Partida Rol por web

Hrive 2998 Ciudad Gris

2.1 Al Encuentro De Beth El Mago No Vivo

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21/01/2021, 07:01
0 Contienda

Notas de juego

Tira supervivencia contra su olfato

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21/01/2021, 08:15
Nürlane
- Tiradas (1)

Motivo: Supervivencia

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+3)=9 [5, 1]

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22/01/2021, 09:06
0 Relator

Una garganta de sonidos rotos se acercaba eraa el Huargo, había logrado olfatear el rastro., de su sobresalian unos enormes colmillos amenazadores, gruuuuu, se escuchaba el sonido feroz que salia de su garganta. 

El gigante murcielago  que te seguió durante un trecho dió aviso a la convertida ya que el amo no estaba.  Esta en cuanto se hizo la noche, ayudada por un huargo os estaba buscando. 

Le costo pero a mitad noche os localizo.

- Tiradas (1)

Motivo: olfatear

Tirada: 2d6

Dificultad: 9+

Resultado: 8(+7)=15 (Exito) [3, 5]

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22/01/2021, 09:42
Radagast

Estabamos atrapados, entre la pared del refugio y en su entrada asomaba el Huargo mostrando los dientes.

puse el bastón delante de protección y grite Luz, este ilumino un poco la oscuridad de la noche.

Asomo el hocico en la entrada.

Hoy no seremos tu presa, dejanos marchar, ahora. El bicho mostro los dientes y las babas cayendo al suelo, su aliento olia a muerte.

La luz le molesta y las cosas elficas también.  Comente a la joven para que reaccionara.

De, Ja, Nos, PASAR.

 

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22/01/2021, 10:55
Nürlane

Oia sus pasos acercarse cada vez más, el huargo tenía un olfato excelente y nada de lo que hicimos consiguió despistarlo, un olor fétido inundó la oquedad cuando asomó su hocico y resopló, podía ver sus colmillos brillando goteando saliva en la entrada, Radagast rápidamente encendió su luz del bastón y conminó al animal a alejarse, aunque parecía molesto por la luminosidad no retrocedía y Nürlane decidió hacer algo más.

¡SHUT! El destello cegador ya le había dado buenos resultados en otras ocasiones, ésta vez no fue diferente, el huargo estaba justo enfrente de ellos a muy poca distancia y el estallido luminoso le atravesó los ojos directo al cerebro cegándolo momentáneamente, había que aprovechar la situación.

Encendió una antorcha y la puso justo debajo del hocico del animal esperando que el fuego lo hiciera retroceder, mientras Radagast maldecía la ceguera y agitaba el bastón delante suyo alocadamente.

Era bien sabido el efecto desmoralizador de la lengua élfica en este tipo de bestias así que Nürlane recitó una vieja poesía élfica :

Andúnë pella Vardo tellumar
nu luini yassen tintilar i eleni
ómaryo airetári-lírinen

Luin ehtelë, ataquë i culuina
ve tier telpe ar taurë laiqua

Radagast, ponte detrás mía hasta que recuperes la vista.

La maga empujó al anciano al fondo del refugio y sin dejar de mover la antorcha se preparó para lanzar algún conjuro mas poderoso si la treta no conseguía hacer retroceder al animal.

- Tiradas (1)

Motivo: Duración destello

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+1)=5 [4]

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22/01/2021, 14:08
Nürlane
- Tiradas (1)

Motivo: Inspirar con poesia

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+6)=15 [6, 3]

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22/01/2021, 16:32
0 Relator

El destello pillo por sorpresa a Radagast que se quedó un rato flotandose los ojos, pero también pillo por sorpresa al Huargo.

Este salió huyendo cegado, cayendo por un mal camino de la montaña.

Pero no sé escuchó el ruido del Cuerpo al chocar en las rocas en su lugar se escuchó un aleteo pesado.

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24/01/2021, 00:08
Nürlane

Vamos, aquí ya no estamos seguros tras el incidente con el huargo, hemos tenido suerte y se ha caído por un barranco asustado por el destello, pero creo que uno de esos murciélagos gigantes lo ha cogido y no tenemos mucho tiempo.

Cogió de la manga a Radagast, que aún estaba cegado, para sacarlo de allí e intentó ir en dirección contraria a la que había visto desplomarse al lobo gigante, con el mayor sigilo posible, cuando se dio cuenta que seguía encendida la luz del bastón del mago, se quitó la capa y rápidamente la envolvió hasta que fue indetectable.

Esperaba que una vez se hubiera repuesto el anciano pudiera colaborar para dejar atrás a sus enemigos, de noche y cargando con él se sentía en el filo de la navaja, menos mal que el huargo estaría fuera de juego algún tiempo.

Avísame en cuanto puedas ver de nuevo - le cuchicheó mientras lo guiaba hacia unas grandes piedras que había visto antes de meterse en la oquedad.

Por el camino intentó detectar por donde podría estar el murciélago para evitar ser vistos.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Detectar

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+4)=13 [5, 4]

Motivo: Sigilo

Tirada: 2d6

Resultado: 5(+3)=8 [1, 4]

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25/01/2021, 06:57
Radagast

Nos alejamos mientras me sugetava el Sombrero, a toda prisa Ella ya sabe que no somos simples campesinos. No volverá hoy, pues falta 1h para la puesta lunar

En las montañas de Angman encontramos un poblado raptaron al chico y lo llevaron a su amo.

Nos habíamos metido en zona de caza de un vampiro llamado El Conde

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25/01/2021, 07:03
0 Relator

No ves a nadie más, solo vosotros dos alejandoos del refugio.

No hay más murciélagos ni huargos.

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25/01/2021, 16:40
Radagast

Me temo que ahora si que saben que vamos a la casa, tonto no son, si vamos nos esperaran grandes problemas. comento a la chica mientras caminábamos apresurados.

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25/01/2021, 19:16
Nürlane

Pues no pienso dejar a April para pasto de vampiros, habrá que idear una forma de hacerlos salir poco a poco y encargarnos de ellos fuera de la casa, cuando hayamos acabado con la mayoría ya nos pensamos entrar, sabemos que la luz del sol les hace daño, obliguémosles a luchar en nuestro terreno empezando por los murciélagos, ¿se te ocurre alguna de manera de obligarlos a salir ? ya falta poco para que amanezca y deberíamos volver hacia la casa mientras lo pensamos.

Se detuvo bruscamente haciendo trastabillar al mago al percatarse que nadie los seguía y que todo camino hacia el sur lo tendrían que desandar.

No paro de darle vueltas a como podríamos hacerlo  ¿provocar un incendio en la puerta principal y dormirlos cuando salgan a apagarlo? Es muy arriesgado, la verdad...

Y buscar ayuda lo veo muy difícil, fuera de los caminos principales y lejos de Ciudad Gris.

Se sentó de golpe con la mirada perdida en el horizonte.

Notas de juego

"Ella ya sabe que no somos simples campesinos. No volverá hoy, pues falta 1h para la puesta Lunar"

Has escrito esto pero entiendo que es lo contrario, porque estábamos pasando la noche en la oquedad así que en realidad se supone que amanece en una hora.

Si no es así entonces me he perdido algo.

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26/01/2021, 06:26
0 Relator

La puesta Lunar no se produjo ya que en el horizonte al salír el sol todavía se podría apreciar el brillo lunar, Prediciendo que iba a ser un día extraño.
Radagast había hecho acopio de leña mientras se acercaban a la casa.
Si había que quemar la entrada mientras la joven se colaba por atrás lo haría.

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26/01/2021, 06:34
Radagast

te haré caso yo llamo la atención y tu te cuelas por atrás lo Mas sigilosa que sepas

Lo que vayas hacer presta atención con los animales que te puedas encontrar, estos seres les gusta tomar forma de murcielagos, o de Huargos entre otros.

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26/01/2021, 19:22
Nürlane

Mas bien estaba pensando en acabar con unos cuantos entre los dos antes de entrar, creo que es mejor estar juntos hasta que la casa esté casi vacía así podemos luego entrar con más posibilidades.

Hagamos fuego en la puerta principal y cuando salgan acabamos con ellos ¿no te parece mejor que separarnos?

Dos magos conjurando a la vez me parece que no podrán resistirlo, pongamos toda la leña en la puerta, yo tengo tres frascos de aceite, toma uno para tirárselo al primero que salga, yo tiraré otro al segundo, luego conjuramos sopor, terremoto, relámpago y toda la artillería y si queda alguno en pie acabamos con él con el arco y a golpes de bastón si hace falta, ¿que me dices?.

 

 

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27/01/2021, 10:40
Radagast

Mientras la Dunedain me comentaba pensaba en mi hogar Rhosgobel, no suelo salir mucho; pero últimamente había demasiados orcos, arañas negras, y ahora se había colado en el bosque algo no vivo llamado Beth con un centenar de orcos. Tenía que averiguar que era esa cosa, iba a ser un viaje largo pero de una visita corta, solo estaría afuera unas semanas, con el trineo y los conejos volvería pronto, Parecía que tenia la información y un par de humanos para ayudarme a entender esa cosa llamada Beth; nos pusimos en marcha sin problemas, Pero al llegar a este pueblo oculto entre las montañas de Angman los conejos fueron asesinados y April desaparecido por una especie de secta que luego resulto ser servidores del vampiro del lugar llamado “El conde”.
No todo estaba perdido pues conseguí salvar una camada de conejitos de una de las conejas embarazadas, por lo menos en unos meses volvería a tener mis conejos más rápidos de la tierra medía.
Luego estaba el problema de April, descubrimos que tenían a un grupo de gente apresada como “una despensa” Personal del vampiro, en caso de escasez solo había que sacarles sangre fresca. Estaban esos presos colgados como jamones llenos de cortes en las muñecas para que se desangrarán lo justo para alimentar al vampiro, Siempre que quisiera tomar un tentempié, entre horas.

Desde que llegamos intentamos pasar desapercibidos, pero con los murciélagos gigantes vigilando y sus dos mayordomos aducidos y fieles fuimos descubiertos, se decidió alejarnos, pues se hacía de noche, no era cuestión de estar cerca de la casa, pero uno de los murciélagos y un huargo nos descubrieron casi al ocaso de la noche.
El huango Pensamos que era un aliada de una recién convertida Aldeana, resulto ser ella misma por lo visto esta se responsabilizaba de la casa mientras el conde no esta; así que ella tomando la Forma de Huargo hizo acto de presencia en nuestro refugio. yo encendí mi bastón para que no se acercara y Nurlane nos pillo por sorpresa cegándonos pero dando al huargo un buen susto y dolor de ojos, callo al vació tras la huida la sopresa fue cuando se trasformo en uno de esos murciélagos y se alejo.

Ahora estábamos lejos de Rhosgobel, sin trineo y sin April, con deseos de la joven Dunedain de intentar entrar en la casa para saber de él.
De estos seres hay muchas leyendas y mentiras sobre ellos, hace más de mil años que los usan los Maiar del mal como espías y para desbaratar los planes de los mortales.
Ahora solo se dedican a asentarse en un lugar y esperar a ser reclamados por su señor. Son inteligentes y expertos en engaños y tretas, no son simples animales, bestias o trasgos.
Recuerda novicia, ellos también saben de las viejas canciones y son tramposos. Saben de nosotros y nuestras habilidades, por que sea de día no te puedes fiar, esa mansión lleva muchas décadas corrompida y una gran malicia ha plantado su semilla desde hace mucho tiempo, ellos “juegan en casa” y nosotros somos forasteros en ese lugar.

Dicho esto si aún estas animada avancemos hasta la puerta y pongamos estas pocas ramas secar en la entrada, seguro que el humo y las llamas les haran salir

Notas de juego

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27/01/2021, 17:17
Nürlane

Notas de juego

Vaya pedazo posts te has currado hoy aquí y en la parte del bosque maldito, mis felicitaciones, Lebaa

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27/01/2021, 17:21
Nürlane

Esto es aún más complicado de lo que parecía en un principio, toda información que podamos conseguir es crucial, saber los puntos débiles de los murciélagos, como combatir a un converso de vampiro, lo que sea, voy a hacer memoria y a cotejar el libro de conjuros antes de decidir nada, y también repasar lo que hemos aprendido hasta ahora.

La joven aprendiza consultó sus notas, el libro de conjuros, tomó notas nuevas y habló con Radagast, tras lo cual elaboró un listado de debilidades y características de murciélagos y vampiros.

Sabemos que la luz los molesta y la luz directa del sol aún más, que les gusta actuar de noche, que beben sangre para alimentarse y la necesitan fresca, que pueden transformarse a voluntad  en huargo ( vampiros me refiero ) o en murciélago...mmm...¿que más?

- Tiradas (2)

Motivo: Sabiduria bestias

Tirada: 2d6

Resultado: 10(+4)=14 [6, 4]

Motivo: Sabiduria historia

Tirada: 2d6

Resultado: 3(+5)=8 [2, 1]

Notas de juego

A ver si con la tirada me da para saber los puntos débiles de los conversos y los jorobados comeinsectos.

Cargando editor
28/01/2021, 08:51
0 Relator

Como te ve tan interesada la información que no logras tener Radagast te lustrara y esto es la conclusión de esa información

ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff

Los siervos (come insectos ), son humanos que se les ha prometido algún día ser convertidos, se dedican a la luz del día de cuidar de los dominios del amo y de este.
Los Convertidos se piensan ellos mismos que son nuevos vampiros beben sangre y aún no han experimentado todo su potencial, pero dependen de un vampiro autentico.

En realidad un autentico vampiro de la Tierra media como “El conde” poseen un cuerpo mortal, este cuerpo se pudre a 1 punto de vitalidad por semana y es permanente al año, también tiene un punto de corrupción por semana, les es muy fácil apoderarse de un cuerpo mortal hay que tener cuidado.
Cuando el cuerpo Huésped alcanza vitalidad 0 muere, y el vampiro recobra su autentica forma incorpórea, EL vampiro puede abandonar el cuerpo huésped cuando quiera pues es incorpóreo, pero si el huésped es asesinado antes que el vampiro se vaya este morirá también.
El vampiro incorpóreo es invisible y usara posesión para hacerse con otro cuerpo.
Morgoth corrompieron las mentes de los hombres, con falsas promesas, a cambio de sus servicios como espías y agentes secretos.
Los débiles de mete fueron trasformados y descubrieron que esos cuerpos mortales eran frágiles vieron que consumiendo sangre de los vivos el cuerpo duraba más.
Una vez que los cuerpos se trasformaban en cenizas eran espiritus libres para vagar por la tierra media y apoderarse de otro cuerpo. Ahora los que se ven han jurado lealtad a Sauron y le sirven.
Pueden mezclarse entre la gente sin ser detectados llevando a buen termino sus misiones malignas.
Por lo que un autentico Vampiro como el conde aguantaría su cuerpo poseído la luz bastante bien. No así los convertidos y engañados por estos que se piensan auténticos vampiros, pero aún no lo son por tener su primer cuerpo aún.

Sus canciones antiguas preferidas son:
Habla de la mente
Sentir Poder.
Sombra de Miedo.
Voz de persuasión.
Levantar niebla,.
Mandato.
Olvido
Trasformación animal.
Tienen largos colmillos para chupar la sangre y mantener ese cuerpo mortal más tiempo.
Decadencia del cuerpo a la muerte d e este incorporeos, invisibles.
Trasformación preferida murciélago.
Poder de la Sangre.
Posesión.
Drenaje (vitalidad)
Los más antiguos tiene una gran voluntad y ataque además de ser muy rápidos.

ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
Se esta en la misma entrada de la casa hay muchos ojos ocultos contemplando vuestra atrevida llegada
Radagast ha apilado la madera en la puerta se agacha "sus huesos se quejan" e intenta hacer un par de veces fuego pero tiene los dedos entumecidos, le esta costando un poco más de lo normal.

¿que se decide hacer al final?

Cargando editor
28/01/2021, 20:36
Nürlane

Hasta aquí he llegado, es imposible que yo me pueda enfrentar a todo eso que has dicho además de que no sabemos en realidad que más hay en la casa, podría haber decenas de monstruos en el sótano, yo me apunté a ir contigo para ayudarte, ¿quieres mi ayuda? si es así te ayudo encantada pero ya no voy a tomar más decisiones importantes, solo soy una maga de segunda, tú decides si April te importa lo bastante para que luchemos por él, si decides que es mejor seguir a por Beth, adelante, te ayudaré igualmente.

Se quedó mirando fijamente a Radagast sin mover un músculo con los ojos entrecerrados esperando su reacción.