tenéis muy claro si ha sido por el olor, por el ruido o por la vista. Pero sabían donde estábais.

La gasolinera parece haber sido el lugar de un campo de batalla. A unos pocos metros de uno de los coches, casi en el limite del asfalto, yace un hombre con la cabeza totalmente detrozada, con su cerebro y su sangre salpicándolo todo. La puerta de la gasolinera está abierta, y justo en el límite de la misma, otro hombre con una barra de hierro que atraviesa su cabeza, como si le hubieran empalado por la espalda. Ambos coches están abiertos, pero sólo uno de ellos tiene las llaves puestas. Los maleteros también están vacíos, como si alguien hubiera sacado atropelladamente su contenido.

La gasolinera está a oscuras, parece haber sido el lugar de una batalla, casi todo lo que hay en las estanterías está en el suelo, y es evidente que alguien ha cogido gran parte de los alimentos en conserva y de las chucherías, pero todavía queda gran parte.

La mala noticia... El coche que tiene las llaves está casi en reserva. Sin duda tenéis combustible suficiente para llegar al monasterio, pero no para mucho más.

Notas de juego

Si, ese es el tipo de gasolinera.

Aunque esta parece más apropiada, de noche, con pocos coches y los cuatro zombies paseando xDDD

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07/05/2014, 11:32
Mikel

-Rapido, metamos las maletas al coche y cojamos cuanto podamos de la tienda. Yo intentare conseguir algo de gasolina. Necesitare una garrafa o alguna botella. Probare a cortar la mangera del expededor a ve si esta cebada y podemos aprobechar algode combustible para el coche. Despues intentare lo mismo con la bomba, a ver si ecuentro eldeposito. Ya sabeis, el tipico deposito que cuando das al gatillo del expendedor se ve como el combustible se mueve. Rompere un poo por arriba y a ver si puedo reoger algo de gasoil. Alguin deberia montar guardia. Otr persona en el asiento del conductor, preparado para arrancar en cuanto estemos listos. No dediquemos a la busqueda mas de 5 minutos. Una vez consumidos, noslargamos como estemos. Os parece bien?

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07/05/2014, 23:04

-Yo montare guardia. En el momento en el que escuchéis mi silbido todos a correr. Nada de hacerse el remolón, tenemos que salir todos de aquí.

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07/05/2014, 23:41

Todo ha ocurrido tan rápido, Nicholas ha tenido poco tiempo para pensar, estas personas de verdad serán de confiar? más de uno podría echarse a correr a la primera oportunidad con nuestras provisiones, o dejarnos a morir para salvarse el pellejo.

-Yo te acompañare a hacer la guardia, 4 ojos verán mejor que 2  -  
 

Durante la Guardia Nicholas prepara su bolso de forma organizada, que si es de hechar a correr tenga lo necesario agua, comida y alguna que otra cosa para defenderse. 

 

 

Notas de juego

Esto si que va rapido. XD!

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08/05/2014, 06:23
Mikel

Notas de juego

Eider se queda en el coche, no es combatiente. Yo voy a por gasolina. Nick y Marc vigilan. Quedan Elisa y el pnj Leo para buscar comida. ¿No seria mejor que Marc o Nick ayudeis a Elisa a buscar algo mas de comida?

Leo es el que conoce el camino, el podria conducir. Eider se pone en el centro de la parte de atras. Luego Marc y Nick entran cada uno por un latera, y Elisa se pone encima de todos o algo asi, es la mas ligera y solo es media hora. Yo me pongo delante por ejemplo.

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08/05/2014, 09:05
Narrador

La idea para conseguir gasolina extra no da muy buenos resultados. Dentro de la gasolinera encontráis garrafas, pero al cortar las mangueras para conseguir gasolina extra, os dais cuenta de que la gasolina que queda en las mangueras es poca. Después de destrozar todos los surtidores tan sólo conseguís unos cinco litros extra de gasoil y otros tantos de gasolina (eso, mezclando 95 con 98 y diesel caro con diesel barato).

La búsqueda dentro de la tienda da mejor resultado. Es evidente que alguien ha pasado por aquí precipitadamente cogiendo comida y bebida, pero que no tuvo tiempo de elegir o de hacer bien su trabajo. Entre lo que queda sano en el suelo y en las estanterías conseguís una buena provisión de comida, calculáis que al menos podríais aguantar una semana (recuerdo que sois seis personas y un perro pequeño).

Ya tenéis todo recogido y preparado, os amontonáis en el coche y emprendéis el viaje. En el trayecto Leo os aclara que a medio camino hay un pueblo llamado Munébrega, pero que no tendréis que pasar a él, la carretera lo rodea. De camino a Munébrega os cruzáis con algunos coches que circulan en dirección contraria a la vuestra. Es evidente que los habitantes de Munébrega también abandonan el pueblo sin rumbo definido. Al llegar al cruce de Munébrega os veis obligados a parar, al parecer un coche ha chocado en su huida con un coche patrulla de la guardia civil y ambos bloquean el paso.

Desde aquí podéis ver el pueblo, a unos dos kilómetros, completamente a oscuras. La carretera que conduce a él está atascada de coches, y sus faros, alumbrando en vuestra dirección recortan la silueta de los zombies que avanzan despacio, pero inexorablemente en vuestra dirección, primero unos pocos, pero cada vez más. Están muy lejos, y al paso que llevan tardarán mucho en llegar a vosotros, pero debéis apresuraros.

-Debemos apartar al menos uno de esos coches... ¡¡¡Rapido!!! -grita Leo. Algunos os percatáis de que dentro de los coches hay zombies atrapados con las puertas cerradas que arañan los cristales para salir. En el coche patrulla dos, en el otro coche tres. Los coches probablemente tengan una marcha puesta. Si queréis moverlos deberéis abrirlos y eliminar a los zombies para quitar el freno de mano. No penséis en utilizarlos, el choque ha sido frontal y los morros de ambos vehículos están destrozados.

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08/05/2014, 13:35

-Muy bien chicos movamos el coche de la guardia civil. Y de camino lo registramos para buscar armas no solo las pistolas reglamentarias que llevan los agentes. Cogeremos las porras, incluso las esposas podrían sernos útiles para bloquear alguna puerta. Y Miraremos también en el maletero que es donde Suelen guardar lo mas pesado en armamento por alguna emergencia. Dice Marc Mientras camina hacia el coche de la guardia civil

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08/05/2014, 14:01
Mikel

-No hay tiempo que perder. Leo, apunta con las luces hacia el coche de la guardia civil. Parece que hay dos zombies. Tengoel hacha de emergencias, reviento el cristal y me cargo al primer zombie. Marco, con tu machete puedes ensartar la cabeza del otro. Los sacamos fuera y uno de nosotros les quita las armas, otro quita la marcha y abre el maletero, un tercero coge las armas y municion que alli haya si las hay. Entonces empujamos el coche hacia atras y hacemos sitio para pasar con el nuestro. Todo eso a toda castaña. Visto y no visto. Flash gordon a nuestro lado tiene que parecer una tortuga paraplejica. ¿Quien hace cada cosa? Yo m ofrezco para desarmar a lo muertos y empujar el coche. Leo, cuento con que tu vigilaras que no se nos vengan encima los zombies de la carretera. ¿Vamos a ello? [Miro fuera con detenimiento unos segundos, me aseguro de que no haya moros en la costa, me bajo con el hacha de emergencia y lanzo un golpe ontra el zombie mas cercano a traves del cristal. Cada uno que haga la parte que le he pedido o lo que considere oportuno, no me paro a comprobar si me siguen.]

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08/05/2014, 16:33

(Marc, espera que Mikel Realice el primer golpe para que llame la atención del otro Zombie y así abrir la puerta con seguridad y cortarle la cabeza.)

Notas de juego

Lo pongo cortito por que no se si tendremos que tirar o directamente lo logramos xD

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08/05/2014, 18:01

Nicholas se acerca con extrema cautela, siempre viendo a su alrededor se acerca un poco a los coches  y echa un ojo adentro, buscando cualquier cosa util, alguna herramienta, comida, todo esto mientras los demas luchan con los Zombies. Siempre atento a su ruta de escape despejada para volver al coche, lleva su mochila con el minimo de provisiones que habia preparado en la gasolinera dado caso que tenga que correr y separarse del grupo. 

 

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Sigilo

Dificultad: 1

Tirada (6 dados, se repiten 10s): 6, 3, 2, 5, 9, 4

Éxitos: 1, Éxito

Tirada oculta

Motivo: Alerta

Dificultad: 1

Tirada (4 dados, se repiten 10s): 9, 2, 7, 10, 5

Éxitos: 2, Éxito

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08/05/2014, 20:28

Elisa se deja llevar por los rápidos acontecimientos , todo esta sucediendo demasiado deprisa. Sin estar convencida aún de como marcha su ruta de escape baja detrás de Mikel y Marc. Espera preparada para retirar el vehículo y mientras espera mirando el encarnecido combate vigila atentamente por sí hay más posibles zombies.

Notas de juego

Me he perdido un poco puedes hacer resumen de nuestra situación

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08/05/2014, 23:16
Narrador

Un enlace para que sepáis donde estáis:

Google Maps

(Para Elisa, habéis llegado hasta aquí en dirección al Monasterio de Piedra desde la gasolinera de Calatayud, un sitio que dice Leo que es una fortificación ideal.)

 

Notas de juego

Aclaración a las tiradas: Esta es una partida narrativa, yo realizo todas las tiradas en secreto. Dad por sentado que todas vuestras acciones tienen éxito de forma automática. En caso de no ser así, ya os avisaré y editaré el mensaje correspondiente.

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10/05/2014, 15:28
Narrador

Con movimientos decididos bajáis del coche y ponéis en marcha vuestro plan. Todo sale a la perfección, en menos de dos minutos habéis quitado el coche patrulla de la carretera para poder pasar. De los cinturones de los guardias cogéis las dos pistolas de 9mm, y en la guantera hay una caja con 28 balas. También cogéis las porras y las esposas. En el maletero encontráis una escopeta semiautomática militar y una caja con 40 cartuchos. Sin dudar un instante regresáis al coche y emprendéis vuestra marcha (podéis aprovechar dentro del coche para repartir las armas si queréis). En el horizonte se ve la silueta recortada contra la luna del monasterio, ya falta poco para llegar. El coche pasa por un puente situado sobre una presa, para girar luego a la izquierda. En el margen derecho un cartel anuncia que estáis cruzando Nuevalos. Y de repente un zombie se echa encima del coche, Leo pierde el control y acabáis empotrados debajo de un camión militar que ha colisionado contra una pared de una casa cercana. El pueblo es pequeño, pero da la sensación de que si tiene 200 habitantes, los 200 habitantes están a dos metros del coche deseando devoraros.

Notas de juego

Por suerte para vosotros, ninguno ha resultado herido en el accidente.

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10/05/2014, 15:35

-¡Mierda!¡Pensé que era un soldado e intenté no atropellarlo! Todavía no me acostumbro a esta situación -Leo parece realmente afectado-. El monasterio está en lo alto de la colina, debe haber menos de dos kilómetros. Rápido no perdáis tiempo -Leo abre la puerta decidido y empieza a correr colina arriba por la carretera.

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10/05/2014, 16:50
Mikel

Marc Es militar, una pistola supongo que sabra usar. Yo he cazado con escopeta, se manejarme con ella. La otra pistola, alguno habeis tenido ocasion de aprender a manejarla. Intentemos no usarlas salvo extrema necesidad, que se acerquen muchos zombies rapidamente o estemos rodeados. Mientras podamos, mejor cuerpo a cuerpo y sin hacer ruido.

Ahora corramos, el pueblo podria suministrarnos cosa de utilidad en otro momento, pero hay que establecerse en el monasterio primero. Ahora con luz vemos bien lo que se nos viene encima, asi que ojos abiertos y a correr. Por favor, que nadie se separe del grup, somos mas fuertes juntos y deberiamos correr tan rapido como el mas lento, para no dejar nadie atras.

Cuando lleguemos al monasterio deberiamos hacer una posicion segura, alguna habitacion con la ventana abierta o asi, para ir explorando el lugar poco a poco, por si hubiera zombies. La cosa mejora por momentos, yo ya me veo plantando lechugas en el claustro interior de ese monasterio.

Leo, guianos.

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10/05/2014, 19:26

-Marc se baja del coche y le pide a alguien que se quede con el.

-Chicos necesito que alguien me cubra para registrar el camion militar. Para poder coger la radio que tienen que tener Para pedir ayuda. Y con suerte encontremos municion y armas. ¿Quien se apunta?

 

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10/05/2014, 19:41
Mikel

-Yo te ayudo. Pretendia volver en otro momento de todos modos. La radio y alguna caja de municiones, un arma larga seria brutal. Los demas, retiraos un poco, vigilad o buscad tambien. Una pareja de walkis o alguna cosa asi nos iria de perillas para el futuro, para registrar edificios o conseguir provisiones. Coge lo que puedas rapidamente y ya volveremos en otro momento a inspeccionar con mas calma y preparados mejor.

Al que esta en el suelo ni te lo pienses, por si acaso, clavale el machete. Yo mirare al otro lado del camion a ver si hay moros en la costa. Date prisa Marc, tengo hambre y el monasterio y su seguridad estan ahi al lado.

Notas de juego

Rodeo el camion con cuidado y miro al otro lado del camion, hacia el pueblo. Me he colgado la escopeta del hombro y los cartuchos van en la mochila. La pistola si nadie la recoge, tambien la meto a la mochila para otra ocasion. El hacha grande a la espalda y la vieja en mis manos, donde mas peligrosa es.