Partida Rol por web

El Laberinto de la Espira del Trueno

Dentro de la montaña

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14/07/2010, 22:33
Terble

Notas de juego

con la mierda de daño que le he hecho se ha muerto? tenia la esperanza q todavia durara un turno mas para blirk :P

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14/07/2010, 23:58
Garra

Notas de juego

DM, tienes que adjudicarme una ficha en el tablero que pueda mover, que al cambiar de jugador el anterior no va.

Y retoque la ficha, en lugar de dos cimitarras tengo espada larga (hoja pesada) y espada corta (hoja ligera), no se como pretendia el anterior jugador hacer el "ataque furtivo" sin una hoja ligera... :S

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15/07/2010, 00:08
Blirk Pegafuerte

Notas de juego

Creeme si te digo, que es mejor así.

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15/07/2010, 13:19
Director

Notas de juego

 

Cita:

DM, tienes que adjudicarme una ficha en el tablero que pueda mover, que al cambiar de jugador el anterior no va.

 

Perdona, ya lo he corregido

Cita:

con la mierda de daño que le he hecho se ha muerto?

La culpa es del gnomo salvaje que le metió 32 de una leche y lo dejó a 1 PG XD

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Turno de Garra (plazo ampliado por no haberle asignado la ficha)

 

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15/07/2010, 17:07
Garra

Garra no podía evitar mostrar una sonrisa propia de un monstruo. La sangre de sus ancestros hervía por sus venas como nunca, pues sus instintos de cazador se habían despertado ante tal masacre de enemigos. Su presa, los Asaltantes Sangrientos, estaban condenados al exterminio.

Rápidamente, como su padre le enseño, Garra toma una posición mas ventajosa para cazar una nueva pieza, poniendose a las espaldas de uno de los enanos que estaban acorralando a su nuevo compañero.

-Enano, eres una ofensa para el olfato… -Dice con desprecio a su contrario. -¡Pero eso no te librara de la mordedura de mi acero!

Dicho esto el explorador apuñala la espalda del enano, haciendo que el filo de la espada larga salga por el estomago y que el filo de su arma mas corta entre por la nuca y salga por la garganta.

-¡No permitáis que el otro se escape!

Notas de juego

Acción de movimiento
Acción estándar: impacto gemelo
Acción menor: Marco como presa al Duegar 2, me da 1d8 al daño (para la espada larga)
Entre Eglath y yo lo tenemos acorralado, así que tengo ventaja, cuento con el +2 y hago con mi segundo ataque (la espada corta) el “ataque furtivo”, +2d6.

No hice mucho daño pero por lo menos tenemos un enemigo acorralado y algo tocado... :/

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15/07/2010, 17:22
Director

Garra se acerca al duergar y le clava su espada larga pero la corta choca contra la armadura del enano

Notas de juego

Garra: Debes de declararme la presa antes del ataque para saber a quién le aplica el 1d8 (esta vez te lo paso :-D)

Tu espada larga del terror es +1 por lo que el daño sería 1d8+1+1d8, le añado el punto adicional de daño

Los datos que hay en la pestaña Notas de tu ficha son míos, para actualizarlos detrás de cada combate. No los modifiques ni los borres :-)

Copia la descripción de tus poderes en la primera pestaña, en tu ficha. De esa manera cuando incorporo las fichas al tablero puedo revisar vuestros poderes.

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Turno de Lanfear

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15/07/2010, 17:35
Blirk Pegafuerte

Notas de juego

Cita:

Los datos que hay en la pestaña Notas de tu ficha son míos, para actualizarlos detrás de cada combate. No los modifiques ni los borres :-)

Para eso inventó Dios (¿O fue Chemo?) la pestaña "Director". A veces los jugadores necesitan tomar notas de sitios, ubicaciones, lugares, etc... Y esa pestaña es el mejor sitio para mantenerlos seguros, ya que sólo el director puede acceder a ella.

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15/07/2010, 17:39
Director

Notas de juego

Cita:

Para eso inventó Dios (¿O fue Chemo?) la pestaña "Director". A veces los jugadores necesitan tomar notas de sitios, ubicaciones, lugares, etc... Y esa pestaña es el mejor sitio para mantenerlos seguros, ya que sólo el director puede acceder a ella.

Inicialmente estaban ahí pero os quejasteis de que no los veíais y no teníais el estado actual de vuestro PJ, así que la cambié a la otra pestaña :-P

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Turno de Lanfear

 

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15/07/2010, 18:07
Garra

Notas de juego

Cita:

Garra: Debes de declararme la presa antes del ataque para saber a quién le aplica el 1d8 (esta vez te lo paso :-D)

mmm... lo hice ¿No? :/

Cita:

Acción menor: Marco como presa al Duegar 2, me da 1d8 al daño (para la espada larga)

¿O te refieres a que lo diga en mi turno y el daño se aplica al siguiente? Es el primer explorador que llevo

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15/07/2010, 18:56
Director

Notas de juego

 

Cita:

¿O te refieres a que lo diga en mi turno y el daño se aplica al siguiente? Es el primer explorador que llevo

 

Cuando usas poderes con más de un ataque puedes atacar a varios blancos por lo que debes declararme a quién le aplicas la pres antes de tirar que si no puedes aplicarlo en función de los resultados :-P

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Turno de Lanfear

 

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15/07/2010, 20:10
Lanfear

Lanfear se acerca bajando las escaleras mientras su brazo se va cargando de electricidad, cosa que tras haber combatido con ella ya no os sorprende. Aunque el duergar si que no se lo espera. La elfa en su forma de pantera negra sonrie con satisfacción al ver como el enano estira la espalda por el efecto de la electricidad.

Notas de juego

movimiento: me acerco
estandar: storm spike vs duergar 2; 27 vs Ref; 12 daño(relampago) y si no se mueve 2 casillas en su turno otros 4.
menor: tomo forma animal.

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15/07/2010, 21:15
Director

El enano no puede resistir la descarga eléctrica y cuando va a levantar su martillo para atacar cae muerto. EL otro golpea con todas sus fuerzas y a pesar de que el mango pega en la esquina consigue eliminar el tono rocoso de la piel de Eglath y traspasar la especie de barrera mágica que protegía al goliath. Luego intenta retirarse hacia el pasillo por el que vino.

Notas de juego

Crítico a Eglath: Resistencia 5, pierdes los 4 PG Temporales y te comes otros 4

Como está marcado tienes derecho a usar tus poderes cuando intenta irse pero con -2 por la cobertura de la esquina

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Turno de Eglath (por tener el enano marcado)

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15/07/2010, 22:49
Terble

Notas de juego

pero no es si le pega a otro? lo de irse es del guerrero solo creo

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16/07/2010, 08:03
Director

Tras separarse de Egltah el enano sacude la cabeza y unas púas salen de su barba en dirección al protector pero chocan en la pared.

Notas de juego

Cita:

pero no es si le pega a otro? lo de irse es del guerrero solo creo

He revisado el libro y tienes razón...

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Turno de Faxtra

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17/07/2010, 14:24
Fraxtra Milortor

Fraxtra se reacomodó en el campo de batalla. Solo quedaba un enemigo y desde el centro de la habitación el mago logró impactarlo con uno de sus más simples poderes.

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17/07/2010, 15:41
Director

Notas de juego

Turno de Eglath

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20/07/2010, 18:35
Eglath

Egltah persigue al enano golpeando con su hacha y abriendo heridas mientras su piel se endurece de nuevo.

Notas de juego

PNJotizado límite 24 horas

 

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20/07/2010, 18:40
Director

Notas de juego

Turno  de Blirk

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20/07/2010, 18:48
Blirk Pegafuerte

Rápidamente, corro hacia el duergar que intenta huir. Cuando estoy a su altura, doy un salto sobre sus hombros, para aterrizar delante suya... Aunque no calculo muy bien el aterrizaje, y caigo de bruces al suelo.

Notas de juego

Superpifia. Cuando pasa mucho tiempo, se me enfrían los dados T_T

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20/07/2010, 18:52
Director

Notas de juego

Turno de Terble