Partida Rol por web

Apocalypsis

DIES TERTIVS

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27/03/2012, 22:49
Ventura Montesinos

La confusión cada vez más inundaba las cabezas de los compañeros y la verborrea de Simplicio más que desatascar parecía alimentar aún más la confusión.

—Nos guste o no tenemos que colaborar con maese guindilla, como gusta de llamarle el buen Simplicio —dijo entre cierta sonrisa—. Digamos que él sabe nuestro secreto y si cometemos un error, o algo que él pueda sospechar de error intencionado, puede fácilmente vendernos al que menos queremos. Y digo yo, ¿tanto nos cuesta deshacernos del bulto de la manera que él propone? Porque sea como sea tenemos que deshacernos de nuestro incómodo invitado.

Ventura estaba acabando la frase cuando parecía haber acabado el tiempo para comer. Empezaba a haber movimiento y no convenía seguir hablando a la ligera.

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28/03/2012, 00:11
Criado

Uno de los criados se gira en dirección a Simplicio.

"Nada que vos pueda preocupar, lancero", contesta. "Una alcahueta de nombre Genoveva, que vive cercana al río con algunas porfijadas*, tiempo ha que anunció para aqueste día la llegada del anticristo, et que sería en aqueste mesmo castiello. Fabliellas** de vieja."

Notas de juego

* porfijada: ahijada (en este caso se refiere a putas)

** fabliellas: hablillas, historias, cuentos

Simpli, la puerta tapiada estaba en la torre del homenaje. Echa un vistazo al mapa, lo verás más claro.

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28/03/2012, 20:59
Simplicio Ruiperez

- Las alcahuetas no suelen ser mujeres virtuosoas en el arte de la adivinación, sus virtudes y las de sus ahijadas suelen yacer en otras partes. No obstante, no parece mala cosa oir más  cuentos de aquestos. ¿Fabrá alguien en el castello  más al corriente de esas historias?

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28/03/2012, 21:03
Simplicio Ruiperez

Notas de juego

DJ:

 

Osea que lo que vimos tapiada era la torre del homenaje. ¿ vimos algo en los aposentos del comendador?

Porque las estancias de Xurxo Estebanez y las de Pedro de Soto, estan en otras partes verdad, concretamente en las torres que llevan su nombre?

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29/03/2012, 00:14
Criado

"Preguntad a cualquiere soldado, que esos andan todos los días con las putas de Genoveva", dice con desprecio; entonces el otro criado, pendiente del soldado que vigila la puerta norte, le tira de la manga, apremiándole, y este comprende enseguida y se pone en marcha de nuevo.

Notas de juego

No habéis entrado en los aposentos del comendador, por tanto no los habéis visto.

Y sí, las torres centrales son las de los dos caballeros contratados por Fernando.

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29/03/2012, 00:31
Director

Mientras tanto, Alberto y el otro muchacho ya han entrado al establo. Los demás criados se alejan cada uno a su destino.

En un momento dado, Sancho sale también al patio y se dirige a las cocinas, sin prestaros la más mínima atención. Poco después una de sus hijas, la más modosita, que cubre su cabeza con un manto, sale del edificio de al lado y se mete en el otro, donde entrasteis vosotros; con Inés, la embarazada, ya son tres las hijas que le habéis conocido a Sancho.

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29/03/2012, 10:32
Simplicio Ruiperez

Simplicio, apesadumbrado por el pasar del tiempo, decide ir aprisa  a inspeccionar la zona que llaman "edificio del comendador", cerca hay un huerto, y al otro lado la torre del homenaje que vieron con la puerta tapiada.A pesar de ser un edicficio "prohibido", pretende acercarse a él.

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29/03/2012, 10:40
Simplicio Ruiperez
Sólo para el director

Notas de juego

DJ:

 

Osea que lo que vimos tapiada era la torre del homenaje. ¿ vimos algo en los aposentos del comendador?

 

Porque las estancias de Xurxo Estebanez y las de Pedro de Soto, estan en otras partes verdad, concretamente en las torres que llevan su nombre?

 

¿ son ciertas mis observaciones verdad?

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29/03/2012, 21:41
Director

Notas de juego

Te contesté en el mensaje del criado, revísalo.

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29/03/2012, 22:01
Ruperto

Sigo a Simplicio hacia el edificio del comendador. Desde luego, como todo lo que nos está pasando últimamente, no me entusiasma la idea, pero en vista de lo que podemos hacer, le sigo.

No obstante, mientras nos dirigimos allí, una duda asalta mi mente. Me acerco a Simplicio, para susurrarle— Simplicio... ¿De verdad pensáis que es buena idea ir a ese lugar con nuestro... Bueno, con eso, ya sabéis. Si nos cogiesen el delito sería mayor. Creo que antes de nada sera mejor tirarlo a algún sitio.

—Yo... —No me podía creer lo que estaba a punto de decir—. Yo puedo intentar esconderlo sin ser visto, pero claro, eso entraña mucho riesgo —Sobretodo para mí— No sé... Creo que no es buena idea que lo paseemos por ahí.

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31/03/2012, 12:39
Simplicio Ruiperez

-No fablais sin juicio zagal, pues riesgo tiene esta cabeza en el nos saco, pero no menos tendría sin nos prendieran posándola en otro lugar. Además puede tener riesgo y no poco, moverla et dejarla.

Pero si vos que sois ágil, menudo et prudente consideráis moverla et abandonarla, este viejo lancero  opondrá resistencia ninguna , et mas aun, aconsejaría que la torre maldita, o el pozo del agua, podría ser benos refugios, más la primera que la segunda guarida. Pero que no sean mis sesos, y si los tuyos et tus piernas, los que dicten sentencia et los que la cumplan.

Notas de juego

osease, que Ruperto haga lo que quiera.

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02/04/2012, 18:03
Ruperto

Alzo la vista, para ver si desde donde estamos, podría esconder la cabeza en algún sitio sin que nadie reparase en mi presencia.

Notas de juego

¿Qué opciones tengo, oh poderoso master?

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02/04/2012, 22:09
Director

Notas de juego

Podrías echarla al aljibe, pero es muy peligroso porque los centinelas vuelven a pasear por los adarves y está estrictamente prohibido echar nada al aljibe. Tu mejor opción sería entrar en algún edificio con ella y esconderla dentro de él, lejos de las miradas.

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02/04/2012, 22:35
Ruperto

Notas de juego

¿Y aquí no hay una modesta piara de cerdos?

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03/04/2012, 00:11
Director

Notas de juego

Pues no. Y mira que es raro. Tal vez tenga algo que ver con aquellas vacas muertas que visteis... De hecho, ni un triste caballo habéis visto todavía (salvo la mula del acemilero que ha traído las piedras).

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03/04/2012, 16:34
Ruperto

Notas de juego

Uhm... Osea, que ya no sólo los animales, sino que como espacio físico para tener animales, están las cuadras, ¿no?.

Pues parece que de ser así, no tengo mucha opción. ¿El camino a las cuadras es viable, o tengo que esconderlo en algún edificio?

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03/04/2012, 18:36
Director

Notas de juego

Pues mira qué casualidad, va a pasar algo que tal vez te ayude a entrar en una de las cuadras. Y es casualidad, de verdad de la buena. Más tarde comprenderéis por qué Alberto se metió en la cuadra antes de ir a por las mulas.

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03/04/2012, 18:38
Director

Simplicio se dirige de vuelta a la zona norte del castillo, para revisar las cercanías de los aposentos del comendador, dejando a Ruperto a cargo de la cabeza del monje. El pequeño y hábil ladronzuelo agarra el saco, que hasta ahora portaba Roger, y mira a su alrededor, pensando qué lugar puede ser el más idóneo. Su atención se fija en las cuadras que se encuentran a ambos lados de la puerta central.

Justo en ese momento, se abre la puerta de la cuadra de la derecha, y por ella asoma la cabeza de Alberto, que echa un vistazo y, al ver solamente a los supuestos albañiles junto al aljibe, sale con su compañero en dirección al patio de armas, donde ambos comienzan a desenganchar las seis mulas del acemilero de los carros donde traían las piedras. Pretenden llevarlas a las cuadras.

Notas de juego

Simplicio, dime qué buscas o qué haces exactamente cuando llegas a las cercanías del edificio.

Roger y Ventura siguen junto al aljibe, hasta que me digan lo que hacen. Ruperto está junto a ellos todavía.

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03/04/2012, 18:54
Ruperto

Parece que por una vez, el Señor está de mi parte. Intentando no ser visto, corro hacia las cuadras cuando más lejos esten estos de allí. Con un poco de suerte, podré esconder la cabeza entre la paja o cualquier otro lugar entre reo y reo de mulas, escondiéndome donde pueda por allí.

Espero que esta oportunidad sea obra de Dios, y no una treta del demonio.

Notas de juego

Dime que tengo que tirar. Obviamente, espero al momento mas propicio, cuando estén pendiente de las mulas en lugar del establo (esto es, cuando se dirijan hacia las mulas y estén cerca de ellas, que las mulas atraigan toda su atención(¿Qué? Llevo buscando momentos propicios toda la vida xD))

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03/04/2012, 21:40
Director

Notas de juego

La tirada sería de sigilo. El único que puede verte en este momento es el soldado que hace guardia en la puerta central. La tirada sería para ver si le pillas despistado y ni siquiera te ve acercarte a la cuadra.